[閒聊] 魂系到底是不是小眾?
看大家吵成這樣,
光是一個UI就吵的不可開交,
印象中以前看過的任何一個yt或是bili都說魂系是小眾,
但看PTT感覺就不是,
甚至有的人話語間就直接透露出一個優越感,
先不說難不難的問題,
魂系&環系 這種遊戲型態應該算是小眾吧?
扣掉遊戲難度不講,
優缺點....?
我是只玩過魂1 跟 隻狼,
魂1玩破後封片完全不想碰魂23,
隻狼玩破後又再繼續破了三四輪,
我覺得難不難感覺根本不是重點,
重點是爽不爽。
--
小眾才更優越啊
小啦,哪次不小
小眾才更容易給人一種好像曲高和寡的錯覺啊
就跟吃過排隊隱藏美食後出來炫耀一樣
你看ptt也覺得軌跡很熱門吧==怎麼會拿ptt當標準
絕對是 你去跟普通人聊你就知道了 魂類是無法聊的題材 寶
可夢跟動森就好聊多了
這也是有時候一些小眾作品紅起來反而會有人不開心的原因
比較多人玩的格鬥遊戲
你看ptt也會覺得戰女還活著 鬼滅東復都賣不好
小眾吧 跟沒接觸的人完全不能聊
魂類在網路上可以聊得很開心
以前就真的是小眾啊現在不好說
其實從銷量看魂系已經離小眾有距離了...
以銷售量來說也不是小到哪去吧,畢竟確實很多人玩
有種小眾叫做我覺得你小眾
不要PTT看世界
大概是玩的人多,破關的人少?
這個特色做出名後,影響了一些動作遊戲的關卡設計
難度高的遊戲就有一種很不親近大眾的印象
偏單機遊戲在steam巔峰同時遊玩人數95萬,小眾
以前是 現在不一定
不過我個人不太喜歡橫向作品也這麼善液
法環開放世界後的確變親民許多,導致沒接觸過的人也想玩
眾更是大大增加,法環的高期待其實是從隻狼來的,而法環自己
以前是,現在不好說
也沒砸了這塊招牌
魂三前算小眾,魂三達到口碑引爆點,隻狼的簡化與快節奏讓受
我自己就是對前作無感的那類人
我是覺得小眾啦 入坑前根本不知道這麼香
我認為是小眾,之前公司有人問我有沒有打遊戲
我回黑魂沒人知道。只能說在同類型遊戲中算知名的大作
這次不算吧 地平線比較像
是這種硬核遊戲本來就小眾
黑魂3銷量就破千萬了,不用到法環就已經不能算小眾了
其實很多人看實的就當自己已經玩過了
*實況
而且這系列的有些常玩單機遊戲的都會爆氣刪遊 更不用
說沒怎麼接觸單機遊戲的人
不會說一款銷量破千萬的作品是小眾吧
同意最後一段!但你要知道世界上有些人只能靠比較得到成
就感
覺得魂三出來之前算而已吧
單看銷量魂三以後應該就不算小眾了
一開始是小眾起家,到現在已經是成長為各個論壇的熱
門話題、實況主爭相直播的遊戲,當然不能算小眾了。
不算小眾 但也沒到大眾
魂3真的是 www 不過魂1就很愛了。
魂三開始就不算了吧
steam同時在線遊玩只有九十幾萬人,而地球幾十億人口,還
不夠小眾嗎
那次不秀優越了 對啊 確實
不是…在線遊玩你要比steam用戶數而不是地球人口
創造了一個名詞 魂類遊戲 太小眾了哭啊
小眾是你覺得喔
我覺得從魂三開始就越來越不小眾了
但要說很大眾倒也稱不上
PTT一直以來 有些鄉民會有小眾時曲高和寡 我愛的和你們大
眾不一樣的優越感 但當自己愛的東西從小眾紅了變大眾後 就
會粉轉黑開始嫌這東西不好 因為它不再小眾優越感沒了
對玩家來說不很出名,一個黑魂3可以賣破千萬能叫小
眾?
修正:不很出名→很出名
如果你的標準是整個辦公室八成的人都知道,那一堆遊戲都
越來越大團的小眾作品
是小眾,能那麼知名的遊戲少之又少
另一個有趣點是很多人覺得無雙系列很大眾,因為簡單
好入手,但近年銷售量慘兮兮
都賣破千萬了你還想怎樣
從血源、魂3到隻狼累積的大量好評,到現在已經變成一
週千萬的大眾遊戲了
英高:你繼續小眾,我先去數鈔票。
小眾先看萬惡的資本主義怎麼說好了
辦公室的話 我覺得分的更清楚 大部分的人都知道一定大眾
小不小眾要看有沒有辦法聊 我這邊30個人 3個算宅 2個有玩
魔物 wow FF14 甚至你開聊的時候一般人還會有點興趣 可是
法環只有1個玩 也沒什麼人在聊 一般人連興趣都沒有...
不玩的原因是難度吧
在台灣單機遊戲全都是小眾
魂系小眾跟魂系高難度一樣 都是看似如此 實則不然 看似困
難 但只要有心誰都能打過 也因此看似只適合少數玩家 但實
際上誰都能玩 都能獲得樂趣
還是10/10 3天400萬比較大眾 魂系算啥
10/10還真的是大眾遊戲,幾乎人人都可以酸XD
全系列賣了3千萬以上 單一作也有千萬紀錄的小眾遊戲 好
喔
本來就小眾啊,只跟自己小圈圈討論才會有他很大眾的錯
覺
遊戲賣的好不好跟大不小眾關係不大啊 不然洛克人跟音速小
子這幾年遊戲賣的也沒多好了
愛玩的是小眾 但是愛看的是大眾
最2 10/10至少能做到我去吃飯 旁邊有個男的再解釋最1故事
給一個女的聽 在跟她說為什麼最2被罵爆 法環出了這麼多天
我去外面吃飯還沒聽過有什麼男性在跟女性說法環相關話題
的
本來是小眾 但現在剛好流行
如果是跟瑪薩寶比任何遊戲都小眾吧..
每個人對小眾的定義不同 魂系就是有在玩遊戲的人或多
或少會聽過 但大眾一定不知道
麥塊:你們在爭什麼?
拿身邊例子還是算了吧 我出去吃飯也沒聽過幾次有人聊馬利歐
雲大眾可以吧?
所以他算小眾嗎
本來算是小眾沒錯,但這次法環出圈出得有點誇張,90萬
人同時上線,能不能算小眾已經有點模糊了..
沒玩過但聽過算不算?
拿身邊的普通人才準吧 人在網路上幾乎都去特定社群接受的
資訊比較專精在一個方面
就跟一些聽團仔在聽的獨立樂團一樣,啊流行歌都很糞啦
只有情情愛愛,我聽的這個是清流啦,然後這個樂團出了
幾張專輯一張比一張還神,紅到世界巡迴了就開始說他們
變商業了妥協了我不愛了,但是其實只是人家的努力被大
家看到了而已
真正的原因就是隻狼太成功吧 他那戰鬥機制真的太猛
而且也不用ptt看天下 多數一般上班族不會下班回家還
玩這麼硬的遊戲
小眾作紅起來會不開心的人,他們愛的其實不是作品本身
,而是能凸顯自己品味不凡的感受。
均銷幾百萬的系列到底小眾在哪
魂真的難推坑,我之前亂買魂2跟同學一起玩被海德氣死,後
來自己買魂三慢慢玩越玩越嗨,真的需要時間
全球數十億人口 每個遊戲都是小眾
小眾 大眾是動森 寶可夢 健身環 不過這次有開放世界地圖+
馬丁加持 法環可能會賣得很好
每個人的生活周遭差這麼多 到底準什麼
ptt反指標啊 要講幾次
還拿吃飯聽到的東西當標準更是好笑
賣得好不好跟大小眾無關...那鬼滅也很小眾,我爸媽都沒
聽過
樓上例子舉錯了,鬼滅肯定是賣得很好也很大眾,你應該
是要舉個賣得不好但大眾的例子吧
他們的優越感就建立在他們破關打贏很強的王,就這樣
。你要跟他們對話你要有一個資格跟能力,好像他們玩
過這遊戲就比其他玩家更高一級。
其實想想也好,有時候你就真的需要讓這些人滿足,不
然他們跑到其他遊戲也是挺麻煩的。
樓上 原po都說跟難不難沒關係了
一堆人在逃課 卑鄙流 真的跟難度沒關係
魂三破千萬,黑魂系列破三千萬
如果你覺得這樣算小眾,我不知道有哪些算大眾了
都紅到有遊戲分類叫類魂系列了
如果要跟瑪莉歐寶可夢比,本來就沒遊戲可以跟他們比
應該可以說在單機範圍內不是小眾,但放到所有遊戲的範
圍大概還勉強算小眾吧
小眾吧 所以開賣前媒體10/10狂吹我覺得挺毛的
RX11那你說拿什麼才准 全台灣街頭民調?
本來就算小眾 現在是因為剛推出在熱潮上 不然看看2~3年
說什麼...是有人覺得魂系列都賣破千萬還不算大眾,要拿
後PTT 巴哈這些是不是還天天拿出來討論
自己身邊的人有沒有興趣有沒有聽過當標準的,當然是舉
小眾啊 廢話
賣得好但身邊沒人知道當標準啦...用這種標準軌跡在PTT
絕對是熱門大作
PTT本來就是小眾懷疑啊
小眾啊,走在路上問路人說不定還被回那是可以吃的東
西嗎
單機遊戲,小眾也沒差
結論巴哈 ptt 大眾 一般民眾 沒聽過
有在玩遊戲的應該都知道吧 不能算小眾
本來就小眾 這次突然一堆人來
一開始是,現在已經大眾化了
小眾啊,只是這次不知道為什麼吸引這麼多人玩
應該這樣說,離小眾絕對有段很明顯的距離而且絕大部分
的玩家都聽過魂系的招牌,只是接觸後因為難度拿出來幹
的以及老玩家拿出來反駁的言論會很明顯,所以會有種錯
覺這樣
就是會讓人覺得一般人因為難度不會碰然後只有打得過
的小圈子在聊
去網咖晃一圈就知道了
還好欸 我覺得不算小眾了
以前是 但很明顯在這次的行銷看得出來他們想往外推
小不小眾沒差啦 比較討厭的是其他遊戲還拿出來比較
ps版那種先亮黑血狼白金的人權有夠白癡
是小眾 我部門近百人 只有一兩個會玩隻狼這種的 但是當初
吃雞在夯的時候 大概有二三十個人為了那個去組電腦開stea
m帳號 買1080之類的顯卡 然後lol大概有8成同事有玩過 魂
系玩的人感覺比MH更少 反而健身環大冒險這種我同事隨便問
都有十幾個人買 在普通人裡面 魂系真的沒啥人玩
對了 我自己是不太玩遊戲的人 我只買遊戲 很少玩 魂系我
是連買都不買的 其他遊戲覺得自己會開 所以才買 雖然買了
沒開就是了 MHW這種我都玩得很不爽了 更不用說魂系 完全
不覺得自己回去玩 所以連幫遊戲庫+1都+不了
這樣還叫小眾哦 愛酸的自己才小眾吧
硬核遊戲要怎麼大眾
大眾小眾指的並不是銷量而是TA吧
ptt小眾啊
小眾啊,但法環隻狼知道的人變多了,法環我體感蠻大眾的
法環在我最近跟不同群的朋友聊天都會聊到
老實說看Ptt 的才是小眾
你看西恰也會因為軌跡系列是銷量兩千萬的是3A大作
以前是 現在不是
真的現實很多人不知道黑魂 有次在學弟們前玩還被問這是巫
師三嗎....
定義問題 LOL如果才叫大眾那部用說了
個人經驗 法環出前常常講魂系列對方不知道
爆
[閒聊] 六希夫是臺灣最強的魂系玩家嗎?如題 看了一下他的實況 感覺玩艾爾登法環很愜意 雖然某些王可能會死幾次 但也很快就突破過去了爆
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單目前玩了3小時 因為才剛玩完AC奧德賽 原本對開放世界的印象很差 等到實際玩之後 馬上就知道我想多了72
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)27
[閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲 不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼 像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系 那麼問題來惹 現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?22
[閒聊] 魂系玩家對感情線要求是不是超低的?以下有雷法環和魂3 ~防雷~ 如題啦 最近在不少討論區看到了一些關於法環感情線的討論 雖然我才剛打完大樹守衛沒多久 不過不排斥雷就看了13
[討論]玩隻狼玩的下去 艾爾登不行?是這樣的 之前我玩隻狼是抱著玩看看的心態 主要是看到拼刀這功能還可以玩 雖然中間也是死很多次 但是拼刀的爽度是魂系列所沒有的11
[問題] 玩過黑魂3 隻狼玩不下去 可以玩艾爾登嗎現在想找個PS5遊戲 目前在看的就是艾爾登 跟西域禁地 西域禁地我還沒玩過一 所以要買這款的話還要先玩完一代 艾爾登法環的話 這種系列的遊戲 我只玩過黑魂3 跟隻狼 黑魂3是有全破 但老實說我覺得還好 所以只玩一輪而已。而隻狼則是玩到一半就不想玩了 覺得一直擋擋擋很煩 這樣玩艾爾登會玩一玩就不想玩了嗎? 目前看了一下實況 好像就是多了個騎馬 跟可以跳5
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爆
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