[閒聊] 關於黑神話悟空的一些小小心得
目前打到第二章,雖然遊玩過程是好玩的但有一些缺點有影響到遊戲體驗,覺得有點可惜1. 空氣牆問題,雖然玩之前有聽說這個Bug但沒有想到整個遊戲到處都是空氣牆,對於喜歡在開放性世界閒逛的我來說是個困擾
2. Boss鎖定後,視角追不上的boss問題
3. 遊戲地圖的陰影處的與光線照射的地方對比度不高,所以走到哪個地方感覺都一樣,怪跟
地圖會融合在一起形成保護色
4. 目前沒有看到正妹,期待後面可以遇到
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最大是萍萍 最婆是四妹 最馬蚤是亢金星君
就大家兩周前討論到爛的心得而已
悟空也沒說是開放世界吧
嗯...,精怪界的正妹該怎麼算? XD
不然目前最好評的幾個就老四,鐵扇,亢金,萍萍
遊戲正妹有不只一個,別怕,然後有幾隻大隻的BOSS真的很容
易揮空是蠻煩的
這遊戲女角都正妹 紫珠兒當年也正妹
萍萍算偽娘吧
目前已解放亢金小壞蛋和二姐了,繼續後宮騎遇之旅
第二章就發心得...等破完不遲,多的是能討論的點,你
提的完全只是最開始的東西,有玩都知道
感覺劈棍的長度太短 有時會被體型大一點的妖怪卡偏掉而
揮空
亢金星君的model張藝上好美*_*
百眼魔君超容易揮空。只要在正面劈棍下去 常常打不到
玩到第三回的中後段就會很想念空氣牆了orz
地圖是超大箱庭
怎麼都沒人提到美腿石雙雙
蜘蛛精都不錯吧 但除了二姐四妹 其他人戲份太少
百眼 就是該拿法寶教訓他, 拿法寶輕鬆打
沒有空氣牆迷路到死
走到懸崖邊發現可以跳下去 下面還一堆路真的很絕望
跟開放世界沒關係吧 箱庭就是想到處鑽找新路線
所以我就不急著玩 等它修好空氣牆和字幕大小再說
張藝上就唐人街探案影集版的女主角,本人比遊戲中還正
視角問題動作遊戲大多都有吧 然後這不是開放世界阿
空氣牆搭配視角 百目就是在說你 正面都在揮空氣
百目貼著打還揮空真的怪
提的東西沒新意
百目正面鎖定很怪 我自己打 要嘛放棄鎖定要嘛改打側邊
正妹都在第四章 除了亢金星君
百目那個真的要修 地圖有空氣牆就算了 打boss還有空
氣牆是怎樣
這遊戲的模你還真不需擔心 https://youtu.be/eeV5kYlyiqE
重口味喜歡老妹的也有照顧到 老豬:吃我一鈀
第五章也有 喜歡熟女的話鐵扇公主也不錯
boss打不到這個還可以修 地圖空氣牆不太可能吧 那遊
戲要重做了
就是為了讓場景漂亮的副作用
亢金星君概念圖
楊奇的artstation有不少概念圖,當初看完之後,現在
在打怪的時候都有一種,啊原來是你xd
就弄個可開關的小地圖解決吧
放心 缺點會越玩越多 後面你都會懶得管那些缺點了
地圖確實很鳥,不過跟其他魂系一樣,探索完問題不大
覺得都要弄空氣牆了 那個防摔落的煞車動作乾脆取消 影
響節奏
第四點 原po被捏了 少了看到妹的驚喜感
空氣牆其實只有第一次探索很麻煩 之後就不會了
之前預告亢金龍都沒化人形,第三章看到時超級驚艷的
人家才玩到第二回 推文捏光光 笑死
我六根全滿,三周目 換遊戲了
順便提一下,我港帳還是正常活得好好。: )
個版?
二姐啊
就 我們都知道 而且很多人都知道
第三點會不會是你螢幕問題?我是覺得光影對比還OK
我第一次覺得亮到不行看不到人要到第四章黃花觀了。
之前的山路
叫猴子猴孫出來時 敵人被圍著四豆劈棍超容易空大 吐血
等第三章你就會希望有空氣牆了
星君戲份太少了 跑龍套的還做成那麼正 跟人龍0女醫生
類似
空氣牆是缺點?不就是一個指引路的手法。
我倒是覺得只有進出山洞的光影處理很差而已
光是遊戲內容誠意十足,不刻意刁難的關卡。
第六章的觔斗雲太難操作 有點可惜
二姊真的讚
怪物很保護色 畢竟都是動植物類型 我都邊走邊按鎖定
爆
[閒聊] 黑神話:悟空 一個只值得7分的遊戲這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分73
[心得] 不玩可惜的黑神話悟空優點 1.完美傳承西遊記故事 讀過會非常有感覺 2.獨特的東方山海經鬼怪美術及文本 3.好看且完整的CGI, 人物塑造的很飽滿 4.視覺饗宴的boss戰57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的52
[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。47
[閒聊] 米哈遊做的黑悟空內容長怎樣?今天遊戲科學做的黑悟空 boss連戰 有小動畫 沒有小地圖 很多空氣牆22
Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧我也是被網路上宣傳吸引來買的。 目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。 劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。 但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。 我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,14
[黑神話]第二章 感覺評分還是仁慈了:)既昨天花了五個小時打通第一章後 今天又花了五個小時打通第二章了 只能說遊戲體驗整體依然算好的 但是過程就是會送給你一兩坨大的 首先從道中開始說1
Re: [問卦] 黑神話 悟空的空氣牆是在諷刺什麼?AAA 我就不懂了 哪個動作RPG遊戲沒有空氣牆啊? 就算是開放世界 也有空氣牆好嗎? 獨派看黑悟空這個GAME不爽我可以理解 說不好玩我也可以理解2
[閒聊] 黑神話的上下限是地圖和劇情玩了一會 黑神話的戰鬥和成長曲線目前還行 BOSS量多沒什麼難度 不過後面的BOSS應該會跟上成長曲線 人物造型見人見智,起碼是屬於有特色的2
Re: [悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但黑神話體驗最好是第一章 關卡比較線性,所以沒地圖、空氣牆也還可以 IGN日本批評戰鬥變化少 是後面等級高的時候才會碰到 至於劇情後面我是不太在意
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