Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹
我不會很悲觀看待動視被收購這件事,遊戲機佔有率高
遊戲才賣得多抽成才多,這才是遊戲平台的賺錢所在
所以最嚴重的是,ps5乃至未來的ps5 pro都將持續缺貨
才是大問題,版上有篇日本ps5遊戲賣的很慘淡正是遊戲機
不足引起的,也許到ps5 pro上市了台灣還在大禮包,那還
真的創下歷史了,但ps方對此束手無策,微軟將第一方遊戲
發售第一時間主機、steam同時上架,解決了主機荒,也增加
遊戲銷售量,所以前幾篇哀嚎都上pc還談什麼獨佔,說真的
再不上才叫PC整碗端走,要知道光是2021年pc出貨量就達到
3.398億部了,而ps花了近9年才賣了 1億1640萬台
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XGP:主機 PC 手機 通通全包了
pc出貨量是包含那些遊戲跑不了的嗎
包括文書機不包括自組的,但低階pc特效開低還是能跑遊戲
比什麼都沒有好
覺得看顯卡還比較好
PC出貨量是很大沒錯 但跑得動電競的沒那麼高啦 雖然只
要跑得動就確實是XGP的潛在載體
1060筆電很多開到4k都沒問題只是大作要降特效
STEAM這幾年統計每天活躍用戶是五千六百萬人,看pc市場
多大
很多人的思維還是停留在我的獨佔遊戲不准上PC
1060開4k?還筆電版本,大作只要降特效??不要鬧
sony對獨佔上不上pc還是顯得畏畏縮縮目前都是多年前的遊
戲才上,其實擔心玩家轉pc還不如提升產能
結果路越走越窄,疫情一爆發,人家當初有做PC端的現在不愁
遊戲上PC根本對他沒差啊 要上PC還不是要用windows啟
動 賣windows的利潤搞不好比主機還高
遊戲賣不出去,結果PS5雲玩家還是天天罵買不到 ...
微軟搞線上串流遊戲平台真的時機落後了
我前一部筆電就1060都開4k,沒用過我不敢說,但特效尤其
是陰影跟抗拒齒要降,但整體跑還是ok的
以4年前開始的線上串流影音平台大戰 這時候網路技術
就能發展月費制串流遊戲平台了 微軟嚴格來講還晚四
年才開黑船殺進來
XGP很多年啦
不覺得時機落後 未來五年一定會看出市場版圖變化
給Sony很多時間準備了PSN擺爛成這樣也沒辦法
四年前微軟旗下的工作室可沒這麼多
其實關鍵還是遊戲機產能開不起來
串流平台提供的內容豐富度才是重點 遊戲陣容不足你再
早推出都沒用
疫情讓串流跟雲端環境加速不少
微軟有落後嗎? (看著google stadia
線上串流影音跟串流遊戲的技術需求還是有差別吧?
微軟現在有錢 有技術 有豐富的IP 誰能跟他打遊戲訂閱和串
流服務
XGP早有了只是現在旗下遊戲才慢慢到位 買了動視真的是殺人
誅心
nintendo:遊戲廠 sony:家電廠 xbox:平台廠
微軟的方針是XGP所以才能PC、主機兩頭賣,但SONY不是
啊,他只能靠獨佔賣主機,現在他連遊戲都因為疫情都出
不來了
連主機都買不到了 有主機獨佔有屁用
問題正是樓上說的啊
PS根本沒有本錢去跟微軟搞串流遊戲市場,微軟就算PC硬
體銷量增加他們也能賺到windows的錢
與其說跨PC不如說跨windows,linux跟ios又不能玩XGP
Sony 自己都得靠微軟的Azure雲端服務了…微軟下的棋是更大
的未來
而且賣一套win10利潤應該比賣一台Xsx高
死亡回歸以本家動輒三、五百萬銷售量來說僅賣出五十六萬
份就是因為ps5獨佔,如果上pc應該能多個零,steam一些莫
名其妙的遊戲都能賣到幾百萬份,這點是sony要好好思考的
這還要思考?? 你怎麼會以為他們不懂XD 問題就產能卡
死他們也不想啊
有啦 以後Sony本家遊戲會越來越多上PC
所以啊五十六萬份連回本都做不到吧
新ip這樣很不錯了
而且全開放 不就是拼錢
現在就像你說,一樣是主機出不來,但微軟不怕XBx缺貨,
最少還有XGP跨windows的用戶,不是單一一條生命線被掐
死
微軟已經告訴你 我多的是錢可以拼跟特價
目前xss最好買 可以xgp又不貴
還是專注遊戲本質吧,索尼應該學習ip的經營
當初還一堆在恥笑Xss的 ㄏㄏ
XSS和XGP現在看起來是詳細計畫過後的組合拳
微軟長期的數據收集 一定有掌握到不想花太多錢在主
機上的的輕度玩家
ea訂閱都上steam,xgp上應該也不遠了
這個言論當初也有人說啊 被板上恥笑而已
當時就沒人想到微軟連動視都吃給你看
跑不動的文書機未來都串流遊玩,誰還買顯卡
所以也有人說這叫趁你病要你命
到那時代說不定也不用主機了 w
sony也可以出組合拳跟任天堂合併哈哈哈
XGPU已經有包ea play惹
任天堂怎麼可能給索吃 FF7當年恩怨情仇都沒解
你是不知道XGP有含EA Play?
我知道我是說xgp遲早上steam
XGP上STEAM有啥意義...
微軟收購動視暴雪,一天之內,
讓索尼市值蒸發200億美元 …
XGP上steam? 微軟是巴不得連steam也能買下好嗎==
不太懂到底在恐慌啥,地平線、P6、戰神出來就馬上歸位
這些東西軟軟有嗎
看不懂樓上是在天真還反串誒
三機都有 其實真的無感
你舉的三款加起來都還打不過CoD年貨好嗎
XGP幹嘛上steam ,pc有xbox app餒
Steam是一個軟體平台,不是硬體平台~
如果你說"xgp上switch"雖然不確定但至少合邏輯
還有人問軟軟有什麼?1.9兆佈局未來呢
軟軟表示:爸爸我的現金就是多~
XGP上STEAM不是不可能啊 EA PLAY都上了
對STEAM遊戲破千的來說不換平台是一個很大的誘因
很難說喔現在的微軟有什麼做不出來的
XGP上steam超怪的好嗎 通通都是用windows 啟動 有
裝win去下載就好了 幹嘛給steam去抽錢
Steam就是PC付費平台 這種平台對微軟小兒科而已
有啊,買索尼這事做不出來
我steam破千我也XGP和steam都用耶,不換平台是啥意思
Steam並不是一台電腦..或者遊戲機..喲..
steam是一種信仰www(茶)
好吧 至少我自己是很懶得跳平台
在微軟的WIN系統的STEAM平台上架微軟的XGP平台
那就是大平台囉
每次都會忘哪款是不是在uplay買過 哪款在origin買過
Ea也是pc他也上steam跟xgp什麼都很難說,一切在商言商
要常常檢查自己的遊戲庫,或用GOG Galaxy www
我覺得steam開放付費管道是有可能啦,但是金會員大法比較
好用
我個人希望UBI跟EA不要在搞自己的商城了又沒多少東西
少抽30%當然要自己搞,不過EA還是乖乖回steam惹
UBI只上UPLAY以後就幾乎沒買過UBI的遊戲了
UPLAY真他媽爛到家了
不會啦,PlayU現在有好一點,Ubi又常免費送,加減玩啦
在商言商前提要有商啊,在自己作業系統上的客戶平台上架
自己的平台?
微軟連WINDOWS都在搞定閱制 以後就你訂閱一個WIN連XGP包套
看你索尼和G胖怕不怕
不怕啊,買斷還是在steam買,除非MS Store大進化
ubi付款對無卡族比較方便
steam+1很重要
EA play就上steam給你看了,哪裡不合邏輯
這麼瞧不起軟體平台,你不知道最賺錢的app store goog
le play都軟體嗎?
上steam就得給G胖抽,當然我沒說一定不會上
現在軟有暴雪啟動器,雖爛也比xbox app好
可是可是steam的平台是win欸…
我的暴雪啟動器已經很久沒開惹XD
應該會被整合到MS帳號吧www
是win所以呢? 想Steam上架就被抽啊,steam社群就是龐
大啊
戰網帳號已經有整合 還要被整合有點複雜
battle net退坑爐石就再也沒下載回來過了
steam上凶盒啊 這樣米索又更抖惹
steam 對沒卡族不友善 儲值要被抽成
上面好亂...steam不就是購買遊戲的平台兼啟動器
我有XGP就直接windows直接啟動就好啦...
有啦,我只有一個狀況會同時存在,就是PC玩星際大戰VR
,XGP會去驗證EAplay,再經由steamVR開啟~
還有魔術方塊也有支援VR,XGP裡是有VR遊戲的
你統計PC銷售量不對吧,應該統計顯卡銷售量才對,雖然這
兩年顯卡情況和PS5差不多…
1060開4K 偵數是打算挑戰3fps?
只能說傳統的「獨佔大作/裝機量互相拉抬」商法在本世代
遇到很多挑戰,產能不足以及開發費用高騰隨便來一個都
讓生意難做
1060筆電版4k 電錶倒轉就算了 這個是真正神卡吧XD
去電蝦問啊明明就可以
影片來了不用謝了
這部用的就是我的前筆電可以跑4k 96fps
1060當然可以跑4k為何不行我惡靈古堡7都在公司電腦通關
了
大家都忘了Steam是有自己的成就、卡片還有社群徽章等系統的
。對Steam資深玩家而言,在Steam上啟動XGP應該不會是完全沒
意義的事
1060是真的沒那麼不堪 有用過筆電玩遊戲的就知道
文書機如果網路夠力,用Geforce now 還是不少大作可以
玩(1080順跑),所以pc真的是很大的市場
微軟的策略轉到平台了,主機戰根本不在乎
X
額額額額額額額額額額……………………? 倒三小? 暴雪的遊戲 哪一個是還有活人的? D3還不是靠NS的便攜性 不然我根本懶得玩 D2R雷聲大雨點小 笑死 連線都搞不好96
看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的51
最大敵人就是自己啦 你看現在純空機什麼鬼都不綁問到現貨29800 綁電視這種巨禮包不算,一般的綁垃圾聲霸 雷蛇耳機 4~6片p4遊戲 34000~40000 或是綁十片完全不知道三小的遊戲33500 這種價格還不算上你買來想玩的獨佔遊戲,至少都2000+,對馬戰鬼也快要2000,算買個7
那個對馬在2020年底賣500萬,所以2021多賣300萬,總共800萬。 300萬可以在2021算到索尼平台的第八名,同樣2020出,銷量三天破四百萬的 最二怎麼沒有上榜?2021都沒賣喔? 這個榜說是實體加數位,所以最二我記得是說數位賣的比實體好,所以店頭 那些都只是假象。這麼強的IP,2021會沒辦法賣超過300萬嗎?50
不知道為什麼西洽版跟這裡都對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多7
先上圖,COD現時排列組合。 就廣告效應而言,三個logo排列組合下去,ps大概就涼了,直接落第三。 這感覺就像是,出在這平台只是附加的,消費者很容易分出哪個平台是主力,自然就會優先 選擇主要平台標的物。32
還在講教育玩家跟不重視亞洲市場的,其實眼光就很狹小了,難道你以為另外兩家不會 教育你?就個人選擇自己想玩的遊戲即可。 你不受教整天靠北一年前的事跟北美cod可能被挖走沒有可比性(平行時空的最後2即使不 是教育大作,cod被挖走才是keypoint)。 不重視亞洲市場大概跟花蓮台東覺得預算給的少政府不重視?不過你用在地化看,索尼是爆
講到雲端我真的很有感 當初one發展初期,各種諷刺效能提升幾倍 雖然當時技術不成熟,被酸也難免 不過人家早早就在耕耘建置中 如今這樣生態起來,訂閱制盛行21
687 億鎂 目前約等於 1900000000000 = 1.9兆新台幣 先不管動視暴雪的其它知名 IP 就拿賣最好的 CoD 來看 每年最爛最爛最爛 全球保底 1000 萬套 每套 60鎂 ~ 100鎂(標準~終極版) 就抓賣 1 套收入 70 鎂好了33
會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。
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Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。63
Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12053
[索尼] CEO:有17家工作室製作PS5第一方遊戲SIE CEO表示已有17家工作室,製作PS5第一方遊戲 儘管PS5主機在銷量方面已經創下了記錄,但遊戲機少確是不爭的事實。此外,雖然PS5在 發售初期發布了一些PS5第一方遊戲,但在最近幾個月卻顯得很平靜。但這種現像似乎被 很快打破。43
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