[心得] 沉默之丘2 真他X的HOLD勝
非常有沉浸感,大霧的效果出奇的好,真的很毛。
開始遊玩前的設定很貼心,互動圖示可以關閉以尋求真實感,
但我是把它打開以免漏掉東西。
怪物的呢喃聲和收音機的雜訊讓我玩起來備感壓迫,
一直查看四周有沒有怪物接近。如果想要更極致的刺激,可以關掉收音機。
善用迴避的話,小怪其實不難,可以打兩下再退一下,我的補血留著好幾罐。
請留意白色繃帶的地方代表有路可走、有牆可以破壞
看到汽車窗戶請打破,可以蒐集資源。
很多人說安潔拉是政確產物,我是看不出來啦。
畢竟已經有修正過了,和最初的版本有差異,而且她也不是肥婆。
這次開發團隊把人物還原到最初的設計,可以去看手稿。
https://i.imgur.com/YfqB7gi.jpg
https://i.imgur.com/Xwv0IzA.jpg
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戰鬥手感跟Re3有9成像,因為新增迴避所以滿簡單的,
解謎和路線引導真的很棒,只能給壓倒性好評一票
建議玩過Re3的開局直接選最困難比較有挑戰性
推
推心得
目前拿到媒體先行的YT幾乎都是好評~
等實體版到貨~~
那精美的價格我無法下手
re3那個叫迴避嗎 我前幾天剛破 卡洛斯按迴避直接一拳
把獵人打趴在地是怎樣 還用什麼槍用拳頭就好XD
有沒有實玩ps5版的心得 原po是ps版本的嗎 實際流暢
度如何
價格無法下手+1
給樓上,PS5版本某些場景掉禎很嚴重,但都是室內小
場景,不知道為什麼,反而室外都還蠻穩60的,不過
整體體驗瑕不掩瑜,畫面也沒有很差(當然跟PC比起
來有落差是一定的)
真的HOLD的主,好遊戲!
這家重製的代工廠真的蠻厲害的
博客來到底明天能不能到,望眼欲穿
實體好像都受颱風影響~10/9才能出貨
哭啊!我9號還請假,請了個寂寞
之前靈媒品質就不錯了吧 只是我還是怕走路模擬器 先
觀望
走路模擬器即使評價好我還是玩不下去XD
全台實體都被影響 應該到貨會是10號了
目前到裡世界感覺不錯,恐怖感優秀,但有些謎題的引
導可能會摸不著頭緒,需要時間嘗試
這片缺點就是價格滿高的(steam也要1970),不過還是買
了
好玩價格高無妨
狗結局保留真的只能給推了
目前為止分享的板友評價多為好評 我的錢包呀~XD
一直覺得狗狗結局那類腦洞結局是為了讓人能從心情低落脫出
的良心設計
PS5玩起來效果如何啊 再考慮買STEAM還是PS5版
雖然早預購了 但是昨天看人實況真的超讚
目前看了一些實況 發現PS5的畫質跟PC差很多
跟PC最高比當然有差 但也ok了
那你看2077、AW2等遊戲的PS5 VS PC對比豈不下巴掉下來
PS5規格也就比PC版最低需求好一些,跑這樣可以了啦
看起來很有rebio的質感 可放心收
開光追看起來比較有差,沒開根本差不多
是說當初3代劇情放到現在會炎上吧,新papa(欸)
畫質有差,但禎數問題比較大,看有人退掉家機版該買pc
pc沒頂卡也跑不出來那些東西吧xd
顯卡至少要3060才有優秀畫質
我把輔助功能都打開了 圖示和字也變大 老花了==
看了跟pc比較真的會有讓人想衝pro的感覺XD
沒關過系列作,選最簡單 可以輕鬆過關嗎?
這遊戲最麻煩的應該就解謎了W 解謎之丘
每年元宵節都該拿出這款應景一下W
這款連解謎都有分困難和簡單 但我不確定差多少
遊戲一開始可以選解謎難度 但遊戲開始後不能變更 不像戰
鬥難度隨時可以調整
那我一定調最簡單
討厭解謎
政確產物就是要讓你看不出來 這樣你才會被滲透
還在鬼扯滲透那套喔
要捧遊戲時就說是性癖 要踹的時候就說是滲透
安傑拉修過,那我不玩,我要政治正確,看看有幾個人
跟我一樣,哈哈哈
其實根本沒修 看四個月前影片跟現在差不多吧 只是有人去
截醜圖
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[討論] 大家比較喜歡沉默之丘還是死魂曲?如題 都是外山擔任製作人 兩款都是經典ip 沉默之丘以心理恐懼 大霧瀰漫的表裏世界為特色 沉默之丘系列有個很重要的核心就是裏世界會反映角色的內心19
[閒聊] 剛開始玩腦葉公司要注意什麼事?韓國遊戲製作團隊project moon的遊戲 玩起來就像是SCP基金會一樣管理怪物 並透過管理的過程獲取能源 而互動的類型有本能 洞察 溝通 壓迫四種12
Re: [閒聊] 沉默之丘2 ,484要高機率爆死了??這片有預購的路過... 原版沒有玩過,但一直有聽過大名很想玩看看,但當初看到重製版女角慘遭整形後原本也 不想買,但後來看到泡泡頭護士的造型後.... 買! 原版:10
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Re: [問題] kicks收音機如何關掉?這個問題也讓我想不懂, 但NISSAN好像沒打算解決 (反應過, 得到的回覆都是車機的設計就是這樣)? 我是2020年底入手的車, 一樣也有車機開啟收音機後廣播就沒辦法關掉的問題, 甚至把車子熄火後再發動、廣播也還是開著,7
[閒聊] UBI總部搬到沉默之丘會出現什麼樣的裏世安安安安安 沉默之丘中的裏世界 設定上來說就是闖入者心裡的黑暗面 其他零零總總的小怪物不談 就經典的三角頭跟護士分別代表暴虐和性慾6
[閒聊] 為什麼暗黑2要有NHD的設定?完全不能理解該機制設立的目的 就算是最初的理由:避免怪物受到太多傷害。 我都付出資源打出攻擊了 憑什麼怪物不受傷?而且遊戲中不會告訴你 只會覺得某些技能好像沒傷害 唯一合理的只有多重箭吧 因為NHD的效果 即使貼著怪 怪物也只會被擊中一次 而不會像信長直江大招那樣直接爆殺 這也是導致刺客跟德魯伊在D2一直很廢的原因 他們很多技能都是NHD機制 自己會吃掉自己的技能傷害 尤其龍捲風的NHD長達一秒 放下去其他技能都無效了 雖然此次更新改成NHD不同技能不同人分開看 但還是無法理解最初設定的目的為何- 本[問題]文章為家電商品討論,非挑選文、求推薦文,是否明白?是是是是是是是好明白 ### 各位電器達人 收音機放著沒去用它,之前是聲音很清楚