[心得] HORI 阿爾宙斯手把
今天閒晃時偶然看到HORI有幫阿爾宙斯出一系列周邊
這款手把之前就很想買來試看看了,原本的JOY CON在手持時拿久真的很不舒服
去年看到有洛克人的款式很想買,但台灣似乎還沒上
剛好阿爾宙斯看起來感覺也不錯就先買了
外盒
https://i.imgur.com/1oruLM6.jpg
打開後正面,大大的阿爾宙斯
https://i.imgur.com/PGRTAav.jpg
https://i.imgur.com/tEyMAtL.jpg
背面,這個藍色好看
https://i.imgur.com/u8S9t9m.jpg
手感還不錯,我男生手大的拿起來比較有靠住手心的感覺
沒內建電池所以只能在手持模式時使用
但整體輕很多,玩久手感覺比較不會酸
只是不知為何按鈕有點廉價感,可能是因為他按起來偏輕吧
最喜歡的就是上面的文字有配合阿爾宙斯遊戲的風格
https://i.imgur.com/QSy76TI.jpg
https://i.imgur.com/jJUYtrU.jpg
類比搖桿下面還做了跟遊戲內的寶貝球一樣的顏色
https://i.imgur.com/U7WAYrl.jpg
裝上SWITCH後,與原本的SWITCH比差很多,若要帶出去玩一定需要另一種外出包了
https://i.imgur.com/cmWpTeh.jpg
打開阿爾宙斯,這樣搭配起來玩更有感覺了
https://i.imgur.com/taNsWu8.jpg
--
俗俗的塑膠感覺,謝謝分享
有支援震動嗎?
用過其他圖案。手感很好按鍵又大。缺點沒震動
文昌公園對面的德周,今天去撲空全被訂走了。
這種當然不會有震動阿..
我是買MHR的怨虎款,拿來玩動作遊戲很爽
蘑菇頭比原廠的好轉很多
就功能陽春的掌機用Pro手把。
洛克人是米國的 所以寫MEGAMAN 不是ROCKMAN
震動如果不支援HD的話倒是無所謂 但是一直不支援體感真
的蠻麻煩的 到現在還是沒有整體手感能贏HORI的
借問,這種手把能直接跟switch一起放在底座上嗎?
回樓上,可以直接插在底座上。
hori 手把後面上方那兩根支撐腳,我OLED版的底座放
上去會卡到。另外借問,很多人提到沒震動跟體感可
惜,所以它廠有做掌機模式還可以震動的把手?邊玩
邊震整台?
樓上是不知道原廠手把就會震嗎 這部分沒問題吧
不太好看……
很醜
to某樓 joycon震動很細緻 所以不會有震整台的問題阿
他廠手把如果是傳統那種震力超強超麻的 才有你說的狀況
感謝
回應,joycon 我oled 收到時設定完就賣了,所以忘了
它也有震動。
請問那這樣不就不能插入OLED Dock?
我的hori確認不行督入oled 底座
原po的支撐腳尺寸好像不太一樣,可能要再確認
2022年hori的這一款,支撐腳有比較窄,而且商品頁
面時常搭配oled 拍攝照片,再等網友確認。
這個真的很好握 但是功能少了很多
不覺得好看
一律要小心滑軌變形
阿爾宙斯這個我前幾天在店面有看到,記得上面有寫OLED版
可以用
沒內鍵電池 這樣使用上主機耗電會很快嗎
還好欸 不覺得特別耗電
看起來質感很差
就一款一直換殼的手把,990買到感覺還可以,超過就不
值得了
感覺組裝起來就超過自己手可以拿的程度 手偏小的麻
煩
副廠收了三種,hori的手感真的蠻舒服的
我買了洛克人版的,支撐腳只有上面舊版圖的一半大,
放進oled底座還有約0.3cm的空間
爆
[閒聊] 阿爾宙斯玩到哪才發現能跑步?最近玩完阿爾宙斯開始看討論 除了體感一開始超多人提外 發現不少人玩到很後面才發現可以跑步 我自己是沒特別注意哪時學會跑步的 因為那顆鍵通常是蹲下或跑步53
[閒聊] 寶可夢朱紫,怎麼退化這麼多?這UI是外包給打工做的嗎? UI元素有夠突兀 配色也很怪70
[討論] 神奇寶貝朱紫那個卡頓有解嗎?其實我不太在意畫面的問題 阿爾宙斯其實就很棒了 只是不知道為什麼,阿爾宙斯沒這種感覺 可是昨天我只是玩一下下,就受不了了 就....很明顯卡頓35
[問卦] SWITCH有阿爾宙斯 XBOX有PASS PS5有什麼?這個問題想了很久 SWITCH出了神作 阿爾宙斯 堪比薩爾達 XBOX出了GAME PASS 裡面一堆遊戲47
[問題] 玩阿爾宙斯是否需購買Pro手把最近會入手阿爾宙斯 因為這代比較重操作 在想是否有購買pro手把的必要 還是joy con就可以勝任呢 (沒玩過薩爾達跟魔物 不清楚使用手把的差別)31
Re: [閒聊] 阿爾宙斯 怕熱的珠貝第一時間是想到這個啦 有人跟我一樣嗎? ...是說我都在畫些什麼啊== 最近家裡有PS5可以玩 加上原本就有的Switch 耶~~~24
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾16
[問題] 只玩過阿爾宙斯推薦買朱紫嗎硬要說國小還有用模擬器玩過寶石版 可是那時候日文都看不懂,也不用說什麼通關了 阿爾宙斯是唯一全破的 很喜歡曠野風,雖然阿爾宙斯不是真正的大地圖不過也還可以 特別喜歡阿爾宙斯的抓寶,不用跟以前寶石版一樣對戰拖時間6
[閒聊] 阿爾宙斯感覺是草用圓角才會那麼稀疏如題 薩爾達 為何場景那麼複雜的開放 模型和幀率有一定水準 而阿爾宙斯卡成狗 以草來講 阿爾宙斯用了有導圓角的草 而且種類比較多3
[閒聊] 紫還沒到有點擔心~阿爾宙斯入坑 看了很多實況 原本以為是類似阿爾宙斯那種很爽 很有美感的地圖 結果超普通