Re: [閒聊] 傀異研究會不會太農了啊
手殘黨來討拍。
看了很多攻略網跟youtube的分享,
決定用散彈輕弩打金火升上去。
但花在鍊成這件事情上的時間,
真的有夠無聊。
尤其五件裝備一個個決定好技能之後,
越後面的裝越會鎖定特定技能。
例如我昨天需要狂龍症,
然後不出就是不出。
不然就是貫通強化彈藥擴充之類的不錯技能,
這些在我做貫2做屬性的時候都不見人影。
普通傀異我耗掉幾百個琥珀王都看不到狂龍症,
血氣奇襲激昂這些技能都不知道看過幾次了,
超煩躁。
光是鍊成就讓我花好幾小時,
老卡是覺得鍊成的過程有哪些讓玩家感覺有趣的地方嗎?
結果我把攻2奇襲3升級成攻7奇襲3,
傷害有感提升...但是我一場金火還是要約10分鐘,
過關速度仍然不及角龍。
最後我沒有進入
練等->裝備提升->練等更快
的好循環,
只留下花超多無聊鍊成時間的煩躁感,
還有裝備做了但沒打更快的空虛。
看著171級就覺得200好遙遠...
開了整天遊戲結果跟沒開一樣,
不如把時間拿來打怪。
本來的規劃是用散彈衝到200,
再考慮其他彈種升級,
可是鍊成太讀心、太無聊了,
磨碎我練等的耐心。
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貓式擊龍槍機率改好低,
是不是改回雙狗用麻痺武器比較好?
但雙麻狗好像一場也麻不到一次?
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200一下就到啦…
升一級算兩場,一場十分鐘,升30級=120分鐘/60場耶..
.200哪有一下就到,我光更新後就花多久才能現在171
四人冰貫角爆,很快
你思考這些的時間,我笛子已經在野團散播愛到200了
那些說快的都是特定武器定番團
大佬們一場不到5分 所以升得快 手殘黨就慢慢來吧...
快跟懶得打是兩件事
你還是回頭打角爆比較快一點
我有養一個一貓30分鐘的任務很快 但也有點懶得打了,除非有
換到有趣的武器才有動力
我昨天才升到171,剛開始為了做銃槍砲擊傀異鍊成一直衝等
確實容易感覺無聊,但後來覺得強化上去也沒強多少就看開了
現在是會刻意選探究目標魔物打,任務等級不夠就連線看能不
近戰這版粉塵+風纏+鍊狂龍+護石指定,外加盟友,我dps是提
升滿多的
能吸到任務或乾脆接低等自己練,也不去管經驗值高不高素材
多不多,玩起來反而沒什麼壓力
我120~200平均狩獵時間都在6~10分間 看拿什麼武器
擅長的武器可以壓到6~7分 不擅長的超過10分包1,2貓也
不算少見 注意是不管等級 我的武器傀異強化都只有弄
+10銳利度或是挖開百龍洞
然後我的狂化裝也只有稍微煉些等效技能或+1+2洞
一般煉化沒有就試技能特化,都沒就… 只能乖乖跑表
。 好打的7星怪+25分+1貓比較好練等。反正二月才
更新,一天四五只開心打也很夠的
就是如bc0121板友說的 它這作數值設計多半提升在技能
第1等上 後面提升幅度都很小 你玩到遊戲中期能堆的
東西都堆的差不多了 最後離系統完美差距也不過就5%~7%
你只要狩獵過程砍偏一刀 miss掉 沒打在弱點上 失去的
傷害輸出遠大於配裝影響
這遊戲主打還是多人共鬥 而且探究可以出一些很棒的狩
獵組合(銀火天彗首領雌火之類的)就是要帶給大家痛楚的
單以打金火打到200這件事來說 以MH這遊戲來說 其實算
很快的...
一直效率至上很容易把遊戲玩無聊
所以我留了25分單怪任 30~35分雙怪任之餘 也留不少糞
組合:)
主要煉化想煉啥還跟打法有關,重點始終是開心扁魔
物,近戰想粉纏剛心跟想風纏翔蟲3就有差
練成真的無聊,煩死了。王前後應該也有拿5.6000個了
一次一次賭真的很87。可以一次來10個嗎 = =
心態問題,你只是需要獵友
把煉成的時間都拿來練等,你會發現新世界
雖說不上快 但我拿近戰武器搜救難 也能在上個月打到200
玩法還是很多樣的
一場平均也都落在6~10分鐘
那自己喜歡的武器打比較不會無聊吧
不說崛起,如果世界要我用散彈打半天我應該也會無
聊死
都快雙999了早發現新世界。只是一次一次按真的很87..
對啊 真的不要看大佬都上傳3分鐘影片以為人人都3分鐘
快速對戰耶
他應該跟冰原蒸汽機一樣開個十倍選項出來
目前最佳配置應該是屬性近戰雙狗 (攻速卷軸 + 雙鉤刃
?) 記得傷害滿夠的
屬性鎖鏈狗DPS最高可以破百,雙狗輸出高到嚇死人
雙麻狗是上版的玩法 改版後被砍弱了
這版雙屬性鎖鏈狗才是最佳解 就是不同屬性要換有點煩
一邊看劇一邊按煉成
獵人升再快任務等級跟不上也是問題,還是要在花時間把一
些任務等級拉上去也是麻煩
任務等級可以找團互相分享就好了吧
我只打到100級就覺得很無聊了,一場大概20分鐘,不只無
聊還很累
這版官方就覺得打不快的玩家沒人權
沒錯QQ
啊不過有獵具、貓狗、盟友、操龍,要打到20分也是很困難
撇除打一打逛街採礦採草的情況
跟野團打,真的快的團就大家一直放陷阱或是獵具,但我有
點排斥這種打法
用狂化弓跟野團打都不會太久 打膩了 可以去幫路人打打天
慧龍
打20分鐘是出一堆防禦技能吧, 塞一些攻擊技能就能壓
到十分初了
反正被扁到可以吸回去, 除了被秒殺都還行
不放陷阱跟獵具也是單怪6~10分吧 你是打誰要20分啊
就算加上開場逛街吃鳥也再多給你1分鐘吧
啊如果你要先挖礦拔草抓蟲採蜜那當我沒說
你真的很討厭某些機制 甚至連翔蟲都討厭的話 也是有武
器不倚賴翔蟲技能也是差不多時間狩獵成功吧
我剛玩SB還真的要用輕弩打20分鐘, 中間就陷阱啊閃光彈啊一直放。 Rise的時候什麼都用貫2, 但Rise我的畢業裝在SB蠻難打的。 現在是被虐多了才開始觀察得出怪的動向, 不再死命按ZR。 現在終於進步到練過的怪能10分台了。
練成隨機真的無聊 至少給個保底之類的系統好嗎 都什
麼時代了純隨機?認真的嗎
而且MH的裝備提升除非是升階(上>M) 不然真的無感
我是覺得R10裝都時常只有防禦數字在跳, 但有人真的需要防禦才傀異強化的嗎? 新的強化又必定隨機扣技能, 到最後就是在那裡跑表單。 相對如果拿R8出來鍊, 一次出現的技能多, 甚至目標技能外都有額外bonus, 會有小確幸感。 可是每次更新版本, 目標都會是R10的裝, 然後就是一直在按取消取消取消... 讓R10難附加技能、又參雜太多廢技, 讓人需要花上幾十分鐘到數小時, 結果都不是在狩獵, 這就是獵人嗎?
這代明明就差很多,有哪代更新會跑出狂化這種奇葩技
能的==
剛心版本到現在,傀異逐漸變成躺著打了,你原本就躺著打才會
無感吧
保底系統不就原裝備技能嗎 不然你覺得什麼程度才叫保底
真的無感大概沒什麼在農或沒研究吧 異常累積強化 剛心
粉塵 風纏 奮鬥 狂化 這些技能都有感提升傷害跟狩獵感
受 說無感的大概不是雲就是放棄農了吧
純增傷不提,剛心風纏狂化都是會直接影響狩獵招式和
資源管理的,不會到無感吧
打到20分是對怪物動作不熟吧,這個只能多練了
這版本就算是公認輸出最低的錘笛,裝備配好加上屬性
雙狗和盟友,對魔物動作熟悉度不高也能在15分內打完
他2月才要更新 你現在打完了是不是又會有人噴內容太少
狗現在要用屬性了 麻狗跟擊龍槍貓已過氣
金火用貫2比較快...雖然效率還是輸那幾隻怕冰貫的
洗裝的時候觀測到合適的結果可以先試著嫁接同級裝
雖然會花更多時間 不過比較不浪費
影片可看看 不少日獵頻道都有介紹配裝跟優點 新招
不至於都沒差啦 配個差不多 他打得出你要他時間三四
倍 那就有精進目標了
用嫁接的是真不難(除非太衰)搞了整頁R10, 你不是要4
孔或1孔+攻超心弱特等都不太難
其實這版洗防具還有一個小技巧 就是可以先洗R9的公會宮
殿 不知道為什麼這系列防具是R10的表單 所以可以先在公
會宮殿防具上面觀星後再轉到R10防具上面 這樣可以省一半
素材
素材是不缺 但是按得很煩 可以讓我一次投10倍素材顯示
10個結果讓我挑嗎
我超缺素材的QQ
上位跟M位(舊時代是G位)的差異也是傳統了
只要不是高難度 上位大部份任務都能硬莽磨到過
到了G級後摸兩下就回營地就要好好看魔物在幹嘛惹
萌夯學習曲線算做的不錯了 尤其近幾代又優化+簡化操作
他們製作組心裡想的應該是:你就一直打 多的素材鍊護石
多的傀異素材弄武器傀異 多的碎片鍊防具傀異
其實就跟聚魔那些都差不多 以我個人玩的P3 4G XX WIB
一路看下來有看到他們在想新內容 只是實際不見得如玩
家預期就是了 你要問我喜不喜歡傀異 我也是覺得它要嘛
直接給你選 要嘛只作用在護石上讓你補救一下
甚至護石鍊金這個我很早也說過它早就該可以自訂一技能
但如果直接給玩家選那他們可能會改成讓道具變難掉
所以體驗還是差不多ㄏㄏ 反正他們就不想讓你過太爽
是玩家要求太多了,一個一千多元買斷的遊戲,玩家期望
可以玩500小時,自然就會設計成這樣。設計成100小時
就是崛起那樣子,然後被罵翻了
沒耐心就別打了,越更新裝備越好,血量變少經驗值變多
護石技能指定,根本不用刻意打兩百
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首Po我猜現在有衝滿200的不到人口基數1% 我不反對上限高啦 但給給稱號/skin也罷 有些想用的珠子/素材竟然鎖在181等以上 打到121沒1.5倍加乘後就懶了 加乘任務常跳出沒練上去的低星怪21
去野團蹭不就好了 現在可以指定怪指定等級 不過也要看平台 NS熱門時段隨便秒連,冷門時段看怪 無論平台,去各大討論區揪人應該都還是找得到77
個人感受 這次end game後的要素真的偏無聊 原本剛出傀異研究的時候還算挺有意思的開始農 農出來的獎勵也算還能接受 但開到120那時候就感覺蠻膩了 重點是傀異真的要打太久了7
很農阿,不過要先看你農的終點是什麼 如果是傀異等級200 角爆跟這次新增的單紅蓮刷起來兩三場一等 不過就很無聊。 防具傀異就可遇不可求,31
對於IB才入坑的我,覺得農不農我的情況不准,因為太...(汗 昨天打著打著,無聊想說把標準拉到1-200等好了,連到了4X等的, 當然簡單就打完,統計畫面顯示5個強化道具,還次等的 = =" 雖然打低等的拿不到高道具是理所當然的, 但是這種想要去幫新手的心情,好像有被道具給嘲笑的感覺 = ="
爆
Re: [MHR ] 想請問一下護石問題借這個題目還蠻多人討論的 我這邊有個奇怪的問題 我打到現在HR也100多了 護石沒有練很多大概也有個快800顆 但是我沒有半個帶攻擊技能的護石這是正常的嗎?38
[MHSB] 卡普空:聽說之前玩家嫌遊戲不耐玩...然後下版本就要出強化裝備了... -- [MHRise: Sunbreak] 鈴木總監的推文介紹: 大家好,我是總監鈴木。第1彈遊戲更新將會追加與傀異調查相關的新內容。33
[MHRS] 如何操控傀異鍊成的亂數原理看這篇 #1YzmpiV9, 這邊只做重點節錄和更新 1. 所有傀異鍊成共用同一個亂數產生器 2. 每次進入或切換武器傀異鍊成, 會取用一個亂數 3. 每次防具傀異鍊成, 會一直重覆抽選詞條, 直到抽到停止或是分數用完 4. 第一個詞條必定是抽選防禦詞條27
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法客家人SL大法 (本文同步發布在巴哈的討論串) 前置動作 1. 自動存檔關掉!!! (重要,跟洗護石一樣) 2. 至少一把武器要傀異適應解鎖武器傀異強化選單 3. 把要強化的裝備先傀異適應, 存檔15
[MHRS] 低鍊成低護石需求,個人擴散弓裝備分享看了許多前人配裝心得 以自己手邊的護石來分享一套配裝12
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5 這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹 斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行 其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中 射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種11
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法目前大家應該都洗的差不多了 各種抽選機制之類的板上都有人分享這篇就不提 比較好奇的是大家都是怎麼洗表單的 大家都知道現在洗表單就是透過在武器傀異煉成那邊按上下 但是目前主要看到兩種,分別是從1次每次往上+1次跟直接按著好幾十秒7
Re: [問題] MHRSB 榴彈超解的優勢是什麼?這板榴彈瓶打超解基本上是沒有優勢 榴彈瓶最重要的就是武器攻擊力 你要高傷害,就是攻7挑5守勢3,業鎧、伏魔、巧擊跟奇襲看狀況配 然後你還要配防性5防強、高變3以及增彈2,在技能好配的M級還是很難搞 這樣打出來可能一瓶傷害才破200極限接近300