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Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的

看板Steam標題Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的作者
leo4603
(leo4603)
時間推噓41 推:41 噓:0 →:67

※ 引述《dream0821 (早餐很重要)》之銘言:
: 我幾乎所有遊戲類型都玩過也能接受
: 唯一沒玩過的就是魂類遊戲
: 最知名的法環我也是看別人玩
: 但自己不敢下去玩
: 因為看一般玩家都是一個boss
: 打好幾小死無數次才通關
: 我光看就心累
: 更別說自己下去玩會多崩潰
: 所以一直無法接觸這類遊戲
: 對手把的掌控也是沒很熟練
: 手把幾乎都拿來玩回合制遊戲
: 剩下其他動作遊戲都是靠滑鼠鍵盤
: 這樣程度入門魂類遊戲會崩潰嗎

魂類我只玩過PS4的血源,我的評價是遊戲製作很精良,但我不喜歡,再講的更直白一點,我覺得不好玩。

我也跟朋友借過隻狼的遊戲片,畢竟是別人的,玩的不多。但想法沒變,遊戲是好遊戲,我不喜歡。

或許有人會說你一個也沒怎麼玩魂的人在胡說八道。但話反過來說,一上來就烙話說玩了多少多少魂的人,他本身就是魂的受眾,當然推薦魂,問題是你是嗎?

這沒有答案,不試不知道。

想試就冒點風險,現在春促風險也相對較低,如果一點風險都不想負擔,你喜歡的類型總有遊戲可以玩。

最後補充為什麼我覺得魂不好玩,以前我接觸過的動作遊戲比如惡魔獵人或忍著龍劍傳,都是翻來跳去各種連招,打起來又爽又帥。

魂那個精力條設計,打起來很不爽,我能理解魂是找到破綻、切入輸出、後退重整。被說成回合制也是這樣,但就很不爽,我砍沒幾刀就要重整,摩擦沒幾下,還沒高潮就要修整,既不爽快招式也不帥氣。

所以我覺得仁王就很不錯,有殘心、流轉這種減少消耗的手段,雖然不免要修整,不過你可以摩擦的更爽一點。

不好玩不是難度、不是受苦,我也不是不玩動作遊戲的人,遊戲太多了,看你怎麼選,喜歡或不喜歡魂都不是問題,但前提是你要去試,要試就冒點風險。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.103.95 (臺灣)
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※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:14:21

j155108203/18 21:27連招嗯…

f05137203/18 21:27確實

j155108203/18 21:30你不喜歡,說成不好玩有點嚴重,特別講到忍著龍劍傳…一

j155108203/18 21:30次噴兩個問題

j155108203/18 21:34打死不玩跟感興趣玩看看,還有玩了一下就擺著不想就是不

j155108203/18 21:34要,你說不好玩就變成嫌棄啦

nothingsun03/18 21:34那不就他覺得而已嗎,他也有說他覺得不好玩在哪而不

nothingsun03/18 21:34是無腦噴

nothingsun03/18 21:35總不能味著良心說好玩但我不喜歡吧XD都不喜歡了怎會

nothingsun03/18 21:35覺得好玩。

king4568203/18 21:35他不喜歡不就是因為他覺得不好玩嗎? 本來就主觀認定的

j155108203/18 21:42只是好巧不巧都沒摸一下123,讓人棄坑還有更多理由w

jinx556603/18 21:44我跟你相反,覺得英高遊戲超好玩。 而仁王、臥龍難玩

baozi03/18 21:44可以連招的我反而覺得玩起來很累 手按到酸

baozi03/18 21:45然後又要拚甚麼S過關的 累爆

沒問題的,個人有個人喜好,又不是在阿六網站,只能有一種聲音。

jinx556603/18 21:45仁王的攻擊還分上中下,不懂到底有什麼意義

※ 編輯: leo4603 (42.76.103.95 臺灣), 03/18/2024 21:48:31

CCapocalypse03/18 21:48上中下是有意義的 上段高攻耗體攻速慢 下段低攻耗

CCapocalypse03/18 21:48體低攻速快 然後每個段位可以放不同招式 這樣切段

CCapocalypse03/18 21:48位可以出不同招 還有技能是切段位可以回不少精力

CCapocalypse03/18 21:48打起來很流暢

NICKSHOW03/18 21:51不過就是看自己追求什麼 遊戲而已 沒有那種不玩很可惜的

NICKSHOW03/18 21:52時間很寶貴 請合理運用

iComeInPeace03/18 21:58完全相反 不喜歡仁王XD

iComeInPeace03/18 21:59只玩過1代而已 很多地方都刻意關門放狗超噁心

zaq1xsw212103/18 22:09上中下好像是模仿劍道? 聶俊頻道看到的

j155108203/18 22:11仁王三段也是因應不同玩法,特別在於切換跟滿載加成,尤

j155108203/18 22:11其是中段格擋,下段迴避,上段講求一擊必殺…但這設計卻

j155108203/18 22:11跟裝備重量卡住

j155108203/18 22:19然後仁王其實讓精力值用起來更痛苦…其實討鬼傳對精力值

j155108203/18 22:19的設計更慘,黑魂基本上是非常完美的基準線

DivKai03/18 22:26跟你相反 像FF16或尼爾要打連段這種 常常攻擊鍵按到睡着

roea68roea6803/18 22:32這種動作遊戲 惡魔獵人 魔兵都很有名但其實銷量很低

KaZeHuNter03/18 22:38惡魔獵人銷量很低?

hips03/18 22:41我覺得仁王跟魂都好玩 不過不喜歡仁王一些1打2的戰鬥

m6dj942k703/18 22:46應該是說有人喜歡act,也有人喜歡魂系,然後也是有人設

m6dj942k703/18 22:46計act魂系均衡的遊戲希望吸引到兩邊玩家,對我來說都是

m6dj942k703/18 22:46不同體驗,反而回合制或半回合制我較沒興趣

m6dj942k703/18 22:52以遊戲世界又可以區分線性關卡、半開放世界或開放世界

j155108203/18 22:58半開放就是開放了,雖然樣本不多但是不會卡在那個半

j155108203/18 22:59雖然你要說黑魂正也是那個半,你可以線性走(也必須),也

j155108203/18 22:59可以故意只挑必打跳過不少東西

roea68roea6803/18 23:04連千萬都沒破不是?

j155108203/18 23:21老任的幹話那是另一回事…

j155108203/18 23:33吐槽這篇的爆點我現在才想到,不喜歡近戰精力,你可以丟

j155108203/18 23:33魔法跟火焰甚至弓箭咳

w951503/19 00:15仁王跟魂都喜歡 認同純論打鬥 仁王會玩比魂爽很多 連招連

w951503/19 00:15出來很爽 尤其配合殘心切不同段接不同武技打一套大的超爽

ilovedirk4103/19 00:16惡魔獵人五賣了幾套了

w951503/19 00:18但論美術跟遊戲設計魂是屌打仁王沒問題 各有各的好 我兩個

w951503/19 00:18都喜歡 仁王的圍毆關卡就是大便沒有問題

baozi03/19 00:26惡魔獵人5賣780萬套 這樣很低應該是拿來跟巫師3 GTA5 RDR2

baozi03/19 00:26這些比吧XD

Rafale03/19 00:27全都喜歡,不管是魂系 仁王 dmc都愛,論戰鬥手感dmc肯定大

Rafale03/19 00:27勝,魂系則給了努力過後的感動,而仁王就像diablo like 加

Rafale03/19 00:27soul like

barry742203/19 00:34我也剛好相反仁王跟臥龍都沒破完 但魂系全破了

xul4rmpcl403/19 00:54我跟樓樓上一樣 英高的全都可以 仁王臥龍都不太行

RemiliaAnsi03/19 00:57我是全部都有破完,畢竟要這類型做的好的也不多,只

RemiliaAnsi03/19 00:57有P跟臥龍仁王,當然最喜歡的還是FS社出的魂系

j155108203/19 01:04樓上那…surge有沒有機會讓您試試看(拉衣袖硬推

LF2Jeff03/19 01:17DMC5的銷量是傳統act頂標了 但大概就是魂系均標而已

ThreekRoger03/19 01:30魂系 惡魔獵人 仁王 我全都喜歡,但臥龍我不喜歡

ThreekRoger03/19 01:31surge我覺得是地圖設計太差了

randykaku03/19 01:39有玩的只有法環入門,接下來臥龍跟p謊我都不喜歡,很謎

randykaku03/19 01:39法環二刷而已,都在試各種武器

e1q3z9c703/19 01:40就是M和S的區別

rockheart03/19 01:56推這篇。惡魔獵人賣不好是在搞笑吧

j155108203/19 02:10動作遊戲尷尬的還是darksider系吧,像blade of Time還有

j155108203/19 02:10no more hero與killer is dead,與之相比魂系的系統仍然

j155108203/19 02:10是非常優良的

j155108203/19 02:11Surge 地圖有幾個驚喜點跟隱藏區域 除了最終戰我卡一個

j155108203/19 02:11好笑以外,還算不賴說

PirateAC03/19 02:30隻狼沒有精力條啊

Yan23903/19 07:13看來M比S多

GlowNight24603/19 08:33仁王就是披著魂外皮的ACT 論戰鬥比魂環爽多了

GlowNight24603/19 08:33不過美術還有地圖設計被人吊起來打

albertfeng03/19 09:00魂系列還有強韌度的概念,熔爐騎士就是標準高強韌度

albertfeng03/19 09:00敵人任何武器包含消韌極高特大劍都無法阻止他出手攻

albertfeng03/19 09:00擊,這樣戰鬥玩起來感覺就很真實

entaroadun03/19 09:09上中下連閃避性能都不一樣

DICKASDF03/19 09:10我反而覺得仁王 臥龍是有抄出自己風格

DICKASDF03/19 09:10尤其仁王 上限很高 但也是缺點 能做到不多

DICKASDF03/19 09:11還有鍵鼠派的在仁王真無法跟手把比

DICKASDF03/19 09:11我仁王就是只用同武器同架式打到底了

DICKASDF03/19 09:12但臥龍反而是類隻狼的簡易版 都能玩看看

DICKASDF03/19 09:13說真的 這些遊戲 一款打完也不會超過一兩星期

v2v212303/19 09:42我也這麼覺得

jack71061903/19 11:13應該說魂系的爽感是建立在打贏一個又一個困難的boss上

jack71061903/19 11:13吧,死了很多次突然打贏了的那個成就感

jack71061903/19 11:14再加上後面遇到可以比較相對輕鬆地打贏的那種成長感

kikukuki03/19 11:17推 遊戲就是要快樂 不用強迫自己喜歡所有遊戲

entaroadun03/19 11:21仁有一項特色是其他遊戲少有的,不管怎麼反覆玩都達

entaroadun03/19 11:21不到武學的極致,玩了上千小時還可以學習到新東西,

entaroadun03/19 11:21遊戲的裏技巧太多,不少還是極吃手速需要練到身體記

entaroadun03/19 11:22憶的

rogerlarger03/19 11:46喜歡連段,血源你可以玩獸爪啊

RuinAngel03/19 11:53跟妳一樣,喜歡玩 Bayonetta DMC 那類的動作遊戲,我斷

RuinAngel03/19 11:53連或被打是我雷,而不是精力條噁心我。精力條遊戲就不

RuinAngel03/19 11:53喜歡玩除非是消耗極低不太影響的那種

ilovedirk4103/19 12:18法還都兩千萬套了 隻狼也破千萬套 這標準 DMC5賣不好

iamnotgm03/19 19:09標準也太高 尼爾自動人形都沒1000萬 人家也賣不好了?

the99225503/20 10:30我也是跟你相反。雖然魂系我覺得最好玩的是探索

xu6d952803/20 15:46臥龍、仁王、隻狼我都很喜歡 黑魂就不愛 真的是留言就看

xu6d952803/20 15:46的出每個玩家喜好都有些微的不同XD

debaucher03/20 18:07惡魔獵人賣不好QQ 標準好高QQ

chronor03/21 00:58魂類遊戲我自己就是喜歡探索 打王我完全不會得成就感

chronor03/21 00:59要不是地圖做的有得探索跟撿寶 我是不會想去玩這遊戲

chronor03/21 01:00真的是每人感受不同 不用強求 自己玩的高興最重要