Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY
說到33的劇情
其實我第一時間想到的是刀劍神域的UW篇
桐人在遊戲中重新經歷了一段人生
然後想起來自己是在遊戲外的人
那相關故事我覺得應該都不陌生就跳過了
最近稍微想了一下, 駭客任務也是同樣道理
藍色藥丸和紅色藥丸的選擇等
其他的也還有像是卡里古拉2
(遊戲都超過4年了我覺得不需要特別防雷)
我個人是更喜歡這作品想表達的概念大於33遠征隊
而且也有同樣的概念
只是卡里古拉2的世界,造物主並不是像33遠征的瑪艾兒一樣
比他更慘,因為是植物人
如果活在虛擬世界,他可以繼續維持正常的形象和生活
回到了現實,等著他的就只是黑暗和虛無
而遊戲包含同伴也分成了要殺死她和解放他的分歧點
不管選哪一個, 會長都是不幸的
總之最近也是因為33遠征隊的關係
最近又開始再複習這間的遊戲...
(這間公司的遊戲畫面也真的就很慘,錢都拿去做音樂了QQ)
另外像是早年.hack其實也是有相關的故事討論
在遊戲世界中活得更像自己,然後不想回到現實之類的
當然還有R18公司做的一些遊戲就不贅述了
= =
當然要說33遠征隊的美術和音樂還有電影般敘事的確是很精彩沒錯
但電影般的敘事唯一有拿到GOTY的
歷年就只有兩個, 一個是戰神, 一個是最後生還者2
所以他如果拿了GOTY, 我也不意外
但我其實玩過一段時間再想一想
我覺得33遠征隊, 就我個人的喜惡來說
遊戲分量很充足是一回事
你要把每一個項目都拆開來討論的話
系統蠻普通的
類似劇情就相對吃過更多重口味的
33遠征隊的演出是真的不錯,我覺得視覺表現上沒話說
只是在傳達理念的表現上,我覺得就...很普通
但GOTY畢竟是年比較的, 沒有要和過去的作品做對比
如果奪獎帶來的意義, 還是在畫面音樂演出的表現
那DS2又有何不可能呢?
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DS2問題應該是跟1代比有無足夠突破吧 沒有我覺得拿獎機率低
如果續作沒創新會導致評價下降,以後作品都別掛續作頭銜了
就我來看最後生還者2相對一代的系統也沒有做出太大的改變阿
當然DS2和33以外的也有問鼎GOTY的可能, 只是我覺得這兩款在
表現上差距不會太大
就像是暗喻幻想,整個系統流程大多也是照Persona那樣跑
也能入圍TGA2024,我自己也不知道GOTY到底是要用什麼當標準
33的公司規模對評審來說可能是加分項,不過我只想說,還
好兩個遊戲我都沒錯過,DS一代是等到導演版才入手,所以
那個前人耳提面命一定要撐過第三章的勸我有聽進去,33是
我平常很討厭店員主動推銷,但那天發現是新店員實習想說
停下來聽一下好了結果就結帳了
官方文宣僅提到「Recognizing a game that delivers
the absolute best experience across all creative
and technicalelds」,也就是「表彰在創意與技術
各方面,帶來最出色整體體驗的遊戲」,但從未公布過
具體評分細節。一開始不到30人,現在也才百位左右的
遊戲媒體人投票決定。許多媒體的評價本來就非常主觀
,有些還很低能,光主要來自哪些國家就有不同偏好了
,本質上就主觀產物
想了解最2為啥會得獎,一個簡略快速方法可以去參考MC
Critic Review Comments
FF7不就續作沒創新沒拿獎的最好例子
就像樓上講的 "最出色整體體驗的遊戲" 可能還比較符合標準 創新這件事情, 在奪獎的因果上關聯度不明
其實每年沒有特定規律都例外的例子過
還有潛水員戴夫開發組說他們不是獨立遊戲卻入圍獨立遊
戲的事發生
33的戰鬥確實有點創新,但是我還是比較喜歡死擱的戰
鬥,各種武器道具種類超多自由度超高,看玩家想怎麼
打都可以,劇情死擱也是故事比較龐大,跟人類整個生
存有關的末世劇情
33的戰鬥新鮮感是看你的遊戲歷程而定 就像豆腐三重奏一樣 製作團隊"可能"是絞盡腦力想出來的, 阿也確實不錯 但是, 如果到最後李提督用一個N年前吃過一樣菜色 創意不足大熊貓麻婆豆腐 團隊最後沒逃出老任的五指山這種理由 我覺得對於作品本身也過於嚴苛 只是說玩法這部分, 拿去年最佳RPG星之海來說 同樣都是回合制中加入互動要素來說 星之海還有蓄力和連打, 合體技等要素 也有攻擊範圍影響等設定 基底是超時空之鑰+瑪莉歐RPG, 團隊也不掩飾 單純講戰鬥系統的話 星之海 的戰鬥系統邏輯上 我覺得是優於33的 不過去年也是輸給了小小機器人(ry 雖然我對星之海的內容也是有點意見拉 但是去年星之海在國外也是被吹很高的 我個人覺得33的戰鬥演出很漂亮,畫面帶來的體驗是很棒的沒話說 但系統就真的很普通...但就上面講的, 今年最出色整體體驗 那33的確是有資格問鼎, 但從這點來看死擱2 也沒什麼問題 講這麼多其實我是覺得 入圍肯定沒問題,但是不是能拿到GOTY, 我一直覺得少了點什麼.. 繞一大圈...我似乎是能理解李提督的感覺..
桐人是瀕死被丟進去一開始就有發現自己正在潛行中
罰你重看第二集 桐人是長大後才想起來的
※ 編輯: safy (114.38.37.15 臺灣), 07/16/2025 14:23:14吃過豆腐三重奏的是張大人
幹 我錯了
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首Po上一篇劇情暴雷最後討論變成與第33號遠征隊哪方比較可能獲得 年度遊戲的討論了(苦笑)。 33我有拿到白金,然後死亡擱淺二在拿白金的路上,談談想法也 順便把討論導過來。 正好Leya的死亡擱淺二賞析也出片了:![[閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY](https://img.youtube.com/vi/UtsAqmlvZhE/mqdefault.jpg)
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我覺得有沒有「創新」才是重點 DS2這類續作基本都沿用前作架構,沒什麼突破 過去被提名的地平線2、新戰神北歐篇2、RDR2等都是類似 而且這個「創新」不見得是每個設計都前所未見 大多都是過去已有的設計用沒人想過的方式重新組合並獲得成功![Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY](https://i.imgur.com/Q8LokkXb.jpeg)
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原文底下的推文,應該是我回應頗多。既然原原PO都重開一篇,我也 正式回應討論一下。 因為要討論GOTY,所以我特別再補了一篇<宇宙機械人>,並且把評論 貼於此。最後,我會再寫一下對遊戲的感受,正好 死亡擱淺2代 很適合。 ~~~~~![Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY](https://img.youtube.com/vi/UtsAqmlvZhE/mqdefault.jpg)
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死亡擱淺有沒有致敬作品啊 爛東西沒啥人抄 理所當然 (形象一點說 像是蘋果滑鼠 很難用 市場上根本懶得出抄襲產品) 好東西 通常一堆人抄 GTA 戰爭機器 黑魂 etc
爆
[閒聊] 總感覺今年GOTY提早出來了...33遠征隊看看MC史上最佳!9.7分... 媒體一面倒好評.... 基本上沒有不吹這遊戲的地方 除了對岸 TGA評審最愛這味道 結局不走日式王道路線 走最後生還者2那種路線 但沒噁心到所有人無法接受![[閒聊] 總感覺今年GOTY提早出來了...33遠征隊 [閒聊] 總感覺今年GOTY提早出來了...33遠征隊](https://img.youtube.com/vi/YvRm4HKK4gQ/mqdefault.jpg)
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[問題] 天國降臨2 VS 33號遠征隊,推哪款打完143個小時的黑武士後覺得快要電子ED了,想再玩會員送的霍格華茲或重玩巫師3都玩不 下去,必須換換口味。標題提到這兩款都是GOTY等級的大作,想請教一下如果只能選一款, 大家推哪部? 天國降臨2:對世界觀跟劇情非常感興趣,感覺像沒魔法的巫師3,我又是玩遊戲喜歡看文本 的人。但這類第一人稱的RPG,只玩過2077,不確定能否習慣用第一人稱砍刀劍,然後在此17
[情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚頑皮狗總監尼爾全破《光與影:33號遠征隊》盛讚:玩過最感人的故事之一 頑皮狗總監尼爾德魯克曼(Neil Druckmann)在 IG 秀出了全破《光與影:33號遠征隊》 (Clair Obscur: Expedition 33)的畫面,盛讚這是他玩過最感人的故事之一,無論尼 爾自己的爭議,《光與影:33號遠征隊》的確是目前最獲得玩家與開發者們青睞的作品。![[情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚 [情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚](https://img.youtube.com/vi/z71rqHQ5SVE/mqdefault.jpg)
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[問題] 光影33號遠征隊 今年度最大黑馬?goty?誰也沒想到 一個40人組成的法國新工作室 第一款作品就有如此驚世駭俗的表現 光影33號是不是本年度遊戲界最大的黑馬 ? 光影33將角逐goty 說不定還有機會得獎 玩過的人說說看 你覺得這款好不好玩? 重點是它的價格 超佛心![[問題] 光影33號遠征隊 今年度最大黑馬?goty? [問題] 光影33號遠征隊 今年度最大黑馬?goty?](https://i.imgur.com/6SLtjwEb.jpeg)
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[問卦] 有沒有33號遠征隊穩拿GOTY的八卦==如題啦 昨天我在台北地下街問33號遠征隊有沒有實體片 櫃檯妹妹說這片賣到斷貨 他們都沒有了== 找二手實體片,根本沒有 呈現一個空集合 你懂的X
[問題] 死亡擱淺2會是33號遠征隊的勁敵嗎?死亡擱淺2雖然目前ps5獨佔 但優化極佳 mc媒體平均來到90分了 和平均93分的33號遠征隊 評價相去不遠 死亡擱淺2有更多的地貌地形 更多載具 更多大型bt boss 更多的敵人互動 畫質大幅改進 算是1代到2代 大躍進的一款遊戲 IGN就給了9/10 這一代在tga會是33號遠征隊的勁敵嗎?2X
[問題] 光與影33號遠征會拿下GOTY嗎?今年光與影遠征表現實在太過亮眼 畫面 音樂都堪稱藝術 劇情也很令人感動 玩家評分史上最高 考慮到GTA6延期到明年 光與影33號遠征是不是今年GOTY有力競爭者? 其他競爭者包含了天國降臨2和羊蹄 死亡擱淺2 不過以目前態勢 光影33拿到大獎呼聲很高...4
[心得] 光與影:33號遠征隊 個人今年的GOTY先說結論 這是我個人心目中的GOTY 本人遊戲玩得少 今年上市+玩的滿意的遊戲就真三國無雙起源跟33號遠征隊 下面當然雷到爆 想玩這部的真的建議絕對不要看任何心得解說 ============================防雷線================================= 目前二周目已破完 正在打全成就 單周目如果不跳劇情的話大約30-40小時左右1
Re: [問卦] 有沒有33號遠征隊穩拿GOTY的八卦==這款今年真的無敵啦 戰鬥 劇情 畫面美術音樂都頂 媒體平均93分 玩家平均更是史上最高9.7分 而且樣本數超過一萬五千個 絕對有說服力 若沒甚麼意外 這款就是今年gotyX
[閒聊] 好尸講33號遠征隊好尸講33號遠征隊的劇情 不劇透 30分鐘前我對33號遠征隊幾乎一無所知 對於那種不熟悉的QTE回合制角色扮演戰鬥![[閒聊] 好尸講33號遠征隊 [閒聊] 好尸講33號遠征隊](https://img.youtube.com/vi/QAtePitAe9w/mqdefault.jpg)
![[心得] 歧路旅人0 前期OP武器 [心得] 歧路旅人0 前期OP武器](https://i.meee.com.tw/uj5jOL7.png)