Re: [閒聊] 傀異研究會不會太農了啊
對於IB才入坑的我,覺得農不農我的情況不准,因為太...(汗
昨天打著打著,無聊想說把標準拉到1-200等好了,連到了4X等的,
當然簡單就打完,統計畫面顯示5個強化道具,還次等的 = ="
雖然打低等的拿不到高道具是理所當然的,
但是這種想要去幫新手的心情,好像有被道具給嘲笑的感覺 = ="
我在多花個2.3分鐘,就可以拿到12↑還是王的強化道具,
沒有理由去打低等的阿。
這點製作人都沒想到嗎?
如果怕被亂刷就設定成只有亂連救濟才會有原本等級的數量道具,
不然我打一場200等10-13分鐘左右,CP才會高吧。
雖然說幫新人是一種心情,但是看到那個道具的數量等級真的是...QQ
馬上調回196繼續亂連。最高紀錄一場1X~20分左右,52個強化王道具,
改一下我馬上開1-100 lol
--
低等沒理由? 你是不是忘記還有傀異素材
我是覺得還好,要農道具就打EX7,想跟低等朋友打或幫野
生新手就不care報酬
只看防具(琥珀)是這樣 但武器反而讓人有被逼去低等的感受
我不連網,3場升一級,121-181要3*60次角龍,心累
以我平均10min/場來說真的很累,1800分鐘=30HR...
刷到後面琥珀都滿出來 缺低等傀異素材反而得刻意打低
我記得之前高等玩家還抱怨缺低等素材要特別留幾個低等
任或是只能蹭新手的耶?
怎麼做都有人會批評 乾脆直接送素材好不好
區間跨這麼長然後武器提升有限表示戰力沒差很多
卻不能向上搜尋只能親友開給你還限等差20等很蠢
我覺得傀異素材比較大的問題就是只會掉一種類,如果一
隻怪同時會掉爪、血之類的會比較沒有低星怪素材一直缺
的情況
但那樣設計的話大家只打熱門怪的情形會更嚴重
只能等更新了啦,看要改怎麼樣,問題明顯,製作組應該知道
做了15把弓 頭一抬200了
@shingatter 平均10分的話其實不用刻意刷角龍吧?找其他怪
還好吧? 就類似現在去幫新手打個上位怪 只會掉上位素
輪流打時間應該也都差不多又比較不容易膩
材不是很合理嗎?
還能順便刷其他素材
除非你打角龍爆快,不然高星怪加高限制的任務exp才
多,傀異怨天虎25分一貓的幾乎一場一等
然後皮骨血那些低lv素材可以研究所直接換了,硬幣
打高星怪大連續就超多
真的 像我25分任帶姊妹打啥都差不多在7~12分區間
就一直輪怪打 所以我現在195還沒有一個任務有跟上等級
個人是等級滿了就開始不限等加野團了,打歡樂的
打一陣子積一些素材就看看有什麼可做的,隨緣
探究等級高了後面任等跳很快,常常3-5在跳,我200
打184角龍6場後他就200了
那是你運氣好,我到現在還是不知道升等規律是什麼,10場
裡面大概6場只會升任務等級只會升1,剩下四場就2~4在跳
我也不知道 之前打100任給+10級 另一個100任給+5級
但等差越接近差不多就是跳+1偶爾+2
缺低等素材可以打傀異任務啊(不是探究的那種)
個人覺得最大的問題是 打完後沒剝到 結算只給一個 …
只好再多打幾場惹嗚嗚
不知道是不是錯覺 越高等剝到傀異素材機率越高
明明圖鑑都寫一樣
看臉吧 我打200金獅常常只有報酬1-2個爪
全靠野團升級跟等級區段有關係 進度跟大部隊不同的話很可
能在冷門區段停很久
含淚打角龍跟紅蓮爆鱗龍 跟萌友
找認識的開高你現在20等
然後1,2貓+25-30分鐘的任務就升很快
自己打就是要一級一級爬
任lv升多少跟等差有關,200vs LV161,四場 +4444,
LV130+7,好任囤到滿等再練就很快
一種方法是直接躺平等最終更新甚至PS5版期待會有追趕機制
沒錯,因為太農故選擇躺平
弓十把盾斧七把雙刀五把,到現在還是扛著笛子在野隊混
推T版友,我剛上200,本來養任務6成機率只升一等,上兩百
之後打了兩場就十等
感覺這次改版後 很好升等 我自己打跳最多的 從101升到12
1
樓上是打朋友的任務嗎? 我打101角龍才升0.5條 開始覺得累了
他指的是任務等級不是詭異等級吧
傀異探究等級找高星怪高限制任且你打的開心的,單七
星怪25分1貓大概一場一等,沒好任可先密林大連續挖
任
喔喔 了解 我再多試幾場看看
請問有三隻怪的經驗高很多嗎?
我之前看到三隻都刪掉 = =
高是高,但沒高到2倍(三怪難有時間加乘,配首領古龍
一貓又太抖),衝等我覺得不划算
三怪型有時候運氣不好首領怪或是另一隻就把整隊貓光
看到首領我一律刪任務XD
大連續問題在....屬性弱點都不一樣就要一直回去換
不想一直換裝的情況不是想辦法組出一套通用組合來解決嗎?
拿屬貫進場準備把魔物射爆才發現是大連續而且房主在
打其他目標...也只能摸摸鼻子轉身進帳篷換裝
是可以通常彈/散彈打整場 但是碰上適合屬貫的目標還
不換屬貫就會覺得自己在混分
有些魔物物理彈弱很爛啊www 灌屬性還行 但每隻都弱不
同屬你就會很忙...是還好RS的帳蓬可以調整珠子了
個人是不太介意遠程打完一隻怪回營地換裝備,畢竟拿對裝
備縮短的狩獵時間往往大於換裝備花的時間,反而是開場其
他人還在吃鬼火鳥撿獵具生物時直接衝去開怪的讓我比較抖
,那種的不是技術很強就是直接貓車扣打-1
有些人要看到二貓才會開始認真(x
打前吃鳥/打完回營都麻OK
96
首Po我猜現在有衝滿200的不到人口基數1% 我不反對上限高啦 但給給稱號/skin也罷 有些想用的珠子/素材竟然鎖在181等以上 打到121沒1.5倍加乘後就懶了 加乘任務常跳出沒練上去的低星怪21
去野團蹭不就好了 現在可以指定怪指定等級 不過也要看平台 NS熱門時段隨便秒連,冷門時段看怪 無論平台,去各大討論區揪人應該都還是找得到77
個人感受 這次end game後的要素真的偏無聊 原本剛出傀異研究的時候還算挺有意思的開始農 農出來的獎勵也算還能接受 但開到120那時候就感覺蠻膩了 重點是傀異真的要打太久了7
很農阿,不過要先看你農的終點是什麼 如果是傀異等級200 角爆跟這次新增的單紅蓮刷起來兩三場一等 不過就很無聊。 防具傀異就可遇不可求,37
手殘黨來討拍。 看了很多攻略網跟youtube的分享, 決定用散彈輕弩打金火升上去。 但花在鍊成這件事情上的時間, 真的有夠無聊。
68
Re: [心得] 吸血鬼倖存者 Vampire Survivors真的蠻有毒的,來補充一點目前的內容心得: 也捏一堆惡魔城的東西,感覺會被版權警告XD 道具部分 有一半左右的武器在升到8級跟相對應的輔助道具都持有狀態下, 可以在下次寶箱時間"高機率"進化成強化版的武器;63
[閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?我還在努力嘗試不打接肢的情況下可以玩遍多少地圖,但有看到這次遊戲長度比較高,以 往通關等級在40-60之間,現在好像一般是破百。另外武器最高也是+25,整體敵人血量也 高。 這時候就想到往往很多玩家會挑戰低等甚至不強化武器通關,但在法環好像困難很多。如 果後面的boss基本是設計給100等拿+25武器的人打的,我相信技術好的人只要不被打到,29
[閒聊] 營地道具箱無限補給要怎麼改?純閒聊,反正現在也沒事做 從MHW入坑,玩了MHR,再回去玩MHXX 才了解到營地的無限道具補給到底有多破壞平衡 最主要是輕重弩的彈藥限制幾乎消失,多種子彈混打的搭配變得毫無意義 再來就是物資管理也失去意義,反正用完扔回家球補給就可以了43
[閒聊] 有比FGO的活動還搞肛的遊戲嗎?在FGO出來前 我完全沒玩過手遊 當時我因為只玩FGO一款 雖然覺得活動很累 但想說手遊大概都這樣吧 後來玩了其它遊戲後 卻發現沒有一款比FGO還搞肛 其它遊戲的活動 即使要反覆刷關 通常需要刷的關卡數量也少 活動道具種類也不會說很多33
[閒聊] 有關於聚魔之地趕怪道具最近剛好想要把冰雪衝起來 但是相關誘餌又不夠多 看到這個新道具 馬上就去做幾個來玩玩看 查了一下 這個道具好像只能在鍊金術師那邊用聚魔的龍骨來做 進去後聚魔後 目標馬上鎖定獄狼龍 但是路上有一隻金獅子在閒晃 想說先把他趕走 原本以為是投擲彈 需要裝備29
[閒聊] 素質、技能、道具 哪種外掛好用?假設有一天轉生到異世界,然後把女神給的外掛簡單分類成: 素質、技能、道具三種類型 在保證外掛強度足夠讓你在這個異世界無人能敵的情況下,大家會比較偏好選哪種外掛呢? 大概敘述一下 素質: 把力敏智等基礎素質拉滿,自身獲得超強化20
Re: [問題] 關於橘裝基底製造當下就要用升級道具升到你想要的等級,目前能+2(起源殘餘)、+3(永恆者殘餘)。 如果能做出後再升等,就不會一堆190、210、225的連掛AH都沒人要QQ : 235到261這個區間還是要用9.1的白裝升級道具提升嗎? 做到學會235(4級)後,就是用額外的升級道具提升白胚等級,而不是你學會了那個等級的 白胚4
[問題] 披風11->12的問題?小女子目前披風是11等級 本來只想打到11等,比較難的區域沒有打算要去 聽說12等可以觸發主屬性,感覺打一個道具就有3500的主屬性還不錯 現在問題來了 11等以前,是只要打2個2階的區域就好了