[閒聊] wanted:dead遊玩4小時感想
之前看到預告片時感覺這遊戲畫面不錯
人物設計有點邊緣禁地加賽博龐克
不過介面只有英文和日文字幕,語音咬字算清楚
進去遊戲後很多過場動畫會掉禎嚴重
戰鬥時畫面也沒有很好,風格老派還有點糊
槍枝在中途存檔點可以隨意更換配件,但感覺影響不大
前期敵人小難,我大都是提高手槍定身傷害壓制接斬技慢慢磨,再接終結技
很多致敬電影的元素,像捍衛任務、終極警探、攻殼,女主角設計滿討喜的,可以去除戰鬥的煩躁感
大概就這樣,不知道要寫什麼,請鞭小力點
應該是替某片打廣告吧
http://i.imgur.com/cRRQ18N.jpg
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Sent from my finger
http://i.imgur.com/GidfHDS.jpg
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對於機戰30先行試玩影片的隱憂看到台灣節目機戰30的試玩 以下有幾點覺得有點擔心這次30週年紀念作 1.反擊時會有黑畫面切換(可能因為加入進場動畫,製作小組技術力不足才如此下策) 2.攻擊傷害數字特效和大小太過頭(看見有日本玩家說像是小鋼珠台中出現的數字) 3.主角機體招式三招而且演出貧弱,雖然知道是前期.但是不知道玩家可以忍多久才能追64
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