[閒聊] 這次的後期內容是不是堪憂
如題 這賽季砍了風險製圖 T17 深淵 也移除傭兵少很多玩法 相比上一季季初的T16.5 8mod風險深淵 後期打泰坦流亡 高難凋落 還可以配合傭兵玩很多套路 反觀這次的賽季內容就把之前的裂痕改一改 不客氣的說我覺得改得更爛不如之前的怪海 而且裂痕作為一個成熟的核心玩法為甚麼沒有地圖天賦我也不太懂 那24波的流程不改我是不可能再踏進去
不可否認的是前期拓荒更舒服 6L跟高傷武器取得更容易 對新手很友善 但後期內容我覺得是非常貧乏 現在後期應該就是T17保險箱 而且還是削弱過的 然後又被抓到偷改野生掉落機率 機制會吃怪群
總體而言這賽季對想嘗試多種流派玩法的應該滿友善 但對喜歡挑戰高難的玩家(我就是)可能會比之前幾季更快玩膩
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我已經想quit惹xdd
我是現在先邊農邊投資馬文釘子,我賭ggg會某次改版把
掉落調回來。
當然賭輸就gg
自立覺得這裂痕改得比之前的狗屎好一百倍
同感+1,母災要做啥高難策略qq
角色都沒動力提升了
遊戲難度的天花板驟降
防具太好做了
又不是全部玩家都第一天兩顆石頭
有種當初挖墳賽季的感覺了 前面獎勵不錯沒錯
但進輿圖後就感覺沒什麼新目標追了==
目前目標大概就是後面再捏個法杖BD玩玩
其他感覺就沒啥目標了==
等2代了 看聖誕節會不會來一波大的
這季明顯就是當成一個月而已的過度賽季
12月初2代就要大改了 下個月還有年度贊助包 重點都弄在
下個月了
這季很多老外都發現掉落率不太對勁了 沒深度沒掉落 肯
定就是過度賽季了
不過這季倒是適合二代轉一代拉人用的 下限真的很高
記得看到有人說新裂痕會吃掉現有圖的怪?
因為3.26還有輿圖新內容,這季只是原本裂痕做修改
這季都把賺的錢全部買鏡子卡了,準備豪賭一波
接肢也不能創造新BD,穢生超多感覺很豐富,但目前也沒像
當初爆炸圖騰那種以前完全沒出現過的玩法
然後我以為知道樹的真相後還有後續內容,結果也沒有XD
只能玩NPC讓他不斷重生lol
新昇華要求打過對應boss才能點就注定玩的人不多了
這幾季幾乎都是原本玩法數值變化,好像沒有爆炸圖騰那種
驚豔了?
穢生多了很多做壞等級的補強就是了
3.26除了輿圖外 傭兵的上限也比這記高多了啊
主要是新昇華有些給得太小氣了 根本不會有人想點
接肢看起來超像人力不足的產品
看列表才發現原來接肢種類技能少到可憐==
賽季傳奇跟穢生傳奇感覺都滿有趣的 自己捏或等人開發吧
裂痕不喜歡地圖上的塔房 還得在那清牆壁浪費時間
沒蹦出新滋味 很像在複習 期待下一季更美好這樣
GGG這季不知道在小氣殺小的 血族昇華給超爛 機制獎勵也
是地板高 天花板低 穢生傳奇以為是有一個大詞庫 每個傳
就拓荒初期舒服 然後就沒有然後了
奇隨機抽 結果只是出個色違版的
說能嘗試多流派 但也沒啥新流派好嘗試的 沒新東西啊
只玩一隻到頂的應該很快膩 捏很多隻淺嘗則止的這季反而快樂
真的很想吐槽做壞的穢生武器 沃托崩直接給+4冰冷法術
雙持+8真的太扯
過渡賽季
過度賽季費西亞還比較好玩
穢生詞很強的直接給你一顆昇華大點左右強度的
至於新昇華,試試刻意去弄弄看就知道了,要是只想原本XX
縫個新昇華進去的就一般般
通常、多數啦,穢生詞強的本身是垃圾傳奇qq
ggg沒全隨機太沒料了
看穢生後續開發了。壓迫者雙穢生直接起飛
第二天刷t17的時候就覺得狗屎了……. 第三天開始一
堆人開罵 不過ggg 人力不足應該懶得理你 ~ 這季就
加減玩吧 複製杖已經有了 想複製的可以複製一下 體
驗力爆的爽感結束這回合 ~裂痕確實比之前有趣 但是
掉落like shit
這一季應該是為了拉二代的新人過來玩吧
而且為了交替poe2賽季,等於深度要濃縮?
就怕以後都是這樣的更新而已qq
以後100%都是這種程度的更新啊 二代也一樣 因為兩個
月一個賽季 除非ggg工作人數有大幅上升
而且馬克早說了 未來不延期的原因就是 做多少上多少
二代上季以二代角度來說算改很多東西只是很多東西是補
救以前他們自己搞的 傭兵也還可以 這季主要還是因為賽
季只會有一個月 我猜一定都在趕工二代
但2這季確實好玩 近兩季來講 1優屎 2屎優 也算呈現出現
有人力應付這更新稍嫌吃力
怎麼會拿上季來比 3.26跟3.25隔多久先想一下……3.2
7之後料都不多也很正常 我是有得玩就感恩了
二代補足做裝的部分 算是大躍進就是了
你拿3.25 3.26間隔多久沒意義阿 他中間時間根本沒碰過
一代開發 全在弄二代 那段時間又不算
他後面二代穩定宣佈開始開發3.26到3.26正是上確實也沒
很久
這季到現在薛錢箱子都沒有就知道ggg絕對是提早早就把人
都調去弄二代大改了
那只能期待德魯伊版本有點料了 不要除了做裝好點其
他又一坨….. 也是難受 論後期 二代基本=0..
這次優化裂痕 如果未來幾個版本都拿來優化老舊機制
或許也是好事吧 而且我覺得這季也不太能全推給開發時
間太短吧 以上季的賽季內容傭兵來說 他後期也沒有多
太多新的東西啊 是玩家可以高自由度強化傭兵才讓這個
上季傭兵感覺就像一個配菜,可以配各種主菜得到不同體驗
這季裂痕就是一張雞排,吃完好吃,但也就這樣
還我t16.5深淵箱QQ
版本有更多可以玩的東西
不然你撇除新輿圖內容 上季也滿貧乏的吧 XD
這季問題應該像說把裂痕拿到賽季等於少了一個核心內容
了 但在甲蟲跟輿圖天賦上只有Nerf沒啥Buff
應該說他砍了一堆後期內容 卻沒有新增其他更有挑戰的東
西 就覺得有很大的剝奪感吧 現在的後期就是刷閹割過的保
險箱真的挺無聊的
上季傭兵的設計真的萬金油,萬物皆可配
把下水道拉出重見光明,把天花板推向突破天際
蒿土魯斯
不過說真的 輿圖策略也很久沒新東西了==
上季的輿圖策略其實也都是上上季就有的東西
這季還少了裂痕 深淵又砍 巨人也砍 祭壇還會跟賽季衝
玩家就是要刷起來有爽度有回饋,就好玩
這季刷起來有爽度但沒回饋0.0
穢租詞的魔力戒指我就很高興地弄了三隻直接轉成迷霧戒指
王在玩,還選放棄腰帶,結果是造價便宜了機體也變強了
說真的騰訊也挺奇怪的,不叫GGG去
北美設公司徵人,紐西蘭人就那麼多
遠端還限境內==,雙開產品線,當然產能不足
又不是賺不了錢的垃圾公司...
哪一季後期內容不是T17保險箱的?除了上一季一開始16.5做壞
因為ggg還不夠資格讓騰訊打破自己在國外天使投資人的
美名阿 騰訊在國外就是只給錢絕對不干涉母公司任何決定
最多讓他們魔改陸服
可以兩個遊戲都搞到沒後期,不簡單的團隊
結果生怪有問題w
難怪那麼苦
上季後期也算是百家爭鳴了,全都有得賺
費西亞一堆玩法戰力都極致,卻能改到現在沒東西
這季確實大幅度加速前期 也大幅度把後期都滅了
但應該不再他們預期內 應該會又有季中改版
上季還有深淵跟風險製圖呀 有傭兵單人也可以刷刷高難凋
落 刷保險箱沒問題但是盡頭就是保險箱卻很有問題 反正我
再怎麼提升也只是打同樣的內容我幹嘛提升
中期我猜他們想用穢生通貨填,但用處還好
刷保險箱門檻真的沒多高而且很無聊,這季還掉落又更少
其實這季血族昇華如果素質給隊有機會百家爭鳴的
GGG開發二代開發到神經錯亂一代昇華給二代數值 還好是
核心後面賽季可以給他們補救
血族就每個都硬要加些副作用讓人取捨
就像密林那季直接多出來給人爽不好嗎==
原生昇華也沒搞成這樣
好像原本掉落會被機制怪吃掉,如果是真的那有夠白癡
副作用大的也只有兩三個不是
這季像是搭了觀光巴士直衝景區 結果發現門票超貴但設備都
在維修中 於是在門口打個卡就回程了
偷改野生掉落機率 有來源資料嗎?
沒有可靠資料支持 但這是單人打寶第一人說的應該有可信
24層加祭壇好像有點東東 甲蟲有一些 不過耗時就是了
最大的副作用就是吃你昇華點啊 總共就八點了 點下去還
通貨胎贈掉落提高也好啊 一堆裝備跟接肢的 其他掉落超少
看得好煩
再給副作用 真的當人白癡 沒副作用的 強度也比不過原生
昇華點
我自己也覺得掉落 有改 拓荒其實就蠻有感 即使那些低
階通貨都明顯比以前難掉 但在樹又補回來不少
打到90突然 就覺得好像也沒捨新東西 就quit了 bd熱門
的也都上季就有了 這季真的純qol改善==
對很常把圖弄JUICY的玩家來說這季好痛苦
後期掉落真的好爛 地板升高 天花板降低 都快被夾扁
了
把通貨掉落放進賽季機制裡也是gigigi的老傳統了
沒錯 把掉落移到新機制是傳統了 歡迎來到POE
"我們覺得這樣很酷"︿_︿
把掉落放到新賽季內容 然後下一季賽季內容移除是忘了
把掉落改回來 GGG這10年不知道因為這件事少了多少老媽
這季最偉大的改動就是離線商店,買地圖跟一些小東西超
方便,只是要小心不要被詐騙到,C價格中間偷擺個D==
踩地雷賽季 我看keeper應該改叫minesweeper
發槓 噴完就掉鏡子
這季我唯一不爽的是清牆壁 超躁
不想碰機制想撕圖還一直卡
DC突然160+,有啥財富密碼嗎
照以往,掉落大概都要你去賽那棵樹了啦XD
欺詐契約書現在多少?有點想點劫盜去點箱子賣書跟藍圖
3-4c左右
已經開始下礦300層到600層 賽季機制拿油時再說
是我錯覺?怎麼比以往便宜很多?
這季就在礦坑度過 這季就這樣了 礦坑C出的還比地圖多
ggg說再來更新考慮調高裂痕獎勵跟更新最後一波穢生傳奇
估計是這季最後的更新了 ggg就大方一點吧 現在官網每
個新聞下面老外都噴瘋了
目前看用自動拍賣的東西擺得比以前人工交易便宜
謝謝喔。上班只能想怎麼玩,沒辦法上線看
稍早說下個patch可能不可能:調高裂痕獎勵、一次癖好
夠多牆、加入新的穢生傳奇、以及調查終局掉落低/策略
表現不佳的問題
策略表現不佳(X 不想讓大佬畢業過快增加時數KPI( O
這季確實沒啥內容,通貨掉落真的笑話,看來是做一半就
拿出來了,但前期還是玩得挺爽的
掉落率與開服時間 成正比線性 低斜率 上升 屢試不爽
現在藏身處戰士更強了吧,昨天鏡子可以通貨交易比面交低
個10D左右買到,然後再用面交高個10-15D賣掉
金幣消耗量也沒有到很高
uber eat啊。難道人家進出傳送點不用錢?(還真的不用)
整體掉落低了 但是高價物的漲幅還是被以往經驗左右 馬上漲
到跟以往差不多貴
那為什麼面交的人要多花10-15D去買 而不去藏身處拉便宜的
GGG下週會大改 期待一下吧
已經公告了
DC160+跟當初二代一樣啊 國服要開了
踩地雷也被改了 抱怨真的有用
遲早會長上去
資訊落差啊 賺差價就是這樣玩的,難不成有人覺得面交
比較有人情味?
我這季幾乎沒有跟人面交了 都倉庫買賣多方便
我猜剛好沒金幣吧,但有310D買鏡子卻沒有8萬金幣我也是
不解XD
沒金幣阿 昨天就有好幾個金幣不夠直接加價跟我買的
金幣現在用很快阿 不是人人都金幣團
ggg說會有restart patch 就觀望一下吧
新的昇華給的太大便了 沒什麼玩那些昇華的慾望
有人可以推一下第二隻快速簡單打釋界跟終尊拿石頭的嗎?
第一隻閃打頭破血也打不過XD
甲蟲跟輿圖天賦只砍沒加 要檢討什麼策略效率XD
石頭去買代打比較省又快
我電烙都先堆dps到200萬才去打釋界,比較有機會過Q_Q
l大 好像蠻合理
我基本上是拓荒機體會比較沒特化 刷圖打王用同一隻 然後紅
藍王打完邊蒐集碎片邊評估能不能繼續強化到終尊,最後創個
贖罪烙印去打釋界以及當打王專用機
石頭找代打 比門票便宜又快
你閃打全撐傷害六門就能過了不要怕
不過我是第二隻拿蹦蹦人去炸Uber了
閃打自殺頭、穿贗品貓改雙手斧走爆
整身10D內也能通非Uber
T17也能閃得飛起就是打王很哭要換角色哈
我閃打之恥,之前拓荒閃打拿四石都是用雙重打擊氣勢XD
是上季太強 傭兵真的有夠好玩 這季能支撐我的
只有二代來的離線交易 真的好懷念傭兵QQ
這季有便宜的大棒棒,讚!
衛士崩崩人跟費西亞時的崩崩人,哪個比較強?
這季是不是超多人玩召喚。召喚類的東西比上季貴超多
這季難度有感下降,拓荒長出六連突然就呆住了
6L比白袍還便宜的賽季拓荒當然簡單
這季物品掉落率真的有感下降,沒啥動力刷圖了
物品掉落要下降沒問題,但新機制給的其實沒有前一版
失去的多就是問題了。假設我去二十四波坐牢真的掉落
很不錯,每張圖必出裂痕的前提下根本沒人會發現掉落
有被暗改,說到底變成這樣不就是因為那個堡壘這麼帥
搜打撤之後啥都沒有嗎
傭兵我感覺不回來不行,失去傭兵整個可玩性變好低,
養成角色的節奏也變回以前的坐牢等換裝
說起來還有一點蠻讓人疑惑的,當初墓園如此狗屎的機制
都有輿圖天賦,這次針對核心玩法之一的裂痕卻沒有?
說到這...我印象中3.27是不是一個月內生出來的東西?
2代那個改掉落啥的大暴死後才急忙出的?
費西亞才是一個月吧,雖然那堆東西大概花了很久想,放一
邊沒用到
這次沒到超差的原因只有一個,除了舊的沒修的通牒,竟然
沒有新東西出來搞爆經濟,看來是其他該砍的都砍差不多的
感覺
就是要逼你打16.5或T17 .t16掉落真的差好多
像t16這種爛東西就交給我們通牒仔消耗吧
現在有啥喝剩的T17策略嗎?
還是依然老套路保險箱?
傭兵不一定要回來阿 這版明明很多穢生傳奇變超強 火雷
戒不再是點燃BD專屬 盾牌也多了假大地主而不是只有降伏
火盾AA史瓦林
其實變化多很多 但問題就是掉落被砍太低 毒瘤是通牒砍
一般掉落幹嘛
這季都是老套路 不過我認識一個人五天刷了六鏡資產
只能說努力跟不睡覺還是滿屌的….
砍掉落不砍通牒也是有看沒有懂,不刷圖去掛通牒是有
比較好嗎
六鏡子也太猛了,我才剛組完半殘千智,還缺簡純跟複製法
杖==
2代真的很爛啊,設定跟機制抄來抄去這種內容還要花這麼多
時間,玩了三季感覺就是打著測試名義騙人買贊助包
1代連章節都比2代那只有滾的垃圾好玩
其實不算砍掉落 只是掉落移到機制....但機制應該是要額
外增加掉落
我玩了一星期,連一個野生D都沒見到
移到機致是沒錯,可是瑞凡,機致除了做黃裝很舒服以外,種通
貨/種傳奇的收入完全輸給之前的賽季。不論是金司馬季送船或是
上季搶傭兵發財都強太多了
變成你玩一般輿圖機致被預防性砍掉落收入,但種接肢血又種的
很便秘…
GGG你要不把一般掉落加回來,要不就buff一下種樹的收入吧!
不意外 跟過去一樣 第二周才是正式版
這一季怎麼覺得各種機制串不起來 東西又賣不出價
砍都砍在點上 什麼都沒補回來
話說接肢有啥大獎嗎?感覺現在都白菜價了
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[暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了賽季2剛出的頭幾天 一堆人在那說這季改得比較能玩了 回鍋摸了一下之後 一開始確實覺得玩起來像個遊戲了 結果隨等級提高之後越玩越不對勁![[暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了 [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了](https://i.imgur.com/GKw3Ss4b.png)
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[閒聊] 求個Juicy 又能快刷的T17策略+五千萬船安安,是這樣的 現在在解挑戰,預計要把T17跟Uber扁完 想來求一個有沒有Juicy又可以速刷的T17策略好做? 我幾乎不挑詞,只怕減恢復 原本都在八方T16.5做深淵策略![[閒聊] 求個Juicy 又能快刷的T17策略+五千萬船 [閒聊] 求個Juicy 又能快刷的T17策略+五千萬船](https://i.imgur.com/aZ2YCyEb.jpeg)
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[心得] 火炬之光:無限的幾個優點結論 優點:ㄏ勝 缺點:內容還太少 火炬之光:無限 一個賽季制的diablo like遊戲22
Re: [閒聊] POE2 兩天打完全部章節感想安安 又過了兩天 我的遊戲時間來到了將近60個小時 分享一下目前後期內容的心得 在此之前稍微說一下今天改版的東西 1.翻滾hitbox縮小,更容易翻出怪群 (尚未實裝19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)18
[原神] 請問原神後期單一角色的玩法多樣性高嗎?![[原神] 請問原神後期單一角色的玩法多樣性高嗎? [原神] 請問原神後期單一角色的玩法多樣性高嗎?](https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/02/24/22/35/00/105677463_p0.jpg)
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Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?有留言提到:玩遊戲的方式太奇怪了吧!不是先玩,卡住再查嗎?先查到底怎麼體驗遊戲 ? 這就是poe反直覺的地方,你先玩的挫折感完全不是其他遊戲能比擬的 Poe現在分兩種:在幣值被外掛搞崩前衝在前排瘋狂賺取利潤;在幣值崩壞後用那失控的 資源量迅速搞出超爽流派7
掉落數量與怪群如題,如果是輿圖天賦機制怪,掉落數量以及怪群數量會吃地圖詞綴嗎? 比如說T17 有怪群跟通貨掉落數量的話, 會影響超越/裂痕/神諭/探險/祭祀/掉落的怪群以及掉落數量嗎? 還是只賦予原生怪呢 --6
[心得] 3.26打臉手碎地重擊易碎衛士大家好 40挑戰解完的我來發流派心得廢文了OuO 原本玩反擊物理流血剔骨 但是不能主動攻擊真的會急死人 再加上T17物理抗性對流血來說跟世界末日一樣2
Re: [閒聊] 聽說這季POE很香?認真回你 核心機制改得很香 不知道你有沒有玩過 輿圖數量大縮減加上新的專精天賦能讓你拓荒期舒服一點 但是賽季內容很糞