[討論] 大家比較喜歡沉默之丘還是死魂曲?
如題
都是外山擔任製作人
兩款都是經典ip
沉默之丘以心理恐懼 大霧瀰漫的表裏世界為特色
沉默之丘系列有個很重要的核心就是裏世界會反映角色的內心
所以看到的沉默之丘對於每個人而言都會有些不一樣 ( 理論上來說啦
而死魂曲很大程度上致敬了克蘇魯神話
不同維度的生物 屍人塑造的視覺刺激
那警報聲至今彷彿都在我耳邊響起
單論背景設定 死魂曲我覺得更勝沉默之丘一籌
而沉默之丘勝在壓迫感 嵌入宗教意涵 主角的負罪感
SH的角色設定更有特色
兩個我都很喜歡啦
大家比較喜歡哪個呢?
--
我不知道死魂曲是啥 結案
死魂曲難度太高 所以知道的人很少
死魂曲>>沉默之丘
死魂曲是科幻片(?) 沉默之丘比較像精神治療
死魂曲讚讚
死魂曲難道當初看著藝夢館影片照抄玩過去
敵人行動徘徊都固定但是只要一被發現幾乎追到死
兩個氣氛都很喜歡 但個人覺得死魂曲更硬
沉默之丘比較好,死魂曲結尾那個鬼轉太突兀了
沉默之丘2 永遠神作
死魂曲一代算是最恐怖壓力又大的遊戲 古老設備buff
兩個都不敢玩
死魂曲 頭腦屍人超會逃超難追
比較喜歡死魂曲的恐怖
都很怕
喜歡SH4裡不同教派的設定,聖母教派、聖女教派、處刑
者教派啦;然後喜歡死魂曲裡登場的角色很多,從不同視
角看一件事的感覺,1代超喜歡宮田司郎和牧野慶的><
我覺得死魂曲的操作才是最恐怖的
只玩過SH系列
死魂曲一開始就卡關,後來就沒繼續玩
那個操作始終搞不懂......
都好讚 沉默之丘的表裏世界切換很經典
靜岡2
沉默之丘前三代比較經典?
死魂曲系列 看日本實況動畫看了好幾輪了
沉默之丘吧 因為死魂曲真的太難了 那個操控比劇情還恐
怖
死魂曲操作太難 遊戲給人壓力又很大
死魂曲,很喜歡那種黑暗帶來的壓抑感,2代詭異恐怖的氛圍
超棒,可惜後來就沒有闇人了
死魂曲1難度太高了,2雖然比較恐怖但難度低很多,自衛隊
可以無雙的
我都沒玩過 但單憑感覺來說 死魂曲的壓迫感更勝一籌
92
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