[閒聊] 老臘幹古…不希望MH有這種發展
我從1代開始
接著2代 2G
3代
wii版的沒玩過,然後線上online玩過還每月包月解放等級上限(不然只能卡50)
接著MHW
MHWI
story
Rise也全玩過
上面全玩過的都全破加上破百MHW系列是PS4+steam一共打了兩次。
來說說這代荒野吧。
我覺得從MHW開始遊戲變簡單,導蟲引導加上魔物快死上骷髏頭,以前這些都要自己觀察,這系統也引入到現在荒野,我覺得沒有關係,就是方便性改動。
我想吐槽的是這代劇情,人開始製作魔物,雖然最後魔物走出自己的天地,然後還成功繁殖自己的後代。
但
其實並沒有很喜歡這種劇情,對我來說,魔物就是打那些原生物種,然後看他們帥氣的樣子,看他們搗亂生態,一下召喚狂風一下召喚火炎的的,像是鋼龍、炎王、炎妃那幾隻我都很喜歡。
而現在人類開始搞自製魔物了(雖是已滅絕的鎖刃龍為基礎製造的護龍,但他就是認為製造出來的),我怕以後再有沒有這麼原始生態系的魔物,反而之後就開始搞什麼合成獸……
想到魔物獵人有天要打什麼大哥哥還是一半雄一半雌的火龍自己就覺得很不舒服……
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
合成獸不錯啊 反正這代都出一堆醜不拉幾的了
接下來可能接bio進入保護傘宇宙
龍機兵是很久以前就有提過的東西了,這代出來不唐突
啊
一半一半的已經有了吧 倒掉的MHF
不然混沌黑蝕應該也算
老實說除了怪物在設定上越來越廢,連疑似禁忌都被獵
人單人隨手打死以外,其他感覺還好欸
你最後一段也想太多
但你沒玩過3G有點可惜 這作很推
你怎麼把G級內容先雷光了呢
最後還真不好說 這劇情段落一副就要搞人造最終BOSS...
怪物設定多樣化是好事吧
想太多
人造魔物就閣螳螂看過的,才變形那樣外表ww
超無聊的幻想文
我也想到XX就有闇螳螂的機龍了
難怪老人家最被討厭的就是想當年,遙想我那年當兵如何如
何
龍機兵這種老早就有的設定都不知道 好意思說老臘?
標題沒防雷,爆雷劇情有自製魔物
“滅絕種”魔物,不是己滅絕的魔物好嗎
兩者意思其實一樣就是了,滅絕種就是人類紀錄上已經
滅絕的魔物,鎖刃龍在紀錄上的確滅絕了
每次古龍都是那種毀天滅地的設定玩10幾年不膩喔
毀天滅地,但被玩家鎖頭5分鐘討伐
老了就不要想太多
一直都有合成獸啊,你看那黑狼鳥
不用想太多 怪來就砍
是喔
整天在那邊龍機兵……龍機兵就是登入在遊戲內書中,有
給你砍過還是狩獵過嗎?
至少人家拿設定集的東西出來,比在那邊幻想廢文好多了
連閒聊都不懂,我也不知道要說什麼了
閣螳螂就已經很類似了吧,你也不喜歡嗎
老人家獵累了記得休息,不要胡思亂想
滅絕種的分類就跟造龍種一樣邏輯
我只覺得這種發展讓我在打尾王貓車時很不好意思
阿爾瑪:看見了 出去再打過唄 夯塔
護龍也是一種bow,之後可以納入bio宇宙
護煌黑龍 護黑龍 護破滅之翼,加護都變人造
以後就有異世界穿越來的魔物了
不用以後吧 已經有古代鹿首精和貝希摩斯了
你想要的世界觀 ≠ MH的世界觀
這劇情就當人造物前提先跟你說了 但他們要不要出這就
另外一回事
以前設定集還有更誇張的埃及雙頭蛇呢,雖然已經把類
似概念用在駭龍上了,不夠真的多頭魔物感覺也能出了
魔物還不都卡普空是設計出來的 只是告訴你他是原生種
還是合成種 就變了嗎?
我只好奇說是原生物種,那怎麼沒有魔物們繁衍的場景
火龍都分雌雄了
畢竟大多都是卵生動物 說不定是不需要交配的體外受精
有龍蛋啊,算是生殖活動嗎
我以為老前輩都不管劇情 只管去哪?打幾支?
不然怎麼跟地平線聯動?
這遊戲還是不要自稱老 尤其沒翻過設定集就急著吐東吐西
的
我可以問一下鎖刃龍逃出來學會捕食後跟誰下的蛋啊 一開
始只有這隻逃跑進化(?)吧
那個雷煌龍是不是很可疑 都被吸乾惹
過程都在小本本裡 不要小看人類的想像力
有人猜測是孤雌生殖,不過我覺得這鎖刃龍一直強調人
類紀錄上已經滅絕了,肯定是像黑穿龍一樣野外有一大
群的啦!
很成功地講了一個故事就是很讚的事情了,回頭看一下崛起
….
你抱怨的確實是撿回來重用的老設定
四代巨戟設定就有疑似人造魔物了,人造魔物設定在過往
就有
搞不好當年的龍都就是看牠們快滅絕了,才把有找到的個體
先抓來保存著,拿來當護龍才是順便的,雷顎兇爪也是看亞
種比原種少見才選來當保存對象,火龍則是護龍技術的初代
正式版應用
還好吧 護龍這設定感覺會變成這代限定
畢竟比較接近亞種 不是特殊狀態魔物
倒是有點期待DLC能深入片尾看到的那片龍都城鎮
在城鎮廢墟中作戰感覺很新鮮((但好不好玩是另一回事
快打6 現代模式出來的時候 也一堆人...
簡單來說 就是侏羅紀公園
這些有點微妙的批評 另外3DS時代就有瀕死提醒了
另外我也覺得巨戟是人造物 嘛其實這代已經沒有每次我最
覺得好像被爆雷了
煩的什麼峰山老山要爬來爬去的還有那條什麼蛇來著...
然後通常做meta都要卡顆寶玉-_-
沒貫通彈的話我覺得大海龍跟皇海我能打到自閉
話說有人知道這代的染色球能幹嘛嗎
其實我是還滿懷念染色球時代啦 但反正前浪就死在沙灘上
都特地把故事寫在封禁之地 不用怕以後會有吧
系列劇情裡人類地位一直在提升還蠻明顯的吧(人類巔峰能
單人游沸水幹死煉黑,其他生物作得到嗎.jpg
不想打大哥哥…
只有我想看到夫魯夫魯X好自在雞雞捏不爛嗎 ^Q^
另外我覺得這次風鋏根本是能長期浮空的雞雞捏不爛
這次的染色球就是在複數魔物出現時給你標記主目標的
風鋏龍初登場我就搞不懂要打哪隻
風鋏龍初登場我還想說這小怪怎麼長得這麼大隻
魔物快死上骷髏頭 這個提醒以前就有了吧..
跟玩過151的覺得之後的寶可夢都不像寶可夢一樣
我比較喜歡穿越來的貝西摩斯!
從P3加入的掰咖不就是快死的提示
小知識:風鋏龍帶的小弟能出大金...XD
那拿舊的玩
風鋏龍有分首領嗎
大葛格好獵奇 一邊打怪還會哀嚎喊人話:好痛~不要!
從DOS入坑到現在…只覺得想那麼多不如再去多刷幾場等更
新跟集會所
人造的材質讓你毛毛的嗎,請支持非基改套裝
所以說遊戲不能把目標設定成只討好老人
瀕死的時候有骷髏頭是世界才加上的吧?以前是看掰咖,但實際能
捕獲的時候會比掰咖更早
扯上人工就冷掉+1 有夠莫名奇妙的劇情
掰咖我記得是MH2加入的
劇情就說了生命會找到出路 為什麼還能理解成人造方向
侏羅紀公園
以前要看魔物的狀態,要裝千里眼這個技能,裝滿出探知才看的到
骷髏頭吧?
獵人砍砍砍就完事了 不用想那麼多
無意義的妄想= =
哥,記得防雷
NTR苦主既視感==
真的不喜歡可以以後不要買 因為銷量告訴我們大家很喜歡
上古文明藏那麼久總該慢慢解謎了吧,不知道你在擔心啥
我被雷到了==
可是賣很好a
破百講自己老臘 我除了1代沒玩過 3代200小時就全製作
其他全部都破千都不敢講自己老臘了
看前面秀那麼多人權 還以為是要談機制或者是UI、終
局內容==
幾百就老臘
龍機兵都埋多久了 以前沒有給你打未來就不准出是不是?
照你邏輯以後也不用出新魔物了 畢竟連書都沒提到的物種
怎麼好意思來蹭我大萌夯宇宙 肯定都是異端邪教都給我滾
你開心就好
你才是最不懂閒聊的人 只想把自己想法硬塞給別人而已
好了啦還在那發文疊甲是老獵人,不喜歡就不喜歡,d
lc下一代記得買
自稱老臘卻連龍機兵這麼有名的古早設定都不知道
而且以前遊戲中也有暗示古代超文明
看起來你以前都沒認真看設定,人造魔物以前就有了
玩這種遊戲看劇情= =?
嗯
標題不防雷,爆雷死全家
擺老擺到連設定集就有的設定都不知道
人造龍都有了,巨戟龍可以回歸一下了。
不會,打機械獸很爽啊
政確魔物,非二元性別
我覺得不管人不人造最後都會被未來高機率實裝後在地圖上閒逛
的歷戰恐暴龍當小菜吃
古代人沒挑古龍級生物的恐暴龍跟金獅子當護龍大概是因為這兩
隻制御不能
這代的龍問題在於醜 而不是他怎麼誕生的
猜猜看龍人怎麼誕生的(誤
就遊戲
賣洋人要屍化
比較喜歡當初MHW的生態,而且那時候感觸比較深,因為
是從3代後就沒玩,有很多看到老朋友的感覺,現在反而
比較像套皮遊戲
不用以前,這些造龍除了實力頂尖的鎖刃龍以外,現在
已經被暗器蛸狂吃猛吃了啊XD不過恐暴金獅如果遇到鎖
刃龍,我覺得大概還是鎖刃贏就是
爆
[閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說大家好 我是Snakeshe 2018/1/26 MHW發售至今 剛好三年了 三年來帶給眾多獵人們無數的美好回憶 當然也包括我QQ 而2021/3/26 MHR就要上市了![[閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說 [閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說](https://i.imgur.com/R00Z117b.jpg)
91
[閒聊] 當初出現歡呼聲最高的魔物是哪幾隻呢?大家好,我是五月初剛入手世界+冰原的新手, 從來沒有玩過前作,只有在朋友家看他玩過, 所以看到任何魔物當下的反應就是:感覺很難打欸 後來才知道很多魔物是已經出現過好幾代的了, 像是火龍系列、鋼龍、炎王龍,![[閒聊] 當初出現歡呼聲最高的魔物是哪幾隻呢? [閒聊] 當初出現歡呼聲最高的魔物是哪幾隻呢?](https://i.imgur.com/veAfiN0b.jpg)
90
[討論] 各代MH哪個遊玩特色機制最優秀??從MH3後 魔物獵人每代都加了一些新東西 也不是改進 只是增加一點新鮮感 3代海戰 4代狂龍 XX 戰技88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素43
[閒聊] 魔物獵人的系列特色為何常常不延續?如題,魔物獵人aka萌夯也是個出了20年的大系列了 每代作品都有其特色 例如MH2的季節變換 MH3的水中戰以及弩組裝 MH4的極限化與抗龍石35
Re: [閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?魔物獵人基本上沒有複雜的故事就是故意的 不是寫不出來而是不想寫 MH重點都擺在魔物身上,所有的劇情都只是為了帶出魔物的登場,給予魔物比較豐富的設定 和給玩家一個討伐的理由而已 有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的劇情/複雜的演出/角色之間的愛恨情仇24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓![[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎? [閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?](https://i.imgur.com/5XE438Kb.jpg)
XX
[大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片如提 個人先附上人權 我是魔物獵人3年以上資深玩家 玩過MHW HR等級有49 只卡麒麟 應該有資格評論這次的電影 簡單來說 這次的魔物獵人電影 可以說是爛片 不及格![[大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片 [大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片](https://i.imgur.com/Br670mIb.jpg)
17
Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩原則上當然是跟朋友一起玩最好 但是如果你是第一次玩魔物獵人系列遊戲,其實會建議先玩MHW 相較於MHR回歸傳統 MHW在故事的推進比較現代化,有敘事跟演出去推進劇情 同時每一種魔物都會在主線劇情打過一遍不會有漏1
Re: [問題] 玩過魔物獵人2G的現在都幾歲了?應該28以下吧 我現在28就是從魔物2開始打了 2G是之後才出的 後來出3的時候剛好考學測 學測當天剛好主線全破
![Re: [閒聊] 老臘幹古…不希望MH有這種發展 Re: [閒聊] 老臘幹古…不希望MH有這種發展](https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/wikiwiki_ogp.png?v=4)