Re: [MHRS] 長槍如何應付棘茶龍的龍車
※ 引述《chemical0318 (..)》之銘言:
: 車第一段後都會來不及轉向防第二段
: 請問要如何快速轉向?
: 另外要如何月步
: 雖然是從1代就有玩的玩家
: 但長槍也是世界才開始玩,以前知道有月步這技巧但從沒練過
長槍可以用普通防禦以外的防禦動作都能再減輕威力值
或者直接練一下精準
如果要用普通防禦去處理硬直稍大 打正又打背的連續動作
往9點或3點鐘方向擋
大概像這樣
https://youtu.be/8X_9Tx23EUU
第二個大概是 逆ガード 逆防
沒記錯的話PSP系列應該就有了
為什麼叫月步我不太清楚
簡單的說就是 擋到判定前要先做方向指令 再按防禦指令
但是不推薦去練這個啦
個人認為這東西有點華而不實
只是不想被拉開距離的話 橫向擋就行
玩格擋就弄清楚你的防禦範圍
哪些判定有方向 哪些無方向
金獅其實有幾個動作都是無方向判定
等於你拿片手背對防禦也能擋
或是有些延遲判定就可以稍微轉個角度
可能後續會比較好確反之類的
約20秒
https://youtu.be/dPhHwzI3ZyI
那ARPG嘛
如果動作遊戲苦手
就靠RPG要素去減輕難度 影響立回的那部分技能塞滿
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因為MHF早期日本玩家在推廣這招的時候是叫ムーンウォーク
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當時怪物的攻擊威力值高到防性+1跟防性配滿幾乎沒差別
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所以這招就變得蠻多人在用的 反正怎麼檔都會大退
爆
[閒聊] 長槍的盾反成功應該要有額外攻擊判定其實是最近迷上長槍 真的覺得長槍是一把低調帥的武器 花式上車 防禦反擊 但輸出真的跟不上帥度 就算八成時間黏弱點輸出38
[MHRS] 長槍 防禦衝刺+飛身躍入突刺-分享與實戰嘟嘟嚕~ 破曉實在太太好玩了 ! 轉眼已過20天 ~ 武器只摸了兩把 一個片手劍 , 一個長槍 片手劍還是上個版本就練完了 , 練都不用練...(該笑還該哭)31
[MHR ] [長槍]精準防禦5連 & 7連最近練習精準防禦,對手是鋼龍和首領雷狼,供大家參考。 鋼龍吸塵器: 首領雷狼七連擊:28
[閒聊] 長槍是不是都在練畫黃金三角MHR到現在都在玩長槍 聽大家都說乾兒子太刀有多爽,我是默默從無情三連練到流轉突刺,都只能慢慢戳QQ 先不說那個GP判定有多嚴苛(我常常都自以為有抓到點結果下一秒被打飛) 到後來發現傷害輸出要最高,又要同時考慮到機動性,其實還是整場都流轉突刺最好用 但玩到現在15
[閒聊] MHR SB的長槍484有點過強?我的回合:無情3連 + 盾刺 LOOP 你的回合:精準防禦 + 翔蟲防禦 + 十字斬 然後防強也不用了 遇到不能擋的直接納盾起飛 + 飛撲 好像不管什麼電龍、千刃、角龍這些一直連段的15
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強10
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問因為破曉的長槍改得太讚了 讓我從崛起的量產型太刀 又轉回量產型長槍 少了冰原的飛翔爪追怪 改用流轉追怪 技能方面 看破超會弱特攻擊 幾乎都滿 (看破好像只有6 等換護石(現在用[攻3 1-1-1]))8
Re: [MHR ] [長槍]精準防禦5連 & 7連花了一些時間作了首領雷狼和天彗龍的精準防禦集,不使用長槍的朋友也可以了解招式的 攻擊判定時機。招式名以日文編輯,請多包涵,謝謝。 天彗龍: 首領雷狼:8
Re: [MHRS] 長槍連段中怎麼轉向?你的需求其實是兩個問題: a. 打一打鑽進去胯下了,想要出來 b. 出來的時候最好能夠面對魔物,這樣才能繼續攻擊/防禦 : 1. 最基本的 B 後退墊步,退到重新正面面對怪物為止 a,b都符合