[情報] SoP:FFO 體驗版已可遊玩
https://i.imgur.com/GOCj1F7.jpg
下載更新檔之後就可以玩了。
先玩了一下教學關卡,完全就是換皮的仁王,連觸碰光點的動作都一模一樣。
然後戰鬥系統看來比仁王簡化不少,輕攻擊R1,重攻擊R2(會消耗MP),敵我都有破防條
,把破防條打空就可以按圈處決,處決可以增加MP上限。
新系統靈魂護盾是類似招架,按圈可以擺出一個防禦架式,會消耗自己的破防值,然後擺
架式的期間受到攻擊可以震退敵人並造成破防傷害,也可以接追擊。然後如果用靈魂護盾
接到敵人的紫色攻擊招式能暫時將敵人的招式存為己用。
再來就是用一整條MP發動的99神(誤)光明啟示,就是一般的爆氣,在爆氣期間打死人一
樣可以增加MP上限。
補充一下,試玩版有四種職業能玩,分別是大劍士→戰士與魔術士→黑魔道士,戰士跟
黑魔道士是大劍士跟魔術士技能樹點到最後開放的進階職業,然後平時可以一鍵切換職
業,看來應該是可以常備兩職這樣。然後招式用法基本上跟無雙按法沒兩樣。
追加一個,還有長槍士→龍騎士可以玩,目前還沒打到最後。
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打完更新,總共就3+3個職業,個別職業的Job點數是分開的,要用那個職業去打怪才能
拿到,不過就體驗版來說Job點數取得其實蠻快的,還不算農。
裝備部份基本上就跟仁王差不多,同件裝備有等級跟詞條差別,要農的應該在這裡。
最後boss就影片中的CHAOS(加蘭德),共有兩個階段,第一階段很好打,攻擊用靈魂
護盾可以輕鬆招架,戰鬥中會隨機上炎劍,招式會帶火焰有些變化,但是可以利用水屬
魔法打消炎劍效果。
第二階段就比較麻煩,多了一招抓技,然後一招混沌啥鬼的不清楚效果,比較致命的是
上冰劍,上冰之後每招攻擊都帶多段傷害,用靈魂護盾沒辦法招架而且範圍又廣,很容
易被追擊到死。不過可以用火魔法打消冰劍效果,所以這階段的MP最好留著消冰劍。
另外這階段那兩個雜魚夥伴就有一點價值了,可以吸引boss注意讓你趁機集魔法,如果兩
個都倒了最好去復活一個起來會比較輕鬆。
目前玩下來的感覺的確就是套FF皮的仁王,但是職業系統有做出跟仁王的區隔,打法也不
太一樣,算是可以繼續觀望下去。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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FFO是啥
這是FF的魂系新作吧 竟然有體驗版
好奇難度
這新IP好歹貼個圖吧,講FFO還要想一下是什麼
不要再折磨R2啦
chaos
FF拉麵屋
操作改類型B就是仁王的攻擊方式了
玩了一下感覺普通,同名裝備有等級與不同詞條,可能
又要刷裝了
招式系統也比仁王簡單
簡化版本的仁王?
另外主角初始裝備 就是影片中看起來很突兀那套是寫異
邦人套裝 所以應該就是穿越來的
看來果然是拉麵店老闆XD
招式系統還不敢說,畢竟很多東西鎖住
就Chaos那款啦
請問血腥度
被一群炸彈怪偷襲也太容易死 XD
幾乎沒有血吧 處決都是用紅色的結晶替代血
跑步姿勢真的跟仁王一模一樣
只有武器會染上血污
威廉穿越?
PS5讀取有點久 有點廢
有個比較FF的設定:用火打炸彈怪它會變大隻
恩?我是沒感覺到哪裡有讀取很久
用效能模式解析度好像只有1080P,部分地方還會LAG
完成度應該還不高
拉麵大戰餛飩麵
教學完進遊戲 讀取超過五秒 真的算慢
混沌跟加蘭德都FF1的BOSS啊 所以才叫FFO
這個畫面需要讀取超過5秒喔...?
我看人測試拉捷克從啟動遊戲到開始遊戲也才7,8秒..
這就是本家獨佔和三廠的差距阿
這款明顯就還在開發中,仁王2 PS5版畫面就很好
注意 這只是體驗版(誤
2022預定而已 離發售還早啊
開遊戲進到menu 就有點久,然後繼續遊玩 我算了一下至少超
過10秒
標忘了仁王也是alpha版和上市版有差很多,給點時間
至少死掉後一秒就讀取完,進遊戲10秒OK啦
看國外實況好像法師也有開放玩
FFO=Final Fantasy chaOs
仁王換皮還簡化 慘
玩了一段時間的感想是那招靈魂護盾(格檔)是這次的
重心吧 用一般防禦慢又會吃傷害
仁王2的PS5版其實也有一點問題 我記得DF有說
目前玩下來感覺也沒那麼簡單就是 系統跟仁王不太一樣
不同職業間的玩法有做出差異
但是打到現在最靠北的是三隻蝙蝠怪 體型小速度快 集
氣招一直被斷
拿到魔術士後有比較好玩了,而且大劍師還可以轉職成
戰士,魔術士可以轉職黑魔導士,變化看起來變化滿多
的
看來是主打靈魂護盾跟快速職業切換,運用各種技能來
打怪
那預告一直CHAOS來CHAOS去 看得超膩的
看來是預告片的鍋
進度玩到剛拿到長槍 兩個跟班有點多餘
畫面很黑 難度偏高 隊友智障
目前覺得圍毆戰比仁王難處理 敵人速度快 就算用靈魂
護盾格擋到他也會很快繼續攻擊 空隙很小
團戰重心變成要盡快破防一個敵人 然後放處決 處決可
以連帶傷害到周遭的怪
畫面真的很爛,FPS優先一樣會掉幀
套了FF殼的仁王
看起來是內在很好 外在不好的遊戲嗎
畫面我覺得還好 但是很多地方真的很暗 然後掉禎問題
基本上這就是個距離發售還有接近一年的體驗版 要改善
還有很多時間
這遊戲隊友瘋狂發呆,不如乾脆一人獨行俠
像噬血代碼的隊友存在感就極高
CHAOS
目前看實況好像還可以.就畫面差一點人涉差一點AI弱一點
Google SoH FFO 只查到這篇文章
其實預告沒有這麼搞的話這片應該反映會更好.但是CHAOS變
類仁王遊戲隊友AI還是爛一點好
變成一個梗後或許反而關注度變得更高也說不定
這兩天看了各歐美實況台(萬人以上)討論度除MS遊戲外最高
就是這個CHAOS了
不過FF本身不太需要宣傳就是了
打到BOSS那邊其實台詞沒有那麼尬 純粹是那支PV剪得太
白痴了
雖然聊天室的討論還是比較負面的哈...
然後就是主角的初始裝設計真的很鳥 雖然是要表現異邦
人的感覺 但讓人感覺就是路人 後面打到一些裝備之後
穿上去真的差很多 那支影片完全是負面行銷
真的,PV各方面來說都剪得超爛
教學關玩起來還不錯XDD
K啊死
宣傳影片真的很爛,K阿斯救了這PV
試玩版有終點嗎?感覺有點無限循環是不是迷路了XD
有一個最後boss 打完就回主選單
一開始的區域真的很黑 要多摸索一下
謝謝b大,我再找找看~都快練滿了XD
還是你卡在剛拿到魔術士那邊?那邊有一道火牆要用水
魔法消掉就可以過去
仁王 魂 隻狼 跟FF 參在一起做成撒尿牛丸啊
我打完一大圈爬樓梯下去回到一開始的地方了
樓梯上面有另一道門可以再往前進
I'm here to kill cHaOs
很好玩欸XD 感覺可以買
真的是pv做太爛!!!
畫面不優會掉幀,教學關卡畫面慘烈無比、角色設計莫名,
而且敵人是一堆哥布林,打起來莫名好笑
專有名詞塞太多,探索感普通,地圖設計沒有記憶點,一點
也不像魂比較像DMC,覺得一點也不好玩的只有我嗎?QQ
專有名詞太多? 這就很有FF的味道了...
從進入教學關到結束體驗版,硬塞了一堆中二專有名詞給你
吃QQ啃的很痛苦
畫風、探索是FF,怪跟地圖、裝跟動作是仁王
專有名詞也是FF,反正兩款都有玩過的話真的很親切拉XDD
不過這個還是試玩版拉,我沒有對掉幀跟畫質很嚴格
差10%血打死困難的王,我覺得兩個跟班有點礙事 讓我單挑啦
感覺可以衝 簡單模式不難
畫面感覺很明顯沒做完,但感覺有潛力
玩了一下覺得介面有點難看
我覺得是場景美術設計不好的關係 太暗沉 沒啥特色
跟班超煩我要吸火球怪一直被引走
我覺得蠻有趣的 主要強調的是吸魔跟反擊 基本上炸彈跟蝙
蝠把技能吸起來 直接秒殺 反擊部分判定寬鬆 打王也很簡單
如果正式版整體有仁王2的水準,應該會買來玩
有爽快感 前半條血基本上彈反彈反 破防條快乾掉時就L2圈
爆氣無敵禎下去繼續黏上去 有火就吸起來反 一下就斬殺
後半一樣利用這點 比較難處理的冰三連突刺就滾掉前兩下
第三下近距離L2圈爆氣下去繼續尻 一樣搭配彈火等 打順的
我覺得王前區域那隻獅鷲獸還比王要難打...
話一樣順斬殺 正式關卡看敵人處理設計上有什麼變化吧
還有路線分歧 雖然試玩就是看你要不要處理炸彈而已 不知
道正式版有沒有有趣一點的分歧設計 這點比較有疑慮
炸彈走廊要處理也是不難 吸火球之後丟回去三下讓炸彈
自爆就好 那邊問題在那兩個隊友會擋火球...
對阿 就是沒發現的人可以繞路出去而已 如果正式版的分歧
都只有這種程度的話就有點薄弱
關卡設計還是看得到一點巧思 像是一群狼那個房間上層
夥伴AI真的很笨 攻擊力弱 沒有補血技 連稍微救場的能力都
有放一隻炸彈 可以把他打到樓下去爆炸殺一部分的狼
沒有 看到王放火焰場還跑進去吃 黑人問號
沒玩過仁王 遊戲性還不錯 正式版畫面有改善就不錯
不常玩魂類遊戲,被嘉蘭德打個半死...
原來按o的靈魂護盾可以一直按著嗎...我一直以為是要目
壓的block系統
一堆動作有夠眼熟 不論主角還是敵人 幾乎從仁王複製貼上
文章開頭的圖看成好男人阿部…
跟仁王一樣選越難的,裝備越好XDD,有夠「親切」
靈魂護盾按住只會延長大約半秒時間 還是要靠反應
第二個存檔點上樓梯之後,一整條長廊都是炸彈,在那邊
用o吸火球,然後方塊三發火球全部砸回去炸彈身上,炸彈
會自爆,那條長廊跑個十分鐘大概全職業技能都滿了XDDD
跟班就讓他先上,去給火球炸個兩輪死光在地上蹲著看螞蟻
就好了,不需要管他們XDD
說到這個,這遊戲AI應該是還沒做好吧?看到怪衝過來
我的跟班居然站在旁邊看?WTF...
不好玩
難得有 FF 系列不想玩的片子,這是第一片
什麼時侯召喚Blue Eyes啊社長
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