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Re: [問題] 黑神話的操作問題請益與心得

看板PlayStation標題Re: [問題] 黑神話的操作問題請益與心得作者
ThisisLongID
(長哀滴)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:17

※ 引述《NANACE》之銘言
: 想請教版上高玩
: 1.輕重攻擊怎麼搭配?
: 2.閃避時機?
: 3.如何善用跳躍?

進度剛過第二章,分享一點到目前為止的心得

1.
建議一開始升級先在棍術點出2格棍勢,然後學破棍式與斬棍式

不耗棍勢的基本攻擊就輕輕輕輕輕,第5段會是終結技,威力與擊退力都不錯。
在根基有個可以翻滾後繼續輕攻擊連段的技能也推薦儘早點出來。

有棍勢後就可以選擇用破棍式拼刀識破,要打保守也可以在敵人攻擊空檔直接
輕+重純耗棍勢加微微補血。因為破棍式一定要在輕攻擊動作完成後才能發動,
所以如果要拼刀得體感算一下每段輕攻擊需要的前置時間,像第4段輕的動作很
長要特別注意,通常還是取消滾走比較安全。沒識破到就是變成換血。

再來破棍式命中後,再耗1顆棍勢接重攻擊的斬棍式。斬棍前搖超長,如果破棍
沒識破幾乎都會變成換血。但斬棍除了威力大優點是只要敵人被擊中幾乎都會
倒地,可以有很長的喘氣時間看是要回血回氣力嗑藥都好。有時候血還耐得住
一下攻擊用換血來爭取喝水時間也是種戰術。

個人習慣存2格棍勢才來消耗


至於集氣重攻擊個人覺得耗氣力太多不愛用,立棍跟戳棍還沒碰,看有沒有其
他高手分享打法

另外有棍勢時直接按重攻擊,除了站樁換血很浪費我想不到其他優點


2.
完美閃避的時機是要在攻擊快到頭上,不用先按。

會有先按比較好的想法可能是因為猴子的機體輕攻擊第1段不能取消翻滾,後面
幾段就沒這個限制。

因此在立回時,還沒累積出棍勢最好等敵人輸出專心閃躲,有空擋再補輕攻擊,
不要想爭先出手拼取消閃躲。這遊戲受傷硬直也很長,沒棍勢拼刀很不利。


3.
因為跳攻擊不能連段,沒用過

--

※ PTT留言評論
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MyGuitar08/22 01:31魔物獵人太刀高手是不是可以上手這款XD

taebo08/22 06:16感覺黑悟空的打擊回饋和節奏有點小

taebo08/22 06:16跟太刀不太一樣

squallmlchin08/22 08:31我喜歡尻一波大的 點完戳棍倒地時集氣攻擊傷害UP

squallmlchin08/22 08:31跟四段棍勢翻滾後瞬發 大佛+瞬發看到那傷害就爽

squallmlchin08/22 08:32大佛就是最開頭卡最久的藍色大頭啦 叫出來王必倒

centaurjr08/22 08:39我都兩顆直接換血 畢竟還有減傷

centaurjr08/22 08:39開場續力滿衝進去換血也不錯

jbdada08/22 09:212樓,簡單來講就是猴子瘋狂刮痧,爽不起來

bala04508/22 09:39我覺得擊滿重棍下去還挺爽的 識破後也很爽

bala04508/22 09:40可以用棍花集棍勢還挺快的

zxcv82042108/22 10:50重擊滿棍很爽沒錯 但每次都被讀指令尻空XD

supereva08/22 11:02目前還不太會玩qq 但有時候亂打尻到一波破棍是真的很

supereva08/22 11:02爽 有mh把魔物擊倒的快感

supereva08/22 11:09話說第二章 我覺得那個背景應該直接拿ue5的素材吧 那

supereva08/22 11:09個岩石和ue5的展示有夠像

supereva08/22 11:10另一棚地獄之刃2的背景也有這種感覺 ue5似乎特別會有

supereva08/22 11:10碎石背景

supereva08/22 11:11我覺得悟空應該要把難度再往下設定一點 讓人爽 因為

supereva08/22 11:11他要有大量時間輸出才會有爽度

supereva08/22 11:12跟滾滾一刀的玩法差很多

supereva08/22 11:14然後這個設定會造成打沒血的小怪感覺很差

Snowman08/22 11:27把閃躲後接第三式的天賦點出來才比較容易出到最後一下

xxmakubexx08/22 12:31我覺得既然有破棍的這個設計應該要把輕接重攻擊的

xxmakubexx08/22 12:31延遲取消才對……不然很難抓反擊識破時機啊……

oldgj12308/22 16:40真的 只有一方接重流暢 2方以後接重都很卡 破到都是靠賽