[閒聊] 天彗龍的彈肉質
MHXX MHR
頭 45 35
脖子 40(25) 15(20)
身體 45(25) 10
胸口 10(50)
翅膀 10 10(45)
翼腳 60 45
前腳 25 25
後腳 20(40) 20(40)
尾巴 20 20
括號內的是怒後肉質,紅色的則是龍氣活性狀態的肉質
頭跟身體直接砍爆,剩翼腳那一段小小的給你瞄,不然有本事就不要用弱特
現在這種因為弩跟弓太強,結果直接把肉質砍超爛的做法我是很討厭啦
搞得弓玩起來很不舒服,弩則是徹甲斬裂以外的彈藥幾乎都直接變廢物
不過相反的讓魔物的彈肉質好但是把弩跟弓的傷害砍個3~5成,大概也會有人不滿意吧?
話又說回來,像我這種MHW入坑的玩家好像都會覺得魔物吃弱特很正常
回去玩了MHXX才發現一堆魔物根本不吃弱特或是弱特點你打不到的...
像那個銀火還是整天抬頭的黑龍三兄弟,算是被弱特慣壞了吧
順便補個斬打好了
斬 MHXX MHR
頭 55 55(57)
脖子 40 40
身體 30 30
胸口 30(80)
翅膀 22 22(64)
翼腳 30 45
前腳 25 25
後腳 25 25
尾巴 30 45
打 MHXX MHR
頭 60 60(62)
脖子 30 30
身體 25 25
胸口 25(90)
翅膀 25 45(70)
翼腳 30 45
前腳 24 24
後腳 24 24(40)
尾巴 24 24
斬打肉質倒是大強化呢,結果TA榜還是遠程制霸,這平衡wwww
快八月了MHR連個消息都沒有,真棒
來源:
wiki.mhxg.org
mhrise.com
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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我是覺得他們打算爛到直接推PC了
現在更幾個怪也頂多挽回一點評價
PC不是延期到2022S1?
不如蹲好蹲滿 然後希望他們腳不要麻掉
蹲阿 到時候一次丟三個人氣龍 還連丟兩三個月
你覺得大家還會抱怨嗎?
按照之前更新表 至少9月前都是長草
還好無感了,太刀不吃藥4分20秒我就先封片了
老實說我現在MHXX打的有點賭爛,但是多人又太無腦
= =
XX一個人打遊戲體驗極差,四個正常人又太簡單XD
一個人打就會碰到那種起身也死不起身也死的鳥狀況
,還有一堆在小圈圈裡面擺一堆雞掰魔物的垃圾任務
,就是說你炎戈龍!
還在氣喔? 有這麼氣喔?
其實我比較賭爛二名G5都要塞複數怪,好好單挑不好
嗎?
複數怪真的靠北==大便球又不一定有用 煩死
當你覺得自己很沒用的時候 想想MHR的大便玉
複數怪就算了還都給你塞在極圈或是熔岩島,你就只
能帶滿煙霧彈然後祈禱貓貓不要智障去拖到另一隻
霸主也是有那種沒發怒沒彈弱點的,卡普空式平衡
複數怪塞遺跡平原更糞
金銀火要看頭破了之後吧 而且我記得可以射腳?
銀火斬切弱點在背
二名G5比超特麻煩算是常態了(笑)
rise的天彗 ,覺得適性最高的武器是大劍 ,結果大劍最
快紀錄依舊沒比弓或重弩的紀錄還快... 遠程武器傷害上
限是真的很高
可是R改成這樣大便玉反而可以移除了,小圈圈怪越多對
獵人越有利,這世界觀是發生了什麼事
就設計問題,兩發鋼射=一次兜割,除了降動作值之外
沒別的辦法吧?
操龍都能直接打死古龍了,比一般人打的還快
忽然想到gu還有1種很噁心的小怪盾蟲打魔物打到一半他忽
然滾過來要嘛你被撞到出現小硬直要嘛砍到他彈刀大硬直
被野豬撞飛起碼偶爾會出現一次野豬救了我但那個彈刀
那個小怪還會很擊敗的粘在魔物身上讓你砍一砍彈刀
,以前抱怨過MHW小怪討人厭,沒想到舊作更垃圾
垃圾(幹真耐玩
盾蟲真的是最坑的 再來是小沙龍跟雪獅子==
說啥呢,不把我們節操天下第一的小水獸放在眼裡嗎?管他
是迅龍、碎龍、雷狼、海龍、盾蟹、火龍還是什麼,反正只
要出現在溪流和孤島場景的大型怪ㄧ律是我大哥,我們水生
獸就是他__的要鬧爆你們這些獵人的啦
玩什麼嫌什麼,你不覺得問題不在遊戲嗎?
超鳥 拿輕弩根本不知道射哪
遠程崛起不是開玩笑的ˊ__ˋ
xx要solo G5那種2隻的 印象中我是帶煙不帶貓 比較好打
水生獸只要在視野內就還好,有些小怪,野豬的話原本在
你前方突進後在你後方 ,變成你夾在大型魔物和野豬中間
不過水生獸比較討厭的地方就是會卡你的位置
水生獸飛撲其實蠻不準的,野豬比較煩,當然盾蟲還
是最討厭無誤
崛起的遠程根本做壞了…
水生獸大劍一刀下去死整排的,抒壓
隨便打 更新前打得死就好了吧
冰原軟化就有弱特了真香
銃槍:反正怎麼改都跟我無關,輸出還是爛到流湯
60
[MHWI] 煌黑龍攻略情報彙整第一天有在板上發過一篇雜感,因為錯漏太多決定重發一篇修訂加強版(?) 如果有哪裡寫得不一樣,一定都是上一篇寫錯,請以這一篇為主。 雖然是第二篇我還是要再抱怨一次,PS4版斷線真的斷得太誇張了... -- 魔物情報51
[情報] 煌黑詳細肉質(不建議龍屬武器資料來源為Kiranico以及kuroyonhon │肉質 ┌──┬──┬──┬──┬──┐ │ │ 斬 │ 打 │ 彈 │屬性│ ├──┼──┼──┼──┼──┤45
[MHWI] 彈武器是惹到卡普空的誰了嗎?剛剛拿弩去打黑龍 看到數字都白色白色在跳 找了找發現黑龍全身直接彈肉質二星 我就真的有點覺得莫名了 劇情任務的怪還好30
[MHWI] 用弓solo絢輝好痛苦我知道有人還在等我的爆破弓文,但...我還沒寫(懶 這幾天大家M級的絢輝龍應該都打得差不多了吧, 在武器方面,帝王金五屬弓這次的強化都有其用處,建議可以都強化。 然而在討伐這部分,弓這次可以說是所有武器最痛苦的。 為什麼這麼說呢?老樣子我們先看肉質:22
Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?其實也沒有顧人怨 只是部分玩近戰的獵人覺得在龍的胯下求生存才是玩魔物獵人 你朋友或許哪天就會這樣跟你講 「想當年我可是在波凱村的轟龍胯下求生存.....吧啦吧啦....」 類似等等19
[MHWI] 煌黑龍弓solo初通雜談總而言之先把一些感想先寫出來,可能有點亂,有錯請不吝指正。 1. O你O的卡普空跟索尼斷線到底要不要修, 開任務斷線、接任務斷線、出發斷線、打到一半還是斷線, 我開始懷疑斷線是煌黑龍真正的大招。 本來想先跟朋友打通一場,斷線到決定先solo過一次,12
Re: [閒聊] TA影片要怎麼判斷有沒有開掛?失衡值可以算,血量也行 印象以前黑龍就有人被抓包過 對老臘入而言,魔物是款真正的數學遊戲 計算好之後,剩下就是跑公式而已 來達到無限鎖頭的效果11
Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量感謝大佬文章分享,MH資歷也有數年,到Rise才第一次接觸遠程武, 這篇文章的解說與計算器對我對遠程傷害的理解幫助很大! 不過關於屬性彈的決策,實際打與按了計算器後, 還有些疑問想請教: : 火水冰電屬性彈配裝9
[MHRS] はおー 徹甲輕弩solo裝備介紹先說一下我太刀拓荒所以還沒試 只能先用雲的XD 有翻錯的跟我說一聲 另外日中對照可能會有些誤差 先上結論 對於彈肉質好的怪 通常彈、貫通彈及散彈還是會比較強勢1
Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)看了前篇文總覺得哪邊不太對 查了一下資料才確定 屬性彈影薄跟屬性彈傷害構成的改變其實關係不大 以前篇的例子來說: 單發屬性彈構成是