Re: [提問] 戰車對戰艦
※ 引述《GFDS (加油!!)》之銘言:
: 這疑惑 很久了
: 小時候很迷SEGA的大戰略
: 那時候的戰艦對地面單位數值很高 戰車對艦攻擊力很差
: 現在想想 船隻真的被戰車砲打中 應該不會是輕傷
: 有沒有戰艦對戰車的戰鬥呢
: 謝謝
首先要釐清你的戰艦是指什麼
雖然我猜你是要講"所有軍用船艦"
但是我還是要講battleship
不為什麼,因為這樣有趣的多(?
這邊先說結論,戰車毫無機會
(除非你把ASM發射車也算是戰車)
戰艦吃水很深不會靠近岸邊
基本上戰車上的主砲也搆不太到
打到了也穿不了甲,只是搔癢
相對的,就算是小隻一點的戰艦
主砲也10幾吋起跳,HE轟下去
直接一個半徑幾百公尺的彈坑在那
別說一台,一個戰車營都是被秒
對面是巡洋艦或驅逐艦的場合同理
只是可以死的體面一點
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艦隊これくしょん九週年現況:
https://imgur.com/qlxuxhp
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現代畫面
沒玩擬真版的戰艦世界至少也還有艦BC這種需要配裝的
二次元擬人,驅逐艦這種吃水較淺的船艦有用到100mm或
76mm這種小口徑的炮以外,其他隨便都是120起跳,而這
還是二戰的驅逐艦火力水平而已
元首夢想中的陸上戰艦++
裡面講到越戰的時候有用艦砲開闢緊急直升機降落場
艦砲殺傷範圍是上百公尺起跳沒錯,不過如果打地面
的泥土,彈坑倒沒那麼大,大量的土就比較抗炸
二戰的艦砲用來打要塞的,戰車砲那個短腿
布呂歇爾:484有人在臭
[二戰的艦砲是用來打要塞的],日帝海軍表示反對(?
現代戰車打BB不至於穿不了甲啦,不過要船開過來挨
打,體量又大,坦克的備彈根本不夠用
第二次延坪海戰北韓的砲艇就是裝T34的戰車砲
二戰的艦炮才是最兇狠的現代軍艦幾乎都用小口徑速射
炮了,戰車了不起給你125mm搬到海上去也就驅逐艦的
牙籤炮
愛荷華級戰艦 爽船有演!
現代巡洋艦,提康德羅加級裝 MK45(五吋=127mm)
基洛夫級裝 130mm 的 AK-130DP 大約 5.1 吋
第二次延平海戰,北韓的201型砲艇艦首就改裝成85mm
的T-34/85戰車砲
對於砲艇等級的船艦來說,殺傷力十足
當然我們都知道這兩款主武器是飛彈不是那個艦砲
奇怪,每天看烏克蘭戰況,沒人記得烏克蘭軍用無導引
火箭彈就可以輕鬆擊沉俄羅斯的22160輕型護衛艦
中國共產黨的岸際火力支援艦也是薄皮嫩雞!不要期待
海軍下重本用055型支援韭菜登陸部隊!有Ka-52就可以
偷著樂了!!
烏克蘭那個無導引火箭是有因為有拜登祈禱,才能命
中
那,海馬斯要不要拜?神劍砲彈要不要拜?
MK45那種砲裝在陸上用要裝甲列車了吧
現代戰車砲在戰列艦主砲口徑面前 都是懶覺比雞腿
五吋砲哪需要什麼裝甲列車? 八吋自走砲都滿街跑了
就看你砲多大管裝甲多厚 裝在哪裡都是細枝末節啦
PzH2000可以155大爆射啊 差在備彈量而已
還有砲管不要被幹廢
MK45不只有五吋,還有整個砲塔射控跟一分鐘20發啊
不是,原po講戰車,有人拿火箭炮來比是?
撇開效果不論,戰車砲也有128的
若說那是二戰貨不能算,那較近代的還有152
不是俄國152,是美國那個能打棍仗的152
海軍的5"彈是35kg級,戰車砲沒那麼大顆,155mm才接
近
艦砲後座力直接由海水承受,可以造得很大管,陸基很難
船上即使是75mm也是速射砲 連發狂轟戰車還是爛掉吧
簽名黨能換十週年了
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首Po這疑惑 很久了 小時候很迷SEGA的大戰略 那時候的戰艦對地面單位數值很高 戰車對艦攻擊力很差 現在想想 船隻真的被戰車砲打中 應該不會是輕傷 有沒有戰艦對戰車的戰鬥呢4
首先...你沒說是哪種戰艦, 所以我就設定在『軍用艦艇』上... 二戰法國戰役,敦克爾克大落跑期間 德國坦克曾經擊沉幾艘英國艦艇15
我們先定義「戰車」一詞,如果不是指「戰鬥車輛」 (這範圍可以很廣,小至武裝化的Toyota皮卡,大至主力戰車) 單就以戰鬥武裝車輛的經典形象—「主力戰車」Main Battle Tank作為比較對象 現代指的是如美國M1 Abrams之類的坦克,把類似概念回推到第二次世界大戰 對應的就是盟軍的雪曼、德軍的四式、豹式、虎式、虎王、蘇聯的T-34等戰車12
別的沒意見,但你把戰列艦主砲HE 的威力吹過頭了。 以大和號配備的460mm三式高爆彈來說,一噸多的彈重,裝藥量不過60公斤,彈坑的大小頂多就是直徑10公尺等級。對軟目標殺傷半徑則在直徑100公尺方圓內,才是合理。 相對之下,美軍現役一噸級的jdam (gbu -32),裝藥量就達到400公斤,無怪乎大艦巨砲主義從來沒有復辟的機會。 ----- Sent from JPTT on my iPhone11
齊射彈數跟連射速度是戰艦大勝啊 Iowa class Battleship main turrets firing compilation 電影獵風行動中呼叫艦砲支援的經典場面
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[閒聊] 戰艦/戰車世界還有很多人玩?這兩款也超久了, 之前有因為少戰合作去玩戰車世界一陣子, 到T8,被虐成智障就棄坑了。 到現在還是會看到一堆業配一堆廣告, 之前HOLO有接戰艦世界,21
Re: [閒聊] 戰艦世界好玩嗎?首先戰艦世界類似遊戲僅此一家 雷霆的海戰涼到沒啥人知道他們有海戰 然後戰車... 說戰車比較容易上手的 我敢保證他沒玩過戰艦17
[閒聊] 為什麼戰雷打不倒戰艦世界Wargaming旗下的戰爭三部曲一直以來都被隔壁戰雷玩家戲稱為血條世界 不夠細緻的物理表現跟過於魔幻的科技樹是備受爭議的地方 作為戰雷起家厝的空戰 戰機世界完全無法匹敵 甫上線就飽受批評 早早結束營運 陸戰的戰車世界各種偏離現實的遊戲操作以及不存在的圖紙車也遭受很多人嘲笑13
[問題] 對敵國戰艦性能的取得或估計二戰時期的德國建造俾司麥戰艦的時候,記得至少英國很努力要取得 它的各種相關參數,比方最大航速和主砲發砲速率等。後來日本建造 大和跟武藏這兩艘超級戰艦的時候,記得也是採取各種保密措施。 但是要取得敵國戰艦的各種參數,除了用間諜直接取得原始資料以 外,還有怎樣的方式? 比方說對戰艦拍照能夠反推出哪些關鍵參數?13
Re: [討論] 國軍後備守灘岸 是否要構建海峽長城共軍(殘存沒被我方反艦飛彈幹掉的)戰艦的艦砲用處、火箭彈用處又不是當狙擊用的, 當然是抓個集火發射後的約略「有效殺傷『區域』(通常是預計搶灘的地帶)」的彈著點 即可,目標是先掃清該區駐守的守軍。 這用基本戰術常識想就可以知道。 不過同樣依照正常戰術,我方剩餘的反艦飛彈,也會優先打敵方「戰艦」(而不是鐵殼漁3
[問卦] 為什麼戰艦消亡的這麼快?1892年 英國皇權號戰艦(HMS Royal Soveregin)完工 史上第一艘全鋼鐵 全蒸汽動力 主砲全砲塔的戰艦 接下來各國都以此為模板建造戰艦 戰艦蓬勃發展50年後 1941年 日本 大和號10
[問題] 有沒有玩戰艦世界戰車世界的V ?最近看有些廣告是V玩戰艦世界的 問下近期有沒有玩戰艦世界或戰車世界的影片 求推薦一下 感覺好像蠻冷門的 --10
Re: [討論] 為何艦砲永遠都只做那幾個口徑?因為一戰前就進入超無畏艦時期了(自行查詢超無畏艦定義) : 再來就直接跳到15"、16"、18" : 雖然各國做的稍有不同 : 但多半都是在這幾個數字附近 : 頂多就差個幾mm左右5
Re: [AOE2] 胡斯派戰車 給其他單位減傷 觸發條件是?有做過簡單的測試,其他因素就不考慮了 先說結論 戰車在面對射向約120度左右的遠程攻擊,可以減少後方一格單位的傷害50% 原本的文意會誤解成戰車用背後發射的時候傷害減半
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