Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的
我建議從戰鬥系統類似魂系,但是相對簡單的遊戲開始入門,
像是魔物獵人或是STAR WARS 絕地:組織殞落。
組織殞落現在平史低109,便當價就買得到
https://store.steampowered.com/app/1172380/
魔物獵人也在特價,不知道是不是史低
https://store.steampowered.com/app/582010/
我開始碰魂系之前,玩最多的動作遊戲是割草類遊戲,自認為是手殘黨
當時想要開始嘗試看看魂系,聽說小魔女諾貝塔(當時還在EA)有簡單難度,
想說要是一般難度打不贏的話,至少也能打打簡單難度
於是我就破了三輪簡單難度,拿完EA全成就後,
又開了新存檔打第四輪普通難度破關
就這樣學了魂系的一些基本概念,也建立起了一點信心
後來隻狼出了,看討論不少人說難,叫手殘黨不要碰,所以
我一開始也沒玩。等到看了實況主玩了好幾輪之後手越來
越癢,心想我看了好幾輪實況,王的動作都快會背了,應該
打得贏吧,於是就在特價時購入開打
雖然過程不能說輕鬆,但總之隻狼我也順利破了兩輪
魂系知道怎麼打就不難了,假如不介意已經被劇透完的話,
挑已經看過實況的遊戲入門也是一個選擇
至於前面有人提到的巫兔,我覺得難度不低,
又沒有小兵可以讓你練刀,新手打起來可能更挫折,
真的一毛錢都不想花的話再考慮吧
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巫兔算簡單的吧其實,大多坑人是初見殺
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如果不講究s評價過關其實算簡單遊戲
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對沒魂系經驗的人來說應該不簡單
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而且整個遊戲過程就是一直死 死到打贏為止
推
萌夯的連招挺有深度
推
連招高,支度也高
推
今日剛載巫兔,沒玩過魂系遊戲。教學打完後就被第一
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關虐爛,不過抓到感覺和技巧後要通關不難,有打上癮
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的感覺
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首Po我幾乎所有遊戲類型都玩過也能接受 唯一沒玩過的就是魂類遊戲 最知名的法環我也是看別人玩 但自己不敢下去玩 因為看一般玩家都是一個boss41
魂類我只玩過PS4的血源,我的評價是遊戲製作很精良,但我不喜歡,再講的更直白一點 ,我覺得不好玩。 我也跟朋友借過隻狼的遊戲片,畢竟是別人的,玩的不多。但想法沒變,遊戲是好遊戲, 我不喜歡。 或許有人會說你一個也沒怎麼玩魂的人在胡說八道。但話反過來說,一上來就烙話說玩了12
我是玩過隻狼>法環之後就把宮崎英高所有作品都補完了 其實魂系難度只算是中間,到現在我還是很氣那些未玩過魂系的雲玩家以訛傳訛一直在說魂 系很難,嚇跑一大堆潛在玩家不敢入坑。曾經我也是跟風的雲玩家而且被嚇跑,聽信謠言導 致我很晚才接觸這些偉大的作品。不是誇大,我是真的這麼想,當時竟然有這麼一種遊戲與 我玩過其他所有遊戲都不同,真的很震撼。11
我的第一款魂系是黑魂靈魂一。那是剛上電腦版,還沒上Steam版的時間點。 吸引到注意力的是有個新聞,國外玩家連署請願黑暗靈魂上PC,人數超過十萬人。結果廠商還真的上PC了。一個玩家願意聯署請求跨平台的遊戲,肯定是很多玩家覺得好玩,對吧? 這就是我開始玩黑暗靈魂的契機。 而開始玩後又帶來另一次震撼。這遊戲竟然沒有難度選擇,路上隨便一個小兵都可以打死你。2024年的現在可能沒甚麼感覺,但只要去查2010年前後發售的所謂3A大作就知道,黑暗靈魂完全是反主流。 那麼玩下去之後,黑暗靈魂好玩嗎?6
從一代入門的 原因很好笑,就是一代畫面糟糕,感覺我家破電腦也可以運行 結果一玩馬上勸退,拿著斷劍打不死院惡魔根本打不贏、鍵盤滑鼠又超難操控等等……什 麼糞G,直接刪除算了 幾天後上網找有沒有人抱怨來安慰自己一下,結果網路留言全部都是好評==差點氣瘋
爆
[問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?剛看見隻狼史低, 自己本身是輕度動作遊戲玩比較多,DMC系列阿~無雙系列阿之類的 黑魂系的實在是啃不下去, 之前看見隻狼有點想試試, 但又聽說有難度怕啃不下去,75
[閒聊] 魂系到底是不是小眾?看大家吵成這樣, 光是一個UI就吵的不可開交, 印象中以前看過的任何一個yt或是bili都說魂系是小眾, 但看PTT感覺就不是, 甚至有的人話語間就直接透露出一個優越感,72
[閒聊] 魔物獵人只求通關是不是不難啊?如題 最近跟朋友買了魔物獵人崛起 我們兩個都是新手 想說會被虐很慘 結果感覺還好 用dlc送的新手裝就打到通關了 後來把屬性裝備搞好兩個一起打集會所也沒什麼障礙69
[閒聊] 求推薦類魂系的遊戲第一個玩的遊戲就是隻狼 一開始被虐成狗 路邊小兵都打不贏 越玩越起勁換我把弦一郎當狗虐(? 很喜歡這種boss很有難度的遊戲54
[閒聊] 會有人抱怨Elden Ring太簡單嗎如題,這是一篇廢文,我也沒看偷跑不知道具體內容 想到魔物崛起, 被一些人批評說太簡單,也沒裝備刷,玩起來沒意思 那以往魂系遊戲的一個特點就是恰到好處的難度 這次會不會因為某些原因造成遊戲太簡單41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低20
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?應該說 兩者的難度起步點和終點有差別 如果從起步點開始比較的話我會說 魔物的上手難度會高魂系許多 畢竟魂系的起點很簡單「這是攻擊、這是防禦、這是翻滾,你已經全會了 上吧」 而這個時候魔物新手還在思考14把武器哪把的系統適合他 派生有哪些要怎麼按 即使有操作上相對簡單的武器(輕重弩),也還是需要學習資源和彈藥調配的知識- 如題 我先起手 黑暗靈魂1重製 2 3 嗜血代碼 血源詛咒 仁王1 整體玩下來法環真的很簡單 尤其是很多流派跟作弊武器 甚至有大量逃課的玩法
- 魂系在操作跟反應上其實沒這麼刁難 仁王類型的甚至內建各種方案逃 真要說比較硬的只有隻狼一些頭目 我不知道你惡魔獵人程度,但是惡魔獵人最高難度還要關卡評價打到高分 或是以白金難度來說,會遠高於魂系