[閒聊] 測試了一下AP悟空
HEY各位
我來測試了一下AP悟空的玩法
本身對於悟空沒有熟練度
但玩起來的爽度還行
定位上比較像是刺客
瞬間的爆發很高
配合E高傷害+Q一直打出巫妖
因為一開始不熟悉進場死的有點悽慘
但這個流派的缺點我覺得是R
R是所有技能內最低傷害的
而且開個R其實挺危險的
所以我到後面熟悉了以後
都是WEQ進場打一套基本就快死了
R拉開等下一套
當然一定有更好的出裝方式
希望大家可以多給點建議
--
你隊友好強 還讓你混整場出那麼多裝
華石鬥郎
華石鬥郎好好笑
戰績有點難看 看不出來強勢點==
46分鐘好辛苦
推華石鬥郎
華石鬥郎
為啥不玩黛安娜
更好的出裝方式>>改出鬥士裝
你隊友真猛
華石鬥郎XD
隊友人真好
你要一套為什麼不玩飛斯
笑死華石鬥郎
沒什麼用
記憶體不足
更好的出裝 鬥士裝
看起來LOL也不全是垃圾隊友
笑死華石鬥郎 你還是出鬥士裝吧
出物穿也可以一套阿
華石鬥郎雙關欸 酷
好啦,改版嘛,真的是玩爽的
華石鬥郎..好猛...
這個看到就是等15
看不懂華石鬥郎意思
華石鬥郎就一個不專精自己強項的白癡,強化系跑去
練分身術
強化系硬練具現化系 就很像AP悟空
分身還有一部分操作系,真的沙雕
欸斗,這裡回應你一下 我知道有qe減cd跟w雙q的操作 但是呢 你沒有巫妖的傷害就是沒傷害 所以雙q跟單q的傷害是一樣的喔XDDDDDDDDDDDD
也還好吧 ap吃到1很高了吧
但…跟之前比起來也只有多吃20%ap係數而已…
練分身也不是不行啦 只是他單純是個白痴
乾雷闢
華石鬥郎超好笑XD
其實華石鬥郎打西索能初見殺,一開始還沒被識破時
攻擊要害早就贏了,硬要BM
華石鬥郎笑死
辛苦了 我是跟你那幾場的隊友說
華石鬥郎XD
華石鬥郎100分
幹華石鬥郎超貼切好好笑
你只給這種資訊,沒傷害佔比,KDA也醜,誰知道是悟
空強還是隊友強
結論是不強 哈哈 乖乖玩原本的流派就好 魔法傷害+20%就當沒看到 看野怪增傷即可 要打jg不是不行 但就是乖乖鬥士裝即可 不然真的華石鬥郎都比較強一點... 至少都有吃ap係數
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 04/14/2022 17:01:12感謝 aram要來雷朋友了
…原來剛剛那隻ap猴是你
華石鬥郎XDDD
ar夜來玩
華石鬥郎無敵的吧
99
[討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害 傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高 反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害 這樣判斷起來 拿弓應該要點力量增加單次傷害值71
Re: [閒聊] ARAM遇到凱莎到底要怎麼玩先說結論:承認自己衰很難嗎? AP凱莎強勢跟勝率就擺在那 你也只能等官方修正 解法有不少人講的不錯我就不再贅述 就只能在選角的時候把可能的情況考慮進去66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)38
[法環] 現在是敏感的時代了嗎如題 巴哈和NGA都去爬了一下 之前帥到不行但因為BUG玩不起來的武器 屍山血海 和 血指雙刃劍(名字太長記不起來) 經過測試前者戰技一套可以打600037
Re: [情報] 12.7版本平衡部分改版內容已經先出來了 關 [E] 普攻返還冷卻時間 50% -> 60% [R] 冷卻時間 120/100/80s -> 100/90/80 悟空 [Q] 冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7s -> 8/7.5/7/6.5/6s [W] 冷卻時間 20/19/18/17/16s -> 20/18/16/14/12s33
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爆
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