Re: [閒聊] 血源不會槍反能破關嗎
大家好我是原po
沒想到只花五天就把本篇和DLC給破了
看來被法環調教得很成功XD
簡單講一下血源遊玩心得
1)箱庭關卡
設計得中規中矩,沒有覺得特別突出的關卡
每個關卡美術風格差異不大,都是哥德式建築、廢墟、荒野、監牢輪流
玩到後面有點視覺疲勞,本身也不愛克蘇魯風格
雖然還不至於到噁心,畢竟玩過這麼多魂系心態訓練過了
但不像法環到處都是絕景,就覺得有點可惜
然後靠北一下這代的虹彩石,那個硬幣特效有夠雞肋
你要拿來當路標非常不明顯,但對於迷路或舔圖幫助還是非常大
2)推圖難度
初始武器我是選斧頭,後面轉聖劍 力技流
雖然聽說以前篝火派對有多勸退新人
但實際上自己打真的沒那麼誇張
我是非常穩健打法,一次只打一隻怪
遇到複數怪就是先引怪出來慢慢清
如果沒辦法就先跳過跑酷開傳送點,然後回頭往後打比較輕鬆
至於過程中如果碰到菁英等級小怪,像是磚頭怪、狼人、巨人
那種其實也不難,只要保持好距離用斧頭R2轉或聖劍R2戳出硬直
都是三兩下就能很輕鬆解決的
火點間的距離也不算是很刁專,也常常有捷徑可以回頭
整體上血源推圖不到難就中間程度,只要你打得夠『保守』
印象中比較靠北的只有大頭怪會狂暴噴血,還有硬到不行的魚人
3)BOSS交戰
難度低到有點誇張,可能是時空環境不同的關係
每隻王幾乎都弱背部,只要滾到背部就是安全區
王幾乎沒有設計 當玩家在背部時的攻擊動作
導致每隻王我幾乎都一次過,完全不用學boss的攻擊應對
但有幾隻不能背部無腦戳,特別提出來講
● 第一獵人傑爾曼
整部遊戲中我唯一有用槍反打的王,但身為本篇尾王難度有點爛
槍反時機我真的很不會抓,但就抱著佛心心態隨便射
傑爾曼就被慢慢被我處決死了...
至於月之精靈我沒看攻略,沒打到就不提
另外要講一下很幹得點,原本以為進二週目前會先問我
結果直接進入,害我dlc要用二週目的難度
● 路德維希
總算打到有法環難度的王,但算是偏法環的中低難度吧
慢慢學攻擊模式,大概死十次以內就會過了
● 瑪麗亞女士
這隻又帥又香,有分三階段的王
二階攻擊模式根本就是屍山血海吧
雖然一整套攻擊很痛但不難躲,只要貼身躲過就沒壓力
加上這隻王韌性非常低,用聖劍R2可以一直打出硬直
雖然這樣講很不好意思,但感覺是隻雜魚...
可能是我武器特性剛好克制他
● 科斯的孤兒
整部遊戲中最難的王,難度大概算是法環的中間偏高
整個過程就是王一刀我一刀,打起來非常有互動感
不像米塔恩翻滾流打起來很坐牢
除了二階段會一直飛到天空噴嘔吐物不知道是在幹嘛
4) 劇情與支線
我的玩法是不看攻略,自己初次體驗比較有驚喜感
地圖探索方式也是用舔圖,但仍然很多支線沒解到
劇情也是完全一知半解,我是誰我在哪
只能說我覺得法環在這部分上算是進步滿多了
整體故事架構在講什麼,npc對話也沒有謎語人過頭
最後結論算是不錯的魂系作品
只要你不在意血源只有30幀,還有風格場景非常壓抑
自己要衡量能不能接受克蘇魯風格
--
推!獵人永不孤單
你有打勞倫斯嗎?雖然一週目也不強
這隻我沒打到耶 我有進教堂房間看他躺著 沒進入Boss戰
井底雙魚人:兄弟讓我們來會會你
試了幾次就放棄 沒血條的王就算了
勞倫斯的觸發道具要去研究大樓拿 那個很華麗的電梯是雙
層的 上去以後底下還有東西
有緣分再打 目前想休息XD
另外傑爾曼的部分 如果你手夠快可以在領到魂的時候馬上
捏勇敢獵人印記 可以直接回夢境不會進下一輪 但只要再
踏進場內就會直接進結局
DLC都打完了 勞倫斯不打可惜 孤兒只要會槍法難度大減 勞
倫斯就真的要有點實力了
可能是因為你不喜歡克蘇魯風格,而是喜歡法環那種黑魂
風格(中世紀魔法世界),不然我個人還是比較愛血源的
沒錯 超愛奇幻風格
氣氛,至於boss難度的話,勞倫斯還有金盃迷宮裡的一些b
oss你可以試看看,體驗會有所改變
沒買連線 金杯目前沒打算玩
原po都打過路德維希和科斯了,即使對上勞倫斯,也
不會有更高的挑戰性。除了雙魚人和半血迷宮的火狗
外,第一輪能體驗到的難度大概都體驗過了。
不過血源詛咒的醍醐味,本來就不是高難度或高死亡
率,而是克蘇魯風格的世界觀及武器的變形機制,這
才是它超脫於其他魂系列的獨特魅力。
我比較在專注在戰鬥和探索上 武器變形機制就沒什麼摸
幾乎都一次過 大佬
不是大佬啦 只是以法環難度來看真的不難
勞倫斯多週目的攻擊力值得一戰
金盃呢!!
金盃普通版的不用連線就能玩喔 只是有幾個金盃的貢品要
多跑幾個才拿得滿XD(血色膠凍 活生生的線形怪之類的 有
點忘了)
感謝提醒 回頭玩看看
不能說血源弱啦。以釘孤支來說,他們算「合理」。法環的
boss先天設計就不是像血狼一樣是拿來釘孤支用的。要有來
有往對釘也可以。只是打起來會明顯辛苦很多
就米塔恩那樣他九回合你一回合
你講的沒錯 但米塔恩我其實打得滿爽的 被英搞調教M到不行 再難一點好了XD
血源比較接近他三你一
井底雙魚人超靠北
我已經刻意分開兩隻慢慢打 結果另一隻時間到 還是會自己跳下來搞圍毆 就不爽打了 堆怪就是糞設計
最近我也想重開 8年前只打到蜘蛛 打都打不死....
想當初過營火花2周.....
莫名其妙掉到水溝才升級過的
相信我 當過艾爾登之王 心態不一樣就會過了
我也是斧+聖劍 推圖很簡單 因為很多怪都會直接破韌
法環若你打boss都不叫骨灰的確血源boss對你小菜一碟
血源的尾王感不太行,後面幾隻王奶媽+傑爾曼+月之精靈都
無壓力過,破關有點空虛感
沒錯 跟你想法完全一致
推心得
*哥德式
多加點爆炸攻擊就有法環感了
血源本篇難度曲線怪異很多人都有這感覺
老王也能一次過的確算強
我整個遊戲包含DLC,就雙魚人卡最久= =
覺得太簡單玩血只有點到10,而且半血金盃迷宮一定要全破,
就能體驗到凡人對抗古神的刺激感
雙魚人要parry比較好過
如果能單人全過法環Boss,血源的Boss真的就好幾塊蛋糕而
已
我後來重跑都把血源當爽game打,但玩法環還是一直死
還有血源的神點有開創要素,要知道血源之前的魂是惡魂、
黑魂1.2,血源是第一個動作手感和地圖畫質現代化的魂
血源還有一個優點 除了車輪 大多數武器都能玩
回樓上……我有挑戰用車輪全通含DLC過XDDDD
狠人耶... 車輪我真的用不來
血源的打擊感我覺得是最頂的
斧頭真的神兵 R2清怪超好用
斧頭無腦 R2旋風斬 新手救星
見人就開轉
有些boss在金盃才有, 值得去一趟
但金盃堆怪更嚴重XD
雙魚人要卑鄙可以用巫醫古刀就是ww 金盃大概有10隻左右
的王是主線完全不會看到的 真的值得一玩 就是貢品麻煩
有些一週目只能拿到幾個 布簾只能乖乖多跑幾輪XD
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[閒聊] 魂系 BOSS 體感難度 排行剛剛總算破了 血緣詛咒第一周目 終結了對英高所有王的體驗期望 原本都是 Steam 為主 魂3 -> 2 -> 1 -> 隻狼 -> 法環 (惡魔靈魂沒玩, 很多討論都說王不難 所以可能就跳過) 看很多血源詛咒的討論, 一直很手癢, 直到有了 PS5 才開始踏上獵人旅途54
[心得] 血源詛咒 白金心得法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是 不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩 下就死,到不死聚落有點心累就先放置。 跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野 獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,43
[心得] 血源1周目遊玩心得本身是桌機入坑魂系世界的 魂3>隻狼>魂1R>法環 一直聽聞血源也是另一高峰 苦苦等著上PC的一天 等到最後..就摸摸鼻子跟朋友借PS4跟片子來玩了XD ----以上廢話----------- 本以為會是跟魂3差不多的遊戲體驗(同期+同社)42
[心得] 黑暗靈魂3之類魂新手心得 (含DLC)文超級超級長 + 圖超級超級多慎入 用結局帥圖防雷 環印套裝真的超帥! 網頁好讀版:33
Re: [心得] 血源詛咒 白金心得這幾天把DLC補完,即便只是一周目都可感受和本篇比,難度提升不少,小怪打人有夠痛 ,即便我已經把血量點很高,稍不注意還是可能被連招打死,出歐頓教堂遇到的獵人怪, 有夠難纏,攻擊痛就算了,連續出招很難抓到空檔反擊。 本篇是PLUS送的免費玩,DLC趁上波特價200多入手,以內容來說真的很超值,研究大樓跟 小漁村地圖很有氣氛,和雅南跟大教堂區是不同感覺。28
Re: [問題] 求開放世界款遊戲推薦: 原PO如果注重開放世界給自己的沉浸感 我是一定推薦「艾爾登法環」 最簡單的原因是這款遊戲拔掉了以前大家批評開放世界公式化的濫觴:任務指引 甚至更明白來說 所有任務的下一步你都必須自己從碰到的道具 對話去推敲21
[心得] 法環DLC 黃金樹幽影 通關心得剛剛終於敲死那殘害眼睛的約定之王 有點小想法想和版友分享 自己一直是走老派魂系純翻滾路線且盾反苦手 武器則是使用拳套系列+血怪手臂 打王不召骨灰及NPC10
[心得] 惡魂重製&血源白金心得繼隻狼是我第一個拿到白金的遊戲之後,前陣子也發了法環白金心得, 後面剛好遇到惡魔靈魂重製版特價,於是開啟了蒐集魂系白金的旅程.. 原本拿到惡魂重製的白金就想先發一篇心得文, 但當時沉迷於雅南探索就一直沒發,一轉眼就變成兩篇一起發了XD8
[閒聊] 血源詛咒 終於白金法環入坑魂系,回頭補了隻狼白金,又跳去玩被我擱置許久的血源,幾年前被血源風格嚇 到,被熱情雅南居民勸退。 本篇 這次重玩學乖搭配地圖攻略玩輕鬆許多。是說,雅南中部複雜度不輸甚至高於後期很多地 區,加上營火晚會、聖職員野獸和神父,作為第一個地圖根本來勸退新手的。7
[心得] P的謊言推薦講P的謊言之前,先講講英高的魂系。英高的遊戲我是從血源開始玩的,後來又玩了法環 、黑魂三,黑魂一重製,尤其最喜歡法環和黑魂的氛圍。我認為英高的魂系遊戲最吸引我 的點有幾個,一是陰鬱黑暗氛圍的世界觀,二是處處有驚喜的探索感,三是縱橫交織且所 看皆能到達的地圖設計,四是恰到好處的難度設計(但老實說我還是覺得打王很累,我比 較喜歡慢慢推圖的感覺)
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[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中99
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片36
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價28
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片11
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得21
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 關於數位版遊戲的標示5
[情報] 鳴潮PS5版將於1/2登陸,預購禮包已上架4
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝16
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)