Re: [閒聊] LOL為啥不改成對稱地圖?
太久沒玩
但我記得寶可夢unite
地圖左上角右下角就各有一隻類似小龍的東西
對兩邊就毫無影響
不過地圖中間閃電鳥不適合LOL啦
畢竟有中路
我覺得其實是故意的
畢竟目前這樣才有很多翻牆偷龍跟翻牆打團的精彩畫面
龍口內外要打人還打龍的博弈跟合作
改成像寶可買那樣就有點像正面對決了
只是如果撇開比賽
不受BP影響的常規NG
只看地圖的變因
藍方勝率真的有比較高嗎
有人有數據嗎
--
※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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只是問 為啥龍口不能是往中路方向開 一定要往上下
→
某一邊
推
因為往中路就變成dota了
推
因為往中路會被告 很不方便
推
不然改成預示者隨機出現在上下 如何
推
unite那個真的是垃圾平衡,前期壓分都沒用,後期打
→
團搶到閃電鳥就逆轉==
推
unite只是左右翻轉吧,所以龍口朝向問題依舊
爆
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