Fw: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想
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作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat
標題: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想
時間: Fri Feb 10 07:15:19 2023
我是神官開局
可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。
神官的配音是石田彰,人物個性也很石田彰(?),雖然是神官,但是個性上十分輕浮,而且信仰其實沒很深的感覺。
劇情就不多說了,還是讓大家自己玩好了。
Boss戰我覺得比之前難,不知道是不是神官開局造成的XD但之後去打學者的劇情,也是覺得Boss戰滿難的。
角色的一開始主要劇情到自由行動的時間,如果認真到處試固有技跟找寶箱的話,大概一小時到一小時半,快速點感覺可以半小時。
三小時對強迫症玩家來說真的太少太少了,玩完之後想趕快到24號啊QQ
但是momo訂單顯示預計3/2出貨讓我有點抖==
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我也選神官,白天技能好用,可以拉村民支援殺怪。晚
上則是打贏後可以顯示隱藏寶箱,這個偏弱。中間遇到
個法師最棒了,打贏村民可以搶他裝備,一樣期待24號
盜賊開局也滿爽的
玩一個很像中國古代的開局 很好玩 ~!!!
劍士單挑可以學技能 最多帶五招
而且反擊技必消弱點 單挑終於不用下毒防禦流了
石田彰笑出來給推
劍士boss最簡單
神官是輔助職,boss戰前記得配裝點技能
boss戰時要善用工具人和注意boss行動模式
學者開局只遇一兩次敵人就進BOSS戰,挑戰第二次才過XD
二代才剛開始敵人一堆debuff招出的有點凶暴(還是單純錯覺?
我玩藥師覺得難度還好
超喜歡歧路,二代改進不少缺點,畫面也很棒。整體劇情
好壞未知,八人第一章全過,覺得目前故事比一代有趣。
至於戰鬥難度,我感覺獵人盜賊最難,劍士藥師最簡單
請問2代還有限制隊伍要有賊才能開寶箱嗎?
我藥師開局boss戰也是被上2個debuff
八人之間有沒有什麼互動?
問就是隊伍對話
個別主線就不期待了,只希望這次的暗線有更多互動
說一代八人沒互動 一定沒仔細看小劇場
或是說故事沒糾結在一起嗎?
就當看8個小故事不好嗎,會糾結的就跳過這款就好
一代那個小劇場太藏了
每次看到噴這款劇情都覺得莫名其妙
就互動不夠多啊,不然這其他方面我都覺得是頂級的
RPG劇情不好很值得噴啊
而且之前重打狂飆也發現最終章拉其他主角進來也是講兩
句話 根本沒劇情 就是被魔王拖進來的衰毛人
他又不是故事劇本亂寫噁新人,單純就是沒有cross
作為RPG劇情不吸引人本來就致命
沒有限制賊才能開寶箱,debuff真的上的頻繁,不知道是不是
製作組認為你們都玩過一代,可以不用留情了
請問單挑學技能是指?(還沒時間玩 急著想知道XD
欸 不是 預告都有雙人支線了 怎麼還在擔心沒互動
劍士的特殊技能,白天可找村民單挑,不同村民有不同技能
打贏就可以記憶,並在戰鬥中放出來用
像一開始劍士自身只有劍和長槍技能,但是村民有些是弓、
法杖、法術、斧頭之類的...
一代小劇場就算了吧,數量少得可憐
感謝解答 那這次地圖技能也大升級了耶 好棒
角色主線我猜還是跟一代一樣,畢竟是專屬該角色的故
事,但會用支線任務來增強夥伴之間的互動,大概啦
一代小劇場別鬧了 永遠四個人只有兩個人在對話,軌跡系列
都做得比它好
進步很多很好玩,但劇情演出感覺跟上一代沒差多少
系統跟畫面都有明顯進步,商人的男配聲線我很喜歡
劇情演出差很多吧?二代有加入鏡頭轉換跟全語音,我覺得帶
入感比一代強多了
1代是3頭身2代有變更成3.5頭身 可以做出更多動作加上運
鏡,強化很多
畫面演出有進步不少,編劇跟過場感覺是差不多
角色動作更細了,獵人頭上的耳朵在過場可以看到會動
1代的角色互動比較接近復活邪神那種
是不是神官開局所以第一關難啊?我記得一代神官也沒有劍
獵賊藥好開
學者也有搶奪技能,晚上可以找村民單挑贏了可以拿武器、
裝飾品或道具。學者打典獄長也不算好打,如果沒先打死而
是先選擇打死其他獄警還會在叫獄警來補
而且還可以加速戰鬥真的滿爽的
不是假髮是桂
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一樣是神官開局,看來大家都很喜歡這種賤賤的性格? XD 第一印象是演出大大強化,NS版看起來是調整材質解析度 光影沒縮水太多 再來是在第十三神後,又追加了個看起來像魔戒索倫的邪神設定 可能是暗示最終boss也不一定,這一作"啟蒙"的時代背景也相當有趣......5
剛剛過完第一章, 原本想選學者開。 但系統提示學者被囚禁(直接官方劇透欸==) 要一口氣玩到第二章。 我問號,體驗版只有第一章,那我打完第一章是不是有剩餘時間也會被卡住不能玩啊? 而且第一章跟第二章的建議等級不是差很多嗎?7
體驗版有限時3小時,與地圖邊界的限制, 於是想看看可以玩到什麼程度。 劍士開局,從西大陸到東大陸,12
因為水賴祈加持的關係 開局選了舞孃後 又重開了七次遊戲看了其他七個人的開頭劇情 如果單就劇情的話 藥師神官商人獵人都比較有神秘性 舞孃劍士學者目的比較明顯 不知道要怎麼串在一起很期待 個人就劇情來講 藥師比較吸引我 個人猜有一種FF14 5.0暗之戰士的感覺(?) 要拯救不小心失敗了30
推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是4
一代除了酒館有對話外, 還有每個角色的2~4章隨著劇情推進跟其他7人的對話。 酒館是擺上特定三人觸發。 角色主線的觸發是特定時間+特定人物,過了就沒了。 例如:40
PS5版的,其他版本應該也是可行 六日在看完八個主角的主線後 重玩,改用獵人直接一路跳劇情,快速收齊八人後 這時花了約一個小時半(順便拿了發明家) 然後先選擇了 商人/舞者/獵人/藥師
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[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件23
[心得] 歧路/八方旅人 110小時全破玩後感 (有雷全破時間110小時,跑完8人四章劇情.真結局+全支線全地圖隱藏BOSS打完 其實一開始是估80小時,但我主線結束就已經70小時了 囧 加上練等拿裝備.研究打隱王清支線就破百啦 首先想說一件事,這遊戲也太多背刺仔了吧14
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[閒聊] 石田彰也配太多白頭髮的角色了吧?不知道從什麼時候開始,對石田彰的印象就是很常配白色頭髮角色的聲優。 最近歧路旅人2的神官應該也是石田彰配的,雖然官方沒公布配音,但聽聲音就知道了,怎 麼又是白頭髮的角色? 有石田彰也配太多白頭髮角色的西恰嗎?