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[閒聊] XenobladeDE 破關心得(雷)

看板NSwitch標題[閒聊] XenobladeDE 破關心得(雷)作者
tonyh24613
(西北南風)
時間推噓16 推:18 噓:2 →:43

修爾克死了,菲歐倫裝了機械鎧



其實玩起來跟原版感覺也沒差很多

主要差異是任務用落物會在地圖直接顯示驚嘆號,不用全地圖找

省最多時間的應該是這個

其他NPC指引什麼的,傳點沒增加根本無感

就不能多加幾個傳點嗎,頂多不給經驗嘛

沼澤那個藥頭還是很煩要跑好幾趟

羈絆表NPC可以直接拉表看交換物好評

有些任務素材NPC列表拉一下就能找人換,不用查攻略


進階模式很棒,我覺得其實預設成這樣就好了,連開關都沒必要

AP/SP/羈絆變好練,實質簡單模式

其實大概從落腕開始我覺得敵人等級成長有點太慢

然後戰鬥又常常是連鎖一次打一群,連鎖開下去+25%EXP兩倍SP

丹巴轉一轉等級就噴了,還沒進工廠第四性格就滿了

一路打到結局到新區域都要先把等級調低,不然雜魚戰大概手把放著都會贏

結局壓到74去打扎薩,結果在拿到Monado3後想換個寶石 遊戲就crash了

還連續兩次,不愧2代引擎


這次試了一下進階模式下任務全解

打到四天王完,菁英漏大概20隻左右

不洗救援不送禮,全員21條羈絆練滿13條,1條紫色剩下沒練

反正卡露娜在丹邦入隊後就冷凍了,再扣掉力奇跟菲歐倫煉晶用

要練的14條也差不多都滿了

不開進階模式戰鬥大概會結束太快,減少突發跟連鎖的次數


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整體來說...怎麼說呢

我覺得對沒玩過的人來說這片真的很不錯

XB三作完成度最高的就是一代

不過對玩過舊版的人來說新增的東西有點少

相連的未來分量真的不多,挑戰模式也就那幾關而已

感覺像是做來送服裝的,不是真的想讓人挑戰什麼

DE的確是DE,改進了模組這個舊版最大但最不嚴重的缺點

又有進階模式可以控EXP

如果有人要玩RPG我首選一定推薦這款

不過M社還是早點來款不趕工外包的新作吧

梅參戰收尾

https://pbs.twimg.com/media/EZiZwSLUEAA5r0G?format=jpg&name=large

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.220.42 (臺灣)
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speedingriot06/19 22:39推心得。未來篇分量是不夠多,但沒有拆開賣就算了

speedingriot06/19 22:42DE版以賺奶粉錢的10周年紀念作來說也算是有誠意的了

MaYingJiou06/19 22:56我買ns就為這款,玩得很開心阿 各種高畫質XD

elguapo06/19 22:59個人DE版進二輪了還未遇到crash,反而是XB2死當重開兩次.

elguapo06/19 22:59.. 現在每天結束遊戲之後存檔然後重開機心才安

zeroreoxo06/19 23:22DLC份量的確少,但看在免費又是梅莉亞的份上…

space08ms06/19 23:49這年頭還有廠商推出這種份量的jrpg真的要支持一下

SHR458706/20 00:51這次玩就當第二輪,說真的當初玩N3DS版體驗算是很大的提

SHR458706/20 00:51升,且很多無腦設計滿不錯的,這次除了沒劇本的支線以外

SHR458706/20 00:51沒意外應該是能解完就解完吧,壓等設計真的不錯,玩到現

SHR458706/20 00:51在剛進機神帝都就有75等了,一些高等怪物素材也是無痛蒐

SHR458706/20 00:51集,只是復興還是會卡進度這點讓人有點不舒服就是了.....

SHR458706/20 00:51..

gekisen06/20 01:12支線真的太多了

CVTaihouKai06/20 01:20就也沒騙人, DE就是完全版而已

tv123906/20 02:26可惡這個第一句害我笑了XDDDDDDDDDDD

hix02042168006/20 06:19未來篇就是看小梅跟諾彭們的開心演出

ofender06/20 07:48建議開頭加防雷...

happy53006/20 08:05開頭就被雷

MaYingJiou06/20 08:21人家標題就寫全破心得(雷)了,點進來在那邊喊雷是在

MaYingJiou06/20 08:21三小?

safy06/20 08:26 我倒是玩到現在破百小時都沒碰過Crash

safy06/20 08:26 另外這個是黃金伊拉的架構, 不是XB2那一個比較爛的

我其實也就遇過那兩次crash 有些東西感覺他們移植後還沒有調得很好 一開始礦坑有隻感應機神兵 每次都等我跑到老遠才把遠方的機神兵拉進對戰,根本莫名其妙 也有聽說有人第二輪角色加入的時候羈絆幣溢位變成65535枚的 然後有幾個東西我忘記打 就是DE的戰鬥目標標示大退化有夠不清楚,我玩了快50小時才發現有那個細紅框 原版直接狀態框掛在敵人頭上一目了然 然後不確定是不是我記錯,我記得原版是不是要包圍敵人才能開連鎖?

※ 編輯: tonyh24613 (118.233.220.42 臺灣), 06/20/2020 08:40:04

insingW06/20 08:43開頭第一句就雷,是故意的吧!

safy06/20 09:03ザンザ1戦目と2戦目での進行不可バグ 不知道是不是這問題

safy06/20 09:03XB1當年BUG本來就很多, 你遇到的問題跟XB2 "完全沒關係"

safy06/20 09:04我也有碰過其他BUG, 因為都是完整還原當年XB1的部分

tonyh2461306/20 09:07要幫monado3換寶石才crash的 應該不一樣

safy06/20 09:08XB1這次有修復一些BUG(或是我無法重現的部分)

safy06/20 09:09可能修復某些BUG後導致其他流程出錯

safy06/20 09:10例如你是2戰目換裝寶石才出錯, 可能1戰目就已經滿足BUG條件

safy06/20 09:11例如羈絆硬幣65535(資料溢位)

safy06/20 09:11也有可能是因為要修復第二輪會當機的BUG(因為跟羈絆設定有關

tonyh2461306/20 09:14所以說感覺沒tune到完全好 不影響太多就是了

tonyh2461306/20 09:15能不能連修爾克跟萊恩都溢位一下 就不用周回了

safy06/20 09:23看官方什麼時候修好吧? 畢竟當年光碟片沒得救

safy06/20 09:24例如穿牆BUG還被拿來當作RTS的標準

safy06/20 09:24XB2發售一大堆BUG都修了, 說不定XBDE後來還會更新

tonyh2461306/20 09:27其實bug都還好

tonyh2461306/20 09:27我比較希望他們把語音修一下

tonyh2461306/20 09:28不然連鎖中丹邦放櫻花亂舞的語音常被去頭去尾

safy06/20 09:29高橋的說法是"致命性BUG"會優先解決,像是遊戲剛發售有卡劇情

safy06/20 09:29因為MS人少,還要把人力抓去解決問題會影響到新作開發

safy06/20 09:30不影響遊戲性的BUG就讓它保持原汁原味吧(我的想法)

knight9906/20 11:02雷屁喔

balisondavid06/20 11:04標題都打雷了,樓上是在哈囉

MaYingJiou06/20 11:04都10年了還在喊雷XD 怕雷不要看心得我以為是常識呢XD

MaYingJiou06/20 11:05目前玩到17章沒碰到bug過。

darkflare06/20 11:37應該都是反串吧?也太無聊

darkflare06/20 11:38真的有心想玩根本不會看這些東西 這遊戲10年了到今年開

darkflare06/20 11:38始玩之前我只知道主角叫做修爾克 而且還是玩大亂鬥知道

darkflare06/20 11:38

dahos06/20 12:00XBDE獨有的Bug統整下來也不少啊 Wiki上有整理

dahos06/20 12:02只是上面列的大部份Bug我都沒碰過XD

darkflare06/20 12:16我只有遇過一個 NPC卡在樹上

swardman406/20 13:40沒看這篇還不知道世上罵麼多人有看到的東西卻是盲的

hakosaki06/20 14:19修爾克有死嗎!?我本篇破完沒事啊

ryoma106/20 18:45算是這系列作的共通點吧,主角一開始就...

ernova83106/20 20:40你本篇都破完了 劇情不是跟你說修爾克被撿回來以前就

ernova83106/20 20:40死過一次了= =

sendicmimic06/20 22:08比較像是共存式的宇宙疊加狀態吧

deathslime06/20 22:34這版灰燼洞窟穿牆似乎比Wii還簡單