[MHR ]請教弱特與屬性彈效果
版上的各位前輩好
小弟主玩輕弩
最近做把屬性輕弩玩玩
想請教版上大大
今天用屬性彈打在怪物屬性弱點部位
但該部位非子彈弱點部位
這樣裝弱點特效還會發動麻?
請各位大大解惑
謝謝
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弱點特效只看物理肉質>45,跟屬性無關
而且屬性傷害本來就不會爆擊,除非你有裝屬性會心
不會發動,屬性傷害的弱特被放在百龍強化
屬性特效
原來如此,謝謝解惑 那除了攻擊7屬性攻擊5,一般還會放什麼來增傷呢
※ 編輯: ChatonSt (1.168.222.14 臺灣), 05/19/2021 09:32:49無傷
飛簷走壁 增加攻擊力,攻擊守勢1.15,火場1.3,攻擊
1.1,鈍器1.1,不屈1.1,特射1.2,速射1.2,彈種 大
幅增加,心眼1.3,高速變形1.2/逆襲+25,死裡逃生+
20,挑戰者+12,無傷+20,怨恨+15
以前整理的
瞭解,感謝大大
借問 如果是近戰的的屬性武器吃一般的弱特嗎
弱特是加會心 屬性不吃會心
近戰屬性武器傷害可分成物理傷害+屬性傷害
物理傷害部分吃弱特,屬性傷害不吃
屬性傷害和物理傷害是拆開看的
那這樣如果要玩屬性弓 應該填滿屬會、弱特、超心還
是屬攻呢?
現在的屬性傷害都還太低 擺弱特/超心的效益還是比屬攻高
那請問屬性弓之所以用弱特加超心 是因為都是打在物理弱點上居多嗎?
這代屬會很爛 屬性增傷首選是百龍技能的屬性弱點
好的…看來還是乖乖弱特超會心了…
同機體下 超心>屬會 可惜我還煉到屬會2體術2護石
如果屬會加屬性強呢?效果好不好超過超會心啊
我兩套都是對應屬性滿等喔 仍是超心贏屬會
其實這跟打法稍微有點關係
如果你都打泡狐爪土砂頭那種特殊部位的話屬性會吃香一點
但我想一般人肯定不會這樣玩
所以弓箭其實是一隻怪物一套裝 只是有沒有必要就看
個人了
打屬性時物傷還是佔大宗 有爆有幫助
超心跟屬會大多狀況都很普通 塞其他傷害技比較划算
主要是現在的裝備屬性傷害還是遠低於物傷,所以增傷手段還
是以物傷為主,真的有餘力再去加屬傷。還有這代弓還有彈種
的問題,連射還是比貫通/擴散泛用性高,所以可以全客製的
百龍弓反而變成目前各種屬性弓的首選
我是都用剛射絕射頭 但有些龍的彈弱點不在頭…
輕弩屬性彈必備技能 屬強5->炎鱗/鋼殼
接下來節約3-->最後才輪到攻7-->無傷/挑戰者
額外的就修修裝速,裝填量太少的話還要加上裝填擴充2
專打速射的話 必備速射強化3
基本上沒啥額外空間能配弱特超會屬會,也不需要
近戰的話基本上屬強5配一配就好
其他還是往物理增傷方向來配裝
輕弩速射還是要優先把填速和後座處理掉吧
裝填跟反動是一級洞,不需要討論啊XD
喔樓上說成額外的,我是覺得一級洞跟二級洞本來就不衝突
修反動和裝填本來就是必備沒錯,重點在2級洞技能的選擇
但上面提到的屬強也是一級洞,雖然屬強要裝五顆要的
洞數比較多就是了
理論上不會發動 但該點紅起來 肉質變軟有機會觸發
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Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)影薄不至於 能用屬性彈對付的那幾隻 可以打出非常難以超越的速度 當技術足夠不需要依賴徹甲暈怪 就能持續命中弱點部位後 屬性彈的dps是能夠在面對特定目標時30
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序 實際配裝請大家自己去按按看計算機 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份 7/10 #2: 重配重算了屬性彈, 發現有狂龍症的話屬會比較賺 7/12 #1: 更新伏魔響命和屬性貫通彈23
Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量我覺得你突破盲點了! 剛剛我算了一下, 2.的情況屬性彈要贏通2一定要配伏魔 所以這段應該要再修改一下, 變成 1. 對於彈弱點即屬弱點而且彈肉沒比屬肉高太多的情況下, 可以配弱特打 具體要多少倍才會不如通2可能要看配不配伏魔20
[MHRS] 弱點特效(屬性)簡單實測這次銀火裝新增了弱點特效【屬性】這個技能 佰龍飾品也有弱點特效【屬性】 不過兩者是分開計算的 銀火的弱特屬性要屬性肉質20以上觸發 而佰龍的要屬性肉質25以上才觸發11
Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量感謝大佬文章分享,MH資歷也有數年,到Rise才第一次接觸遠程武, 這篇文章的解說與計算器對我對遠程傷害的理解幫助很大! 不過關於屬性彈的決策,實際打與按了計算器後, 還有些疑問想請教: : 火水冰電屬性彈配裝10
[MHR ][閒聊] 弓的弱點特效【屬性】現在大部分人應該都是用怨虎龍弓、果敢弓或迅龍弓三把物理弓 但是因為我一直打不到紫玉做怨虎龍弓 為了更快速的打到怨虎龍,就去做了泥翁龍弓(謎:這不是本末倒置了嗎?) 然後在百龍強化的時候發現這個效果 弱點特效【屬性】:以弱點屬性攻擊弱點部位時,增加造成的屬性傷害9
Re: [問題] 地平線2 戰鬥有沒有好打的辦法?善用所有可以用的要素 我難度選困難 打單一小怪還可以重攻擊續力+致命一擊 或是躲草叢偷襲弱點一箭秒 但是打到中型以上的機械獸 事前準備就要多了 首先掃描一下 看看有那些6
Re: [MHR ] 散彈輕弩 試圖跟上3.0 / 輕弩打天彗閒聊3.0了試著配了一下龍氣x散三,傷害應該會高上一些 雖然輕弩的紙防要維持龍氣狀態風險非常大,但3.0這些怪也沒有適合用散三打的 (應該只有首領雷狼?還沒試過,起碼彈弱點在正常的地方) 配裝如下1
Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)看了前篇文總覺得哪邊不太對 查了一下資料才確定 屬性彈影薄跟屬性彈傷害構成的改變其實關係不大 以前篇的例子來說: 單發屬性彈構成是