Re: [閒聊] 星際大戰亡命之徒 開局停不下來耶
我也玩了一下
說實在是不太推薦啦
1.
沈浸感是有的
因為他的提示很不明顯
你要花時間地毯式搜索才能順利推進度或解支線
喜歡的就喜歡
不喜歡的就會迷路半小時被抓到又從門口開始
2.
前面很大一部分都在潛行
沒什麼技能
槍也超弱
完全只能靠小尼(可愛)
有些任務還很明顯在拖時間
明明往前就到出口了
你偏偏按錯按鈕跑到樓下去
3.
電影感是真的
因為遊玩時很多鏡頭都跟一般遊戲不太一樣
而且風景真的非常漂亮
https://i.imgur.com/07RFgKL.jpeg
介面的設計也有獨特的風格
不過目前還沒看到任何原力、光劍或絕地武士的相關內容
算是相當可惜的一點
喜歡探索世界享受遊戲內容的應該會很喜歡
在這個遊戲裡有不同的勢力
你的各種選擇都會影響這些勢力對你的觀感
進而影響遊戲內這些勢力對待你的態度
機車、飛船、槍械都可以改裝
因為提示很少
所以就真的要很融入這個世界才能玩的比較順暢
就拿某一關來說
前面門鎖住了
但他完全沒跟你說怎麼開、要幹什麼、要去哪
你要自己在這個場景裡面潛行找線索開門
習慣依照各種提示遊玩的人可能會很容易感到挫折
喜歡質量效應的應該會很喜歡
我其實是覺得還不錯玩
不推薦的是原因是這個遊戲可能有點看電波
但如果你喜歡寵物的話
遊戲裡的小尼各種裝可愛絕對可以滿足你
還可以幫小尼換衣服
這個遊戲的本體就是小尼
然後這遊戲讀取有夠慢
真的不是普通的慢
--
這款的美術組應該做得很爽
沒提示!?真的很不育碧
韓索羅也不會原力啊
讀取不是普通的慢!讀取優化出問題?還是PS5讀取也招架不住?
小尼超神 根本是MVP
之前嘴法環UI提示太少的工作人員表示
有沒有很多據點要你去打?
才玩一下而已 你在不推什麼
等玩完再評價很難逆
聖光術
這遊戲有PC版,當然是用PC的解決方式,直接用CPU去處理
而非用PS5的IO去處理讀取這塊
玩了覺得有明顯缺陷講一下不知道是不是戳到某樓
難不成玩久一點缺點會消失嗎,笑死
只是到處亂噓的吧,上一篇推文才在攻擊稱讚的感想
原來是槓精,那算了
PS5版讀取很快阿 快速移動基本五秒以內
我的讀取超快欸
讀取慢?? 怎麼我覺得很流暢
讀取很快
另外,沒提示才好,這樣才有探
索樂趣
其實還是有提示啦,但是是你要自己觀察的提示
比如說有動物在附近叫叫,就是在提示你了..
然後看起來手可以勾起來的就是可以爬,一些看起來像是發
電器材的基本上也可以運作
這種的就很不錯
某樓急了
我覺得讀取很慢 前面還不太上手
潛行失敗後都要讀取好久
對,失敗的讀取久,但是快速移動或切場景很快
也沒到很久就相對快速傳送和切場景來的久
讓你好好反省一下,你剛剛違和失敗XD
我最討厭探索了...
聽起來不如玩MGSV
玩了一下 比黑悟空好玩啊
爆
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