Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)
※ 引述《gmbad (jimmy113)》之銘言:
: 先假使官方願意依照攻略順序做各18套的陣容,
: 但我自己認為最大問題是在野怪的部分,
: 現在附近的怪都是與該區挑戰或道館等級相近的,
: 如果道館真的做到等級浮動,
: 但野怪也不可能做得到,
: 那體驗上未必會比現在更流暢?
: 例如A區野怪都是設定10幾等的,
: 而A區是你最後挑戰的道館那也就算了,
: 至少你身上的寶可夢等級比較高。
: 反過來說,
: 如果B區放的是50幾等野怪,
: 而因為B區是你最初挑戰的道館,
: 身上的寵都才10幾等,
: 那不就很怪?
: 你說那不要去撞野怪不就好了,
: 那我覺得為了自由選擇道館順序需要犧牲野怪的部分,
: 不如現在這樣打不贏換一區挑戰來得好。
單就野怪提點個人看法
我是覺得可以以城鎮為中心擴散
越容易經過的地方等級越低
比如城鎮、道路附近可以放些低等退化型的寶可夢
但還是有類似頭領的高等進化型
可能就30~40等左右
總之就是新手期較難打中期也不會隨便秒的等級
高等怪則是放在深處以及比較不會在趕路經過的地方
增加探索動力也解決為了自由打道館閃躲野怪的情形
只是這樣傳送點可能要多點
至少要讓人回PC恢復後能快速回去
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.25.94 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/NSwitch/M.1669115111.A.D3B※ 編輯: MapleLeaf151 (27.51.25.94 臺灣), 11/22/2022 19:06:02
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這次pc走過就能隨時飛 甚至還有移動pc姊姊
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朱紫其實就有點這種感覺 只是是用鎖交通方式區隔地
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形 比如飛雷神那裡 但我覺得應該讓玩家都能過去
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還好吧,有坐騎之後左下從左邊繞也過的去啊
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野怪都看的到等級,你別耍蠢找訓練家自殺的話根本不會被
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秒
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高塔和寶可夢中心都是傳點,看小地圖也能找到塔在哪
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[閒聊] 玩寶可夢真的不會練等?看台玩寶可夢打道館聯盟都覺得有那麼難過嗎? 好像不管是新手玩家或老玩家都不會刻意練等 記憶中沒練等的時候已經是寶石版的事情 在鐵旋的三合一磁怪面前用單練的森林蜥蜴刀葉砍半天都砍不動 後來就會刻意的去練等5
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[心得] 新手打道館的整體概念新手打道館的整體概念 打道館的收益實在是太低,建議課金來支持遊戲。 如果有親友小孩盧著想要寶可幣,或者親友長輩無聊想找你碎念,誘使這些常硬龜在家的 人出門,一起運動走路去打道館也是不錯的體驗XD。 有的人只是就是想打下附近一片道館。4
Re: [閒聊] 以前的寶可夢怎麼這麼難練級?關於每代練等有多難練我是略懂,不過也只有前幾版難練,所以這次就先講到第三世代前 的練等方式,不過都是在等四天王前的練等方式,畢竟之後就可以重複刷四天王根本不需 要這麼多講解 四色版 個人覺得是最難練,每個訓練家只能對戰一次後就不能再對戰,就算像我這種每個訓練家- 實況平台:Twitch+Youtube 實況主題:寶可夢/朱版 實況連結:
- 作者: chuunibeast (厨二獣) 看板: NSwitch 標題: [實況] 古今中外,彌思幻想《寶可夢:朱》#3 時間: Sat Nov 19 11:57:14 2022 實況平台:Twitch+Youtube