[閒聊] 黑魂3教宗沙立萬的設計是不是很可惜
教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫,
魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水,
玩家要是被嚇到反射性地翻滾,馬上就會被無情擊殺,
相反地,要是冷靜做出正確判斷,很多招式不需要翻滾,只用走位就能閃過。
這樣漂亮的設計,應該能排進魂三魔王的前五名了。
可是設計者給他最大的弱點,就是能被盾反,
而且防禦力低下,八周目被盾反一次加上追擊,就耗掉快1/3的血量,
一周目應該被盾反兩次就再見了。
https://imgur.com/t7POmMJ
而且他的火焰斬起手不算特別快,看到他要出招時,
我還來得及:打開選單->選擇裝備->拔掉武器->退出選單->空手盾反
即使沒帶盾反裝備也來得及多按四個鍵再盾反。
https://www.youtube.com/watch?v=6sYjPRD2V8E
難得給他設計了這麼多帥氣的招式,
這麼快就被玩家收拾掉是不是太可惜了?(英雄古達:我也是)
如果把他們的招式都改成不能盾反、防禦力調高到跟DLC惡魔王子一樣,
大概五十幾次普攻才能打倒,會讓玩家玩得更盡興嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=ylO8_NMAu08
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「那是終結日常的序曲」 ~就算妳變成肉
https://imgur.com/pJuDDf5
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12/23 21:43
不會……
會玩黑魂多少都有點M吧
當初被教宗打成白癡 感覺是考你會不會盾反王的設計
一階段好處理,二階段瘋起來真的蠻星爆的, 分身跟本尊連出六招以上都不停手,翻滾閃分身的攻擊就馬上被本尊打到, 特定情況下甚至本尊會跟分身出不一樣的招式, 不用盾可能要卡薩斯血環+負重30%以下才能撐過這種場面
自創分類?
自創分類是?
喔喔,我一直以為可以把遊戲名打在分類,我改一下
完全抓不到盾反
多試幾次就知道了,一開始我也不會,但蓄力下劈那招我現在還是不太知道完美反擊時機
多翻滾幾次一樣能打啊 我完全不會盾反第4輪也打到雙王
了 不會盾反最頭痛的搞不好是英雄古達- -
對這隻的唯一印象是可以叫超多NPC出來搞圍毆打 XD
真的是被古達弄到學會盾反
你可以甭盾反打打看
當初從血源入門轉到黑魂 沒在舉盾跟盾反的 打得很刺激
…
我是隔太久忘記魂1的感覺只會瘋狂被刺 懶得重新感受盾反
魂1我比較常用背刺,因為小怪轉身都很慢
舉沙力萬說能被盾反有點失格不如舉堂堂烏薪王葛溫
1代玩的時數沒有3代多,我記得葛溫出手好像比沙立萬快? 還是因為1代我玩原版,畫面幀數不高才覺得葛溫出手快
或是左半邊屁股是弱點的國王汎克拉德
比起沙利萬,看看那一代的葛溫 更沒尊嚴…
不覺得可惜啊 第一次對到聽到那進場音樂逐漸漸強的人
聲和聲 以及沙利萬舉著出現紫紅光芒的雙劍晃晃向你走
近 一整個潮!
沙利萬進場跟召喚分身有另一段動畫未被採用,看起來超中二
https://www.youtube.com/watch?v=suXisD_Y14U
一代會反跟不會反根本不同遊戲 可憐哪葛溫
葛溫才真的是被盾反到笑著打完哈哈哈 明明氣氛很惆悵
我也是用盾反打贏葛溫,1代從營火跑到王門要花很久,初見選了最好打的方法, 沒玩到DLC就打到結局了,希望之後有時間打2周目
原設定是尾王,所以會被盾反很正常吧 (支離破碎.jpg)
處決傷害算低了應該也算變項削弱盾反
這隻不盾反也還好 古達不盾反麻煩多了
有用各種武器打過好幾次,很刺激
https://youtu.be/Mhd77R7vERU
第1輪玩被沙力萬打好玩的,後來都叫NPC一起出來打了
初見都不太好打 熟悉後再打一次也不一定第一次能打贏
為什麼我對這隻完全沒印象,當初一直跟他繞圈圈不知道
為什麼他都砍不到我,我就砍死他了
厲害,我到很後期才領悟繞圈走位閃避,前期太習慣跟著節奏翻滾
厲害
讚讚,過了好幾年,還是覺得黑魂3超好玩
貼近打輕鬆很多,他的斬擊很多判定砍不到身邊的人
講得好像很簡單一樣,黑魂3盾反超難根本用不出來,我玩
到全破幾乎沒用過盾反,血源的槍反設計好多了
那個用雷槍串燒古龍的男人、太陽王、最初的薪王表示
那是因為槍反超簡單吧 跟魂1差不多
葛溫表示
黑魂3本篇我也最喜歡沙立萬,魔法雙劍就是潮
我是一直到DLC修女鐮刀才感覺被超越
有些玩家不是喜歡在萬哥腳底躺下或踏上古龍之路來BM他
嗎XD
魂系還是耐玩 前幾個月回來把血隻給白了 其他懶得農 確
實這隻近距離某些角度他砍不到有死角走位走的夠準有機會
無傷
我習慣第一輪直接進dlc 也是難度曲線最刺激的時候 第二
輪換你虐王 第三輪就不一定了
槍反真的簡單暴力
除了開場跳躍 跟滑步到左側這兩招超好反之外 其他
都要吃一點判斷的 還有誰初見就知道這一堆東西的
有些王完全不能盾反 就算教宗能反 還是有些招式是
不能反的 你不能這樣看完答案之後就說太簡單 想要
挑戰就不要拿盾啊 就像尤姆不拿風暴管束者打起來好
玩多了
這次法環測試版某Boss就需要彈反兩次,fs算是有意識
到問題了吧?
不知道 不過有些職業還是可以輾過 法環的法術都超華麗
雖然以前幾乎都騎士開局
沙多周目很猛 砍人有夠痛
這樣的設計才好,不給弱點純靠反應就不是黑魂的調了
Dlc沒碰有點可惜哪:3 1週目先玩dlc雖然覺得比主線難
可是過了就覺得真的好好玩 我覺得魂1還蠻值得全部地
方都挖一遍
沙力萬已經算很難打了 難度不能以老手當標準
可是我全boss都是翻滾過欸 盾都背渴望盾 武器雙持打
哪一個沒被虐 哪一個不可惜
開場跳過來那破綻超級送頭的 XD
想想真的很帥欸,當初雕像應該買的
第二階段衝過來跳砍有時會用不能盾反的那隻劍下刺,機車
一直走位就可以打贏,打法不只一種
我都是用滾的,第二次就贏了
對用遠程武器的我比較用繞圈走位
你別反就好了
沒差 夠帥夠潮
你可以自己玩不盾反挑戰
印象我是用大劍勉強敲贏的
自己不要盾反就好了,黑魂一直都可以自己選擇難度,應
該也有人不翻滾或是SL1空手斷劍過的
以前玩不會盾反被這隻打成智障...
沙利萬設計超好的吧 很愛欸 只是分身很煩躁
嫌簡單不要反就好啦 無名王者一堆人說舉個大盾就簡單
模式 全程翻滾還不是打得贏
星爆雙劍就是潮
辣個烤焦的肉乾表示
而且拿DLC舉例不太好,boss堆數值堆到太血牛,尤其是惡
魔王子
黑魂本傳boss都好軟 比較喜歡打奴隸騎士 滾的很爽
玩血源被瑪莉亞強迫學會槍反; 魂係列目前剩2代
的後半段還沒玩到,還沒遇到強迫我學會盾反的王
還在滾滾滾
我黑魂1-3+惡魂都還是不會盾反 人生太難
對她沒什麼感覺...可能是太星爆了= =
只會槍反不會盾反
一週目無名王者有夠難 已死三十次 直接跳過玩DLC 目前無解
無名王者是難在他"起手慢,出招快",節奏不好掌握
如果能翻滾過沙力萬那打無名就是輕鬆
我翻滾過教皇 無名還是打一個下午啊 各種延遲斬
用翻滾我也覺得無名比較難
無名就是考驗你的耐性,要等他砍完一套才能出手
無名越後面還越簡單,我覺得騎龍比較難
我也是完全不會盾反,沙力萬和古達都滾過的
拿小刀可以跟無名互砍啊,每刀空隙都戳一下
沙利萬真的做人失敗,各勢力都有白靈。
我逃課仔 NPC叫好叫滿
當初咒術師各種丟丟丟就881了 應該要再來玩一輪近戰
這隻被TA正妹矇眼殺掉…
請問幽暗頭冠賣掉是否就沒救了 我轉型法師才發現裝備已賣
無名拿獵龍大盾能直接擋下來
頭冠賣掉問看看有沒有玩家有多的可以丟給你?找不到人
幫忙就龍徽怪手+賢者燭台將就打吧
最悲慘的是 我把獵龍大盾的兌換靈魂給賣了 不知道後面需要
沒差啊,下一周目再拿就好了,獵龍大盾又不是很重要
第一輪打沙立萬怎麼打都不過,看地上提示才發現可以盾反他
才過。反倒是英雄古達全程用閃的兩次過
用黑弓狙死無名
葛溫堂堂薪王結果被反成智障才是真正可悲
覺得第一輪拓荒打沙力萬是最好玩的boss之一耶XD
就是要有這些設定,魂才會是神作,因為玩的人不同,做的攻
擊手段也不同。統一要閃避才能打死,那就是刁,而不是難了
有誰知道艾雷德爾修女怎麼打嗎 又遇到一個死三十遍過不了
這隻比無名王者還難打 結果環印城被卡在前面 已無路可走@@
聽聲辨位,她瞬移你追上去就好了
第二階 拉開距離避免神父暴走亂入
補血時 直接把神父送下去
第三階 閃冰 ,閃黑炎,黑炎會小追要跑
她衝過來要跑 不然會被拉過去
在結局的初始篝火附近有個傳送點可以到環印城
不一定要打完修女才能傳送到環印城
感謝樓上先進指導 我終於可以繞過無名跟修女 先拿+3戒報仇
修女懂得那些招出完可以背刺就好打了,別近身硬莽,多看影片
YT有一個SL1拿匕首背刺修女的教學影片,關鍵字打芙莉德
修女就找得到,他把修女所有招式如何應對講得非常清楚
。熟悉動作之後如果再拿
*再拿重武器打修女,應該可以輕鬆碾壓
修女第一階段隱身要追,那是她的大破綻,看雪塵揚起的
方向,有往上跳到玩家背後和往左右側瞬移兩種模式,靠
近後她會舉起鐮刀擺架勢,慢慢走到她右邊腋下的位置背
刺即可
隱身會不會處理差很多 有追到就可大砍 沒追到反被砍頭失血
玩黑3從沒盾反過 玩黑1時瘋狂盾反
我就是那個練不起盾反的玩家,對你的問題無感...
用法師打這隻全程放風箏
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[法環]盾反的效益是不是太低了看Ina想要盾反瑪蓮利雅 我也試了幾把 雖然我能夠穩定盾反某些招式但整個戰鬥變得很冗長 我開始在想法環盾反到底有哪些好處 就敵人來說25
Fw: [閒聊] 黑魂3 教宗沙立萬的設計是不是很可惜作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: PlayStation 標題: [黑魂3] 教宗沙立萬的設計是不是很可惜 時間: Thu Dec 23 21:41:37 2021 教宗沙立萬,背景配樂壯闊絕倫, 魔法雙劍潮到不行,一招一式的銜接如行雲流水,22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:21
Re: [法環] 打贏監獄的熔爐騎士有多震撼?如果不會打監獄那隻熔爐騎士 可以去買個小圓盾(史東薇爾城門口那個門衛葛托克有賣) 盾反啟動速度會快很多 熟了之後拿中盾也很好打 熔爐騎士只要是站著拿刀的攻擊 全部都能反19
[問題] 艾爾登法環頓反問題目前逛到紅獅子城打雙王BOSS 一隻變種戰士就應付到焦頭爛耳 鈴鐺叫出來的狼或者毒狗 也是三兩下就被打掉 更別說後來熔爐騎士出來 一打一磨練我的耐性我就算了18
[閒聊] 黑魂一白金心得steam夏特的時候因為50%off 買了隻狼來玩 作為我的第一款類魂玩得很盡興 加上明年年初英高又有Elden Ring要出 於是就萌生了把黑魂系列補完的念頭15
[法環] 發現練盾反好像也沒啥用看到很多在討論盾反老師啥的 也跟著跑去找熔爐騎士練盾反 練了半天終於很會盾反後 玩一玩發現練這個好像也沒啥用 能盾反的不是BOSS級別9
Fw: [黑魂3] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [黑魂3] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的 時間: Fri Dec 17 21:43:58 2021 最近重溫黑魂3,有個有趣的發現: 深淵的監視者在擺好架式準備前衝突刺時,如果被攻擊,5
Re: [閒聊] 我是不是注定只能當個黑魂雲玩家了如果你魂1已經打到石像鬼(雖說打不過) 等於你已經到達教堂 基本上可以當成魂1已經破關了 關鍵在兩個東西 1.鉞