Re: [問題] 沒玩過曠野之息看得懂王國之淚嗎
王國之淚發售在即,官方也在網路釋出了曠野之息的介紹影片,
也許就像宮本茂自己說的,直接玩新作絕對沒什麼問題!
但真的誠心建議,原PO時間上允許或者不會太心急著遊玩新作,
先換曠野、再敗一組任虧券之後換王淚(反正遲早要買何不現在買)。
除了銜接劇情外,主要還是先了解曠野的世界觀、人物角色等介紹,
並且可以在新作之前先行體會曠野之息所帶來的「沈浸感」。
確實每個人體驗遊戲的方式都有所不同,
但我每次觀看林克從復甦神廟走出來踏上海拉魯大地那一刻的片段,
當初心中感受到的悸動至今仍是難以忘懷!
※ 引述《w320230 (盤盤盤)》之銘言:
: 最近入了任虧卷的坑
: 買了一組
: 一張換斯普拉盾3
: 另一張還留著
: 之前沒接觸過薩爾達系列
: 但朋友一直很推薦我去玩
: 想說還有一張不如換王國之心
: 但怕沒玩過第一代看不懂劇情之類的
: 還是劇情不會影響太多
: 有爬文說會有前作角色出現之類的
: 目前是王國之心和瑪創在考慮
: 還是有人有更好選擇嗎
: 單人或雙人遊戲都可以
: 已經有寶可夢朱紫 瑪車瑪U瑪派 奧德賽
: 路易吉洋樓 動森 大亂鬥 運動
: 不要壽司
: 謝謝各位了
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我最近又把曠野之息拿出來破一遍,我這次每條路線都刻
意繞遠路走,很神奇,真的有完全全新的感受。
(我個人覺得Switch動物之森和曠野之息真的很神奇,從
頭玩一次,都能有不同的感受)
完全沒有這感覺,只覺得那段拖台錢
重玩一次 故意從左邊繞而不是右邊路線
我破三輪了 三次都有不同體驗
樓上上,沒錯
挑一個最難最遠的路來挑戰,有不同的滋味
快沒風彈玩了 趕快拿出來回味
我都先去雷咒
好奇開局直接衝沙漠的話 那些蜥蜴戰士還是黑色的嗎
曠野不買對不起你買NS
玩普通模式,收集超多東西,破關。
後來買DLC大師,覺得超有挑戰,後期還是很簡單。
之後拿普通模式拿光弓到大師開局,然後各種風彈什
麼的過神廟,三種體驗。
個人覺得再好玩,連著玩也會很膩
直接玩二很奇怪 曠野沒玩過那對他就是新作了
大師出台地前要把黃金人馬打死也是不同體驗
台地那隻應該是白銀吧
沒出台地那隻根本不可能是黃金色
曠野重頭到尾通關了四次,像是希多派外人求援的世界就
遇到了四次不同派出的人,和第一次感覺不同的是,會感
覺希多並不是想像中那麼單純的王子,而是府城有點深的
王族
媽的想說王淚上之前開大師再速通一遍曠野,結果第一隻
神獸打完又是一個禮拜,媽的誰能忍住不亂跑啊
我也是最近重玩,心裡一直嘀咕這遊戲怎麼這麼好玩,真的
玩不膩。
初始台地人馬固定是白髮吧,最好刷的就這隻
是欸,我有發現希多外派的人,是會遇到不同的人。
是遇到甚麼人,讓你覺得希多城府深啊?
我最近也回去泡在海拉魯,明明大部分時間都在爬山走
路但就是覺得很好玩
希多:1.到處派屬下用話術引誘海利亞的武功高手
2.再騙他去走天堂路,每走到一半還偷看,只出張嘴不救
死了大概就默哀一下,繼續去騙下一位,直到林克來為止
這種城府你說不深我也不信.......
重玩+1 走進哈特諾村房子裡n次,第一次發現臥室裡
有蘋果啊!(搶走
謝謝S大分享,我下次去找希多時,再多跑幾個點注意一
下,這種人性的暗喻在開放世界中發現,真的還滿有趣得
。
手殘黨第二輪,開大師模式一開始被水咒虐的不要不要的
,花了一個月又快全破了,還沒學會風彈跟武器強化,依
然覺得很好玩
我電波就對不到 我NS白買了?
電波對不上就不用勉強,玩你喜歡的其他遊戲就好
學風彈幹嘛你怎麼不學搶銀行就好了呢?拿巨集搖桿就能辦
到的bug還認真學啥?就好像在說我不代考我考試作弊專精
上週重開曠野,手殘的我三顆心被三隻小波克圍毆死。
有點擔心王國之淚要怎麼玩下去...
電波對不到 試了幾次還是玩不下去
不是每個玩家都吃得到的電波 玩舊作也不錯沒玩過的話名作不少
曠野之息的開放世界,就是真的太自由,不知道怎麼探索
的人,會玩不下去可以理解。
像巫師3那樣,有部份劇情可以串起來做引導,是有它的
好處。(可以模擬直線式的劇情走)
RDR2 自由+劇情 神神神
我個人玩,是覺得RDR2真的就可惜在他太寫實,所以步調
太慢…
RDR2把一些地方改的不那麼寫實,步調加快一點,真的會
是很神的神作。
不知道怎麼探索可以查別人的心得照著玩吧
或是直接按照NPC指示去跑主線打神獸
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[閒聊] 怎麼會想用上萬個戰鬥機器人來抵禦外侮呢最近薩爾達新作: 王國之淚熱銷,但廢廢我連曠野之息都還沒破完, 所以趁新作來前趁周末趕快把曠野之息補到與加儂的最終決戰, 先不論傑出的遊戲性, 我其實蠻喜歡曠野之息的劇情,林克那種面對熟悉但已破敗的故土及死去戰友的哀愁,59
[情報] 曠野之息 - 2023年微電影式戰鬥合輯不好意思打個小廣告 (雖然也沒有錢qq ) 繼2020年「曠野之息電影式戰鬥合輯《The Four》」,有幸再度受RinHara5aki的邀請參與G ameSpot的計劃。 本作由《The Four》原班人馬與其他玩家一共8位,跨國合作「電影式戰鬥合輯 - Will of48
[情報] 薩爾達曠野之息&DLC特價7折(~2/19)先上圖啦 好像周六開始的(不過都沒人貼來這) 到2/19 請多把握 港任打廣告 到 2/19(日)34
[閒聊] 王國之淚的預告有超越曠野之息嗎?先上兩個預告比較 曠野 王國 6年前看到曠野之息的預告我就決定要買首發的NS 寧靜的開頭 大師之劍靜靜的在森林之中16
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片我比較擔心的是NS的效能問題, 開放世界本來就吃效能, 連曠野之息只要場景物多一點,就能卡成ppt了。 然後曠野還只是XY軸的平面, 王國之淚直接拉出一個Z軸,14
[閒聊] 王國之淚是今年大魔王嗎?如題 我說的是薩爾達傳說王國之淚,aka曠野之息2 當年曠野之息的超強水準一舉奪下goty,還成為眾多廠家模仿的對象 續篇消息一出來直接掀翻網路,成為當年E3最大亮點之一 以曠野本身的基底,配合預告已經釋出的空島元素10
[閒聊] 王國之淚的定位反轉了嗎?如題 昨天以前,大部分人都把王國之淚定位在曠野續作,甚至是大型DLC 談到王國之淚能否衝擊遊戲獎項提最多的也是續作本定位就很難獲獎 畢竟主要地圖沒改,只是多加幾個新功能新外觀,了不起空島再多幾個迷宮 甚至畫質都還是那樣,然後賣70鎂,我相信再怎麼有愛心裡都會打一個問號9
[閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》玩雙關?歐美粉《薩爾達傳說 王國之淚》玩雙關?歐美粉絲吵「撕」或「淚」 建議學寶可夢出雙版本 任天堂直播發表會「Nintendo Direct 2022.9.13」公佈《薩爾達傳說曠野之息》的續作 《薩爾達傳說王國之淚》(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム),讓老早完7
[閒聊] 薩爾達王國之淚會不會取締災厄林克?如題 曠野之息推出已經超過五年了,普通玩家已經拯救完公主參拜完神廟了 現在還在海拉魯大陸上馳騁的,各個都是狠腳色 如今新作即將推出,如果有萌新玩家受到災厄林克蠱惑,一開局風彈、月步、鑽牆樣樣來, 也許也會影響到遊戲體驗5
[閒聊] 終於練會風彈了如題 我說的是曠野勇者aka海拉魯災厄入門課程的那個風彈啦 最近王國之淚消息看得心好癢,只能挖試玩版曠野之息出來壓壓驚 以前想說風彈這種用bug飛來飛去的招數有啥好用,破壞遊戲體驗而已 這次拿出來閒閒沒事一學就回不去了