[心得] 我真是他媽的玩一輩子軌跡
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首先戰鬥的完成度很高,這次又新增覺醒、時停,搭配加速模式真的是很舒服,師姐一套下去打暈後神氣合一進回合制增幅99疾風刷下去行雲流水真的有夠爽,破完後摸了一下暗喻幻想,演出帥歸帥,但久了感覺好拖,連續接著玩落差有點大。
再來音樂,這次有印象的只有最終迷宮而已,黎系列最愛的變身戰歌「Rise of the Grendel」只出現一次真的好可惜QQ
最後就是劇情了,確實是有點水拉,但也收回一些伏筆、補了很多角色的資訊,特別是新的2個執行者都很棒,整體情報量我認為比黎2還要多,至於結局那個咚,我只能說第一作空軌FC開始就這樣搞過好幾次了,事到如今也見怪不怪,比較賭爛的是明年高機率生不出來續作,所以至少還要等2年。
軌跡可以說是我理想中的JRPG之一,整個遊玩的體驗還是很好,戰鬥就是要人多越吵越嗨,招式名就是要拿來喊,下一作還是要買,然後寫文章那個趕快開除。
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暗喻就只是靠女神異聞錄的人氣而已,實際上戰鬥做得比軌
跡還不如
不錯啦,我覺得戰鬥有進步很棒。劇情我玩黎2羈絆很強
把寫羈絆叫來寫主線,音樂再加點火力,應該還不錯
寫文章的那個開除,公司就沒有社長了
不是寫文章文本的問題 是整體劇情流程編排的問題
軌跡就真的敗在劇情拖二十年 以中低成本RPG來說相當不錯
決定內容大綱就是這樣少進度後 才有水文章的問題
我是看開了 真的就是來玩遊戲跟查戶口體驗日常的
主線進度不期待沒傷害 其他都還算享受
Soma速度真快
軌跡我停在碧,看來是正確的XD
純戰鬥我認為是突破碧以來的高山,雖然太多數值輪椅然
後走位要素也降低了
我一路玩到閃軌之後就退坑了 現在玩鐵道
然後暗喻幻想目前15小時左右 我覺得非常好玩
然後已經有點希望明年fc重製迴路能套用現在的了,不然
fc魔法太少用舊迴路豐富度打不贏現在的晶片技能XD
戰鬥一代比一代進步吧 碧有很好? 不過這代體感難度比前
幾代簡單 boss普攻都在抓癢 不要是多人+ZOC兩個要素又沒
開到防禦晶片 打完只有神父線最後那個一場那個4人combo比
較搞人
這代我看難度是毀在減傷指令 動不動0.3 0.1的 夠輪
椅 找個回增幅條的 常駐減傷 磨也磨過
對方20動我都不會死 四五動不夠看
有點好奇,為什麼2024的遊戲卻在跟15年前的遊戲比說有
突破XDD很像在安慰自己
碧加了核心迴路還有burst,還有其實第一次碰到就能拿
的強敵寶箱,你告訴我空三部和閃四部哪一部有贏?
是這樣嗎 當初就很好玩了 機制還能突破值得講啊 現
在又有幾個RPG比30年前FF好玩 又不是在比畫質突破
跟15年前比因為閃爛啊www,而且ctb加上能走位本來就
很少競品,尤其碧的時候走位要素還有用
碧戰鬥系統比閃有趣是真的
珍惜生命,遠離軌跡
你已經被近藤社長套牢了
我停在玩完碧 雖然是因為沒空擱置不是刻意的 但結果不
錯
范恩線老牛拖車,又臭又長,全靠其它二線支撐下去
因為閃拔掉了碧以往的導力器設計啊
soma還在崩潰www
其實原野動作然後轉回合制這個黎軌先做的吧
最終章演出不錯,爆點也算足,但又是嘎然而止真的沒救
軌跡的戰鬥是越來越進步的,他也深知JRPG的缺點很早給
了就給高速模式真的舒服多了
說好一作完結結果是這樣,f社就是詐騙集團
不如軌跡wwww
碧是該導力器設計的集大成 透過分線 屬性值 完美區分了
畢竟是死忠的(笑)
戰士與法師的定位
是說軌跡整個輕小說化真的好累 這代根本就黎軌3
也滿足了在故事設定上的需求
沒有想到萬年拖台錢主角黎恩到了這裡變救撐場的線
造化弄人啊 誰是主場誰就更拖 一拖還有一拖久
不過這代界軌的導力器系統也是有玩出新花樣就是了
暗喻幻想戰鬥明明就好玩
范恩的劇情都集中在最終章 其他就是灌水來的
黎軌後導力器就回到零碧那樣要算屬性值,只是配的是
各種晶片技能,個人給非常好評
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[閒聊] Falcom社長:軌跡續作將會火力全開跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分 1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一 2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列 怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從69
[討論] 軌跡系列 完全新手求推薦如題,小時候被限制電玩的很嚴重,長大後才回來補以前常常聽過卻玩不到的系列 想問軌跡系列推薦從哪一款入手,和建議玩的順序 主要以劇情和遊戲系統為主,畫面我接受度很高(伊蘇1都能玩的那種) 另外只有電腦和NS,所以最好是steam上買的到的 剛剛查了一下,空之軌跡是不是steam上買不到?還是沒中文?62
[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇62
[閒聊] 還沒棄坑軌跡的人是什麼原因?晚上好西洽 先承認那個人就是我啦 剛剛跟朋友在聊明年有什麼RPG好玩的 聊到軌跡我說明年界之軌跡有做出疑似蔥頭神父3D模型了感覺有望復出 朋友表示蛤你還沒棄坑喔51
[閒聊] 近幾年有什麼評價比較好的JRPG嗎?有一段時間沒玩日系遊戲了,心裡癢癢的 但也不知道該怎麼查,比較知名的很多都玩過了 像軌跡系列、伊蘇都有玩過 P5R、破曉傳奇、DQ11S、緋染天空 一時之間還想不到有什麼 年代比較久遠的興趣就不大,像FFX FFVII 傳奇系列這些評價我知道很好,但太舊45
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?救不了 falcom現在玩伊蘇就好 至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛 雖然最新作模組用的跟軌跡一樣 看一些白癡肢體動作很了很燥 至少遊戲內容是好玩的 falcom好像不知道它的玩家年齡會增長一樣 我軌跡老粉 國小就開始玩軌跡系列25
[心得] 玩完破曉傳奇感到不捨(前段無雷)本篇比較偏向JRPG玩家的心得,不是分析文,如果你是比較要求專業公正的心得的話,這篇 可能不太適合@@ 常常有人說JRPG或回合制遊戲已經過時了 不過這類遊戲反而很合我的喜好 雖然還是大學生不過我應該可以自稱JRPG老粉了啦17
[心得] 界之軌跡心得 (有雷為了不被爆雷全程用最簡單的難度打到結束 我的心得只有:那我寧願被爆雷 至少沒有不會失落感 界之軌跡就是閃2+閃3的集合體 如果是為了黎恩或是蔥頭要買的 我也建議別買 劇情全部都是中斷的10
Re: [閒聊] 請問我適合玩零軌、碧軌嗎?同樣是超愛白髮魔女和海之檻歌的老人(朱紅血沒收到) 這兩部就是敘事優雅、人物生動可愛的古早味法社RPG故事。 以英雄傳說之名的話, 空軌就是「少年少女承襲英雄步伐的冒險」這樣的新英雄傳說精神續作, 劇情上鋪陳和展開都很王道,只是結尾加了點轉折,4
[閒聊] 黎之軌跡 IGN評價應該算無主線劇情雷的評價,在意的還是自己斟酌囉 系統評價沒啥興趣就簡短翻而已 英雄伝説 黎の軌跡 - レビュー シリーズ第1作目でも濃密な人物描写を実現 片岡龍一 Posted 2021年11月15日10:00