[閒聊] MHW:冰原玩到現在的一些使用武器小心得
最近終於把弓的裝備都做完,又打到兩顆痛擊體術
算是告一個段落,開始做其他武器來玩,又有了很多新發現XD
就想說來發個廢文
滑步弓:
到了冰原基本上我還是用弓在拓荒,其實打起來的手感沒有差太多
只是變成每個主線魔物都要當成歷戰王在打,很花時間
碰到冰牙跟斬龍這些對新手獵人來說是新面孔的魔物,也貓了幾次再熟悉動作
一直到打尾王才全身換成M裝,後來換成銀火那個輸出真是可怕
雖然不能塞體3,不過我之前打歷戰王也沒塞的...
整體來說如果本篇弓的輸出是100分,其他武器只能從80往下數
冰原弓被nerf後雖然輸出還是一樣暴力,但是其他武器也被提升到95分了
說實在這樣才是平衡一點,不然以前本篇我一個人可以40%左右打傷害...
然後弓玩法除了飛翔爪之外其他幾乎沒什麼變,千千矢基本上根本沒在用
還是就一直滑步蓄力射射射解決,玩久了手真的痠,然後要客製五把弓真的累
還好這次的客製零件可以退
盾斧:
榴彈瓶被nerf、超解打不到魔物,以前解他媽的超解盾斧流玩起來實在痛苦
但是加了傷害很高的斧強化,我覺得以一個普通玩家來說盾斧從可單人可團戰的武器
變成團戰才能夠盡情輸出的武器了,單人打起來幾乎找不到時機超解
斧強化很痛,但是機動性低又沒得防禦還收刀慢一整個慘
但是團戰有隊友幫你吸引注意力的時候用斧強化連續轉個幾圈輸出真是爆表又帥
真被盯上還能切成劍模式保命集瓶
說真的就是帥,放棄不了這個武器,拿著超大電鋸一直轉真的超煞氣
唯一想抱怨的還是冰魚龍盾斧貼屍套皮有夠醜
太刀:
雖然看了不少人心得說太刀玩法有變,但是我玩起來好像完全沒變(汗)
還是一樣砍砍砍氣刃斬見切兜割,居合怎麼用怎麼失敗
完全抓不到兩個新招的使用時機,明明訓練場打爆桶都行啊
兜割被改的問題...反正我本來就很常砍不中了好像沒差
只是冰原新魔物實在很多連續技,過去習慣見切之後反擊
現在這樣只會變用臉接招,像是那個雷狼龍,等他轉完之前又只能發呆...
看來還是要練居合...有空再來弄個居合流來玩
刺砲銃槍:
同樣是砲術被nerf的受害者,可是蓄砲傷害好像更高了...
不過銃槍就是穩,穩穩輸出穩穩擋,但是也真的很無聊...
現在只有打殲世滅盡會拿出來用,因為還不知道怎麼閃招
起爆龍杭實在不太會用,本來銃槍優點就是無視位置亂戳亂炸
現在變成要鎖定起爆龍杭的位置砲擊...問題是我用銃槍就是瞄不准啊…
不知道之後的完全砲擊等級會不會再提升?
散彈重弩:
據說在冰原變得更強了,雖然做了整套裝備但其實沒用幾次
散彈重弩也是最常看到超越我玩弓時輸出的武器
但是走超慢又要打弱點射程又短這點實在很不習慣
以前本篇就很少用了現在還是很少用
貫通重弩:
昨天想到做來玩,朱赤毒配迅龍套,雖然迅龍套洞很爛
但是真利刃一直發動實在很爽,看貫通彈一直啪啪啪也很舒壓
輸出也是意外的高,拿去打屍套跟恐爆一整個舒爽
重點是玩起來有夠輕鬆,遠遠射就好了
雖然拿弓輸出更高但是花費的心力跟體力更多...
以後大概我想偷懶就會拿出來玩,真心覺得讚
大概是這樣,不知道是不是被寵壞了覺得那個技能想要這個也想要
仔細想想本篇防具的洞也是到了歷戰王裝才開始大放送的
是不是能期待一下能夠塞更多技能、打起來更爽快?
話說有空再來做鎚跟蟲棍玩好了
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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????? 盾斧還是一樣解他媽的啊
你是還沒體驗到冥赤套裝多OP而已
榴彈瓶不行不代表屬性瓶不行
除了金獅冰牙這種極度過動兒其他大多都可以解他媽解到爽
冰魚斧之後可以貼冥燈獄狼就會帥的一臉
真的是歐洲羊,能打到兩個痛擊體術
屬性瓶超解看到一瓶200up真的超爽der
對超解的問題從來就不是打不到而是不夠痛
等你之後一瓶200~300在爽你就不會抱怨超解了
(′・ω・‵)<燒烤肥羊
後面兩個真的是刷到累的時候才會拿出來 不然好無聊
炮術沒有被nerf吧?銃槍的炮擊傷害跟盾斧不一樣,本來就沒吃
攻擊力,這次多了熔山套裝加上起爆,銃槍的傷害是大爆發成長
其實放射砲很遠,起爆龍杭很好引爆
真實傷害不是到IB才被NERF
等等 冰魚盾斧不是都貼冥燈皮嗎...
冰原後弓沒刷到痛體珠前完全懶得碰,而且沒啥新招
好
砲術nerf的錯覺是看版本進程吧 銃槍打炮不吃面板 版本
越新武器越多但沒有提升砲擊lv 確實會有傷害停滯不前
不如其他新素材武器面板躍升的感覺
銃槍的砲傷在上位時有像爆桶、榴彈那樣因為怪血量提高而
有1.2倍增傷
到了M級取消了這點
銃槍續砲獨走真的很可悲 純打炮不如玩重弩
我Pc所以還沒有冥赤啊,貼皮也只開到屍套
一起加入徹甲毒瘤 徹他媽滿臉
X系的熱量強化設計還挺不錯的 W的斬擊流已成為化石
銃槍把傷害強化放在外部條件就是在使其偏離大眾
銃槍蓄砲獨大也是因為擴6太晚出了
LV6砲傷比LV5多30%
放射6打刺砲也比擴5痛
超解要打的準要多熟悉魔物的動作
PC版可以當神仙,比歐洲人要高級
冰原太刀有居合動更完整,用得熟根本就ㄧ直在攻擊
弓不想玩屬性可以玩爆破弓,控場輸出都還可以
蓄炮在IB有提升蓄力速度 在長射程跟龍杭威力下變成最穩
定又強
盾斧還是老樣子 不用因為斧強化就只用斧模式啦 變形
對應還是重要
之後會有通常7 放射和擴散7何時出就不知道了
需要軟肉的狀況下 不用軟肉的純炮變得很強勢
另外銃槍現在還是通常型偏弱 全彈一套很猛但實際能打出
來機會不多
不如說銃槍的斬切流變得很難玩
應該改成通常型施放全彈只吃1-2斬味
全彈流比斬擊流還難出招 斬味犧牲過頭
要軟兩次肉對純斬流太傷
全彈沒利刃斬味消耗太快 很難打
貫通重弩可以試著不用彈藥節約,有屬性解放下彈匣是夠
的。
全彈耗斬味從世界就是這樣了,真要改也是從別的地方改
像是軟肉動作一刺一砲改成刺下去就一刺軟砲下去就炸投射
(剛好一個物傷一個真傷)只是這樣其他武器通通會抗議
擴6銃出來還是取代不了蓄砲銃 因為MHWIB裡蓄砲+起爆龍杭的
增傷程度比擴散砲大多了 擴散砲要配一些物理技能還要距離打
點對才能超車 實用程度反不如蓄力砲 全彈砲傷最高 但MHWIB
怪好動程度...全彈發射砲的傷害是看的到吃不到
放射容易打中龍杭 而且配裝成型快傷害高還不用擔心彈刀
刺砲沒會心物理增傷追不上
配過刺砲銃裝..想要傷害追上蓄砲條件下 需要配很多物理會心
銃槍就算用續炮輸出也比重輕弩徹甲還差
技能 這樣的同時也壓縮到像耳塞+回距等技能 還要擔心打擊
部位軟肉跟距離 打起來沒蓄砲好用 用沒多久就倉管了
通常型除了全彈其他都輸 之前有人測過通7炮傷比放6還弱
用銃槍比輕重弩徹甲好的好處 一是沒有彈藥限制 二是近戰武
全彈要利用地型才比較能打得出來
比較不會暴斃...有不能貓的壓力下會用銃槍 反之想快快收工
銃槍打滅滅子根本穩穩等著挖素材而已 XD
就用徹甲輕弩幫隊友暈怪打 徹甲自填重弩是想偷懶用的
因為實在太單調... 還有冥赤想當純坦 徹甲自填重弩好用
輸出差就算了 銃槍收刀超慢不小心被上個異常屬性超
容易死
銃槍根本沒啥再喝水的吧XD 吸就吸飽了 屬性異常是你裝備有
沒有針對怪在配 有針對性的配根本不怕 蓄砲銃技能要求少
銃槍玩家基本上都有個常識:不帶打消跟肉乾,沒空吃
現在最新的蓄砲都配哪些啦?...裝配好很久沒更新了一直沿用
像我眠一套 裂傷爆破又一套 水雷冰又一套 炎妃鋼龍又一套
看到盾斧那就知道一定是王pc版的
R2鍵沒壞的情況下要死很難 銃槍一套打天下的會撞牆也是正常
銃槍收武器吃藥和自殺差不多啊
zball你這樣還好,我直接沿著魔物圖鑑除了阿豺搔鳥那種的
剩下都一隻一套,耳塞耐震防性耐性都一個一個看,然後才
發現火龍一系跟黑狼鳥重複了
之前打四人爆鱗+爆鎚。我一隻弓打19k資深獵人
除了隊友不知道幹麻以外,弓的輸出真心誇張
銃槍熔山+銀火自帶火耐20 毒的忘了打也配一套 專對火龍系
+黑狼鳥 打起來沒啥威脅性..就是悶了點 會飛的後面直接抄
遠程武器射爆他們 不想跟他們玩回合制就會這樣打 反之就龜
那些飛龍我靠著防禦刺接蓄砲,感覺就是血變多而已
真的不明白為什麼其他人會覺得M級飛龍很噁心
我銃槍現在都拿金火 想等獄狼冥赤出來後再換 玩來玩去
還是全彈打起來最好玩
也許他們說的是長相
蓄炮刺砲節奏總是不太對
推薦原po玩斬斧看看
貫通不需節彈或真節彈 直接撐會心攻擊就好
弓的輸出真的還是很高 看隊友一個弓手在那邊咻咻咻
就40幾%
是歐洲人嗎
啊就因為你拿銃槍啊 其他近戰要是可以用太刀大劍射出
大砲他們也不會覺得飛龍很噁心好嗎
還有歐洲羊 居合只要融入你輸出習慣用就好 沒有什麼
裝備要配(我猜你可能想搞納刀什麼的)
只想說刺砲要打傷害也是要鎖弱點啊 斬擊耶
盾斧照樣解他媽的+1
居合要提前蠻多納刀的 用熟就好
太長 建議用點時間排版
貫通彈配裝怎麼配啊?朱赤的客制呢?
客製全部會心,配裝就看破7心眼挑戰者5體3防性5防強
超心3貫通2屬解3
玩金獅輕弩徹三回填你會發現無腦到不想用其他武器
貫通真的舒服各種火龍通通無腦射
貫通重弩和冥赤屬性輕弩根本團戰兩大邪教 射射射收工
其實也不一定, 我打過金火三重弩+我一輕弩
金媽一波花式亂舞直接帶走三個重弩, 一次三台瞬間任務失敗
前幾天和一個朋友兩人刷歷戰金火
我拿水弩徹甲 他拿弓 沒裝體3 貓很大 不過都順利捕獲
我則是都有驚無險 徹甲真的安定w
但有一場失敗了 原因是直接討伐 XDD
唯一缺點 龍結晶那個場地高低差讓回填常常中斷
昨天我加到一個日本人開的五貓歷戰金獅也是用弓的五貓
還好有保險金, 不過聽語音應該互相是朋友, 不然房主應該抖
到踢他了竟然沒踢 XD
但是工捨掉體力的裝真的很猛 一箭都100多
我就算拿風暴槍也要射到第7發才有這傷害
而且金火我不太敢用 被尾巴掃一下可能就掛了
中毒那一招
金獅的話我連用遠程都不太敢 w
金獅用徹甲射還好, 抓出招的安全時機, 不過動作太快不好抓
就是了, 要稍微熟悉一下, 弓貼近打的真的很危險, 迴旋沒閃
好一次就掰了
會嗎?我覺得弓打起來已經算好打金獅了,近戰我不
知道要怎麼打...
弓要打得很準才好打 力戰金獅的傷害不是好玩的
一般都是近戰沒錯 容錯稍微高點
就...不要被打到?
話說我覺得獵人名片應該多紀錄一件事:
獵人被擊倒次數,自己每貓一次就+1
那會變成一堆奶媽吧, 死命補就不會死
來看看那些說"不要被打到就好"的"高容錯"武器有多高容錯
全彈最高,一堆數字噴出來超級紓壓==
聚魔不屈表示
我拿全彈銃槍打金獅子一半時間在跳恰恰 沒貓沒衣裝真的
不知道怎麼打
感謝分享 很實用的心得 感覺得出你對遊戲的投入
弓用到有點阿雜 痛擊體術昨天打到第二顆 果然要無心才有辦法
拿到 但整體玩起來跟魂斗羅差不多 幹他媽沒格子裝體力 動不
動就貓回去 真心覺得給點生路行不行 沒體三一下就走了QQ
現在用弓打 不是零貓8.9分左右結束 就是三貓15分內結束 看到
版上都穩壓在10分內輕鬆打 真的夠猛
一天四五場歷戰 我大概只有兩場順的 其他各種貓 現在想改用
弩不知道會不會好點...手最近打完都有點痠
弓很極端,不是虐殺超快就是超快被虐殺。多人和單人又是
不同世界。
弓就是歐洲高手在玩的 技術運氣都要有 重弩有盾自動防
禦安全很多 火力也不輸弓
用弓打順風場..只會覺得我這場運氣真好 完全不會去想我是不
是變強了XD 粗估平均下來 大概每場單人歷戰都是要貓1.5次+吧
多人的話倒是能放心划水 弱特和會心要滿?體術1.2就夠?幹
他媽通通不管 體力茸好塞好塞滿 體術沒有3.4是不上場的 滑步
滑到爽
弓比較適合單人火力壓制打法, 魔物動態也比較好預測
好像是 尤其金獅子 會跳起來去壓誰很難預料 XD
它還會後跳 就算打背也有可能被鎖定
我不知道是只有我玩弓完成這副鳥樣子還是怎樣 MR100才能打的
歷戰怪 同一隻我幾乎都是好可以好到10分內完 爛可以爛到也是
10分內三貓完 不過金獅例外 牠三貓我好像不用10分鐘 穩定打
什麼的不存在啦
我倒是覺得弓能夠穩穩觀察魔物動作,學習如何閃招
會比較快,我拿銃槍打殲世滅盡結果到現在還是只會
擋不知道怎麼閃
用弓就是碰到一些招都沒救吧 我都是在怪有機會放出那些招前
把他幹掉 或是死貼著牠不讓他有機會放
盾斧的斧劍切換一直都是重點阿
重弩撤甲掏出來根本安定模式;有強壁珠的話金火2+鐵
壁護石+四盾,客製吸血不貪刀雖然大概都要打10~15分
鐘,但是就是穩;想要打進8分鐘就拔掉金火2件換出挑戰
者+無傷,也是安全穩定又快速
而且打撤甲solo還不用上車,當習慣安逸獵人回去用雙
刀/太刀都發現自己不會玩了
所以我說我盾斧玩很爛XD
玩狩獵笛再去玩其他 會有一種自己立回很厲害的感覺
弓很好玩啊,容錯低強迫自己分析魔物動作
雖然我還是常被金獅打著玩,吃到一擊+橫跳蹭一下人就沒了w
弓箭打金獅子求解,常常滿血被跳槌秒殺,閃也閃不掉
跳槌?是指大招嗎?直接往外滑步或滾兩次,沒把握就收刀
飛撲
我用弓打金獅的解法只有一種 拼傷害 強擊70發用光前把他幹掉
再來就是別離他太遠 大概就是接擊瓶的範圍內 這樣他的大跳
跳比較有機會躲掉 他好像不會原地起飛 原地砸下來的樣子...
起碼我沒遇過
感謝分享 晚點回家試試近距拚傷害 可能是老了反應慢
看到牠跳起在收弓或滑步都來不及
弓打金獅子 要站在他的側面打射
金獅勝率我應該了不起一半而已 真心覺得難搞 希望新的怪不要
再來這種 偏偏玩弓要客制五把 要找他好多次
我自己有抓到一個不知道是不是正確的躲法 體感出來的 還沒詳
細驗證過 就是跟他面對面 用左右90度垂直的方向滾走或跑掉
好像完全不會中 再來就是不要立刻滾 要小走一兩步再滾
金獅大招要在他鬥氣強化下吧?看到鬥氣強化就要隨
時預備,然後大招前會有一個無判定的大吼,看到後
就要開始橫向移動了,我的經驗是只要持續移動+一次
滑步或翻滾就能躲開
爆
[閒聊] 用不順手的武器各位大大們晚安 自從溟波王推出以後已過了快將近兩周 而煌黑龍的更新隨著疫情往後延期 目前魔物都沒有什麼新東西能勾起上線的慾望 就算上線了,打幾場危三跟TA也會很快就膩67
[MHR ] 全近戰武器50場閒聊先上人權圖: 我知道不算多,光是小隊裡HR比我高的人就有一海票。 社畜獵人平常下班只有三小時左右能打加假日。(以上murmur) 50場應該算有點心得閒聊一下。55
Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,38
Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!我上篇文章其實重點就是頭尾兩句, 學習曲線跟體驗,而這兩者息息相關, 目前我照順序玩過太刀、盾斧、冰原輕弩、斬斧、弓、大劍、劍盾, 在我感覺起來,除了盾斧跟大劍以外, 每個武器的學習曲線都是平穩上升,包含弓,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上22
[MHR ] 分享鐵壁流銃槍配裝乳題,不是什麼新配裝,每一代萌夯幾乎都能這樣玩,但崛起不用刷珠,配起來特別簡單 先上完整圖 核心技能: 砲術321
[舊作] 世界/冰原小感想看到前幾篇世界打完上冰原的疑問突然想到以前的我也是這樣 被朋友推坑然後進冰原時痛苦的要命XD 世界的時候用弓,傻傻的以為是遠程可以爽爽輸出 結果進冰原被一堆過動兒打到貓車連發 一度要棄坑去玩寶可夢了(笑12
Re: [舊作] MHW-主線打完之後,上冰原的準備推薦使用盾斧。 攻擊面-- 刀刀到肉的打擊感。 有大招解他媽的,拿把角龍就可以打到後面。 善用飛翔爪撞牆跟貓貓吸仇恨,可以多出很多大解機會。12
Re: [MHR ] 銃槍、整體心得這版目前把三大銃槍都做了出來 結論是銃槍現在就是弱勢武器,特異功能不強砲擊傷害太低就連帥度都輸 全彈流用雌火銃槍搭配增彈砲術 交換技:地裂斬+快速裝填+暴風炮擊 傷害最高的一個傷害是橫掃,但是很難打到那一下因為通常全彈完就會馬上裝填再敲11
Re: [MHWI] 冰原後 哪把近戰比較好輸出小弟全武器獵人啦 雖然場次最多的是遠程三個武器 但各近戰也是略懂略懂 本傳近戰主玩盾斧&太刀 但到冰原這兩把都不太行了,只好換個武器玩