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Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?作者
zacks
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時間推噓31 推:31 噓:0 →:58

※ 引述《NTten (NT10)》之銘言:
: 文長,連結如下:
: https://game.udn.com/game/story/122090/5684959
: 【數年不變的追求:玩家說的「打擊感」究竟是什麼?】


無雙有打擊感? 當然有,但不是每代都有

個人認為打擊感最好的無雙是戰國無雙3Z


打擊感最明顯的反應就是在

1.砍下去後的黏刀

戰無3揮刀命中後,會產生難以體感出來的frame延遲

意思就是揮空刀後回復到最初狀態,

會比揮刀後命中敵人來的快,因武器命中敵人時產生了數frame的黏刀

這點在一次揮砍命中多名小兵時最有感


2.砍下去後的音效

這個很難用言語表示,就是音效是厚重的那種到肉感,

而非刷到衣服或布料那種輕飄飄的感覺


黏刀這種效果放在無雙GAME,是好是壞很難說

就結果論來看,戰國無雙3並不能說它是一個割草爽GAME

當然割草爽不爽還牽扯到小兵數量,以及武將招式強度

但若將戰無5的小兵數量放進戰無3的話,

揮刀應該會卡成狗,然後沒神速被小兵圍爐飛天到死



老卡的MHW打擊感好,

則是將黏刀跟命中音效都做到最佳化,且還附加了命中時的視覺特效

SFV因為是FTG所以不能做黏刀感,

但即使只靠音效與視覺特效,SFV的打擊感也屬上乘



古早遊戲有沒有打擊感? 當然有

回想一下月下的阿魯卡多用吸血術後,全螢幕啪啪啪啪的吸血快感

甚至PC骨董遊戲炎龍騎士團2 or 天地劫(神魔至尊傳),

當時堪稱華麗的攻擊動畫輔以絕佳的命中音效,都是良好打擊感的範例



所以打擊感我認為不是飄渺虛無的東西,

純粹砍製造方有沒有心去做。





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※ PTT留言評論
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kawazakiz208/23 14:49像我很喜歡SFV打到旋轉後的特效

kawazakiz208/23 14:51或是被尻到翻一圈的表現

ThreekRoger08/23 14:52p5s打擊感差到我玩不下去...很出乎我意料

Luos08/23 14:56怎麼又多了一個 黏刀 的名詞

OscarShih08/23 14:57黏黏的

minoru0408/23 14:58真蓄三下去咬肉那個感覺超爽

lazarus112108/23 14:58現在人哪有這麼挑 畫面會震9成的人就說很有打擊感了

ps3get000108/23 14:58Q彈不黏牙

lazarus112108/23 14:59就算會黏刀 把畫面震動拿掉照樣被嫌啦

LABOVS08/23 14:59其實D2R你現在上去選個野蠻人玩就有點感覺了

espada08/23 14:59D3蠻有打擊感的

LABOVS08/23 15:00D3也是,打中怪物的視覺回饋,還有怪物往外飛的感覺等等

OscarShih08/23 15:00打下去有彈力不黏手

LABOVS08/23 15:01各種資訊讓你腦海產生一種好像真的大力敲到的感覺

aftermathx08/23 15:01老卡特別專精黏刀這部分 用刀尖砍和全砍延遲都會有差

espada08/23 15:02不過類似的POE 我個人就覺得我比較喜歡D3的感覺

NTten08/23 15:04漢堂遊戲的戰鬥演出打擊效果真的是沒話說

NTten08/23 15:04到現在都還記得第一次看到殷劍平放飛星神劍的震撼

LABOVS08/23 15:05最近出的手遊他也會這招,我玩了兩天,也相當有打擊感XD

alanjiang08/23 15:06所以打擊感跟麻糬有關嗎 咬下去黏黏的

LABOVS08/23 15:06利用畫面的震動還有那種很玄學的延遲做出一種擊中的感覺

LABOVS08/23 15:06確實是技術力

OscarShih08/23 15:06可能可以從打麻糬研究出怎麼做出黏刀吧

alanjiang08/23 15:08咬大口咬小口還有包的餡的不同都會有差

OscarShih08/23 15:08人體和麻糬砍起來只有一線之隔

gn0064779708/23 15:11真的,PS3的無雙打擊感都超差,{但爽快感還是很好}

gn0064779708/23 15:11戰3Z就真得很異類,打擊感反而好到不行

gn0064779708/23 15:12說錯是PS3以後的無雙打擊感都超差

gn0064779708/23 15:12戰3Z除了原PO說砍人超厚重外,影技撞人的打擊感也強烈

kawazakiz208/23 15:13傳說中的打麻糬

drunkghost08/23 15:18天地劫的打擊感放到現在還是很爽

alanjiang08/23 15:19Mochi Hunter,世界上打擊感最好的遊戲,不服來吃

hipposman08/23 15:22餓了(咬

supereva08/23 15:22其實天堂打擊感不錯 砍某些怪的時候

supereva08/23 15:23炎龍騎士團 配上那個超大刀光真的爽

supereva08/23 15:24到現在還是我最愛的國產遊戲 炎龍騎士團2

Lizus08/23 15:25用什麼武器也有影響啦

alanjiang08/23 15:26連回合制遊戲都有打擊感了,就下命令時有打中敵人感?

alanjiang08/23 15:27那我也要說柏德之門有打擊感,魔法飛彈打到敵人畫面會

supereva08/23 15:27天地劫我只玩過幽城 是我玩過劇情最好的rpg 沒有之一

alanjiang08/23 15:27震動超爽的XD

supereva08/23 15:28博德之門把敵人打成肉塊 打擊感真的不錯

alanjiang08/23 15:29就Critical Hit又剛好殺死敵人畫面就像地震一樣XD

supereva08/23 15:30天堂砍肥 砍妖魔 砍蜥蜴 砍歐吉 打擊感真的不錯

supereva08/23 15:30妖精射骷髏狼人也很爽

fenix22008/23 15:32拿MH跟討鬼傳比就很明顯

supereva08/23 15:33MH打擊感一部分還來自於魔物的反應

supereva08/23 15:33蓄力斬砍下去斷尾 龍痛苦的扭動

hipposman08/23 15:34但沒有噴血 不真實 差評(喂…

kawazakiz208/23 15:38要噴血請去玩世界前的掌機,摸一下噴幾十兩血

kawazakiz208/23 15:39獵人那出血量大概被撞一次就噴乾了

OscarShih08/23 15:40PC版不能MOD成噴血嗎

kawazakiz208/23 15:42PC有人改噴血沒錯,還有魔物會出現傷痕的

kawazakiz208/23 15:42畫面就變得頗驚悚了

qwe8801608/23 15:48如果魔物還會發出像殺豬那種慘叫就更寫實了

iamtc76908/23 15:56快打5的打擊感確實不錯 尤其打中 c康那ㄆㄧㄚˉ一聲

supereva08/23 16:04快打從2打擊感就很好了 還記得第一次玩kof覺得打擊感

supereva08/23 16:04超爛 因為習慣sf了

kawazakiz208/23 16:04可是KOF以前那個打擊音效是數一數二好聽的

supereva08/23 16:05kof並不差 但sf還是更重口味一點 只是剛轉換時不習慣

kawazakiz208/23 16:05龍虎拳、餓狼、KOF94、95那時期的打擊音效都很厚重

supereva08/23 16:06尤其下重腿 差異最大

kawazakiz208/23 16:07快打2音效是大家習慣的「ㄆㄩˋ」,連續劇很常聽到

kawazakiz208/23 16:08KOF94、95最後一擊那個「砰乓」,聽起來很爽

kawazakiz208/23 16:09尤其是像暫烈拳的連續打擊系的招式,很爽快

Lizus08/23 16:16老卡的遊戲是把打擊感覺作的非常重 有些重到太過頭

fjksa08/23 16:24畫面特效音效有沒有對上差很多 像真三二打擊就比後面幾代好

fjksa08/23 16:26ZACK拍的超人mos跟駭客任務那武打戲就差超多吧 neo打起來

fjksa08/23 16:27輕飄飄的 mos打起來就覺得超痛

plice08/23 16:32我喜歡的是無雙的爽快感

Bencrie08/23 16:40漢堂的天地劫跟炎龍的音效就用日廠的啊

money199292208/23 16:50大劍真蓄力那個爽感真的爽

papac08/23 16:51炎龍原型的光明與黑暗續戰篇 打擊特效就很有感了 尤其爆擊

justicem08/23 16:54戰3打擊感真的不錯 還有一個雖然是隔壁的 初代薩無拉娜

justicem08/23 16:54放魔法真的很有感

eglaibls08/23 17:09格鬥N人組第2.3代 也很有打擊感

jaguars3308/23 17:19接下來要依武器類型和使用度做出打擊差異嗎 (飄走)

sboy111108/23 17:50相對來說真空劍的打擊感完全是0 xdd

yaiwuyi08/23 19:39老玩家取暖一下,天地劫神作

globe102208/23 22:04同樣類無雙,動作天尊老卡的BASARA就真的很爽比起光榮

neo71808/23 23:09老遊戲的打擊感?MegaDrive的橫向卷軸ACT--戰斧就有了,

neo71808/23 23:10武器打到敵人後恢復到準備出招狀態,跟揮空後恢復的時間,

neo71808/23 23:10兩者就不同了.同樣的情況還有騎著噴火龍的時候,

neo71808/23 23:11有噴到敵兵跟沒噴到的恢復硬值時間也不同.

StBernand08/24 00:02天地劫手遊的打擊感也很好阿,朋友都抽得到冰璃就我抽

StBernand08/24 00:02不到,超打擊的

sotali30608/25 08:37就命中敵人的回饋感

wicer556608/25 12:26來亂入一下 其實魔力寶貝打擊感也有