[MHWI] 斬擊斧 有純斧流玩法存在嗎
冰原後開始玩斬擊斧爬不少板上文
理解冰原的改動讓武器可以分出傳統立迴跟上車流
關於立迴 新手想問斧強化的改動 斧強化可以加強膽怯累積
1. 請問有限定哪個動作才有增加還是斧模式全動作都有受惠呢
2. 有要求一定要打頭才有吃到強化膽怯累積還是打任意部位都能吃到斧強化的效果
3. 有特化純斧流派的玩法嗎
會這樣想是因為自己嘗試開始從新手整備5無腦上車流改練習玩立迴打法
自己有感單人狩獵用強擊瓶劍模式的輸出時間太短 在一次控場時間裡要選擇上車軟肉或是打一套開刃
我自己是都優先軟肉 下一次的大控場在開刃
但是開刃的所需時間一套打完魔物也差不多解除控制 這時我也多半轉回斧模式好移動走位以及盡量敲擊製造膽怯了
常常像是這樣開完刃卻打不到開刃的傷害
而在多人狩獵時 魔物動作更加隨機
劍模式較難跟到完美打點也是一直在用斧模式移動打傷害居多 劍模式一樣是撞牆陷阱等等大控場才能開到刃 也是一解除控制魔物目標持續變化移動 打點難跟到
既然這樣 感覺我自己很像在玩純斧流啊...
想想如果斧強化有多少控場幫助
那我還能好好安慰自己在多人狩獵時有除了傷害以外的控制貢獻 勇敢大聲說我玩純斧的啦 囧
--
1.是的 除了橫斬基本有加可以當沒加的,其餘斧模式都有
加成,開紅斧的最後一下有到1.95倍的倍率計算
2.這我不太確定,但應該沒有
3. 推這個日本yter
IetEw
上面網址幫刪QQ 手機回文
IetEw
遇魔物先衣裝軟肉再撞牆開刃接L2上車零解 or 先衣裝撞牆開刃
接L2軟肉 再上車零解 一次倒地可以達到,剛零解時怪會剛好起
來
劍斧是個不利追擊的武器 然後強化在劍解放比重過多
真要只玩斧其實也挺困難的
純斧流斬斧大概可以完全無視瓶子了
但是無視瓶子的斧頭還有拿的必要嗎?
啊 再看一次原po問題 大控場一定是先開刃啊 有衣裝隨時想軟
肉都行
玩純斧不如去玩充能的斧模式
就在剛剛逛YT 神奇演算法讀到了我的搜尋紀錄推薦一個影片在首頁給我 他的大部分影片都是華麗切換劍斧的打法 獨獨打黑轟好像是純斧 因魔物而異 居然有純斧就好攻略的選擇嗎
https://youtu.be/yU6zXcVcIBY※ 編輯: s02180218 (39.10.39.182 臺灣), 03/09/2020 20:18:31
劍斧並不會不利追擊,相反只要活用變形斬就可以用極
快的速度跟上魔物並且第一時間攻擊,而且減少了使用
翻滾後的耐力消耗,不用收武就可以快速走位,這是其
他武器所做不到的 ^^
請容我表示我大劍斧流派中二萬歲 ><
對 只要一個遲疑就會變成罰站等變形的笨蛋
我是希望斧的突進斬可以不要用督的……
改盾斧那種大步前劈比較有侵略性
用督的是蠻煩的 XD每次都會不小心走到那一小步
有是有啦 但我覺得基本上就是可以少放集中而已
斬斧其實斧模式 尤其在連線狀態也不好立回
主要輸出招都是〇起手 不管是一直甩還是接變形
其實跟地面劍一樣 都是打定點強
所以問題會變成 如果都要打定點 那乾脆開刃劍模式算了
有瓶可以連砍 沒瓶可以轉身上車
另外是說現在把縱斬改掉 沒辦法直接出
對較小的破綻就如影片所示 是用撈斬稍微偷
但是撈斬在團戰必須封印 所以會有點沒事做
斧build的優點主要就是可以不用出集中/強化持續
來支援強擊瓶很難上覺醒的問題
所以技能會比較活 不過話說回來可以改用其他瓶就是
我個人建議是先改打法啦
控場就不要軟肉了 先上覺醒再說 軟肉平常立回時軟
另外就是取捨 你真的要玩偏劍的話 斧要放掉更多
平常與其拿斧走路 多收刀跑步會更好屯劍覺醒
收刀跑過去 有小破綻就R2->〇->R2 偷覺醒值
內文我看起來覺得是放得不夠多這樣 所以兩邊囧
多收刀還有個好處是飛翔爪出得快 所以比較好軟肉
總之就是軟肉 劍覺醒 斧頭輸出 不要想全抓
再不然的話 真的想全抓就要變陷阱麻眠流之類的
有更多控場才會有更多機會讓你全抓
斬斧斧強化不就是破壞王效果?
不過正常再說純立迴都是說的是劍斧切換 劍才有瓶才有增傷
純斧真的太傻了 等同自廢雙臂在打
差不多就破壞王 雖然說每個動作的加成不同這點很謎
一定是劍斧互轉的輸出比較高
而且劍斧互轉的前踏步跟後撤在走位上方便多了
斧模式才有強化射擊就是了
但是話又說回來 劍斧沒辦法自己弄出高級石頭
所以純斧想走控場就 微妙
純斧需要克服兩個問題:1.劍模式有心眼,相對斧模式的打點
要抓得更準,不然會彈到手斷掉 2.爆發傷害還是低於零解,
攻擊速度也慢於劍,所以除非能夠精準掌握暈眩值,不然會陷
入消耗戰的窘境,狩獵時間也會拉長
我地面立回也是盡量劍斧互轉 移動距離也比較夠
另外我要強調,上撈斬沒這麼罪大惡極好嗎XD
看一下人的位置,不要撈到盾武或是蓄力中的獵人都還好
不要刻意瞄準獵人上撈就好,都已經為了太刀裝耐衝還要被限
制招式感覺也不太是滋味~
不要在人前上撈就好 但是大家一起擠頭部時我是不用…
大家擠頭的時候通常是轉劍輸出,最多就是迴旋變形斬
再不然就是換到翅膀或尾巴的位置,上撈也只會撈到翼龍
擠頭時我頂多轉轉斧 倒地順勢變形開刃 現在沒事打立回 習慣
後蠻爽的~
斧轉劍都有向前跨步的追擊效果,能夠活用劍與斧才算熟
用這武器吧,我雖然拿斬斧也是地上立回,劍有滿瓶時我也
是會插上去碰碰碰當連段終結XD
遇過專門站頭上撈的 整個火大 其實不死隨便打都好 零
解舒爽 玩膩了改斧 重點是要摸熟
斧模式還有個缺點 斬味掉很快 零解好像是不掉斬味的
零解印象中是只有最後一下大爆會掉斬味
所以上車流不需要特別配匠
吃我的上撈+下批戰 兩下傷害不錯還不用開機
不是 因為前提是純斧幾乎不轉劍
然後斧的撈斬又不能打頭這樣
真要說我是有斧模式時間>劍模式的怪 但幾乎沒有只有斧
除非是二名還是歷戰甚麼被打到就差不多要貓的 才會一
直用斧在比較遠的地方戳一戳
純斧不劍真的蠻限制play的
純斧若不能想撈就撈,輸出會降很多 ,多人遊戲很明顯
然後很容易膩,就是個比較好翻滾的閹割大劍
跟大家一樣還是建議打非瘋狗型魔物時以劍為主
就算是打那些怪也是能用劍就用劍
推的斬斧玩家都同一位
純斧太硬派了吧… 沒劍能玩很無聊欸 而且你開完刃一下
就沒了是因為沒昂揚三吧 斬斧冰原後必備了
有昂揚三直接強化九十秒 A到沒能量記得轉斧尻個幾下就
回來了
其實我也都不配昂揚 比較重要的集中都快沒位置放
是說那個黑轟影片我是覺得沒什麼參考價值 就觀賞用
很重要的一點:他是拿規格外的赤龍武在打
雖然一方面使用者也超強 但平常打不出那傷害
然後傷害不夠的話 連單人都打不出修指甲hame
更不用說多人
所以是真的不建議純斧流... 偏劍怎樣都比較親民
赤龍武器 尤其赤龍武器TA看看就好
實戰的時候都要降一兩檔的不會那麼順
好像該反過來說... TA 尤其赤龍武器TA看看就好
以前的我:頭給錘,尾巴給大劍,我來軟肉灑粉就好
現在的我:我就撈
我覺得集中對斬斧效益沒那麼好 昂揚比較有感
一定是昂揚>集中,撞牆/陷阱可以讓強擊瓶開刃+軟肉
沒必要特地配集中來開刃
沒配昂揚是搞笑嗎...
比起集中我都放強化持續耶
冰原飛翔爪集瓶非常快 沒必要出集中
斬擊斧昂揚>集中,充能斧不斷集瓶、耗瓶才是要配集中
斬斧的劍斧時間比要看對手 像金獅就大概2:8 八成在斧
模式 倒地才切劍 劍模式缺點就是站樁輸出 面對過動魔物
很難一直保持劍
斬斧集中比昂揚重要? 理解是不是有一點怪 快三倍的強
化時間你不要 去讓開刃變快一點點 甚至還快不到滅龍減
氣瓶的程度 完全不懂集中有什麼幹用==
ID的昂揚只給雙劍跟劍斧特權 三等效果是兩倍
你一直維持開刃不就省去好幾次集氣的動作了 怎麼想都血
賺
IB\
有昂揚三之下 最普遍的是軟化後趕快集氣 軟化跟強化結
束的時間差不多 可以一直上車到軟的部位上打爆炸輸出
超爽
如果沒配 又要重新集氣,不能幹上去很痛苦
我印象中集中三跟沒有集中開刃速度好像只差兩三刀 比起
來昂揚增加兩倍時間效益好多了
就是兩三刀 我有去鍛煉場測過 真的雞肋到不行
這我還真的不知道 原來有偷給特規喔
不過回頭看了一下原來我有配昂揚 自己都忘了
集中拿去換無傷 挑戰者 耳塞 匠都好
光用講的不容易傳遞 總之耳塞一直都是5啦
匠對我這套沒啥用
集中反正當送的 慣例無腦大馬身
我斬斧是玩無腦新手包 所以沒有很追求火力
黑轟身也很讚啊 都送必要技能洞也還行
單純要洞的話恐暴身更好 考慮技能的話要火力有黑轟 保
命有金火 大馬的集中對斬斧實在是雞肋
金火在我想無腦上車時救了我好幾次
測了半天 炎王黑轟制服沒梗但好用
是說測到一半想到純斧可能唯一一個特別優勢的地方
斧強化基本上就是破壞王 然後如果能跟技能破壞王搭
純斧拿去打赤龍 尤其拘束地形多的第一層斷尾
不知道有沒有奇效
面對過動的魔物 收武器上車蹦蹦蹦就對了
gn你講的我試過 不太有效 尾巴的打點只能上撈或縱斬
不過斧強化有膽怯補正 你拿來對赤龍玩推推樂效果還不錯
我測了好幾天之後覺得 玩得起來 也不到很爛
然後操作簡單很多這樣吧
就是無聊的時候可以玩玩看的玩具
簡單說就是一般切劍模式的時機改成甩斧頭
因為不用切來切去 斧頭那邊又是生存力比較高的
所以操作起來是直白很多 再來因為破壞王效果
在打死前想拆部位算變簡單
就火力低一截 但操作簡單技能自由 這樣
可以做一把屍套龍的斧頭啊超帥的
阿我是說大錘
46
[MHWI] 充能斧關於蓄瓶、GP、攻擊方向調整分享大家好,第一次發文,分享一下朋友最近做的影片! 影片重點為較少人分享的數值、操作觀念及小技巧 主要內容為關於充能斧的「充能蓄瓶」、「防禦判定GP」及「攻擊方向調整」 影片中有附上各平台按鍵的對應自製表格,方便各位對照43
Re: [MHRS] 斬擊斧的必帶技能有哪些先選擇流派 1.走地流 首要技能: 高速變形3、弱特超會3、攻擊四、利刃3、狂龍蝕 *百龍珠:變形強化*32
[MHWI] 斬斧(劍斧)流派與冥赤龍.斬斧爆破覺醒?斬斧玩家,回歸冰原一個月,終於HR125+刷到赤龍討伐劍斧.爆破了。 原本是拿金火斧 炎王三套達人藝 強化持續3打到現在, 開出紅刃怪物僵直或動作小時就用劍砍,開始亂跑或要破部位就上車零解。 然而拿到赤龍斬斧後好像要面對流派選擇上的問題了,畢竟洗覺醒有點麻煩(?) 爬文斬斧流派主流就是地面劍流跟整備上車流,其實我第一個問題是不太清楚兩者分界。30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,17
[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)17
[MHWI] 充能斧單人遊戲的一些問題..各位蒼藍星 新大陸的獵人們 你們好 從ps4版世界開始玩到現在跳pc版冰原 玩過幾百小時的大槌 雙刀 跟單手劍 到主線後期想玩玩看一直以來沒玩過的充能斧17
[情報] MHR 充能斧 / 狩獵笛Monster Hunter Rise – 充能斧動作介紹 擁有劍模式與斧模式兩種型態的武器。 可以先靠移動靈活的劍模式累積能量,再以劍盾合體後的斧模式解放能量,藉此施展強力 的攻擊。7
[MHWI] 懶人麻斬斧,使用心得分享Hi~各位好,最近疫情感覺MWWI幾百年沒更新了,想必大家都玩膩了吧, 今天來分享一套輕鬆懶人斬斧使用心得,半上車流帝王麻斬斧, 可能很多人了解上車流斬斧,這篇就讓讓很少玩斬斧的玩家參考看看。 ------------------------------------- 裝備如下圖,5/21更新,昨晚沒注意配錯裝,抱歉13
Re: [MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?以前到現在只有聽說斧模式被砍,世界有零距離屬解上車,以這個高風險高報酬率應該是不至於 斧模式剛剛再摸了一下才注意到兩個接法 首先劍模式消耗充能、累積高輸出模式 在高輸出模式下,除了屬解以外的所有招式都會附加追擊效果(不是爆破也沒有暈眩效果) 同時屬性解放升級成零距離屬性解放11
[閒聊] 關於斬擊斧的問題最近開始拿起斬擊斧打地面流 可是有幾個問題想問 爬了一下文沒看到相關的訊息 1.OO甩斧之後接三角的斧強化主要功能是增加膽怯值和附加破壞王效果 給所有的斧攻擊 但是對於主力劍模式輸出的地面斬斧來說有必要特地去開斧嗎? 如果一樣是大空檔可以OO接招 是不是OO接迴旋變形斬傷害會更好?