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[心得] 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)

看板PlayStation標題[心得] 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)作者
XioSio
(狂颯)
時間推噓74 推:75 噓:1 →:245

1. 動畫有點崩壞
不知道是不是幽浮社軟手,除了OP以外的品質都不太穩定,尤其是後半段奧爾芬和希儂的那個臉看到我都有點尷尬了,雖然還不至於到看不下去啦,但就......差強人意。

2. 含術技的稱號綁付費DLC
文書那些經驗、SP加倍我是沒意見,畢竟歷代也這樣賣過,玩家花點小錢就能更輕鬆自在,官方也有鈔票能賺,皆大歡喜,何樂不為,但含術技的稱號都要課金就有點超過了,那些招式還不光是花俏而已,有些是真的蠻好用的,印象中以前TOGF也有時裝+稱號在賣,但裡頭可沒包術技。

3. GRADE商店廢除
其實這很OK,因為農起來是真的很勸退,但你把原本該放在裡面給第2輪用的獎勵全塞到DLC去,你說課金可以第一輪直接嗨,我沒意見,可是現在打出結局了也拿不到,那我寧可你保留GRADE點數讓我農,不然現在多周目除了回顧劇情以外沒別的吸引人的東西(例如:商店打折、道具持有數擴充、HP+1000等等)。

4. 迷宮簡化
TOB開始就有這個趨勢了,也不光是傳奇啦,最近的RPG的迷宮都不迷宮了,沒有以前那種傷腦的機關,現在都是繞遠路按個鈕或拉個桿門就開了,當然這樣順順的走也沒什麼毛病,但就少了那麼點醍醐味,像是TOZ的屬性神殿印象就都很深刻,儘管水之神殿的設計很缺德,但每一關不是只有背景和怪物不同而已。

5. 秘奧義cut in
其實我也不懂這次為何要拔掉,明明就很炫砲的東西,奇怪了?!

大概這樣吧,以上是個人站在系列作的角度,認為比較遺憾的地方,不過對大多數的玩家來說其實沒影響,遊戲也沒難到非得要課金才能通關,真的再不濟也還有easy模式可以選,然後是其他改動我覺得都很成功,戰鬥有多爽快不必再多提,漫畫式小劇場讓人物更加生動有趣,劇情甜到我想出錢求他們快結婚,上一次在TO被閃瞎已經不知道要回哪一代了,以目前來說是今年玩到最有趣的RPG,之後也會繼續支持。

白金獎盃一定要,小劇場一個也不能少
https://i.imgur.com/U2zPWwa.jpg

圖 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)

不敢說全部玩過,但應該有一半以上
https://i.imgur.com/A0YEsOF.jpg
圖 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)

戰鬥特別好玩才有動力打獎盃
https://i.imgur.com/Wt1EXLj.jpg
圖 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)



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※ PTT留言評論
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wolver09/22 12:04?? DLC的技能有人用? 不是遇事不決轟霸斬嗎? 法師就隕石連

wolver09/22 12:04發.

dderfken09/22 12:07什麼遇事不決 根本就是反射動作了

ojkou09/22 12:10迷宮太複雜會讓下班的我懶得打,覺得現在這樣剛好

KKsnow09/22 12:10TOB還算有機關的吧...TOAR是...給小朋友玩的迷宮

kamisanma09/22 12:11我也喜歡cut in

loyou09/22 12:17秘奧義沒有cut in還叫秘奧義嗎(X

etetat209/22 12:18有稍微感覺後半經費不足

shinchung09/22 12:27第2點還好,隔壁棚P5也賣過賊神極鴩落漣薄A不覺得算缺

shinchung09/22 12:27賊神 伊邪那歧

uranuss09/22 12:28迷宮簡化我覺得很好耶 XD

SuicidePeko09/22 12:28我覺得本體給術技的進度有點慢 我林威爾沒DLC的話 大

elephant21109/22 12:29迷宮簡化對我來說是優點,而且只要不切地圖,怪不會

elephant21109/22 12:29重生也很棒

SuicidePeko09/22 12:29概前三章都在水沫 風刃連擊 電刃==

shinchung09/22 12:30我完全沒買招式還是可以過啊,雖然被那些隱王當狗打

hhtj09/22 12:38迷宮簡化是優點+1

ttoy09/22 12:39琳薇爾真要說晚學的就是火了 火下級居然在後面才學到...

wolver09/22 12:39法術高級 要先自己下級開始存 .近戰法術吃武器傷,大概都要

wolver09/22 12:39後期了.

dxzy09/22 12:41放後面故意的喔 把輸出屬性稍微錯開了

dxzy09/22 12:43希娜4火+3水 4水4風4光(+沒必要搓出來的4火) 杜歐4土4暗

dxzy09/22 12:44但屬性打起來也沒差那麼大捏 所以可以轟霸、火刀砍到底

dxzy09/22 12:47然後DLC影響最大的其實是那些被動 很明確的"閹割"了最少1/4

dxzy09/22 12:48的戰鬥力 絕大多數技能都沒必要性 除了妖精之環 杜歐治療爛

ttoy09/22 12:51所以琳薇爾沒有土? 不是全職法師我難過(?)

slainshadow09/22 12:51幽浮社人力都調去做鬼滅了吧

ttoy09/22 12:51我還想說土和火一樣要等到後面解支線才會有QQ

ricky469rick09/22 12:52我覺得動畫做的很好啊...

dxzy09/22 12:54有必要一路光到底就好了 直接堆單一屬性 也只有極少數抗光

circuswu09/22 13:09cut-in拔掉真的不曉得什麼意思...然後戰鬥後小劇場改成

circuswu09/22 13:10現在這樣真的有好嗎...你要看對話還要停在那邊不能碰其

circuswu09/22 13:12他人,以前不想看按掉就好明明很方便啊

Sakamaki09/22 13:16樓上那個沒有差吧,以前不想看按掉,現在不想看你可以

Sakamaki09/22 13:17趕路阿,有什麼差嗎? 而你想看時不都要停下來?

circuswu09/22 13:20可是停在那就是很乾啊,以前結算對話還有動作的

circuswu09/22 13:22這次幽浮桌希儂的臉崩的特別嚴重,那神韻完全不對

henry274609/22 13:26我也覺得這次動畫不太行,用到特效的部分很精緻,可是

henry274609/22 13:26人物就很粗糙,打完最終BOSS那段特別有感

ttoy09/22 13:29戰後劇場破曉真的不行...我想看對話 但又要顧慮連續戰鬥

ttoy09/22 13:29要跑圖找下一團敵人就看不了對話

ttoy09/22 13:30看對話又會導致時間結束 整個超痛苦

zjo3xjp609/22 13:30動畫好醜出戲 第四章結尾 那動畫 完全無感 好像在看不

soma201609/22 13:30幽浮社這次有失水準,人物臉就不說了,四領那廣場,充滿

soma201609/22 13:30廉價感的3D觀眾,看到就氣

zjo3xjp609/22 13:30相干的人在演戲XDDD

ttoy09/22 13:31然後我最的一點是 你撿礦石時 時間不是停滯的

ttoy09/22 13:31你會看到一邊跳撿到啥礦石 一邊看到連續戰鬥時間減少...

ttoy09/22 13:32撿完礦石有段硬直 這段硬直沒時間停滯真的感覺很差

soma201609/22 13:32撿礦石時間是停止的,只是你收手到可以走的那一小段不是

Sakamaki09/22 13:32幽浮桌這次動畫真的做很差,跟之前的作品比,不用到鬼滅

ttoy09/22 13:32甚至這段硬直還會被怪撞...

Sakamaki09/22 13:33連之前TOZX的動畫都做比較好,這次真的是一堆崩畫面

Barrel09/22 13:33你後面拿到礦石三倍就知道ww 基本上就只是等著被撞

circuswu09/22 13:33那段兩個人的側臉超路人的...要崩你也不要崩在

circuswu09/22 13:33這啊...

zjo3xjp609/22 13:33樓上+1 我玩困難又更沒空看 希望像公連一樣 對話可以回

Sakamaki09/22 13:33不知道是錢給不夠多還是工期太趕沒時間好好做

zjo3xjp609/22 13:33

Sakamaki09/22 13:34只有OP2的動畫及格

soma201609/22 13:34其實也沒差,被撞就逃跑就好

Sakamaki09/22 13:35解除荊棘那段也還可以,少數沒那麼崩的

rock375209/22 13:38用動畫是成本考量嗎? 覺得維持3D演出比較好,有幾段突

rock375209/22 13:38然變成動畫的品質都欠佳

honoka080309/22 13:38看到tox2推一個,那款是我完全沒動力想白金的

circuswu09/22 13:39糟糕原PO是無雷心得,麻煩原PO幫我把結尾那段刪掉,不好

circuswu09/22 13:39意思QAQ

mikuyoyo09/22 13:40遊戲的動畫本來就是這樣吧?

dxzy09/22 13:42沒啥 就動畫的品質落後遊戲本身好多年

circuswu09/22 13:42動畫演出是這系列的特色啦,只是這次崩成這樣會有種不如

circuswu09/22 13:42不要的感覺

dxzy09/22 13:43不管是為了成本還是做不出來又怎樣的 動畫就是一個斷層

ricky469rick09/22 13:44我個人是覺得還不錯了說

Sakamaki09/22 13:51最起碼重要的女主不要做崩吧,好幾次希儂的臉都比不上3D

Sakamaki09/22 13:52尤其是知道幽浮桌是可以做好的又更氣了,就算拿幽浮桌好

Sakamaki09/22 13:53幾年前做的動畫品質來比都比這個好

Barrel09/22 13:53因為沒有趕上逃稅事件吧

seemoon200009/22 13:56動畫不只崩壞 簡直是爛了 只有OP2可以看

circuswu09/22 13:56別說了十幾年前的空境都比這次TOAR好太多

Sakamaki09/22 13:59幽浮桌上次因動畫畫面導致被拿來討論的要到噬神者了吧

Sakamaki09/22 14:00但從空境開始畫面就不斷在進步,這次破曉真的是我看幽浮

Sakamaki09/22 14:00桌從空境動畫以來最差的一次

reall86052309/22 14:00前三點都有感,我看動畫的時候還以為這次不是給幽浮

reall86052309/22 14:00社做,然後迷宮簡化應該算趨勢了,近幾年還比較有創

reall86052309/22 14:00意的就剩薩爾達的神殿了

rh4444200209/22 14:01感覺就只是沒錢請人做動畫而已,這次很多地方都感覺得

rh4444200209/22 14:01到經費不足,後面也有一點蛇尾

reall86052309/22 14:03然後萬代本世代的音樂風格跟上世代差蠻多的,緋紅跟

reall86052309/22 14:03破曉光是OP我自己都覺得沒TOB或是GE的好聽

circuswu09/22 14:04我認真覺得TO的音樂製作該換人了...其實這次後半段有TOX

circuswu09/22 14:04就這樣的感覺

reall86052309/22 14:04不過這次破曉不只主線好,支線也有誠意,像固定會有

reall86052309/22 14:04的前作角色客串環節,劇情應該有一個領國的內容了

rh4444200209/22 14:05嗯真的這次我玩完有種當初tox的感覺

zjo3xjp609/22 14:05TOB 大戰前夕音樂很好聽 就是在PS4主頁移到遊戲 按下看

zjo3xjp609/22 14:06獎盃 那個背景BGM很好聽

a50215200009/22 14:06這次動畫不太行 幽浮桌要嘛預算太少/工期問題 也有人

a50215200009/22 14:06提出是不是和其他案子撞 所以不是出一軍上

rh4444200209/22 14:06我是直接當作因為用新引擎所以經費比較不足可以體諒

circuswu09/22 14:10我也當新引擎很花錢給過,可是下一作不管是劇情還地圖

tsairay09/22 14:11op1和op2的光影效果看得出是比TOX1和2低一個等級的

circuswu09/22 14:11希望能多些,其實我很喜歡水之神殿的機關設計,不過這

vsepr5509/22 14:11To系列地圖就這樣了吧,做太複雜搞不好還被嫌==

circuswu09/22 14:12部份真的就是時代趨勢,現在只會覺得很不耐煩而已

dxzy09/22 14:13我討厭一堆機關跟繞來繞去的迷宮 只是在拖台錢而已

rh4444200209/22 14:13與其搞複雜我比較希望能有多一點稍微大一點的圖給我看

rh4444200209/22 14:13風景,難得畫面變好了卻沒啥景可以看

reall86052309/22 14:14沒加入拍照功能可惜啊

soma201609/22 14:14這次音樂最好聽的都在隱迷了吧,不過戰鬥配樂也還不錯,

soma201609/22 14:15其他就真的人聲用到底

soma201609/22 14:16這次地圖拍照點很明顯吧,很多像是做給你截圖的風景XD地

soma201609/22 14:16圖大小算剛剛好,不會像TOB那樣又大又無趣

sean337809/22 14:19拜託迷宮不要搞得落落長.....求求你們了

dxzy09/22 14:21想要醍醐味就去玩以前的遊戲 走迷宮的時間超長而且一大堆

reall86052309/22 14:21比較想要的是像現在大部分遊戲都有的擺拍啦,反正雷

reall86052309/22 14:21納黑科技那麼多給個相機也沒差吧

dxzy09/22 14:21給你玩 一路玩到掛

reall86052309/22 14:23破曉這次還有一點是地圖動作會消耗CP,他沒辦法像緋

reall86052309/22 14:23紅那樣塞一堆需要特殊能力的機關

circuswu09/22 14:23其實水之神殿也不長啊,只是有機制而已,落落長是在說

soma201609/22 14:24不過這代地圖迷宮都全開給你看好好的,就沒有原來這邊可

soma201609/22 14:24以走的柳暗花明驚喜感,探索感是相對少很多

circuswu09/22 14:25最終迷宮那種才對吧,地圖大小我也覺得剛好只是覺得張數

circuswu09/22 14:25跟城鎮數有點少

reall86052309/22 14:26我打到差點中風就水領跟最後一段啦,兩個都是因為打

reall86052309/22 14:26到沒CP先回營地,然後要回迷宮時發現可以傳送的點位

reall86052309/22 14:26置超遠

dxzy09/22 14:27我如果用預設策略也會CP不夠用

reall86052309/22 14:29然後最後一段要解傳送我還從水的開始打,打完水的沒

reall86052309/22 14:29CP我還以為其他屬性也這麼機掰==

rh4444200209/22 14:42這次的最終迷宮就有以前又臭又長又無聊的那種感覺了

a50215200009/22 14:51差多了 至少這次沒有解謎 reTOD TOR那種最終迷宮才叫

a50215200009/22 14:51又臭又長又解謎 AR是爛在攔路大怪超煩跟後半兼用卡

a50215200009/22 14:52這次是把TOB的跑圖再簡略 所以只剩很長的一本道

soma201609/22 14:56攔路大怪也還好,又不是不能逃

kuku1598709/22 14:56巨錘怪真的煩,除了突擊擋下來以外都是霸體。最終迷宮

kuku1598709/22 14:56的幾隻王懶得打直接用盾姐R2按著靠3個法師轟

limelemone09/22 14:57後半真的感覺經費用光了(ry

LABOVS09/22 14:59我倒覺得大部分RPG遊戲的最終迷宮都讓人感覺冗長,特別是

LABOVS09/22 15:00很多玩家通常都支線農滿,搞不好最強武器都打出來了,等著

LABOVS09/22 15:00要揍王結果在前面放一個複雜怪又不好處理的迷宮,就好像你

LABOVS09/22 15:01超渴,然後拿一瓶可樂在你前面晃來晃去一直不給你喝一樣XD

LABOVS09/22 15:02不過這次破曉的尾關,因為我急著出門聚餐所以有注意到,

LABOVS09/22 15:02比起前面路都設計得特別大條,除了布置在路口的之外很多

LABOVS09/22 15:03是可以繞過去的,我那時候就覺得這應該是有特別布置過,

LABOVS09/22 15:03想要全打的就可以全房間清空,啊不想打的就用魔鬼的步伐繞

LABOVS09/22 15:04過去,只要打那幾個擋在路口睡覺或是不動的就好。

malicas09/22 15:04詠唱改成這樣也不太習慣,還是喜歡X2那種有魔法陣的XD

Barrel09/22 15:04所以這次隱迷最後一層 連跑都不用跑ww

Barrel09/22 15:05我覺得詠唱 應該大家都要跟TOV學習 直接OVL省略

LABOVS09/22 15:06另外一點就是怪的種類感覺少了點,換個skin又登場好幾次XD

LABOVS09/22 15:07像那個狼啊、石拳、還有會飛的那個妖精叫什麼,都一直換皮

eggbox09/22 15:07怪少是每一代都會有的狀況

LABOVS09/22 15:08再出發 XDD 雖然這也有個好處就是一看外型就知道他弱點是

eggbox09/22 15:08不可能從頭到尾都是不一樣的怪物拉

LABOVS09/22 15:08啥,一出狼就準備用植物綁他,我只玩一輪感覺是還可以,

LABOVS09/22 15:09如果是刷好幾輪應該很膩味,不過BOSS環節普遍還不錯。

LABOVS09/22 15:10各種打法和類型,大的小的都有。

Barrel09/22 15:11這次就設計打一輪 看之後會不會推出免費DLC做二輪

Barrel09/22 15:11我指的是針對第二輪做NPC強化之類的

ricky469rick09/22 15:12我全員100等 第二輪希儂看到人就一槍一個

ricky469rick09/22 15:12真心覺得第二輪的難度應該要可以再設定的

ricky469rick09/22 15:13不然就學XB2可以自己降等

circuswu09/22 15:15這次就感覺預設玩家不喜歡玩兩輪以上,看白金其實一輪就

circuswu09/22 15:15能達成就知道

Barrel09/22 15:16我比較怕推出完全版之類的 你看未完成的四精靈戰

a50215200009/22 15:26預設只打一輪(其實真的沒錯) 所以把上限99丟DLC 唉

reall86052309/22 15:33巨錘的素材好像也不能做武器,除了最終迷宮,路上遇

reall86052309/22 15:33到只打過一次其他全部都逃

LABOVS09/22 15:34最終迷宮很漫長的其中一個原因就是幾乎都是大型怪 XD

LABOVS09/22 15:34戰鬥的時間都普遍拉的很長,雙頭龍,大槌,會隱形的大蟲

Barrel09/22 15:35會隱形的是變色龍吧 XD

reall86052309/22 15:35想想我JRPG好像只有P4、P5玩多周目,像XB2雖然有新

reall86052309/22 15:35神劍但我也沒玩多周目

LABOVS09/22 15:36喔你一說還真的是變色龍,他是用舔的

reall86052309/22 15:36除了大錘其他如果是單隻我還加減會打,但是巨錘每次

reall86052309/22 15:36來都是兩隻一起,有夠北爛

oo2830oo09/22 15:37戰後對話明明就能走路找NPC講話 還能換圖 對話還會在

oo2830oo09/22 15:38一般(...)的那種可以 有跳畫面的對話才會跳掉左下

oo2830oo09/22 15:39迷宮看其他心得都是嫌最後太冗長 簡化就是目前趨勢 直接

oo2830oo09/22 15:39開地圖給你的確是減少探索感 但是省得繞路我覺得比較好

oo2830oo09/22 15:40不管你想直衝或是想全部蒐集完再出去都方便

LABOVS09/22 15:41玩這遊戲一對話我都會站在原地聽他們聊天聊完才動

LABOVS09/22 15:41有的時候怪主動靠過來還在躲貓貓,因為喇低賽還沒喇完 XDD

walkxd13609/22 15:45覺得20分鐘待機的功能很爛,因為發呆10分鐘就會出來倒

walkxd13609/22 15:45數 wwwwwwww

reall86052309/22 15:48開場的戰鬥對話我都是一邊滾一邊看,還好這次玩破曉

reall86052309/22 15:48有想起圖奇可以當螢幕錄製,直接錄個10小時都沒問題

raysilence09/22 15:493d模組和動作都弄得不錯,覺得搞個2d動畫有點多此一

raysilence09/22 15:49

LABOVS09/22 15:49我也是直接設定錄影,就直接錄下來後來看回放,

LABOVS09/22 15:50不然就是輕按兩下即時錄影。

reall86052309/22 15:50左下對話也是怪靠過來要閃,不然進戰鬥就沒得看了,

reall86052309/22 15:50支線有些特殊怪角色看到都會有感想

LABOVS09/22 15:51這個系列好像2D動畫過場是傳統,反而是3D模組和漫畫式敘事

reall86052309/22 15:51可惜的是不知道是我耳機的關係還怎樣,有幾段錄到都

reall86052309/22 15:51是雜音QQ

LABOVS09/22 15:51是這一代才大量挑戰採用。因為技術力起來了

LABOVS09/22 15:52然後因為人偶捏得真的漂亮,然後2D動畫反而有點落漆,

LABOVS09/22 15:52導致就是原文說的,反而覺得傳統的2D動畫有崩的感覺。XDD

reall86052309/22 15:53漫畫過場是替換掉系列作的站立式立繪對話,3D跟2D動

reall86052309/22 15:53畫本來就混搭的,只是玩了這麼多代也不知道3D跟2D他

circuswu09/22 15:53所以戰鬥後對話我還是喜歡本來的,而且還有互動能看

reall86052309/22 15:53們怎麼分配的

reall86052309/22 15:54前幾作反而是期待看到2D過場

a50215200009/22 15:55他這樣改戰後對話好處是節奏順 壞處是怪物斷你也很順

LABOVS09/22 15:55P受訪好像有說他們有去專門學習漫畫的分鏡。

circuswu09/22 15:57看訪談不少改掉的地方都說是迎合時代跟新玩家之類的,也

LABOVS09/22 15:57這代的幾個3D過場打戲是真的很有水準。

circuswu09/22 15:58不曉得新入坑是不是真的這麼覺得...雖然cut-in改掉還是

circuswu09/22 15:58很沒必要啦

dxzy09/22 16:01第一 沒多周目 第二 沒考慮多周目平衡 第三 還真沒必要打2次

kuku1598709/22 16:01我覺得羈絆對話1小時只能一次很瞎,我解白金為了羈絆

kuku1598709/22 16:01對話掛了9小時,每小時都上去看一次

dxzy09/22 16:02我現在都是讀檔輪流換幾個角色打BOSS 打爽了就繼續走地圖

tsairay09/22 16:03啊..原來1hr才會有一次羈絆對話喔

walkxd13609/22 16:04應該是40分鐘吧?

walkxd13609/22 16:05不過我通關後只有杜歐沒升滿,可能我沒買dlc

walkxd13609/22 16:06杜歐差了兩次升級,平常都不看他wwww

dxzy09/22 16:07以前還有一種很噁心的規則 非一線隊友等級跟不上 要特別練

reall86052309/22 16:07羈絆對話就主線途中回CP有講話就很簡單了吧,上面不

reall86052309/22 16:07提我還不知道一小時一次

dxzy09/22 16:08噁心迷宮、強迫練等、素材農夫、強迫跑圖、踏破尋找要素

tsairay09/22 16:08難怪有時候有出現有時候沒有,原來有隱藏cd...

reall86052309/22 16:08忘記是不是前幾作還是其他遊戲會有隊友死亡拿不到戰

reall86052309/22 16:08鬥經驗值了,還好這代沒有

Barrel09/22 16:08羈絆可以靠睡覺料理加速啦

walkxd13609/22 16:10我知道p5 p5s都有二線隊友升比較少的設定

walkxd13609/22 16:11二線隊友升級還會被拿來當任務獎勵之類的

Barrel09/22 16:12最爛的二線設計是八方旅人 超糞

ricky469rick09/22 16:13不是DLC問題 我全DLC玩完只有希儂跟奇沙蘭看完

ricky469rick09/22 16:13有DLC資源充足反而都會忘了去露營補給

walkxd13609/22 16:13我的意思因為沒有dlc打起來比較辛苦比較需要回營地啦

justeat09/22 16:30地圖小一點好啊 一進去就給地圖更是好

justicem09/22 16:57隊友死亡也可以拿經驗很讚

justicem09/22 16:57以前有隊友死就會想重打 現在可以隨心所欲地打了

w121422509/22 17:10我倒是覺得動畫可以不要

LABOVS09/22 17:11其實在序章結束之前動畫都還很不賴的 XD

reall86052309/22 17:13至少有TOB那種等級就不會被嫌了,會被說再多來點

rh4444200209/22 17:19動畫人設給人差異很大感覺跟2d立繪被完全移除也有關,

rh4444200209/22 17:19玩家對遊戲角色的形象建立都是從3d模來的跟以前從立繪

rh4444200209/22 17:19開始建立形象不太一樣

jacky383809/22 17:25法師後期超級OP= =

reall86052309/22 17:38這倒是真的,沒立繪所以2D形象跟3D差很多,像奇莎蘭

reall86052309/22 17:38看模組有時候被說年紀大但是也看不太出來

LABOVS09/22 17:40年紀真的比較大啊,確實是二十幾歲的感覺,臉譜的感覺

ronga09/22 17:41迷宮簡化是趨勢了

LABOVS09/22 17:41丫頭就不講,希儂就真的有十幾歲的感覺,奇莎蘭明顯較熟

LABOVS09/22 17:42不過在大叔眼裡看起來,都馬小丫頭 XDDD

ricky469rick09/22 17:42希儂設定上是19歲

ricky469rick09/22 17:43限定版設定集裡面有寫 不過我之前怕被雷只看了希儂

reall86052309/22 17:53沒啊,我的意思是模組看起來奇莎蘭年紀就差不多,但

reall86052309/22 17:53是看動畫就很明顯

sora33300009/22 18:14cut-in 拿掉我真的覺得很不ok以前玩傳奇就是期待拿到

sora33300009/22 18:14秘奧義的這個鏡頭,這點真的給差評,還有音樂超沒記

sora33300009/22 18:14憶點,傳奇系列可以找一個會做音樂的人來做嗎?但是

sora33300009/22 18:14其他都算是做的不錯 算是這10年來的中興之作吧,會期

sora33300009/22 18:14待下一部

※ 編輯: XioSio (223.140.17.59 臺灣), 09/22/2021 18:16:53

leon1979060209/22 18:18這代音樂真的不行(非OP),破完印象就只有"啊啊啊~"

LABOVS09/22 18:27最有記憶點的就是絢香唱的,配合畫面很優,其他確實沒啥

LABOVS09/22 18:28印象,打的時候沒有違和感,但是也沒有特別神的曲目。

hacker725x09/22 18:29這部3D動畫演出已經夠精緻了,搞2D過場只是事倍功半。

fh1194209/22 18:31最不習慣的是角色憤怒時眼白無限放大,超出戲

yyh12109/22 19:16過場動畫不怎麼樣反而減分 3D演出好得多

yaiwuyi09/22 19:17啥都沒買還是順順過+1

KKsnow09/22 19:48缺點很多 被說成是數一數二的JRPG 真的有點瞎

dxzy09/22 19:59嗯.......跟一些半小時扔掉的垃圾比 算數一數二

dxzy09/22 20:00但是那個價格 呵呵 見仁見智 (゚∀。

reall86052309/22 20:01數一數二是因為吸引很多沒玩過JRPG的畫面黨吧

walkxd13609/22 20:04這就是數一數二的JRPG無誤阿:P

reall86052309/22 20:04但是雖然不算數一數二但也算是值得一玩了,而且文內

reall86052309/22 20:04這些缺點我覺得不算影響遊戲體驗的,本體也很有誠意

reall86052309/22 20:04這就夠了

walkxd13609/22 20:05畫面也很重要好嗎現在拿ps2的畫面出來是要賣個

rh4444200209/22 21:05跟to歷代比除了畫面其他的確沒比較好,不過已剛換引擎

rh4444200209/22 21:05來講算可以了

dxzy09/22 21:12畫面沒有不行啊 是設計不行

dxzy09/22 21:13路人幾乎都木樁 想截圖一下的景觀很有限 FOV有點渣

a20647109/22 21:18第二點有差嗎,最後不是都轟霸一刀流?

limelemone09/22 21:26值得一玩啦 這作很多地方都很優秀

limelemone09/22 21:26瑕不掩瑜

Sakamaki09/22 21:27主要是要洗刷TOZ的後續影響就行,前幾代還是有TOX跟TOZ

Sakamaki09/22 21:28在殿後的

FunZone092209/22 22:24玩得很爽 其他小缺點不計較

e04su3no09/22 23:10最糟糕的改動就戰鬥後對話,以前還能從演出看出隊友間熟

e04su3no09/22 23:10識度的變化

dxzy09/22 23:17有阿有變化 戰鬥中的對話會慢慢變阿

dxzy09/22 23:18我反而很討厭打完就非得要跳個舞

circuswu09/22 23:25沒有戰鬥後演出真的差很多啊...什麼時候打完非得跳個舞

circuswu09/22 23:25有類似演出也就TOX

ricky469rick09/23 01:20我也不喜歡戰鬥後跳動畫,大家喜好不同

ricky469rick09/23 01:20個人是蠻喜歡這種打完左下角嘴幾句但我可以繼續跑

rh4444200209/23 01:42我還是比較喜歡有戰鬥後演出,大不了做個選項讓玩家

rh4444200209/23 01:42有得選擇比直接砍掉好多了

ricky469rick09/23 02:28作個選項應該是最佳解

a6562678009/23 02:31希望戰鬥後演出能回來…

a6562678009/23 02:34然後比起幽浮社還是喜歡Production I.G的畫風

a20647109/23 07:07幽浮社這次除了OP外都有夠崩

chinsong09/23 07:12跟以前一樣吧 以前遊戲內動畫偶爾也會崩吧

LABOVS09/23 08:15明明戰鬥中和地圖對話就可以很明顯的傳達隊友關係性的改變

LABOVS09/23 08:16啊,比方說希儂和琳薇兒,還在破冰前的時候就是普遍互嘴。

LABOVS09/23 08:17幫你補血也要嘴妳能不能振作一點,還頂回去妳不要發號施令

LABOVS09/23 08:17就連兩個人雙人技放完也是大眼瞪小眼,相看兩無言...

LABOVS09/23 08:18然後中後期就會開始互相關心,互相鼓勵,一樣的情境觸發的

LABOVS09/23 08:19回答也不一樣,什麼「妳真的都不讓別人靠近一步呢」,後面

LABOVS09/23 08:19琳薇兒會變成笑著回她說自己被近身就無技可施了。

LABOVS09/23 08:20而且有時候想打怪卻觸發小劇場,就已經造成節奏有點拖沓了

LABOVS09/23 08:21有時候還要連看三個。一直打斷遊玩,還是明快一點比較好。

Profaner09/23 08:35這次小對話就是看大家一起嘴洛跟吐嘈杜歐(笑)超愛聽

Profaner09/23 08:35洛被大家嘴(笑)

Sakamaki09/23 08:49還有希儂跟奧爾分的關係演進,前面治療還會抱怨,後面直

Sakamaki09/23 08:50接在戰鬥中放閃給你看,什麼我們都這麼熟了不用這樣

dxzy09/23 09:12觸發小劇場當下也可以不看 女人跟劇場只會阻礙我揮劍的速度

RKain09/23 10:00戰後對話很明顯有隨劇情演進/關係改變變化啦

RKain09/23 10:01真要說就是發現新對話的時候會糾結我要衝連戰還是看完對話

RKain09/23 10:01然後就是看完對話了

dxzy09/23 11:40補個歡樂肥宅水

a50215200009/23 12:24喝了再上啊 反正一瓶那麼便宜

taleschia09/23 14:04我也覺得迷宮這樣剛剛好 Z B的又臭又長 跑了很久寶箱拿

taleschia09/23 14:04到廢物道具

johnnycgi09/29 00:35迷宮太複雜太長只是消磨玩家耐性而已,沒好處