Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想
PS5版的,其他版本應該也是可行
六日在看完八個主角的主線後
重玩,改用獵人直接一路跳劇情,快速收齊八人後
這時花了約一個小時半(順便拿了發明家)
然後先選擇了 商人/舞者/獵人/藥師
小練到1X級(約兩個半小時,剩半小時左右)
轉戰到獵人村碼頭上方的LV.48級洞
進去後先紀錄,然後凹了一小時左右 抓光兵
接著…就開始十里坡劍神之路了…
目前等級+70萬金幣
https://upload.cc/i1/2023/02/13/HgLBn5.jpg
洞穴裡的怪都抓了一輪
https://upload.cc/i1/2023/02/13/rVH3pF.jpg
光兵(BP要3點才能放,全員傷害6XXX起跳,最高9999<=打破防)
魔蜇怪->全體攻擊+機率混亂
死屍蠅->單體+機率 攻還是防下降
風獸=>全體風屬型攻擊
嘟卡嘟卡=>單體二連踢,這隻要在洞穴裡的河道上才會遇到)
布爾喬亞凱特林=>極低機率出現的錢/EXP/JP稀有怪,
光兵放下去一樣一擊必殺(運氣賽抓到的)
全員補血(滿BP是全員補5XXX)
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P2個板:FLYRAN 深夜株式會社 ◢██ ◣ v.. v
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我們只是用外在的硬殼 ● ● ◥
掩飾內心的脆弱 ◣-- ◢
◢巨蟹 ◣
CANCER ψQSWEET 69 ▂▂ Cancer <巨蟹男>
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請問這代有綁定初始角色嗎 看你選了獵人但頭是商人
有綁,我是有調整隊伍位置,這樣商人可以直接轉BP給獵人
這是RTA嗎 想問一下舞孃也是和前作一樣可以拼100倍?
RTA是什麼@@? 好像有100倍,但我目前只有跳出 5倍EXP
他體驗版只能玩3小時,超過3小時離開該地圖就會強制中斷
所以在還沒滿3小時前,進入48級洞(進入後門口有紀錄點),
就可以一直在洞穴裡練功(不要走出洞穴就好)
舞孃一樣可跳出100倍
前提是bp要3
也太肝
不會肝呀 這個洞怪等級高,30級前 大概2場升一級
有綁定盜賊開寶箱嗎?
沒有盜賊開鎖 德政
希望這代不要再有偷盜跟先去後期迷宮拿神武的要素了@@
不拿感覺很傻,拿了有點破壞平衡@@
樓上你說的這個要素應該還是有,要偷到3%的好武器不是這
麼簡單。
一代神武的話(歷戰系列)的拿法不外乎是主線破關可購買,
或是10星村民。
10星村民的強度,你等級裝備沒到幾乎贏不了
就算僥倖贏了,精美的2%掉落率,會刷到天荒地老
遊戲就是這樣,有很多的玩法可以選擇,正規推進玩法就
不會有衝到後面地圖拿武器這種問題了
等級10要衝後期地圖,開局沒逃跑就是被秒,就是讀取重
來,一般人不會這樣玩。
如果你要這樣衝高等地圖買武器,然後說破壞平衡這樣似乎
有點矛盾
去高等區開寶箱或是偷等級高NPC的武器都是玩家可以
自由選擇的,我自己也喜歡慢慢變強,但遊戲就是有提
供這種方式去滿足各類玩家,不然就不會這樣設計
這篇抓後期寵也算神武的一種了吧
給玩家自由選擇
至於用破壞平衡的玩法再說不用的人傻嘛……?
就跟超級瑪莉歐以前一樣,可以走密道跳關,也可以慢慢過
八方如果不用sl去刷東西 那會是一款新遊戲
大家講的道理我也懂,實際上我也是按部就班打一代的,
我知道我管太多,
但眼前有記錄來回幾遍,就能偷盜的好裝備,還要刻意略過去
,心裡好難過@@
偷渡還滿好玩的啊
ff12一樣有偷渡玩法 法環也是
其實也沒有說一定要走正規方式,提前拿高等裝很爽
笑死 但這樣子正式版出來後打什麼都碾也不好玩吧
剛好看到回一下,一代可以直接衝高等地國拿寶箱武器。遇
敵率減半+走到存檔點+重開遊戲刷新遇敵步數,可以拿一堆
高級武器,金斧相比之下根本小垃圾
一代可以第1章收完8人 跑地圖拿完武器後去打隱藏職業
只有極限低等級打隱藏職業需要思考戰略
之後雜魚就一路無視弱點 魔法狂轟碾過去 開局即結束
遊戲的破盾戰鬥機制形同虛設 一路碾壓一直到隱王為止
不過我發覺這樣反而玩不下去 除了隱王遊戲只剩下單純作業
樓上說的方法也沒有真的很容易
正式版推出後隱王可能活不到一天
完全不破盾用後期武器火力狂輾沒有很簡單吧?而且應該
只有前中期輾的過去
其實一代要這樣無雙輾也要農很久 也沒說比較簡單
你只是把思考的時間改成農而已
光輾完前三章遊戲體驗就不知道差多少了
不過自己玩的開心最重要,畢竟是單機遊戲不會影響別人
玩這個還有另一個不喜歡的地方,
每到一個新地方要對新怪「找弱點」,希望有道具可以一次揭
露@@
不然只是單純試誤而已,只有煩躁感.....
感覺手機版有八個人在場上會好一點,武器多樣性多,一場戰
鬥就可以try完了@@
不過我沒玩過手機版@@
樓上有試過增幅學者的調查嗎
都沒想到還可以這樣偷時間 XD 讚
一代隱王一開始也是虐得不要不要的
現在都被研究到爛了 當然覺得沒什麼 時空背景不同
喔喔,原來如此!
腦袋沒轉過來@@
但....還是希望再簡便一點XD
先拿隱藏職業開無雙其實不用農
盡快學遇敵機率減半 迷宮從不重複走
以最少戰鬥次數和極限低等級去拿隱藏職業
普通拿隱藏職業時等級大約16~22級
歧路的遊戲製作組製作的遊戲調整都很精妙
技能搭配設計得剛剛好讓你可以用最低等級挑戰最高難度
魔劍士甚至有人用全員等級1拿到
記得好像是風屬性和火屬性可以有兩個裝備加成169%
上buff放特大風魔法和大火魔法 幾乎所有雜魚都一回合秒
收集完8個人先去拿魔大公 剩下的2-4章都是無視弱點碾過去
我記得順序是星占師(JP提升)->魔大公->魔劍士->豪武匠
然後神官先到第3章 再去解開主角的第4章讓主角可以離隊
再接下來7人的2-4章 這個順序的理由是什麼我忘了XD
這樣玩只有拿隱藏職業時需要思考策略 但也不是非常困難
之後遊戲就會變得非常無聊 只有隱王非常困難
有人說打到隱王才知道 原來前面8人的1-4章
只是一個大型的新手教學XD 史上最長的新手教學
重點是一開始大家都不是這樣玩的呀,後期或第二輪或攻
略出來了才可能這樣玩
不看攻略,第一輪就知道要這樣玩的人是製作小組吧
那種屬於極限玩法,要對遊戲機制和流程足夠了解才行,
第一次玩才不會這樣玩
弱點有帶學者還好吧,而且從左到右有固定順序可以判
斷
咦固定順序?
所以能根據已知弱點的圖示,能邏輯反推未知弱點是什麼嗎
原來裡面有類似踩地雷遊戲的提示巧思嗎?我倒是一直都沒發
現..
弱點的排列順序
劍/槍/短劍/斧/弓/杖/火/冰/雷/風/光/暗
杖是武器的最後一個 杖後面的弱點一定是屬性弱點
已知有光弱點 如果光後面還有一個未知的弱點
則那個弱點一定是暗
已知有雷弱點 如果雷後面還有未知的弱點
則那些弱點一定非火、非冰屬性 其餘依此類推
弱點照順序真的很佛了 我剛開始以為是第一個看穿就在
第一個
原來是這樣,還好攻略二代前有人提醒@@
簡單玩不用想太多
一代打完沒發現弱點有順序也滿扯的 難怪會抱怨這個==
弱點順序滿明顯的,我一開始會寫張紙條對照,後來就背起來
了
我最多只有注意到左半部是武器弱點,右側是屬性弱點而已~
這巧思讓我很驚奇,但還是希望二代有全揭露的道具@@
有讓猜弱點的過程變得有策略性,
但整個猜弱點的流程意義我還是覺得沒什麼必要.....
一代完沒發現順序就算了,我還看過攻略片打到隱王了還在
回合最後一動破盾的。看了快中風
這遊戲魔法蠻強勢的,用特大魔法不用打弱點傷害也很
可觀,後面都是用學者在轟雜魚
一代商人第4章解完 拿到風屬性兩把武器+169%之後
單獨用商人特大風魔法 大概就可以解決8~9成雜兵
所以商人開局走路前期領錢 且優先解決商人的第4章
不但可以讓商人提早離隊 調整全隊經驗值分配
還可以拿到清雜魚的風屬性武器
所以很多人說盜賊和商人是製作組的親兒子和親女兒XD
從遇敵機率減半最少戰鬥次數 提早拿隱藏職業
到打隱王要分配全隊經驗值 所有設計都卡得剛剛好
在玩的過程中會非常佩服遊戲製作組精妙的平衡調整
這代範圍技超少的 一代只有盜賊沒有
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作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想 時間: Fri Feb 10 07:15:19 2023 我是神官開局 可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。28
一樣是神官開局,看來大家都很喜歡這種賤賤的性格? XD 第一印象是演出大大強化,NS版看起來是調整材質解析度 光影沒縮水太多 再來是在第十三神後,又追加了個看起來像魔戒索倫的邪神設定 可能是暗示最終boss也不一定,這一作"啟蒙"的時代背景也相當有趣......5
剛剛過完第一章, 原本想選學者開。 但系統提示學者被囚禁(直接官方劇透欸==) 要一口氣玩到第二章。 我問號,體驗版只有第一章,那我打完第一章是不是有剩餘時間也會被卡住不能玩啊? 而且第一章跟第二章的建議等級不是差很多嗎?7
體驗版有限時3小時,與地圖邊界的限制, 於是想看看可以玩到什麼程度。 劍士開局,從西大陸到東大陸,12
因為水賴祈加持的關係 開局選了舞孃後 又重開了七次遊戲看了其他七個人的開頭劇情 如果單就劇情的話 藥師神官商人獵人都比較有神秘性 舞孃劍士學者目的比較明顯 不知道要怎麼串在一起很期待 個人就劇情來講 藥師比較吸引我 個人猜有一種FF14 5.0暗之戰士的感覺(?) 要拯救不小心失敗了30
推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是4
一代除了酒館有對話外, 還有每個角色的2~4章隨著劇情推進跟其他7人的對話。 酒館是擺上特定三人觸發。 角色主線的觸發是特定時間+特定人物,過了就沒了。 例如:
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[問題] 仁王2 連開場的猿鬼都打不過怎麼辦..如題 之前聽說這遊戲比隻狼那種更適合新手一點打不過大不了用農的 問題是我開場就打不過只能農兩個小鬼== 已經繞過馬頭鬼了 卻連小怪猿鬼都打不過 剛出的時候玩了一下打不過先放置47
Re: [情報] 通古斯討伐戰資訊(更新第三天)雅嘎:開場敵方全體回避、加攻、猛獸特性的敵我雙方賦予必中 火藥、馬角→已全部結束 咖哩:我方全體降50攻、50NP率 箭頭、黑油→最後一波 三頭犬:單體70萬血,開場敵方全體滿氣,受到攻擊時我方該攻擊成員降防39
[推薦] 八方(歧路)旅人絕佳的音樂跟戰鬥 還有豐富的職業搭配 好旅人 不玩嗎? 唯一的弱項是劇情 太過王道跟平淡 就算有了最後隱王串連24
[閒聊] 仙五前傳的瑕也太可愛了吧我是前陣子剛玩完仙五被板上推仙五前傳的那位 我刷完第一張地圖的十里坡劍神稱號 (刷有夠久….) 應該一半的遊戲時間都在刷十里坡劍神稱號14
[閒聊] 歧路旅人 劇情都在支線裡(雷)破完 全主線+ 支線 主線明顯就有一堆伏筆 獵人打完 覺得紅眼怪怪的,沒有情感能讀取 商人打完 也有奇怪的組織搶手札 其他一狗票人故事都有提到終結之門、加爾戴拉,顯然還有故事。14
Re: [日本] 11/15 Netflix 「逃走中 Battle Royal」昨天無意中發現逃走中上Netflix 了 就點開看看 結果看完一集,老婆就催著播下一集 最後在老婆的催促下一次看完四集了… 閒聊一下這次的逃走中吧11
[心得] 歧路旅人心得(有雷)遊戲名稱:歧路旅人 遊玩進度:隱王結束 遊玩時間:70小時 遊戲心得: 我在2019買了switch回家,做功課時就知道歧路旅人的大名,便將它一併帶回了,不過剛開11
Re: [閒聊] 八方旅人各位會選哪個職業開局?當然是殺人越貨組(獵人+盜賊) 一個打看門的,一個偷屋子裡的。 這個開局,盜獵藥 or 獵盜藥,差不多。 盜賊開局好處: 1. 解到獵人第一章時,可以不用錯過路上紫寶箱。8
[心得] 歧路旅人 心得/一般職業通關隱王趁著之前一波五折終於入手歧路旅人 話說它的畫面讓我一直想到 軒轅劍三 雲和山的彼端, 尤其沙漠那邊 也不用華麗的3D, 遊戲性很夠, 非常值得入手 獵人開局, 沒想到剛玩完劍版, 還是繼續在當寶可夢訓練家wwww 大地圖繞了大半圈之後, 依序找了 商人+盜賊 確保金錢裝備來源8
[問題] 究極日月-超值超市舊址耿鬼?(已解決)各位大大安安 小弟最近在重玩究極日 之前玩到2島就有事放著沒玩了 昨天玩到超值超市舊址 看百科說這邊的鬼斯通有機會呼喚出耿鬼 於是我就在這邊肝耿鬼 然後我從昨晚肝到現在還是沒看過耿鬼