[MHWI] 弓箭傷害怎麼提高?
請問一下各位 我現在是冥赤武器覺醒 銀火龍套裝 + 屬性 6 + 屬性 5 * 3
搭配的裝備為(目前沒有照片)
這樣搭配下來 平均射擊打柱子 搭配 爆炸菇+強瓶 = 74-76 平均約為40-60
為什麼我看網路可以打到100-120 我打休閒手殘基本上會配到吃菇*3
一定要客製化屬性到最高階嗎?
1
屬性護石 LV5 階 (最高)
冥赤武器 客製化1階 達II
金火龍頭盔 B 體力增強+2 散彈珠 茸好
銀火龍身體 B 超會心+2 茸好+達人
銀火龍手 B 投射器裝填數UP+3 茸好+達人 強弓
銀火龍腰部 B 風壓耐性+1 超會心+1 體術II 各屬性珠
黑狼鳥腿 B 看破+2 痛擊+體力 痛擊 痛擊
結果
看破*6 超會心*3 弓的解放 體力3 體術*2 茸好*3 剛射強化*1
真‧會心擊【屬性】 投射器裝填‧極意
冥赤武器 客製化1階 達II
金火龍頭盔 B 體力增強+2 茸好+達人 超心
麒麟身體 B 看破+3 精靈加護+1 散彈珠 強弓珠
銀火龍手 B 投射器裝填數UP+3 茸好+達人 痛擊
銀火龍腰部 B 風壓耐性+1 超會心+1 體術II 各屬性珠
銀火龍腿 B 投射器裝填數UP+2 痛擊體力 痛擊 茸好
結果
看破*7 超會心*2 弓的解放 體力3 體術*2 茸好*3 剛射強化*1
真‧會心擊【屬性】 投射器裝填‧極意
珠子 有看破II *1
痛擊+體力 *1
痛擊 *2
茸好+達人 *2
體術II *1
強弓 *1
散彈珠 *1
各屬性珠 *1
茸好 *1
攻擊技能
看破 7 格(滿格)
弱點特效 3 格
超會心 3 格
弓的解放
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冥赤弓覺醒 客制都用屬性 配銀火4件 100爆
全客製屬性、繼續穿銀火四件、不要體三吃菇、體術1配貓
飯+強走、滿暴屬攻強彈散彈滿、其餘通通塞無傷攻擊。
很多文章跟影片都能參考,多看看吧。
你看打到100的人用怎樣的裝備和客製不就知道了= =
你都說你打休閒還想極限傷害啊?????
平均 60-70 爆80以上 我就OK了 活人才有輸出阿
手殘還想打到極限輸出?
火事力 挑戰 攻擊 無傷 怨恨 這些技能看一看怎麼塞
你都要菇三體三還要每箭破百會不會太貪心
菇3沒必要吧 冰原的強走那麼便宜
吃菇的好處就快一點而已
菇3在秒吃強走和10秘藥
武器好歹客滿吧
要這個就是要穩定度了 輸出型是不該配的
同時追求生存輸出你也缺少痛擊體術
不追求極限建議你把克制全屬性改成一個銀火真髓
他就是覺醒一個銀火套啊
真心建議 我之前也是放不掉吃菇 放掉後有體3容錯就夠了
身上帶合成密藥的材料 加上原本的兩個就夠吃了
…哪他一定打錯 你自己算算他覺醒有幾個
為什麼你的赤龍可以覺醒六次,分享一下
打錯了
泥魚龍 用弓是不是很難打啊= =
糞地形 糞肉質 糞屬性
昨天無聊拿弓打一打 打了十分鐘還打不完
回家換套散彈 三分鐘結束
不要被打到就沒事了(X)
麒麟胸是A吧
秘藥加調合絕對夠吃,不用配吃菇3
ta都穿迴避衣裝的 攻擊差不少
無傷和迴避衣搭上去才會破90 個人經驗
而且茸好和體力都不要想 沒格子塞
要拚TA那種 本來就是以不被摸到為核心的 主要看需求
泥魚龍因為身上有泥的時候跟沒泥肉質不一樣
先丟水球幫他洗澡
銀火4件要洞多的話留銀火腳,身體穿EX麒麟a或b
我的玩法是這樣配的...超心3跟散3傷害只差1阿...
散....3??
散彈珠3級,抱歉造成誤會
是三洞珠阿阿......
樓上的圖示兩個不同時期拍的? 為什麼同一把水 有520和
和720兩款 這樣打出來的攻擊力大概多少?
散彈可以不用加?
第一張的屬性值是總合值,第二張單單只看武器數值而已
至於傷害嘛...打練習場超心3(無散彈)最大83超心1+散彈1
最大84皆有強擊瓶
好像這樣配的話 一支箭到六發全中 84~512 這樣弓箭的
力算高嗎? 我看一班野團打輕或重孥好像數值 好像200~
不過我不會用輕重弩 每次都會卡彈 所以我很好奇是自己
打太低 還是差不多這樣配就這樣 搞不太清楚 太刀俠
野團好像隨便劈一劈 也100多 那連段的話不就500多?
攻擊頻率不同阿,我自己也會太刀兜割的確可以90~100但
太又不是每次都兜割的到,而弓的傷害沒太刀高但攻擊次數
可比太多的多了
70
[MHWI] ネコがみ 黑龍弓solo 9'56"71弓神果然不會讓人失望 昨天刷到12分多 今天居然進10分內了 配裝很有趣 是用黑龍弓+黑龍四件套!! 黑龍弓(會心2 防1 屬1)66
[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬52
[MHRS] 配屬性裝的必要性這次破曉屬性武器聽說崛起 身為一個除了充能斧全修的玩家 所有屬性武器都配了一套 (火、水、雷、冰、龍挑一把配裝,不是全部武器都做然後配裝) 但是....43
Re: [MWHI] 煌黑3+溟波γ2 無會心屬性弓獻醜了 老實說配這個還挺好玩的 目標是火煌黑 使用水屬性求穩25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上18
[MHRS] 請益屬性弓配裝思路如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來 想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題 問題1.屬性珠是否要配滿LV 5 印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH SB時爬文不知道有沒有這項限制9
[MHWI] 太刀搭配集中珠的效益 飛翔抓+△各位老獵人們今天過的好嘛? 上次滅盡考試被貼地飛行那招撞到一個受不了 直接發救難 來了三個都拿弩的 搞啥啊 不到10分鐘滅盡被他們亂槍打死6
[MHWI] 現在弓裝的極限大概在哪啊?出了新的裝之後 猩猩腿實在怪異 狼鳥給的太好 4 2 2 看破2 這技能非常好 因為達人系的珠子少