Re: [閒聊] 隻狼,弱小無助且菜比巴
原po並不孤單的!
兩年前reddit辦過票選
FS社哪個遊戲最難
結果是
https://i.imgur.com/a35KgAo.jpeg
前陣子黃金樹幽影上市後
IGN舉辦了票選
一萬多筆資料的結果是
https://i.imgur.com/gqHlvjQ.jpeg
分享我自己的經驗
我是這個月初才完成全成就的
在叉霸板也有分享心得
遊戲初期我真心覺得這遊戲根本是恐怖遊戲
我的阿狼又菜血又少
喝水的次數只有兩三次
隨便一個路邊的小兵都很難對付
那些王更是虐的我不要不要
讓我的螢幕都快烙印了一個「死」字
但這遊戲確實非常特別
尤其是打王時的「對招感」
包括打鐵、識破、各種忍具使用等等
即便有相當的難度
還是充滿了動作遊戲的樂趣
再加上跑圖時可以像蜘蛛人用勾索移動
以及引人入勝的故事
(比FS社其他遊戲容易理解)
我個人覺得拿下GOTY是當之無愧
是我心目中動作遊戲的巔峰
另外
這遊戲也有很多可以鑽研的地方
各種逃課法、花式虐王的影片youtube很多
https://www.youtube.com/watch?v=IZj2mKIQXfM
(神人把遊戲玩成簡單模式)
steam板上看過有人在這遊戲花了1500多個小時
我在通關後也是不時跟那些王聚一聚、打個幾場
心中的一心爺爺一開始我贏的機率不到兩成
可我現在有一半的機率可以無傷過
這種感覺很像練習某種技藝
因為覺得有趣且有成就感
就會持續練習並感受進步
推薦給喜歡動作遊戲又可以忍受苦難挫折的人!
--
隻狼畫面感覺也比其他漂亮
我還是覺得隻狼最簡單 血源是最難
我也覺得血源比較難 是不是玩過血源的比較少
沒盾牌難10倍
過了法環DLC之後才第一次玩血源,靠北簡單,真的
隻狼很不魂系 那種看招應對的方式跟新戰神滿像的
血源人形怪一率槍反(菸)
隻狼對retry是最友善的 血源黑魂都要跑一段 黑魂三算跑很短
但隻狼重生點直接就在王門口XD
隻狼 簡單點是小兵可以暗殺XD
完全不懂小怪&王的套路時 SS難度 當你看過套路50次時難度
會大減
查了一下銷售量 IGN難度票選前三: 血源765萬 隻狼破1000萬 法環據說2500萬
※ 編輯: edge12456 (140.128.251.169 臺灣), 07/23/2024 16:34:47血源跟魂三和法環比都小兒科吧,個人感覺
還有人說黑魂三比較難的,結果法環入坑玩家進去玩看到廢
到笑的快慢刀
法環開場刷一個黃銅盾,中期拿指紋盾
包含DLC沒一隻王打超過1個小時
我還是照正規路線打的,沒偷吃步去拿淚滴和+10鍛造石
如果算上逃課的話隻狼最難吧 只能練自己技術沒得逃
血源最難的應該是金盃的羅倫城黑暗怪獸吧
隻狼我在PS4 PRO上苦手,各種逃課,雖然最後還是白金
要趕快以血換血靠運氣贏,不然後期的AOE太痛又難閃
但換成PS5後重遊,感覺變簡單很多,都沒逃課都正面硬幹
隻狼的BOSS都是初見難,但熟悉打法過了後不會有那種
要靠一點運氣才能打贏的感覺
當初劍聖一心卡了5個小時才過,中間一度覺得怎麼可能
打得贏他XD,結果熟了後,後來更新的BOSS連戰全通了
但血源金盃的羅倫城黑暗怪獸,到現在我還是覺得需要
靠運氣才能贏牠...
個人覺得如果熟悉隻狼的戰鬥機制(打鐵、完美格擋、識
破、踩頭),是可以把絕大部份的不穩定因素(閃躲被地
形阻礙、視角跑掉等)降到最低。
我猜隻狼的其他困難點包括不能農等級增強機體跟打王不
能招同伴吧!實打實的只能靠自己。
法環難不難是看自己的玩法
法環是最友善吧 光是跑圖0壓力
真的難,我開始玩白金,想說我終於
練成絕世武功啦,第二輪還不殺爆,
沒想到還是死死死
昨晚去殺天守閣弦一郎竟也不停死,
死到我震驚,我的絕世武功呢,比一
週目還死更多次,最後睡覺起來養足
精神,才一次殺爆
玩隻狼不只得操作好,還得精神好,
全神貫注才能贏
我的推文格式怎麼這麼短……
我沉迷看各種隻狼挑戰,超有趣的
So I Doubled Every Boss in Sekiro...
血源絕對是後期最簡單的幾款啦
說難的現在回頭玩血源絕對輕鬆打過去
會覺得血源難,一個是氣氛壓抑,一個是血源為FS魂
系開始注重Boss戰的第一款
我指的後期是血源以後,因為魂二以前的Boss戰都很
簡單,都是關卡難度>>>boss難度
法環逃課手段太多 隻狼跟血源相對難逃課 我覺得血
源DLC最難 本篇還好 隻狼當節奏遊戲打倒是沒難到我
隻狼機體超強,還能靠飛索避開小兵,簡單多了
個人覺得黑魂三最難 奇怪票選的大家居然覺得難的那麼少
隻狼懂彈刀之後整個遊戲簡單了一大半啊
懂彈刀也沒那麼簡單隻狼每隻boss都要打好幾小時
隻狼個人經驗是偏簡單那邊 畢竟機體強能抖刀
而且隻狼鼓勵積極進攻反而比較好預測敵人出招
其他魂系反而有些是靠骰RNG僥倖過關 根本還沒打熟
隻狼機制跟魂系不同,鼓勵進攻對戰有來有往
隻狼卡一隻王過不了 除了學敵人招式
就沒有變強手段 但學會了真的是最好玩的
其他還可以靠換武器流派 疊buff 輾過去
法環剛玩完剛開始玩隻狼,打王體感比法環好玩,法環
會死得很幹,隻狼不知為啥沒那種靠北感。
魂玩習慣了跳隻狼,剛開始玩都會想打後手,後來才慢
慢瞭解什麼叫做對刀。
小弟資淺 感覺隻狼比魂3難一點 但習慣噹噹噹後爽感很
高
法環比隻狼難 血源如果不去戳豬屁眼感覺是最難的
我隻狼白金啦哈哈哈哈哈哈,爽爽der~
法環DLC尾王卡關,結果不招NPC一次過..
推精神好..打到一心想說睡飽在打..結果7回殺..
隻狼可拼刀對我來說簡單,血緣反而覺得最難
血源正面處決要槍反,背面處決要蓄力偷襲,比隻狼還有
現在的法環都難一點
隻狼比血源簡單吧 光是可以對刀就容易多了
隻狼比血源簡單+1 光可以無限跑無限砍就有差
比較喜歡隻狼的速度感跟對招感,但難度的話每個人的判
定標準不同。
隻狼看的是 操作者的機體 不是角色的機體了
你反應力過人 隻狼應該是比法環簡單
隻狼的遊玩上限很高,YouTube上很多超帥的騷操作
隻狼就一開始難 但是擋格節奏練起來後就很簡單
甚至後面以擋格為主的遊戲像P謊和劍星 都很容易上手
血源難點在金杯迷宮
我個人覺得強度還是要在一定的基準點上比較才比較有意義
所以如果把法環限制在只能翻滾格檔 不用戰技骨灰的情況下
(正常遊戲進度升級)才會比較接近隻狼或是血源的玩法 那
麼法環DLC的難度 就平均攻略BOSS的時間 我個人認為可以排
到前二.....
隻狼如果習慣遊戲節奏 加上很多精英怪都可以直接暗殺的情況
下 我也覺得上手之後是相對簡單的 光可以無限拼命打帶跑就
差很多了XD
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