Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想
※ 引述《nyodyaswos (九十尾)》之銘言:
: 推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48: → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48: → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48: 一代就是這樣沒錯。
: 歧路旅人的劇情有個問題就是
: 選誰開局、誰要入隊、入隊的順序、入隊的時機都是玩家自己決定的
: 製作組根本沒辦法預測某段劇情時誰在不在場
: 一代來說,八個主角的起始地點剛好是一個圈
: 隨便找一個主角開始,然後再順時針或逆時針走三個城鎮
: 剛好能湊滿4個城鎮技能(正道或邪道的差別)
: 可能這樣子4個主角都破了自己的主線,另外4個主角還沒開始自己的旅程
: 所以最簡單暴力的解法,就是每個人的主線看起來都是自己獨力解決的
: 就不用去管劇情上會不會出現某人在場、某人不在場的bug
: (雖然會出現更蠢的bug,譬如說一個成人女子同時把四個成人男性推下地洞之類的)
: 也就是因為這樣,所以歧路旅人的劇情才會一直被人詬病,看起來像八個陌生人
: 我想二代主線應該也不會有多大改變,我也不會有什麼期待
: 不過二代就介紹來看,多了角色間互動的支線,這點就挺令人期待的
: (一代只有在酒館才會有簡單的對話,而且還得擺對人才看得到)
一代除了酒館有對話外,
還有每個角色的2~4章隨著劇情推進跟其他7人的對話。
酒館是擺上特定三人觸發。
角色主線的觸發是特定時間+特定人物,過了就沒了。
例如:
主題 觸發場景 觸發時間
第2章神官&學者 利維蘭多 聖特布裡吉 大聖堂 第2章開始後立即觸發
就是你要解神官第2章前,學者要在隊伍中。
這樣神官在[聖特布裡吉 大聖堂]開始第2章後,就會出現神官跟學者的對話。
如果當時學者不在隊伍,那段對話就看不到了。
當然那段對話有沒在遊戲中觸發,完全不影響遊戲進行。
玩家也可以用"雲的"來假想那段對話發生過,來了解人物之間的關係。
只不過那樣會少一點味道,人物的立體感也是要靠層層對話累積建立起來。
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最大的問題就是必須要特定人物吧。真的很容易錯過
我覺得這是這遊戲的醍醐味了
所以這醍醐味被人詬病劇情差阿
人都在 還要擺出來才能觸發 這種糞設計美化成醍醐味???
沒有放在隊伍中的同伴是待在酒館裡
在地圖上(城鎮、野外迷宮裡)觸發對話劇情的時候
人是不在的
所以一定放在隊伍中才能有對話 否則反而不自然
如果改成八人一起行動 戰鬥分成兩隊上場
或者是像手遊前後排的設計 就不會這麼麻煩了
當初為了要一次收集完全部的對話 只能看攻略
我記得好像還有一個對話是互相衝突的
只能存檔重載才能一次看完兩組對話
我覺得製作組就是故意設計成這樣麻煩的
像小時候玩遊戲 資訊不發達 沒有攻略 無法作弊
連基本玩法都是自己摸索 結果意外發現遊戲彩蛋
或bug的樂趣
然而現在我已經沒有那種心情花費這種時間精力
遊戲可能進化 但人也回不去了
1代的隊伍對話,可以查我之前PO過的角色置換順序。
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作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想 時間: Fri Feb 10 07:15:19 2023 我是神官開局 可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。28
一樣是神官開局,看來大家都很喜歡這種賤賤的性格? XD 第一印象是演出大大強化,NS版看起來是調整材質解析度 光影沒縮水太多 再來是在第十三神後,又追加了個看起來像魔戒索倫的邪神設定 可能是暗示最終boss也不一定,這一作"啟蒙"的時代背景也相當有趣......5
剛剛過完第一章, 原本想選學者開。 但系統提示學者被囚禁(直接官方劇透欸==) 要一口氣玩到第二章。 我問號,體驗版只有第一章,那我打完第一章是不是有剩餘時間也會被卡住不能玩啊? 而且第一章跟第二章的建議等級不是差很多嗎?7
體驗版有限時3小時,與地圖邊界的限制, 於是想看看可以玩到什麼程度。 劍士開局,從西大陸到東大陸,12
因為水賴祈加持的關係 開局選了舞孃後 又重開了七次遊戲看了其他七個人的開頭劇情 如果單就劇情的話 藥師神官商人獵人都比較有神秘性 舞孃劍士學者目的比較明顯 不知道要怎麼串在一起很期待 個人就劇情來講 藥師比較吸引我 個人猜有一種FF14 5.0暗之戰士的感覺(?) 要拯救不小心失敗了30
推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是40
PS5版的,其他版本應該也是可行 六日在看完八個主角的主線後 重玩,改用獵人直接一路跳劇情,快速收齊八人後 這時花了約一個小時半(順便拿了發明家) 然後先選擇了 商人/舞者/獵人/藥師
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[閒聊] 蔚藍檔案角色對話就這樣而已喔想說抽到之後就是一張立繪變表情,趕快把幾隻弄到有羈絆場景試試看 結果換成羈絆場景之後也只是重複羈絆場景的對話,反而還把登入語音也拔掉,感覺就只是 換成一張live2d圖而已 隔壁fgo雖然依舊只有立繪,但至少能觸發的對話量還算多,還有不同角色的特殊對話,在 賣角色上,fgo是不是還是略勝一籌啊?13
Re: [心得] 活俠傳試玩心得(雷)昨天小玩一下 主角雖然臉醜但個性還不錯,意外的有趣 現實會想跟他做朋友的那種 幫內其實也沒有因為他臉醜虧待他 主要還是因為外性弟子才只能一直打雜14
[討論] 歧路旅人2 體驗版感想我是神官開局 可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。 神官的配音是石田彰,人物個性也很石田彰(?),雖然是神官,但是個性上十分輕浮,而 且信仰其實沒很深的感覺。 劇情就不多說了,還是讓大家自己玩好了。6
[問題] p5s 7月31問題如題 7/31跟龍司吃完拉麵拿完杏給的裝備,也跟其他夥伴對話過了。 但是老爹不放行,有人知道怎麼解嗎 更新6
Fw: [洽特] Illusion社新作RoomGirl簡易心得作者: epihamlet (我輩は猫) 看板: AC_In 標題: [洽特] Illusion社新作RoomGirl簡易心得 時間: Sat Oct 8 05:29:02 2022 小弟我是從HoneySelect2才開始玩Illusion社的遊戲,資歷尚淺還請多多包涵 因為覺得HS2挺實用的,所以看到要出新作便毫不猶豫地預購了5
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Re: [閒聊] 天地劫M 英靈互動應該不可能會做了懷疑這個製作是FGO粉 雷 阿良的時輪之力叫出來的英靈 你可以說那是類似投影 後面24章 魔化版本的阿良 直接召出複數黑衣(黎幽 跟人魂版本的虞兮2
[問題] 人中之龍7黑市無法觸發查過攻略 目前進度13章 準備要參選 精神力5 金花橋那邊梯子是鎖住的 沒有人在那裡 求生者酒吧npc對話卡在需要朝氣7 也沒拿過什麼密語2
[討論] 歧路旅人2 劍士&神官第一章的關聯?(雷)雷 之前玩了神官第一章,開頭是講幾個神對抗邪神的故事,現在在玩劍士第一章,說光他們是 被詛咒的血脈,而光腦中還會想起一個神秘的聲音,那個神秘的聲音,是不是就是神官第一 章開頭的那個邪神的感覺? 雖然還沒全部角色第一章玩完,但感覺這次第一章就很多8人間有關聯的伏筆耶?跟第一代