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Re: [新聞] 俄高超音速導彈神話遭「愛國者」攔截破

看板Military標題Re: [新聞] 俄高超音速導彈神話遭「愛國者」攔截破作者
travis2329
(台大谷翔平)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:7

※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 嘛, 推文太亂, 直接寫好了
: 台灣的愛國者到底要攔那些飛彈?
: 到底愛國者夠不夠?
: 當然會有防衛目標的優先次第,
: 這也不需要我在這講,
: 不可能拿愛國者去攔射往雞舍的飛彈
: 問題就來了:
: 1. 俄羅斯會拿匕首去炸雞舍、農田,
: 不代表老共也會這麼幹;
: 俄羅斯打從開戰以來,
: 已經不知道發生過多少次斯拉夫迷惑行為,
: 那發生是已經發生了,
: 你不能期待老共也會一樣的蠢
: 2. 以前的飛彈跟現代的飛彈, 概念也不一樣;
: 波灣戰爭的飛毛腿, 末端就有5馬赫,
: 這速度也不低了, 但CEP很糟糕,
: 所以攔? 不攔? 是要看雷達解算後會掉到哪來決定的
: 那如果這五年內爆發台海戰爭呢,
: 老共的飛彈CEP比起飛毛腿那是提升很多了,
: 尤其是新銳的飛彈, CEP應該都在50M以下,
: 雷達解析出彈種跟目標後,
: 比起老薩達姆政權政權的時代,
: 更可能需要更多的防空飛彈去攔截。
: 3. 大家可能沒注意到, 現在軍武史正在發生新的大事
: 過去二十年, 都是美歐俄在虐菜,
: 什麼時候有 匕首VS愛國者 這種頂尖對決過?
: 沒有吧。
: 那愛國者攔截了匕首, 大家就好開心, 準備開趴慶祝嘛?
: 事情還很早咧, 故事才剛開始。
: 第一波匕首被愛國者攔截, 成了世界新聞;
: 第二波匕首(配合一大堆亂七八糟的)對愛國者飽和攻擊,
: 基本上全部防禦, 但還是造成了輕微損傷(目前資訊);
: 那第三波會不會是一定要愛國者死的超飽和攻擊?
: 不論俄羅斯還有沒有足夠彈藥,
: 他如果還想發動第三波, 他肯定很想這麼幹。
: 那第三波打下來會變怎樣不知道,
: 會不會有第三波也不知道,
: 但可以確定的是,
: 這是新的軍武史: 未來面對愛國者或美歐系防空武器,
: 第一波必須是對防空系統超飽和攻擊
: 既然第一波一定是超飽和攻擊,
: 那防空系統要如何自保的同時兼顧要保護的目標、
: 要如何因應這個態勢, 就會是一個新的學問,
: 就像戰機BVR成主流後, 大家就會開始思考BVR的作戰態勢,
: 如何見招拆招....
: 綜合以上3點,
: 我會覺得其實現在我們的防空飛彈是尚不夠的,
: 尤其是反導系統。

我們知道每「一套」防空系統的處理能力是有極限的
但其實有些解方在民間
例如我知道的交大某AI Lab已經開發完成
使用AI去指揮「複數」設備在「特定區域」追蹤「特定目標」
由於牽扯到某些商業項目,所以我也不方便再講太多
但我2021年離開時,這個計畫進度正在開發
使用AI指揮「複數」設備在「特定區域」追蹤「複數」特定目標
而且由於商業成本考量,預期會讓設備進行轉向
未來預計開發
使用AI指揮「複數」設備在「複數」區域追蹤「複數」特定目標
如果搭配Intel在燈會上的複數無人機定位系統
其實有可能達成僅使用軟體更新
就可以讓指揮官在指揮螢幕前,使用複數的「指定陣地」內的防空系統
去攔截複數的「特定目標」

我不確定未來防衛系統可能是長什麼樣子
但我確定2023年4月還在研究抗日戰爭跟刺槍術的部隊
絕對攔不到什麼東西


: "見招拆招" 也才剛上演呢, 會不會迸出什麼
: 新的想法與戰術也未可知,
: 說不定要等到戰術成熟, 都要過五年十年了;
: 不過這問題也沒有個標準答案就是,
: 畢竟防了A就永遠會有人說B怎麼不防...
: 只有飛彈越多才是王道。
: 以上回答原PO Noback 的第1點。

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作者 mithralin (工口) 看板 WorldCup 標題 Re: [心得] 羅本的速度超誇張 時間 Mon Jun 16 15:06:36 2014

MindWork:10歲男孩的外號 20歲小伙的奔跑速度 30歲的年紀06/16 17:04
MindWork:50歲大叔的面相 60歲老頭的髮型06/16 17:05

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Brioni 05/18 02:27神盾艦隊不是就有這種指管能力嗎?

fantasyhorse05/18 02:32噗 那些飛彈也不是刺槍隊在管的

patentshit 05/18 03:03你寫的文字好像在繞口令....

MartianIT 05/18 03:49所以這套系統能整合愛國者系統?

eemail 05/18 06:57你開始應該講這件事只有三個人知道

longman 05/18 07:49ros 2就可以了,問就是機電科系玩robotic 都會

mcyangtw 05/18 08:13現在沒有秘密了只有誰做的好差一點的就被碾壓

FF16 05/18 08:37這算是作業原理的研究範圍吧,以前就有在研究了

FF16 05/18 08:38只是近代對計算的速度要求變高,於是交給電腦來處理

WSY00000000005/18 09:47軟體再會算,少了GG做的晶片進行運算處理,一樣被

WSY00000000005/18 09:47碾壓,這是目前的現實。

MoneyMonkey 05/18 10:42後勤系統還是回歸三軍各自管理吧。

MoneyMonkey 05/18 10:42刺槍術對後勤不太有用。

NewCop 05/18 11:08你ai做的再好一次能飛上去的攔截飛彈還是固定的啊

bilibala 05/18 12:09簡單說就接戰目標變多,目標重要性判斷變快。