Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想
因為水賴祈加持的關係
開局選了舞孃後 又重開了七次遊戲看了其他七個人的開頭劇情
如果單就劇情的話 藥師神官商人獵人都比較有神秘性 舞孃劍士學者目的比較明顯
不知道要怎麼串在一起很期待 個人就劇情來講 藥師比較吸引我
個人猜有一種FF14 5.0暗之戰士的感覺(?) 要拯救不小心失敗了
然後這代舞孃感覺加強了不少 有必消盾 全體短劍 還有讓隊友馬上動
底力技路邊清小怪也很好用
反之學者我感覺有弱化 但倒不如說一代學者戰鬥方面太強了..
大魔法通通被拔 多了一個隨機三屬性的亂擊
其他職業一代都有一個全體技能 這代拔了幾乎都拔了 清小怪可能會比一代不方便許多
但每個人物都有兩個專屬技能 但目前都不知道是什麼
然後這代感覺很難逃跑 也有可能是因為還沒取得逃跑成功率被動 常常三次都還沒跑掉
地圖指令的部分我本來擔心說 使用方案很多會導致某些指令會不常使用
但因為有白天晚上的差別 又加上有些NPC只有在白天或者晚上才會出現
例如要取得東西有 舞孃(乞求) 學者(搶奪) 商人(買取) (盜賊)
但只有出現在白天的NPC一樣還是只能用買的跟偷的 再加上會出現非賣品
非乞討品等等的限制 還好我的擔心是多餘的
以上 超級期待2/24的到來 而且接下來還是連假 我還不大玩特玩
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期待+1,一代互動比較薄弱,需要在特定時間+地點+隊伍人物
才能觸發隱藏對話,希望這代可以改掉,還有就是希望不要再
有一代舞孃那種結局了…
應該不可能改 8個不同開局配7個任意順序隊友可能性太多
。還是不懂為了這個設定搞的劇情很割裂是為什麼
體驗版個人劇情還是微妙,板上突然很多吹,被一代雷到的
人最好還是多看多想,這系列風向一直是詭異的大順風
前作不管是戰鬥還是音樂,畫面風格我都覺得很優秀,
支線任務安排也有撐起世界觀,缺點就是角色互動較少
,但不影響我購買慾望,試玩過想法更堅定。當然每個
人注重的點不同,遊戲本來就無法滿足所有人了,多看
一點評價再決定才是對的
第一章根本看不出什麼吧XD 學者的比較煩躁是真的
這款應該叫八方陌生人
白天晚上的地圖技能不一樣其實蠻麻煩的,要切換
一代超愛,八人沒連結我就當看八個小短篇,最後有bos
s串連算驚喜
想去預購結果網站都缺貨QQ
借問進入戰鬥畫面那個轉場特效能不能關掉或是改掉阿?
看了有點暈…
先保留,一代我玩的感想是什麼都好就是劇情不好,二代試玩
版流程跟一差不多,等完整出來再決定~
我也覺得才試玩3小時板上全都好評有點...,當然真的有愛
會重玩8次3小時,也很ok!
一代破關了,劇情稍弱但整體來說美術、音樂、戰鬥都很
強,所以二代也會玩
希望戰鬥能多點變化 不然一代玩到後期挺膩的
希望人物互動能改善, 這次會先看一段實況後再來決定
遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對
方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚
至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定?
期待分支互動,不是主線互動
手遊也是這種ㄟ告式設定
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作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想 時間: Fri Feb 10 07:15:19 2023 我是神官開局 可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。28
一樣是神官開局,看來大家都很喜歡這種賤賤的性格? XD 第一印象是演出大大強化,NS版看起來是調整材質解析度 光影沒縮水太多 再來是在第十三神後,又追加了個看起來像魔戒索倫的邪神設定 可能是暗示最終boss也不一定,這一作"啟蒙"的時代背景也相當有趣......5
剛剛過完第一章, 原本想選學者開。 但系統提示學者被囚禁(直接官方劇透欸==) 要一口氣玩到第二章。 我問號,體驗版只有第一章,那我打完第一章是不是有剩餘時間也會被卡住不能玩啊? 而且第一章跟第二章的建議等級不是差很多嗎?7
體驗版有限時3小時,與地圖邊界的限制, 於是想看看可以玩到什麼程度。 劍士開局,從西大陸到東大陸,30
推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是4
一代除了酒館有對話外, 還有每個角色的2~4章隨著劇情推進跟其他7人的對話。 酒館是擺上特定三人觸發。 角色主線的觸發是特定時間+特定人物,過了就沒了。 例如:40
PS5版的,其他版本應該也是可行 六日在看完八個主角的主線後 重玩,改用獵人直接一路跳劇情,快速收齊八人後 這時花了約一個小時半(順便拿了發明家) 然後先選擇了 商人/舞者/獵人/藥師
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[閒聊] 八方旅人各位會選哪個職業開局?爬了一下文有 盜賊(開寶箱) 學者(戰鬥內建看破) 舞者(跳舞) 藥師(這有點意外?)53
Re: [閒聊] Switch有推薦劇情好的遊戲嗎?是這個樣子的 有人說八方劇情很爛 原本想用推文回的 覺得可能會回很久 就索性開一篇好了 八方劇情在我心中最少是佳作 我認為說她普都過分了 更別說絕對不到爛 以下可能會有雷 不過我能避免就避免 因為真的不錯玩47
[閒聊] 歧路旅人2 官網劍士37
[閒聊] 八方旅人/歧路旅人 好評推廣這遊戲也太好玩了 他其實是策略型RPG遊戲 和很多RPG都不一樣 每場戰鬥開打都要看如何破防 基本上就是算好BP 破防之後輸出角色BP給他丟上去尻39
[推薦] 八方(歧路)旅人絕佳的音樂跟戰鬥 還有豐富的職業搭配 好旅人 不玩嗎? 唯一的弱項是劇情 太過王道跟平淡 就算有了最後隱王串連31
[問題] 八方旅人副職業大家好 最近玩到大概20-30級,找到藥師/學者職業了。 我想請問各角色是不是天生成長曲線就決定了他們的職業選擇? 例如說舞孃副修劍士,會不會再怎樣砍都不痛? 劍士修學者會不會法術像抓癢?8
[心得] 歧路旅人 心得/一般職業通關隱王趁著之前一波五折終於入手歧路旅人 話說它的畫面讓我一直想到 軒轅劍三 雲和山的彼端, 尤其沙漠那邊 也不用華麗的3D, 遊戲性很夠, 非常值得入手 獵人開局, 沒想到剛玩完劍版, 還是繼續在當寶可夢訓練家wwww 大地圖繞了大半圈之後, 依序找了 商人+盜賊 確保金錢裝備來源8
[閒聊] 歧路旅人2一代劍士->復仇 大叔 二代劍士->復國 沙漠國小王子 類似一代舞孃 一代舞孃->復仇 妖艷間或 二代舞孃->明星志願 17歲 類似一代商人 一代商人->大冒險 羅莉