[問題] XB3 大家都是怎麼連段(取消)的?
如題
小弟目前剛進第三章
應該是大部份作戰系統都開了(…吧?
不要雷我QQ)
以下討論有系統雷,還沒玩到的不要看唷
=======防雷線=======
看版上推文說「開放融合戰技後戰鬥變很順」
應該是在講「融合戰技可以連接任何技能」這個自由度部份吧
也挺多人附和的,說連段變好用了
但小弟私下測試後感到有點疑惑
想請教大家實際是怎麼連段(取消)的?
你是會選(A):普攻 => 技能 => 普攻 => 技能 (LOOP) 這樣接
還是會(B):普攻 =>融合技=>融合技=>融合技 這樣接?
有疑惑的部份是冷卻時間與手順
測試職業挑白銀的雙劍手(英雄)
左方技能一個CD7,一個CD8(總之盡量挑冷卻短的)
按系統教學感覺是叫玩家按B方案來連技
多多運用融合技能還可以提升靈銜等級
但我實際使用覺得A方案好像比較順手
由於兩邊職業技能冷卻的模式不同
常常出現一邊亮燈另一邊卻還在轉的狀況
若選B方案
等待六個技能全部轉好可以三連融合,需發呆好一陣子
(或至少兩組轉好,可以打出融融單/融單融/單融融 等)
使用上也不靈活,需要的時候不是打亂冷卻(無法融合),要不就是錯過放招時機
相對的若使用A方案
常常右側3技剛放完,左邊CD又轉好了
技能發動幾乎不間斷(手感順暢)、必殺技充能(攻擊手限定)也較快
且可以依需求使用對應的技能(破防倒地、或補血),不怕技能冷卻被打亂
B方案雖然可以補充靈銜等級
(攻略boss有益)
好像沒什麼特別的優勢啊?
(是說融合技能吃2個技,傷害有兩倍嘛?)
所以我好奇大家是怎麼連段(取消)的?
是會:
(1)乖乖等左右一起轉好,推一波大
(2)隨緣靠反應能力接,哪個亮接哪個,有融合就融,沒融不強求
(3)普攻=>技能(LOOP),享受狂風暴雨的連續進攻
======題外話======
融合系統剛開的時候
我第一時間還以為不會把另一側(左)的冷卻用掉
可以打出右1>融1>右2>融2>右3>融3>必殺,這種7連段呢
沒想到融合後還是123啊(嘆)
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初期只能普-技-融 進度後面才會解鎖技-技
原來還是有技接技
第三章等級頂多也就只能開兩個融合技能,取消的話我是選
擇「普-技-融-技」這樣一路取消下去,情況容許最後接天賦
可是瑞凡,代表要等中間那個融合左右都滿 右3一開始就亮了誒,怎辦
真的要到隨意戰技取消,得破到第四章前期才能主線解鎖
原來是在第四章…好喔
(′・ω・‵) 技接技要四章中段才開
如果是主控二代側職業,一般取捨是開場先放一波二代技,
等一代技CD完亮燈,二代技也差不多又滿一波了
我大都是主控一代職業 不過也是右3先炸一波,讓兩邊一起CD 希望技能CD左右盡量對接(嗯…秒數跟攻速的關係可能要研究一下…)
要7連擊就趕快破到第四章拿到連擊的精髓,之後你可以
左邊+右邊123456最後7必殺
飾品大概到第四章(? 主線路上打冠名怪會掉精通戰技
開場100%的飾品,有那個就能開場狂接猛接了
讚誒,到時候就可以狂轟亂炸了
單純追求7連段就等第四章解鎖取消,六燈差不多就能開始連
說到連擊精髓 他還多了一個可以在戰技和普攻後使用快速
移動的功能 用這個取消好像可以重製普攻 比起站著一直a
還快一點 應該不是我的錯覺吧?
不過有些技能的取消時機有點難抓,像是那個雙槍手我
就抓不到取消時機
融合技有什麼額外優點嗎? 我都是把原技拿來衝方技CD用
,而且兩邊使用時機常常不同
同問,而且我懷疑不融合的DPS會比較高
第四章某人入隊會解鎖取消
也不用快速移動吧 數字出來走一步就能取消普攻惹?
原來後面才可以解接技能喔,還想說如果只會減少CD,玩起來
我是不急衝劇情啦,練職業好有趣
好慢,都在發呆
對啊,同感 純融合連技不太行啊
主要是這代有特別說走a重製普攻已經沒了 實際用也的確
沒了 但是用這個快速移動去取消感覺又有點重製的效果
想說是不是別人也有一樣的感覺
還我雷董平A連發QQ
我都蝦雞巴融合連擊 都進CD切下一個 讓自己看起來很忙
融合技加靈魂等級 等級高合體才強 0、1超廢 然後後面銜尾
蛇點的差不多 就會超強
諾亞的破防上面寫要三級 不知道是三級可以群體,還是三級才能破防 反正零級很爛,揮拳笑死
融合可以混合招式效果 像無視防禦掛個範圍攻擊 或是嘲
諷兼補血
補師或DD融合嘲諷很容易躺誒 對,彌貓我就是在說你的光環!!根本陷阱技 看CD短覺得好物塞進去 結果NPC融一融被集火就一個接一個躺 我還想說發生什麼事 誒誒是說諾亞的破防我看教學可以放在左邊給別人學(融合) 但LV40內的學習列表都沒看到 是還沒開放嗎?
※ 編輯: wxi (223.136.179.198 臺灣), 08/01/2022 15:44:01借串問一下,銜尾蛇連鎖要進度到哪裡才會開?
印象中是學到另外三人的變身才解鎖的吧 三章尾段
其實走位還是有一些差別拉 弓箭好像會快一點
弓箭連走a感覺都會變快 有點混亂
那個你要看職業,職業是普攻充填的才能裝
三級效果應該是要三級才會觸發,一開始我也以為至少能破防
,結果試半天都沒有,還以為那隻不能,存到三級就是直接破
,所以前期那些技能很廢,都要後面才能爽
對 =___= 剛開我也覺得很廢 劇本演出搞得超燃,教學也說是「強大的銜尾蛇型態」 結果一用…嗯?打得不痛揮得又慢 破防沒效,連段也接不起來 除了變帥變大外沒有爽點,變身到底在衝三小 看到銜尾蛇天賦解放才恍然大悟XDD
※ 編輯: wxi (223.136.179.198 臺灣), 08/01/2022 16:47:17其中一組融合可以用時就可以
普>技>融>技>終結
變身後的技=>技解放在靈魂樹狀圖裡。
這我知道,教學有講。 銜尾蛇技能後空檔很長,能不能技接技差很多
融合戰技要搭配,高爆率配高倍率打出來好幾千特別爽。
還有一些增益減益技能,施法特別長就融合使用比較快。
感謝分享 像某大隻佬的大劍攻速極慢的也可以
快速移動可以打出傷害馬上按,攻擊間隔走位去側面背面
銜尾蛇強在沒血條,傷害算中上,Lv3進Chain打幾十萬。
借串順便問一下,連鎖的時候要做什麼指令才能呼叫出銜尾
蛇啊?
完成對應的兩個人的指令 像是諾亞彌央
我看小知識說靈銜等級3,連鎖開啟就有銜尾蛇,不必完成
對應兩人指令?
哭啊我還沒玩到解鎖,被雷了QQ (不過我有猜到銜尾蛇可以連鎖啦)
※ 編輯: wxi (42.72.134.219 臺灣), 08/02/2022 08:58:32原po抱歉,看你說玩到第三章,以為你已經解鎖了@@
銜尾蛇可以連鎖記得nd裡好像就有了吧
銜尾蛇連鎖有2種
銜尾蛇連鎖的條件一個是lv3連結的狀態中進入連鎖 這樣
會直接從銜尾蛇指令開始 合體的兩人各一次指令然後結束
第二個是一般連鎖中 完成能合體的兩人各自的指令後下
一個指令會跑出銜尾蛇指令讓你選 打完後結束 差別是前
者可以有兩次銜尾蛇指令發動 但只能2chain 後者則是條
件較複雜但可以用銜尾蛇指令打出5chain 如果完成條件時
是4chain已經用完連鎖量表也會讓你選銜尾蛇指令 大概這
樣
融合好像是為了升級蛇等級 不過為了那個等級特別浪費
補血跟仇恨轉移還有連擊似乎沒那麼划算
蛇目前只看出3級特效 全體破防之類的 似乎沒那麼必要
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Fw: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹 時間: Thu Apr 21 11:30:48 2022 1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重38
Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定官網,左上點ON可以聽主題BGM 3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合24
[情報] 異度神劍3戰鬥系統介紹1.最多七位角色參戰 與過去的「異度神劍」系列一樣,遇到散布在原野上的敵人便開啟戰鬥,對敵的位置至關重 要。 玩家可以操作包含諾亞在內的六位成員。此外,共同行動的諾彭族「里克」、「瑪娜娜」等 在冒險中成為同伴的角色也可參加,因此最多共有七位參戰。每位角色都有各自的特性,能23
[閒聊] 異度神劍3 銜尾蛇連鎖銜尾蛇連鎖部分我是上網查完之後才知道要怎麼連比較順 先稍微講一下簡單的心得 A 連鎖攻擊目前一般狀況一次最大到5連鎖(3次主角群+1次英雄+1次銜尾蛇) B 銜尾蛇連鎖=銜尾蛇構成的2人在一次連鎖中都有發動過(不用連續) 比如第一連鎖諾亞 第四連鎖彌央即可達成銜尾蛇條件,第五連鎖發動21
[問題] 大家會很在意系統沒有一開始全開嗎看xb3討論文 很常看到在意系統功能啥時才全部開放 可是這遊戲又不是一開始啥都不給 早早就把幾個重要功能開出來 連段 融合戰技 合體 連鎖18
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[情報] XB3/異度神劍3 銜尾蛇系統及(被)處刑曲左邊(大師戰技)跟右邊(主職業)戰技只能放不同國的,還是有限制 不過大師戰技並沒有限定三個都要同一種職業14
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[XB3] 異度神劍3轉職和戰鬥系統完整介紹《異度神劍3》中玩家可以隨意調整角色職業,每個職業有5個技能,可以從中選3個放到右 邊技能欄(還有一個鍵位是天賦技能)。 如果長期使用一個職業,即使切換職業也可以通過等級解鎖,最多選擇3個專精技能,放置 在左邊技能欄使用(還有一個鍵位是融合銜尾蛇)。9
[問題] 這次異度神劍3的取消攻擊想問一下3代這次的取消攻擊有什麼特別的效益嗎 2代可以大量增加戰技跟必殺的填充速度 但這次3代的技能填充方式看起來都是固定的吧? 普攻->戰技 戰技->戰技 戰技->天賦技 接了取消到底有什麼實質效果 增加連鎖條累積量?但感覺也不是很明顯