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Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?

看板MobileComm標題Re: [討論] 高刷新率螢幕真有需要嗎?作者
zxc7895111
(臨崖勒馬起死回生)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:23

之前好奇有研究過這個問題

首先手機用120Hz是真的看得出來的

除了UI反應速度更快

還有一點是看像網頁、滑FB時,文字在快速下拉時會更清楚

(有一個笑話是用120Hz看PTT有差嗎? 我是覺得有XDD)

可能是幀數提高的關係,動態的東西可以看得更清楚、而且看到更多快速的細節


但可惜目前支援120FPS的影音內容和遊戲還是偏少

比較有名的遊戲好像只有吃雞,像很多人玩的傳說對決就還是只有60FPS

更別提其他手遊了

(這邊有一些 https://bit.ly/3oEe4zG)


影音內容也是這樣,因為動畫製作幾乎是24FPS比較多

電影院也是大部分24FPS (好像只有雙子殺手是120FPS)

而Youtube好像上限60FPS,目前只有找到bilibili是可以120FPS

這時候反而24 -> 60 會比 60 -> 120 影響更大


如果有興趣的話可以看這個OP (要辦會員開4K才是120FPS)

https://www.bilibili.com/video/BV1jK4y147m2

像這個是利用補幀技術補的偽120FPS影片

可以看出動作移動路徑非常絲滑,跟24FPS很明顯會有差別

還有在快速移動時可以看到更多以前沒看到動態細節


手機上有類似的MEMC補幀技術但好像不多

第一個應該是OPPO Find X2 Pro,我記得有

但一直沒找到附近哪裡有展示,不然一直想去親自摸摸看效果


高FPS也蠻適合用在運動轉播的

可以看到更精彩的肢體動作和球的動向

也是未來5G轉播可以嘗試的方向


蘋果是目前對開發者影響力最大的公司

我其實蠻希望iPhone能夠推動更多高FPS的Game和影音內容

但看起來今年他們對錄影比較有興趣吧

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※ PTT留言評論
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max005 10/29 18:40我覺得最明顯就是拖拉的時候 所以滑ptt其實超有感

p40403 10/29 18:45高FPS對射擊遊戲比較有感啊,傳說沒120很正常吧,像

p40403 10/29 18:46灌籃高手也有120啊,如果是變形金剛用120,那個變形

p40403 10/29 18:46還能看嗎

傳說團戰可以看比較清楚吧 有一個說法是電影FPS太高會降低真實感 可以看雙子殺手 但如果是賽事轉播就很適合

a29885180 10/29 18:46我比較好奇的是 所以看Ptt Fb 網頁 快速下拉 是能

a29885180 10/29 18:46看到什麼東西 ㄧ目百行嗎? 正常看不都是慢慢往下

a29885180 10/29 18:46滑來看嗎?

我滑FB都滑很快找想看的東西

RGZ91B 10/29 18:46https://youtu.be/jsnVuXj_IDM 高FPS的好處

https://imgur.com/KrxlRR9.jpg

圖 高刷新率螢幕真有需要嗎?

這張蠻明顯的 撕裂感比較少所以可以看到更多細節

https://imgur.com/b1U4t4A.jpg

圖 高刷新率螢幕真有需要嗎?

沒想到K/D也會有差XDD

PCMAN2005 10/29 18:5290hz就很有感了

ltsart0515 10/29 18:53滑動文字和特效轉場真的很明顯

※ 編輯: zxc7895111 (114.136.98.19 臺灣), 10/29/2020 18:55:12

f77928 10/29 18:55幾年前NBA轉播幀率改變時,覺得畫面變滑了很不適應

f77928 10/29 18:55,結果現在回去看古早NBA影片頓時看不下去

f77928 10/29 18:55遊戲、電影、賽事,對我來說視覺上的要求不太一樣

dxzy 10/29 18:57嘖 不是更新率高就沒殘影了 而是一定要配套減殘影

chenming867 10/29 19:00我記得iPad Pro的殘影問題就很嚴重?

dxzy 10/29 19:04OLED殘影問題要輕很多 所以上高Hz擔心的問題少一個

dxzy 10/29 19:04PC GAMER有常識的會知道螢幕為了降殘影搞了多少飛機

mahimahi 10/29 19:06就手機來說 一定是滑ptt>遊戲(鎖fps)>影片(一般也都

mahimahi 10/29 19:06是30/60)

hoohjoe 10/29 19:11120hz一定有差,但是有多重要每個人就不一樣

asyan 10/29 19:17視窗滾動就很明顯了 PTT很常上下拉畫面吧

Shigeru777 10/29 19:49看PTT有差 上下滑順很多

MOSMOSQQ55 10/29 20:11ipad去比較一下就知道,根本回不去

sunskist083110/29 20:19說看不出來的上YT找個60FPS鋼鐵人著裝影片看看

zxc7895111 10/29 20:33https://youtu.be/ROC_8R-HCBc 幫補

zxc7895111 10/29 20:34就像我說的,現在24 -> 60比 60 -> 120更有用

Samurai 10/29 21:27滑ptt才是最有感的

NerVGear 10/29 21:37你這個影片講真的補過頭了 還有一些畫面是掉幀的

vaio8937 10/29 21:47影片24FPS是模糊幀,遊戲不開動態模糊,每一幀都是

vaio8937 10/29 21:47清晰偵,當然是幀率越高越好

原來如此 這倒是沒想到

kkcity59 10/29 21:56樓上說出重點,焦捲拍攝跟數位拍攝或遊戲render不同

kkcity59 10/29 21:57傳統焦捲的Frame=1/24秒內畫面總合曝光結果

kkcity59 10/29 21:58如果你用數為拍攝那個每一Frame捕捉的瞬時是短很多

kkcity59 10/29 21:59遊戲render也是類似的狀況。這也是為何數位電影拍攝

kkcity59 10/29 21:5960FPS或120FPS甚至要求到240FPS都是很必須的狀況

kkcity59 10/29 22:00而一般電腦畫面的呈現也都是類似遊戲render產生出來

oread168 10/29 23:55ptt差超多吧 正常來說顏色對比越明顯越有感

newnovice 10/30 00:22看不看的出看人,就像耳機有的人也聽不出好壞

XD 真的

※ 編輯: zxc7895111 (223.137.215.221 臺灣), 10/30/2020 15:39:59

sam6503qpx 10/30 23:08oneplus有memc但我覺得沒差的感覺