[情報] POE2 0.1.0c patch note(已實裝)
挑重點翻,有錯請告知,有些中文名詞我忘了,大家加減看XD
This patch has been deployed without restarting the servers. You will need torestart your client to receive the client changes in this patch.
0.1.0c 不重啟伺服器更新已實裝,玩家須重啟遊戲以更新內容。
1. Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency
items, replacing them with other items.
第二次(和之後)擊殺章節或獨特王的掉落通貨降低,以其他物品取代通貨。
(備註,在其他篇官方有提到章節和地圖頭目的掉落池裡,未來金幣占比不會超過50%)
2. Increased the drop rate of Regal Orbs.
富豪石掉落率增加。
3. Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms.
大幅提升寶石匠珠掉落率。
4. A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5%(previously +1%).
每顆寶石匠珠提升寶石品質效果從1%→5%
5. Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other
more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs).
降低混沌石掉落率,改分配至其他通貨(如富豪石、崇高石)(通貨掉落總機率不變)。
6. Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser
Jeweller's Orbs.
降低符文工匠石(武器裝備打洞)掉落率,改分配至寶石工匠石(增加寶石連結)。
7. Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (
previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch.
分解6詞綴黃裝取得富豪石碎片數量1→2 (交易介面仍會顯示1,此bug將於日後更新)
8. Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifierssuch as increases to Rarity and Pack Size.
調高輿圖地圖物品前綴可骰數值區間,以及(對玩家而言)有利詞綴的出現機率,例如稀有度和怪物群大小。
9. Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique
Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone.
藍怪、黃怪和透過其他機制獲得詞綴的頭目,現在有更高的掉落稀有度和掉落率。
10. Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers.
黃怪擁有3~4詞綴的機率增加
11. Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are200 Monsters remaining (previously 50).
怪物數量200以下時即會顯示黃怪位置(之前是50以下)。
12. Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits andMana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form.
13. Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map
Device in The Ziggurat Refuge.
修正偶爾會無法跟地圖儀互動的錯誤。
14. Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood.
修正被冰凍打碎的怪物無法貢獻Blood Circle Ultimatum Encounter充能值的錯誤。
15. Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer.
Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral
Wetlands.
16. Fixed a bug where "Move only" was name-locking.
17. Fixed three instance crashes.
18. Fixed a client crash.
--
沒有修正駱駝叫聲差評x
還砍掉落...
是提升掉落吧 看那個第二次只是把一堆人用的bug 給
修掉而已
看清楚再噓
登入
不是吧 1. 按字面意思是砍掉首殺後重複刷王的通貨掉落
變相降低 坐牢的收益情況
誰沒事重刷章節王
我啊 打不過就是回去刷王坐牢啊
把裝備湊好再繼續挑戰新進度,不是這樣嗎?
去下一章刷金怪不是更賺
看來我可以開始玩了xd
章節王之後會保底1黃(還沒實裝)
刷章節王才是懂行的,但是被砍了
新改版你刷金怪就好啦
刷王不會被怪群封路壁咚圍毆啊
我不太確定他這個通或降低是不是說金幣掉太多 金幣是通
貨嗎?
新改版也有改翻滾啊
金怪只有特定地圖有必出機制,不一定是當前等級需要的
你先看完再噴
Currency items 應該是全部通貨物品含金幣 吧
翻滾還沒上 那是預定
謝謝 我會問是因為他們說章節王金幣掉太多了
金幣多一點才能改build阿==
哪個章節王前的地圖不是窄通道的我好奇,act1,2,3都是
啊
2的還超窄,整個act2最危險的圖
我剛才看一下完整Patch 第一點應該翻錯是降低金幣掉落
在"Unlucky" Drop Protection 有說明
超缺裝備打洞
所以不少幫打章節王的才說要掉落
因為能蹭首發掉落?
難怪...打起來有差
D2不就是一直刷王,刷女伯爵湊符文把裝弄好才繼續推進
,就類似的概念啊,刷王存通貨搞裝
這個是首次掉落還是可以讓玩家存錢,但坐牢時刷錢降低但
可以裝備掉更多,讓玩家趕快可以換裝離開牢籠吧?我覺得
是好事啊。
不過如果打算存錢買裝而不是打路邊的話會比較痛苦
有沒有復刻D2卡不首殺可以一直刷章節王初次掉落的情懷啊(X
到底為啥不直接顯示全部金怪
樓上這樣的話也要復刻組路人一起打結果他把你的牛刷掉
應該是骰掉落池 骰到金幣的機率降低吧 看起來是這樣
怎麼看出金幣的 那些石頭也都屬於通貨範圍
因為之前發文寫GOLD阿XD
我貼的改動說明裡面有寫他們覺得章節王金幣掉太多
那個說明有說降低金幣出現可以增加裝備跟通貨調率
C不是比EX稀有了 還降調率 真的要讓兩個價值交換阿
C變-1+1 也不像以前那樣無腦洗裝好用吧?
對普通玩家做裝來說EX還是比C好用 這改動OK
問一下 重複刷章節王是指主線的尾王那種
還是非主線的王阿 後者重打圖還能打 前者也行?
都行吧 等地圖重製再進去
還沒掉過工匠石 然後砍了 ……
是有拿洞/品質裝去回收台換碎片這個方式啦 比較穩定
對 我目前工匠石來源只有這個QQ
幹 我好不容易打到兩顆稜鏡用上去加2%跟我說現在+5
說實在靠近任務點地圖要擴大範圍顯示 找老半天
台服有了嗎 還是必須打到怪50以下 很躁
還好打不到+寶石品質的 沒這煩惱 1%->5%
普通工匠石來源一直都是地上有洞的裝備拆掉最穩定
一整個章節至少可以拆到2~3個 直接掉整顆在地上確
實少到靠北 甚至比崇高石少 但至少有穩定的取得手段
誰沒事刷章節王?看來有人不知道污垢女王連刷團的含金量
台服看起來還沒上
最白爛還是昇華試煉聖所通牒專門設計給那些帶人仔賺錢的
章節卡關的才會往前刷打得過的王吧?
昇華難度真的不調低一點嗎
昇華3是不是可以打65等的七關試煉阿?
混沌7關跟試煉第2層應該都行
剛打完混沌7沒有 不想打聖所..
咦我搞錯了嗎
不知道 我也是看有人說混沌7也可以
我在想是不是要從殘酷難度進去 我是從普通難度進去的
有人說可能有bug 也有人說可能要從殘酷模式進去
聖所要3層吧 有人2層拿到第三昇華??
理論上1234層都會給2點吧?但我查時候說法很多我不肯定
不是 是對應的 不然怎麼會有人哭第四昇華很難拿
所以是混沌10聖所3再各給兩點囉?
好像不是 這邊只會給2點嗎
聖所3混沌7應該都要有 就給第56點昇華 但推文說混7沒
混7沒拿到昇華應該是啥怪BUG 78點理論上要是聖4混10
會說第56點昇華是因為 你重複打或打另一邊 都不會再拿
是說 主線任務會有聖所1&混4層 分別對應12/34點昇華
如果聖所2也能拿34點昇華 是不是代表以後也許能跳章節
照編年史資料 聖所7應該也是對應昇華2 只是不知道為啥任
務4層就給第二昇華
這邊有人打混7拿到第三昇華的嗎?
剛剛滿榮耀到三層倒數第二間 結果遇到傳送門都在高的地形
一走上去就被生出來的甲蟲跟蛇怪圍住 在下面又打不到
真的吐了
混7我爬redddit應該是沒有 不確定是不是BUG
要混9 第四昇華是混10的樣子
最新那篇r大的推文有解了 看來是個有一邊有bug XDD
完全看不懂EA一周改好幾個技能強度,修BUG就算了
EA還預告六個月以上,先修好BUG讓玩家好好體驗再慢慢改啊
2026年出都不太意外了,到底在急甚麼?
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