[閒聊] 莎木3的QTE反應時間太短
其實在玩莎木1跟2的時候就覺得QTE的反應時間有點短,那時以為可能是之前的遊戲在設計時難度沒有平衡好。
最近玩莎木3感覺還是一樣,通常看到什麼鈕再按都太遲了,雖然遊戲馬上就可以重按一次,按什麼鈕也不會變,只要背下來就可以了。
但是遊戲體驗總是不太好,比如追逐時會設計一些類似老香港功夫片的畫面,但是注意力都放在要看QTE按鈕,根本無法好好觀看。
之前玩審判之眼也是有追逐按QTE,那個反應時間就覺得拿捏的剛好,不會快到來不及按,也不會慢到沒有緊張的感覺。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.10.112 (臺灣)
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莎木3全部的QTE我幾乎沒辦法第一次就完成
我也是這樣,我都開始懷疑是我反應太慢
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不是讓你能至少看到一次失敗畫面的貼心設計嗎(
~這樣講我突然有點釋懷了
※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/26/2020 16:07:36→
一堆QTE的遊戲一定被我列為糞game
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要多可悲的公司才設計QTE增加遊戲時間
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陰屍路 暴雨殺機 變人 這類交互劇情都有QTE啊
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其實任何互動的即時事件都叫QTE
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你靠近牆可以貼牆那種也算
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以前惡靈古堡四初版那個超機車,會換
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其實正是從莎木創立了這種玩法叫做QTE的稱法
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3感覺是最短的,1跟2我前幾個月玩都能一次過,但3沒有
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一個一次過...
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還沒玩過莎木3 但我覺得審判之眼的QTE根本無聊
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QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事>
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恐怕是變老了?
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以前失敗會有分歧,現在知道失敗必定重來以後
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第一次都放著給他失敗了
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他就很喜歡做的很難按,按的時機不對,你按正確的也不行
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莎木3快白金封片 覺得QTE有變刁難 但不至於玩不下去
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