[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考
以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等)
且武防滿裝滿客製。
1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外)
M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。
當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬比,但差距拉大到60:40以上情況不多。
為了有個通例把情境簡化,個人傾向弓箭傷害設定在 物理:屬性 1:1
若各位看倌有偏好物屬比設定,則請依照喜好調配。
2.技能增傷期望值(技能選擇以100%會心為前提,看破、痛擊等第一順位技能就不講了)
超會心:對100%會心純物理武器增傷期望值為 5%/125% = 4%
弓箭的物屬比要再/2,每級2%增傷
強彈珠、散彈珠:對純物理武LV1各10%增傷
對弓箭平射/剛射各有5%增傷,且還要針對平射/剛射傷害比例去調整期望值。
(平剛比1:1,代表強彈1占總傷2.5%,散彈1也2.5%)
但不管平射剛射傷害比例怎麼喬,最終"強彈1+散彈1"的總增傷期望值是5%這點不會變。(兩顆3級裝飾品孔位獲得5%增傷,賺)
(喔現在3級孔不好找,只好找4級孔犧牲兩技能去裝了,賺賺賺賺賺)
至於散彈LV2只有5%剛射物理增傷,除2再除2下去只剩1.25%增傷期待值,hmmmmm.....。
加基底攻擊力技能(攻擊、怨恨、挑戰者...等)
目前無論冥赤弓還是帝王弓覺醒客製都會優先給屬性,算上貓飯爪符種子藥粉等
基底攻擊力大致會落在300上下
攻擊LV1:3/300 = 1%,物屬比 1:1 再 /2
怨恨LV5:25/300 = 8.333%,記得 /2
挑戰者LV1:基本上只會撐1級偷5%會心以及魔物發怒指示器,就不算了。
3.耐力急速回復(早氣)
純論打出來的數字傷害,增傷是0%,是0%,是0%。
如果硬要找個東西來量化的話,可以去訓練場裝上0/1/2/3級早氣,看能打幾輪滑平剛。公平起見一率滑步開頭,剛射完就連打X第一時間滑步盡可能縮小時間差耐回造成取樣誤差循環打到無法出滑步只能翻滾為止。
體術5 前提下
早氣 LV 0/1/2/3
循環次數 7/8/9/9~10
3級早氣會因為按鍵入力時間差造成9次循環或10次循環的誤差。
以上,請各位控耐達人自由挑選喜歡的技能數。
4.弓箭冥赤套要不要客吸血
冥赤套弓每下攻擊-5血,不收武命中8下回復60hp(飛翔爪抓牢成功視同收武)
經由幾個版本暴力武防釋出,弓箭的傷害能力已經可以辦到即便吸血只算單一箭矢,平射能吸3~4滴血,3級剛射打平冥赤套扣血的程度。對於冥赤套會扣血不安的人來說,客製吸血可以大幅緩解冥赤套扣血的缺點,甚至轉換8下攻擊回血的特性成為定期回復的buff,同時也不需要為了打滿8下而錯失魔物飛翔爪硬直(軟化攻擊能有效吸回血量)。
TA高手、無體3玩家、無血量控制困擾者可以無視客製吸血,幫助不大。
犧牲一級客製屬性30,經由屬性強化LV6 1.2倍加算會短少40屬性值。
40屬性值在弓箭面板800屬性傷情況下,傷害佔比40/800 = 5%,最終總傷佔比2.5%
弓箭面板1000屬性傷,最終總傷佔比則是2%
願不願意拿多少傷害換多少生存,則端看玩家風格選擇。
老話一句,配裝配技能強不強與否,因人而異。
以上半路轉弓些許心得,若有錯誤之處還請不吝糾正。
補充資料(貓飯體術、強走、體術效果)
https://youtu.be/4KTgaFPYfjo
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推推 實用
推
我一刀100 你剛射一發也100 很公平
現在雷屬大家有結論了嗎?
體術那邊改一下稍避免誤會就完美了
我看不太懂 體術5/體術3+貓+強走 什麼意思
體術3+貓飯體術+強走藥
效果跟體術5打平
體術5 or 體術3+貓飯+強走藥
帝王雷冥赤裝物傷高、冥赤雷銀火裝屬傷高,打金火頭傷害
差不多,更弱雷的用後者,物理肉質好的用前者,但帝王雷
還有麻瓶,看你覺得那個舒服就用哪個
不是2+貓+藥就打平了嗎?
極端一點1+貓+藥也沒差很多
體術2+飯+藥就滿了
簡稱貓還以為是要貓幫你吹耐力BUFF
避免誤會我修改成單純體術5好了
如果體術5是減少耗耐50% 體2+貓飯+強走會滿出一咪咪 改體1會
差個4%的效益沒到頂 我記得是這樣
以上說的都沒錯,補個表
https://youtu.be/4KTgaFPYfjo
然後體術3+強走也差不多快頂了 多少有點忘記 但確定有45%以
上
耐力縮減天花板是50%
體1+貓飯+強走藥=46%
體2+貓飯+強走藥=52%
自己挑喜歡的吧
神級文章(跪
請教一下 孔位不夠下 該犧牲一個達人II位置出個強彈1嗎
謝整理,進冰原弓就收起來了,復健中
會心優先強彈。
是說看冥波gamma裝的能力...弓大概還是沒得換裝
溟波gamma的孔洞技能數其實不錯,個人看好銀火溟波4+2配合冥赤水/雷弓,剛好跟現在帝 王火冰互補。 溟波2件套雖然不是很強,但算上覆蓋率至少也有50屬性期待值,對比覺醒詞條70*1.2=>90 一樣也是傷害跟生存技能間取捨的課題。 簡言之,弓配裝的戰國時代要來啦。
※ 編輯: cxzqwer (59.127.14.73 臺灣), 04/27/2020 15:52:21對,跟之前預想的一樣,等蒼星比較實際。
蒼星銀火溟波PK五赤龍的戰國時代
沒意外USJ真屬會會贏
弓等蒼星裝出來就完全體,銀火套技能還配一堆弓的核心技
蒼星腳有4-1洞+體術2和弱特1,根本弓箭神裝...
弓終於要強化了 進冰原 弓的門檻實在太高
真屬會穩贏 冥赤套在官方態度明顯只是等待M蒼星出來
溟波那個腿那麼猛 雷屬銀火必綁
之前的過渡裝而已
真屬會還有空間成長 屬性武器至少都還不是完全體
我是從帝王出來就去把冥赤詞條洗一個銀火了 配爆碎和
比較擔心物理武器 已經可以功7挑7無傷3了
新溟波都可以 蒼星若有出 配裝又更廣了
成長幅度只剩武器了 除非無傷極意 但無傷駕馭難度..
讓弓珠子需求的下限解放 讓更多人能玩 等待真正弓裝到來
其實這波冥赤克制吸血的概念 套用到你要玩無傷意思差
看老卡要不要出新技能吧,龍脈覺醒出來之前也以為真屬會
就是屬性頂裝了
不多 偶爾被打到沒大量失血 就慢慢吸到滿就好
目前應該是沒有要再增強屬性了 歷戰王溟波好像沒變強
只有裝備變強 件數沒下放 應該是考量到屬性已經夠強
說不定煌黑裝出來又是大洗牌
期待5/1前上個小更新改一下屬性加速 不然王冥波只想
打好外觀要用的就收工XD
不斷增加屬武玩家遊戲時數 每次活動都讓你刷好刷滿
煌黑如果套裝來個3件真屬會,洞數只要不給爛,弓裝彈性
就大很多了。
更新有提到溟波y會有更多客製強化選項,有可能可以客
製會心或插槽?
煌黑感覺也是會跟屬性武器有關居多XD
回樓上上 那個比較像翻譯錯誤
如果怨恨2換散強1 有機會比較好?
M蒼星活動不知何時才能見到 蒼星上位外觀阿
屬性加速有可能改嗎?配解放感覺真的有點悲劇...
熱機這點造成一堆人都不愛用
解放1配加速的性價比最高
拜託不要跟我說帝王弓馬上沒用 做的跟狗一樣馬上沒得用
很幹= -
不會馬上淘汰掉,兩邊差的只是選配技能而已,關鍵技能出齊傷害不會差太多
如果能讓我爽射就還能接受,不過現在帝王弓配裝就
很爽了,怨恨5還能配體術3跟早氣
你怎麼配到早氣的 我有體術三就偷笑了
M蒼星裝出來應該能4銀火+2蠻顎耐力突破,回到以前本篇的
爽度
體術3+強走或吃菇,滑步滑到你老木都不認得
→s21995303 https://imgur.com/Gfyn30L
把那一顆挑戰換體術就可以了,但只有火雷龍可以
帝王弓不太會被淘汰我覺得 武器自帶套裝技能
未來能搞的應該還有很多 就看之後的裝備如何推陳出新
看老卡要撐幾年出下一作吧
冥赤也出很久了 說不定煌黑套裝就是進階的龍脈覺醒
2018年初販售MHW 靠DLC和更新頂到2021年就差不多了
感覺老卡要等下一代才會放二名
煌黑之後我覺得能把黑龍和天慧作出來就功德圓滿了
可以推下一代了
可惜就是不出雷霆牙和風暴鳥
可能機制上覺得無法有效還原就不做了吧
雷霆牙和風暴鳥終究還是跳痛了點吧XD
泡狐~~給我泡狐阿~
雖然好像聽過閣螳螂也是差不多的東西(?)
M蒼星我記得不是也是2+4
<-想被鏖魔頂的抖M
不過我剛看了一下 感覺也解放不了屬性武器
就算真屬會倍率高 珠子塞一塞 物理層面也是輸冥赤套
沒很期待XD 比較期待它的外觀
當初林精也沒人想過會冒出來吧lol
結果還不是一堆人砍樹砍的很爽
閣螳螂那個要完成的難度一隻等於二隻以上的份量
看起來像生物跟純機械的差別唄
你還要把昆蟲作成擬真版本 怕爆
MHWi到現在還沒有出現昆蟲系的我覺得也是為了心理健康啦
老實說我沒翻過影片我不知道閣螳螂長啥樣XD 只知道他好
像有機械設定
先做好做的吧(各種龍)
去看艾森巴赫的影片有介紹了
很酷的魔物
不過煌黑不知道會給啥技能才是重點吧, 如果是真屬會2or3件
那真是可怕
不會吧 那不就是擺明打蒼星臉 但跟屬性有關應該是跑不掉
蒼星被打臉好像也沒啥關係吧XD 本來就是玩具定位(?
真屬性加速 XD
蒼星給外觀比較實際啦
但蒼星的技能給很好 混搭銀火很爽
應該說是銀火太爛 哈哈
該換的就蒼世腳 其他留銀火 頭可用爛輝a
我覺得煌黑應該會給飛燕屬性?除非又有M貝西……
而且好像有流出M古樹精的名稱了…
! M大樹! 好奇裝備跟劇情會是啥XD
結果是古樹精裝
剛剛看到某個胡說八道的天空youtuber說
精英·精靈鹿頭套α 我看到鹿+精就想成鹿首精XD
打爛輝 地學3可以撿兩次掉落物!? 真假? 怎麼都沒人說
只是個惡搞鹿頭套而已的樣子XD
有人裝 但是我沒裝過 雖然掉落物有機會開金玉
那很方便耶 撿到就爽了
是真的啊…… 人家做U吐絕對不敢亂喇叭的
雷弓剛射能打到一箭100嗎?我飯藥吃完加強擊只打到93左
右
我覺得雷霆牙還能期待mhw2跟地平線2的合作XD 傑洛特跟
貝西都可以用魔法穿越來了,來個機械很合理(還能用惡靈
古堡的素材來做)
→eric2057 應該可以喔,只要BUFF全上的話
https://imgur.com/spu38Loy 剛射最高98,還沒喝鬼人藥
https://imgur.com/spu38Lo 網址跑掉了再貼一次
沒發動迴避裝衣效果
1剛一個飛圓斬
japvm0大 求配裝 感謝感謝
少打一個u抱歉= =
eric2057 https://imgur.com/Gfyn30L
你飛圓斬一刀98 我剛射一箭也98 應該沒差很多吧
樓上沒啦 剛射一箭98要吃藥 飛圓斬不用 弓略輸
嗯
來射絢輝阿 一箭有沒有50都不好說
彈肉質30 冰20 然後看看按斬90 打95
讓我想起前兩天剛開 我前5場用弓玩 換盾斧發現自己是智障
行前準備的Youtuber十個有九個推薦輕弩 結果輕弩死最快
被風暴槍寵壞了XD
因為一般金羊就是用輕弩打最快啊,誰知道M改肉質改
成這樣
如果真要用弓打M金羊該怎麼打...我只試了2場就放棄了
只有胸口可以打,然後你要夠會閃...
金羊我都乖乖用鬼神砲打 不然就盜金
J大感謝你
脫衣後剛射打胸口是還有5X~6X啦,但是實在太危險了
有些招式實在很難閃
爆
[MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART I 高屬性滑步弓篇 先附上人權圖 MHW弓玩了兩千多場,這也是小弟至今玩過最久的一款遊戲, 常看到有新手發文問怎麼配裝怎麼出技能,42
[MHWI] 為甚麼我弓的傷害比別人低這麼多?如題目 我之前用弓 只是拿來拔刀龍之一矢 打冥燈用而已 平常都用大劍 太刀 大鎚 輕弩 重弩 最近遇到一些厲害弓手 傷害比我拿貫通還高 就想試試看用弓43
Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓獻醜了 老實說配這個還挺好玩的 目標是火煌黑 使用水屬性求穩33
Re: [MHWI] 聚魔之地弓裝請益這邊的問題應該有兩個 你是想要用一套弓從頭打到底? 還是想要快速提升聚魔的等級? 如果是第一個問題,我會建議你直接用物理爆破弓 配裝大概會像這樣25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上20
Re: [MHWI] 如何一步一步配出自己的弓裝PART II 帝王金弓與高物理爆破弓篇 大家好,歡迎回到弓裝小教室(?) 上一次發文得到大家熱烈支持,非常感謝各位(跪 如果方便的話,拜託好心人幫愛慕虛榮的我把前一篇文推到爆(?) 這次ver.13.50推出M位絢輝龍後,弓又迎來了新的一批強勢武器,15
[MHWI] 弓箭傷害怎麼提高?請問一下各位 我現在是冥赤武器覺醒 銀火龍套裝 + 屬性 6 + 屬性 5 * 3 搭配的裝備為(目前沒有照片) 這樣搭配下來 平均射擊打柱子 搭配 爆炸菇+強瓶 = 74-76 平均約為40-60 為什麼我看網路可以打到100-120 我打休閒手殘基本上會配到吃菇*3 一定要客製化屬性到最高階嗎?8
Re: [MHWI] 關於溟波γ裝的用法跟原PO看法比較不同, 在屬性武器的部分,尤其是雙刀與弓箭, 凱羅+溟波套應該是沒戲, 四件給的洞應該就是痛擊跟超心,期盼屬性加速發的傷害有點不太實際, 凱羅武器唯一解應該只有屬性解放一途。4
Re: [閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎推 attacksoil : 請問有推薦的弓教學嗎 想入坑弓 弓的話,你要先有認知,這代屬性雖然沒那麼強勢 但是弓的傷害屬性占比大概還是有1/3~1/4,所以五把屬性弓是一定要做 不像其他近戰能先做一把物理再慢慢農屬性武器 另外就是弓因為有彈種問題(擴散、連射、貫通),所以也不是每把都能用