[心得] 初見聖火降魔錄Engage心得
聖火這系列我是完全初見 第一次玩
只有在大亂鬥玩過角色而已
目前進度是打完撤退
一切都以初見的角度來看
主線劇情 一整個吐槽點
該說是劇情寫得差呢 還是演出敘述超級直接
感覺就像表現給你個交代而已 讓你知道現在怎麼了 接著要幹嘛 就這樣
沒有啥伏筆的
看的一整個狂吐槽+大笑
琉爾被射箭 你王子有發現還不會護駕阿
艾比打輸轉身用走離開 大夥跑幾步就說追不到 你們威龍闖天關的獄卒是杯
戒指被搶的那段 也是邊看邊笑
支援對話小劇情 倒是我很喜歡的地方
都蠻有趣的 我不知道大家說的人物塑造是指哪方面
對我來說看了支援對話後
隊友每個人的個性 性格都可以看出來
像王子肌肉+腦洞 公主愛茶成痴
艾緹耶肌肉腦 連喝茶到要練
路易是個名為變態的紳士
克羅艾感覺得出來有百合心
安娜不喜歡被當小孩等等
最喜歡艾緹耶的小劇情 肌肉腦真的很有趣
戒指的對話 你一句 我一句 沒了 這也太沒心的做了吧
戰鬥 因為是玩困難+經典
還好有龍時水晶 不然走錯一步真的就會步步錯
對戰動畫真很讚 可能因為有玩過三角戰略
倒是玩起來不陌生
道具武器有限數量 之前被三角戰略噁心過了 這次就還好
我倒是喜歡據點 打完一場腦子都快燒光了 可以休息一下
只是小遊戲大多都要連按很煩
話說劇情關卡的等級是不是固定的
在打第10章前 一直在打遭遇戰 有幾隻大概都練到15 16了
開打第10.11章正個輕鬆打 遭遇戰還比較難勒
--
--
艾比是騎飛龍吧 有聽到翅膀在拍的聲音
推對戰動畫
遭遇戰會根據你隊伍等級調整
主線關卡固定
想問轉職道具第十章前是不是只有三個
商店買
因為支援對話跟前作比起來很空洞
我是肌肉男你是百合妹,把設定糊臉上,接受度怎樣很好奇
風花雪月的羈絆對話:解釋身世之謎 闡述為何變成這樣的個
性;engage 的羈絆對話:肌肉肌肉 神龍神龍 可愛可愛
基本上除了戰鬥動作和走起路來的重量感還屌打光榮以外 文
戲是is被屌打
更別提戒指對話根本可有可無 每個都在講廢話 艾克你劍術
真好 教教我 好啊 沒了 幹勒
同樣is做的還不如叫寫紙片馬力歐的編劇來寫故事 起碼深度
強50倍
炸彈斌自爆的場景起碼屌打engage前20章
整部就舞台劇演法有夠尷尬
說它是舞台劇你也太侮辱舞台劇了吧
其實還是有部分的羈絆對話比較用心啦…非常少就是
但這個第一國王子真的太沒深度,直接冷凍不想用
沒深度?阿爾弗雷德和他妹的羈絆都有說清楚為什麼他執著於
肌肉+這麼樂天,不覺得那樣叫沒深度誒…
一些垃圾話其實也蠻好笑的,廢到好笑
戒指對話很敷衍我倒是同意
背景很可憐結果碰到事都用很蠢的方式解決,超沒深度的好嗎
村莊缺水? 馬上就地開挖水井 想洗澡? 馬上開挖溫泉
超腦洞
寫這些的以為很好笑但其實超尬
你說他比較笨我同意,但他是覺得自己在大家面前必須當一個
樂天的王子才這樣偽裝,也有說明他是很擅長裝模作樣的,甚
至擔心自己隨時死去,明明都有講清楚==
風花的對話像事件 閹割雞的對話就尬聊
但我沒有感受到這種心態和日常角色的連結
要當一個樂天的王子結果真的去挖溫泉,這是低能不是裝笨欸
推紙片瑪利歐 IS明明就有寫編劇的人才 卻讓FE這種大I
P被老害把持 可憐
算了啦 大家不要為小室菜美這頭垃圾傷了和氣 寫出來的東
西
就是那麼不堪入目
對話真的比很多手遊還爛
這次劇情就偏子供向啊
真的是子供向 有玩過寶可夢的話根本不會覺得意外吧
小遊戲連按根本連發手把推銷員,差點給它買下去
但是對戰的部分真的很好,不像風花根本像是無雙遊戲
靠 子供向結果進去每個奶都比風花還大
那個人獨斷的看法有點以偏概全
想到前幾天狂吹猛吹的 ㄏㄏ
想問一下轉職證最多是幾個? 一直轉來轉去會不會不夠呀
對IS來說角色能在FEH大賣才是最重要的
像外傳重製整體風評很好 但配角們人設都太正常很少換皮
一直出換皮的角色都是覺醒時代開始那些偶像氣質重的
我13章,舊角跟不上進度了,為了可愛的安娜開始農
強度上 花國是曉之團翻版 雪國和沙國就是傭兵團了
請問各位一周目花多少時間啊?
普通+經典難度30h 外傳全打 極難算上重開估計要90h
除了戰鬥真的不錯以外,其他系統真的很差,現在讓我玩
下去的的動力就只有超可愛的安娜
要體驗好等官方出SP農場吧
目前感想是 賽莉卡喜愛和平(全炸
普通難度關卡清空掃蕩戰0次 約25小時
換成超難我個人推測35~40小時吧
不要污辱子供向好ㄇ 劇情空洞不等於子供向
其實我覺得有些演出還行,但被那些不行的拖下水XD
我也是困難模式遭遇戰農過頭了,結果主線敵方等級
比己方低很多,
某關本來應該很絕望的撤退場面變成全隊在郊遊踏青
順便打死路上煩
人的蚊子,最後還在終點大合照以後主角才踩點
我完全沒打遭遇戰,困難覺得很剛好甚至偏簡單
指主線
反正一副手遊化,別對劇情有要求
…戒指劇情倒不如不做
有人跟我一樣不想讓克蘿艾升高等職業的嗎 升高等衣服越
保守實在是
這代比較合戰旗派玩家口味(我也有玩三角戰略),原本正在
玩皇騎快破關,但克羅艾太香所以先改來玩聖火,但風花我
玩幾小時就棄坑了
筆風花好玩!風花到後期很無趣XD
升了衣服穿更多 但不升又不行 艾媞升上狙擊小肚肚就不見
了
紙片馬利歐劇情超神的跟這片根本不能比吧…
這片劇情一堆bug玩到後面都覺得你們這些王這樣治理
國家竟然都沒滅國..
40
[心得] FE engage 遊玩三天的心得很高興回歸到以戰略為主的遊戲方式,跟覺醒一樣有大地圖跟遭遇戰,紋章士系統可以讓 老玩家回味過去的主角。 本身都有透過遭遇戰練等,目前攻略到沙漠階段並沒有覺得有難度。 再來講這代最複雜的系統了「指環」,除了紋章士還有隨機「抽卡」的能力加成指環,上 場的角色有戴有保祐。37
[心得] 三角戰略 帶有諸多遺憾的SLG佳作本篇盡量無雷 某些地方可能會牽涉到一點劇情 點到為止 趁著確診隔離7天 76小時硬是全破了三角戰略 在P5R還下載時補個心得 1輪Normal 2.3輪+真結局 Very Easy 全程手把遊戲 聽說鍵盤玩有bug 手把玩全程無bug可以安心玩 本人沒玩過重製前的三角戰略 所以跟聖火風花雪月做比較34
[心得] 薩爾達無雙災厄啟示錄破關心得先上人權 說是破關其實也才剛開始而已 還有一堆能農 關於無雙相關作品個人幾乎都有碰過 像是三國無雙、戰國無雙、FE無雙、P5S甚至老卡的Basara34
[問題] 審判之眼,戰鬥時按到手痛正常嗎?以前沒玩過人龍系列 最新的審判之逝有體驗版,玩了一下覺得有趣 就趁特價三百多入手了前一代:審判之眼 難度正常 打路邊隨機雜兵還好31
[心得] 三角戰略100小時無雷心得遊戲已經上市一陣子,上市前就很期待,趁前陣子有點時間補完進度 因為頻率還算對的上,總共打了四週目一百小時,花一點時間記錄一下心得 這篇主要是無雷推薦 會有一些圖但都是試玩版或官網就有的資訊,不會太影響體驗 如果是破完的玩家想看劇情心得,我在巴哈有另外一篇全劇情路線的心得,每個選項都有27
[討論] 關於星海爭霸一代的劇情疑問最近開始玩mass recall版本的星海,對他們劇情有點看不懂 劇情動畫神族莫名冒出來轟了一艘人類艦之後一直沒解釋在幹嘛 然後我在跟蟲族奮鬥的時候突然開著大批航母跑出來幫我打,然後打完就跑了 也沒解釋...怎麼感覺劇情漏很多啊? 然後蟲族就只是某顆星球上的生物只是被聯邦私下偷偷研究這樣而已嗎?20
[心得] FF起源總之打完第一輪,看到結局跑名單。 之後還會不會想繼續玩就看心情了,畢竟還有其他待玩清單。 先簡單打一下預防針,這款最明顯的缺點: 1.劇情太破碎。 2.畫面很爛,確實爛。18
[閒聊] 三角戰略7章前心得剛玩到7章攻略完。 先說一下我戰棋史, 機戰 F、F完、阿法、V、X、 聖火風花, 還有一些太久也忘了名字,5
[閒聊] Ender Lilies 全採集心得(無劇情雷)之前是在YT偶然聽到音樂才買來玩的 本來以為是像Gris那樣的輕鬆益智遊戲 事實上無論是配樂跟畫面的精美程度都沒讓人失望 不過玩起來倒比較像古早以前玩的洛克人 遊戲主要還是在找路跟打王3
[閒聊] 近期SRPG的手遊佳作-鈴蘭之劍看到巴哈打著看到巴哈有在封測就隨手玩了一下 結果玩著玩著就沉迷了打上了兩天 這款以戰旗遊戲來說完成度真的非常高,不管是畫風還是戰鬥機制其實都很有在玩三角 戰略的感覺,而且角色平衡面來說目前以我抽到的SSR感覺起來沒有那種很破格的角色 若課金度來說感覺這款會很佛系,因為他遊戲內部可以派你抽到全部角色的關卡其實很