Fw: [黑魂3] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Xl9HV3w ]
作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam
標題: [黑魂3] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的
時間: Fri Dec 17 21:43:58 2021
最近重溫黑魂3,有個有趣的發現:
深淵的監視者在擺好架式準備前衝突刺時,如果被攻擊,
會取消目前的動作,立刻切換到下一招,中間不會陷入硬直。
這招頗有隻狼義父假動作變招的精神,
到底是bug還是working as intended呢?
如果是故意設計這樣那還蠻酷的,說這招是反擊架式在呈現上也說得過去。
這次挑戰的是大門盾打王&無原素瓶,
嘗試融入了選單切換武器後盾反的技巧,
(純粹為了耍帥,成功時成就感+500%、失敗時挫折感+100% & 喜劇感+200%)
完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08處:
https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
--
https://imgur.com/Rkb7bOa
https://imgur.com/1VyQcWt
https://imgur.com/m8461tw
https://imgur.com/icVTKF6
https://imgur.com/oECCVuC
https://imgur.com/9hxjRxq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.233.50 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1639748703.A.0FA
血源有碰過類似的是孤兒P1大車輪原本固定轉2圈 但你如
果貼著他躲過第一圈轉的判定後追擊他會馬上取消第二圈
接普攻
從遊戲設計的角度這100%是故意設計的,就是老賊想表
貪刀的玩家
故意的吧,就是陰你偷刀的一下這樣
其實我傾向認為是bug,因為玩家的攻擊還是有傷到魔王, 如果是故意的可能會像薪王的曲刀反那樣, 魔王無傷 & 玩家被一擊擊殺XD (英高善意)
大門盾想到以前鐵鳳梨的影片xd
PVE跟PVP都超好玩的武器,打擊感也很棒
※ 編輯: alienrow (111.241.233.50 臺灣), 12/18/2021 01:29:32 ※ 編輯: alienrow (111.241.233.50 臺灣), 12/18/2021 01:37:33既然有人提到,就貼一下
配合造型還有歌曲讓嘲諷度提升好幾倍
你說的隻狼義父變招也是可以傷到他,所以這跟是不是bug
好像沒什麼關聯吧?
回想了一下,之前遇過幾次監視者往前衝到一半,劍剛碰到盾就瞬間換招, 也沒有打擊的音效,就像整個動作都被取消了,所以覺得應該是bug。 影片內拍到的是他還沒前衝時就換招,看起來比衝到一半時才取消動作自然
請問簽名檔是哪部漫畫
少年的深淵 小柴老師超讚
※ 編輯: alienrow (111.241.232.22 臺灣), 12/18/2021 12:39:37 ※ 編輯: alienrow (111.241.232.22 臺灣), 12/18/2021 12:50:16感謝!
有一次我雷反弦一郎想喝個水 他直接解除硬直飛刺過來
圖片完全沒有畫面
是5秒左右的短片,我本來以為上傳imgur可以像gif那樣有預覽,至少點進連結還是能播
※ 編輯: alienrow (111.241.202.199 臺灣), 12/23/2021 20:18:1971
[閒聊] 黑魂3教宗沙立萬的設計是不是很可惜教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫, 魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水, 玩家要是被嚇到反射性地翻滾,馬上就會被無情擊殺, 相反地,要是冷靜做出正確判斷,很多招式不需要翻滾,只用走位就能閃過。 這樣漂亮的設計,應該能排進魂三魔王的前五名了。25
Fw: [閒聊] 黑魂3 教宗沙立萬的設計是不是很可惜作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: PlayStation 標題: [黑魂3] 教宗沙立萬的設計是不是很可惜 時間: Thu Dec 23 21:41:37 2021 教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫, 魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水,16
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