Re: [日聞] ★3フブキ 限定
https://i.imgur.com/xxrSFnM.jpeg
本名:蛮出井 布武機(ばんでい ふぶき)
【PVE】
・優秀的多目標輸出並補足大量降防 可以讓過勞的碧下班了吧
・【味方バリアー♡】機制跟嘲諷相同
・特殊的滿HP機制 適合搭配情人節靜流這種HOT輔助
・基礎暴撃沒有2000 傷害倍率也不高
========================
https://i.imgur.com/1T8YxCW.jpeg
https://i.imgur.com/mLijUCC.jpeg
好扯
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.151.222 (臺灣)
※ PTT 網址
推
瑟了
推
現實感覺好色
推
現實怎麼也一個樣子
推
看來布武機這個譯名是官方給搜內的了
推
雜魚破防妹
推
紡希妹妹?
推
現實版的還以為是紡希分身 然後這樣大奶的小鬼才12歲
→
我:蛤?
推
最後一張是被佑樹教訓了嗎(x
推
看到姓是蛮出井是Cy要蠻出井她嗎
推
姓直接姓盜賊到底是怎樣XD 盜賊世家喔
推
真的雌小鬼,年紀真小
推
紡希的妹妹,基因一樣大
推
雌小鬼紡希
推
這個奶12歲騙誰啊
推
最後一張一定是
推
雌小鬼紡希
推
#一定進去了
推
之前沒注意 原來這隻這麼大...
推
換個髮型就是啊嗚啦
推
大
爆
[內鬼] 鐵道2.5角色v3悲報!這下成飛削將軍了65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C44
[閒聊][MGCM] 9月行程、新選組限定池9月懶人包 另9月1日起拆法珠不用錢! 幕鳳記 ~新選組射爆奇譚~ 活動裝37
[情報] 公主連結 布武機 登場【新キャラ追加告知】 明日10/31(木)に、★3フブキ(CV:#花井美春 さん)が登場! また、出現率がUPするピックアップガチャを開催予定! 【味方バリアー♡】で自分へのダメージを味方に押し付け、HP最大でダメージアップする34
[鳴潮] 鳴潮的四星角色是不是做的還蠻用心的每個四星角的核心輸出手法都不一樣 機制也都有做出區別 就算不當主C也可以當個輔助副C 有的可以加快累積協奏能量 有的可以加成屬性傷害22
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛其實有認真去探討就知道現在這個機制為什麼這麼毒 首先神子Q強制綁定EEE E的2秒後才出傷機制,導致放個Q耗時4秒結果只有Q造成傷害 還要補3E再耗2秒,佔據大量場上時間 E的持續時間14秒,但放完EEE剩12秒16
[閒聊] 星隕計畫 赤鬼伯伯下海前有咪嚕和兔姬老師在天下布魔下海 其後有貝莉梅在賢者同盟下海 結果現在連赤鬼伯伯都跑去星隕計畫下海了…… 看來越來越多VT或實況主下海是一個趨勢使然 雖然在色色遊戲中討論強度是一件很奇怪的事情………12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出4
[閒聊] 有趣/印象深的"PvP"坦職"仇恨"機制?最近版上線上遊戲職業討論不少 不過主要是討論PvE 不如來聊聊PvP吧 好像大多線上遊戲 仇恨技都可以說是PvE限定- 怪物列車製作組作的新遊戲 rougelite和單角色戰棋的結合(但是有多人模式 目前狀況未知) 今天結束測試 還行挺有趣的