Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹
還在講教育玩家跟不重視亞洲市場的,其實眼光就很狹小了,難道你以為另外兩家不會
教育你?就個人選擇自己想玩的遊戲即可。
你不受教整天靠北一年前的事跟北美cod可能被挖走沒有可比性(平行時空的最後2即使不是教育大作,cod被挖走才是keypoint)。
不重視亞洲市場大概跟花蓮台東覺得預算給的少政府不重視?不過你用在地化看,索尼是三家最重視的。
這件事可怕的是微軟的現金流,ps4加起來全部的銷售額都沒有687億美金,台積電今年的資本支出嚇死全世界也才440億美金(也不是現金),動視暴雪目前的價值90%以上是cod,cod確實很強但是這投資看不出回本的可能,即使微軟目前的xgp訂閱增加一倍也很難攤平。
因為我看不出訂閱制是什麼很強的差異化,而且價格只要稍微變動人就跑光光,重點還是你裡面要有個高黏著度的王牌遊戲。
年貨COD絕對是每年訂閱的關鍵這樣看起來就是生態圈要主打多人連線第一人稱槍game首選,就像任天堂主打闔家歡樂平台動作遊戲(首選品牌),那麼索尼呢?教育平台首選?不是不是,劇情驅動單機動作遊戲?這一兩年索尼第一方工作室都在找多人連線的人才,看起來是要主打第三人稱多人動作冒險,不過最近又押寶vr,
看來三家都走出自己的路,越來越不一樣。
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排版…
在地化...
排版啦 新人喔
這排版 眼睛很痛看不下去
這篇很急... 排版
你在寫國小作文嗎 還空兩格 笑了
眼睛被你的排版教育了
身為索粉連排版還是需要索尼教育一下
當亞洲歐美都沒人理你 下一步只能擲筊了
所以我幾個月前有在忘記哪一篇討論提過 XGP實際使用就會感
受到他想把玩家吸引到微軟生態圈的想法跟舉措 反正你想成
信用卡業務之於銀行就是了
同樣的遊戲,一邊付月費、一邊要60鎂,這就是差異化了
作文還有排版,這篇眼睛痛
賺錢與否本身不是重點 能賺最好 但最重要的讓用戶跟企業產
排版好嗎
如果60鎂買到的是神作也就罷了,花錢當作支持好作品
生連結
一邊往訂閱制服務發展 另一邊還是緊抓著傳統遊戲平台 這
差異還不大嗎
改天如果xgp跟線上串流合作才是真的可怕
但是在這個老牌三A大廠也會屢屢產出雷作的時代,訂閱制
大幅降低了踩雷的代價,預期想玩的作品翻車了頂多轉玩別
的作品就好
cod可以原價賣1千多萬份,進訂閱其實蠻奇怪的
從xCloud可以看得出來,它接下來就是要像Netflix APP一樣寄
生在每一台市面的智慧電視與機上盒裡,到時就是不管你有沒
有買XBOX了,而是想玩遊戲的人隨時能玩
「COD賣得好所以不用上訂閱制」在Steam早就吵過一輪了,結
果當晚就被打臉
微軟這樣收購下去根本不用擔心你所謂高黏著度的王牌遊戲
,訂閱制帶來的是穩定的現金流量跟穩定的會員,就像看電
視一樣,就像這個月沒看你就會把第四台停掉嗎?那個月費
對一般人根本不痛不養,只有學生才會在意每個月幾百元的
費用
cod就是xgp最需要的遊戲 年貨 熱度能一直維持
微軟搞得比較像生態系,這個建立起來後面的很難追
像cod那種才更應該放進訂閱制吧 吸引讓更多人訂閱 當訂
閱人數來到像Netflix那樣2-3億以上的會員 營收才叫可怕X
D
進啊 為什麼不進 想買完整的就待在索尼平台啊 想推xgp
有什麼理由不進
你看netflix現在拍片跟土豪一樣xd
網飛砸錢拍爛片都不在乎 頂多評價不好直接腰斬還是整季
拍完了
索尼再不跟進搶訂閱會員 是真的要下去的感覺
sony有要做啊 他遊戲上pc就是第一步了
現在只能看索尼的訂閱制可以收進哪些公司來比拼了,再
不成形等其他公司被軟軟買走,接下來可能也端不出什麼
好料了,PS5的價值越來越低了...
也是我還在看三率的財報,人家格局更大沒在看這些
我怎麼覺得訂閱對索尼不是好事,訂閱不就是拼錢,跟人家
拼他人最強的地方?
敢問索尼最強的地方是?
就算串流真的起來,遊戲訂閱制上限還是低影劇很多啦
能躺著看幹嘛坐著玩==
就算上限比NF低還是有賺頭啦,這可以說是能改變遊戲生態
的一步。自從影音平台訂閱制蔚為主流以後,還有多少人會
COD銷量驚人,但遊戲中的戰場通行證以及Skin收入更驚人
去買數位拷貝?(更別說光碟了)
用XGP讓更多玩家玩同時內購,這利潤很可怕
COD一年營收100億鎂你說沒有回收的可能?
原本半殘的微軟商店因為xgp活起來這不是很厲害嗎
COD最賺的是各式各樣花式內購我都花了好幾萬了
這裡還很多人買遊戲片速速破完賣出這種玩法的 連實體
和數位版都能戰了 訂閱離他們太遙遠
說COD不能回本太天真 賺你1790?是要你花好幾萬買槍的skin
速破賣遊戲很適合訂閱制啊,還省下賣遊戲的時間==
我完全不碰COD的是不是沒有影響阿……
我懷疑索尼現在跟馬斯克談合作,不管地球人了!直接往火
星人發展
該慶幸還好不是被騰訊買走==
速破賣遊戲成本很低 訂閱制的價錢不夠吸引他們
而且他能挑想玩的買 跟訂閱制一包給你差很多
速破的用訂閱制一個月可以破更多遊戲吧?還不用上GS版
那些不是他們想玩的遊戲
當然不影響啊安啦www
除非SONY也去併購其他公司 不然正面硬肛串流是死路一
條
SONY的優勢是他還有電影 音樂 動畫等其他娛樂媒體 目
標放在迪士尼那種娛樂一體化或許還比較有機會 事實上
索尼現在也努力把旗下遊戲IP努力往圈外推 成不成功就
先看下個月的祕境電影版了
索尼現在在專注電動車,你各位洗洗睡了
一堆人邏輯是怎麼了XDD
同意跟10/10沒關 但OX事件 供貨往歐美跟解散SIEJ很
難讓人相信有重視亞洲
SONY也可以來個SONY+嗎?
唯一有的就是中國之星 不過目前沒看到什麼成效
sony 蜘蛛人3賺翻了
SONY自己跳下來做串流是自殺吧 拼不過NF跟勞贖的 連PS
N都要用微軟的Azure了
眼裡只有cod當然覺得很難回本啊…動視有一堆東西好
嗎
CandyCrush也是印鈔機 不知道手遊才是最好賺的嗎
687億 如果能拿去分成500款的億元級新ip就好了 一年出5
款 能出一百年 哈
應該再去買米哈遊
秘境電影看預告覺得會暴死
索粉急了
我講錯了 我是要說索尼硬肛微軟的訂閱制會死XD 但串流
也一樣就是了
串流更難 索尼沒有在各地建資料中心 從頭開始一樣暴死
只能跟亞馬遜合作了吧
一定會回本的 只是要花多少時間 比較大的利多就是訂
閱數增加速度變快 有利股價上升 微軟股價升了 這就
小錢了
應該說雲端遊戲才對
主要是Sony沒微軟有錢而已 不是一個量級
現金流的問題,sony資產很大一部分是在IP上,而不是現金
現階段來看索尼怎麼走下一步都會被喊checkmate
不用怕啦!現在開始ps5綁sony股份賣,絕對打趴微軟
Sony還是要掙扎一下啦,不然XGP沒對手的話,遲早漲價縮水
樣樣來
(不過那就不是這個世代的問題了)
90%是COD? 豪洨看個財報應該不難吧?
好了啦 到底多怕 這麼死忠
XGP出一款獨家暴雪的新IP,直接打爆
微軟市值多少的公司回不回本還需要你來質疑?
COD登上XGP有什麼好奇怪 又不是不能另外買斷 兩邊怎樣都是
爽賺 賣季票賺更多…你有玩過COD嗎
進XGP 就是主要後面賺季票啦
Halo全中文配音 想不出哪款索尼第一方有做到的
在地化?
樓上確定要討論這幾年的在地化嗎XD
不如算一下微軟做過什麼在地化比較簡單
xbox在地化?xgp一堆沒中文的遊戲...
其實台灣玩家偏好的在地化是原語言配音+中文字幕吧?
之前語音中文化的作品好像沒幾款好評
所以全中配是加分還是減分真不好說
xbox中文化的確做不好 連本家戰爭機器戰略版這種 都只
有簡中..
其他 tell me why, 腦航員2這種 居然沒中文
索粉笑死
想到EA的Titanfall 2強制中文字幕一定要搭中文語音...
我花一堆錢買skin覺得遊戲本體應該免費
訂閱制搞起來絕對打爆索尼
X
額額額額額額額額額額……………………? 倒三小? 暴雪的遊戲 哪一個是還有活人的? D3還不是靠NS的便攜性 不然我根本懶得玩 D2R雷聲大雨點小 笑死 連線都搞不好96
看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的51
最大敵人就是自己啦 你看現在純空機什麼鬼都不綁問到現貨29800 綁電視這種巨禮包不算,一般的綁垃圾聲霸 雷蛇耳機 4~6片p4遊戲 34000~40000 或是綁十片完全不知道三小的遊戲33500 這種價格還不算上你買來想玩的獨佔遊戲,至少都2000+,對馬戰鬼也快要2000,算買個7
那個對馬在2020年底賣500萬,所以2021多賣300萬,總共800萬。 300萬可以在2021算到索尼平台的第八名,同樣2020出,銷量三天破四百萬的 最二怎麼沒有上榜?2021都沒賣喔? 這個榜說是實體加數位,所以最二我記得是說數位賣的比實體好,所以店頭 那些都只是假象。這麼強的IP,2021會沒辦法賣超過300萬嗎?50
不知道為什麼西洽版跟這裡都對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多7
先上圖,COD現時排列組合。 就廣告效應而言,三個logo排列組合下去,ps大概就涼了,直接落第三。 這感覺就像是,出在這平台只是附加的,消費者很容易分出哪個平台是主力,自然就會優先 選擇主要平台標的物。爆
講到雲端我真的很有感 當初one發展初期,各種諷刺效能提升幾倍 雖然當時技術不成熟,被酸也難免 不過人家早早就在耕耘建置中 如今這樣生態起來,訂閱制盛行21
687 億鎂 目前約等於 1900000000000 = 1.9兆新台幣 先不管動視暴雪的其它知名 IP 就拿賣最好的 CoD 來看 每年最爛最爛最爛 全球保底 1000 萬套 每套 60鎂 ~ 100鎂(標準~終極版) 就抓賣 1 套收入 70 鎂好了33
會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。49
我不會很悲觀看待動視被收購這件事,遊戲機佔有率高 遊戲才賣得多抽成才多,這才是遊戲平台的賺錢所在 所以最嚴重的是,ps5乃至未來的ps5 pro都將持續缺貨 才是大問題,版上有篇日本ps5遊戲賣的很慘淡正是遊戲機 不足引起的,也許到ps5 pro上市了台灣還在大禮包,那還
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走96
[閒聊] 微軟購買動視暴雪網友反應動視推特底下開始被COD(索)粉轟炸 詳細可以自己看 我抓個幾篇翻 1. 我們才不在乎,你的遊戲不上PS是你的損失,不是我們61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何27
Re: [閒聊] 老任是否會覺得倒霉,老是被拿來當牽制這次微軟收購動視暴雪,很有趣的是攻防論點核心都是任天堂。 微軟方:沒有COD也不會怎樣啊,看看任天堂沒有COD不是也活得好好的,所以我買動視暴雪 不算壟斷吧? 索尼方:任天堂跟索軟的市場又不一樣,任天堂是子供向,如果微軟收購動視暴雪,受眾比 較成熟的主機市場就只剩微軟了,這樣好嗎?17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,11
Re: [閒聊] 近期CMA文件索尼的發言 5ch反應我一直在想,就算少了COD,PS就真的會垮嗎?首先COD也沒有說要獨占吧?再說還有其他槍 game(雖然都比不上COD)。 就算COD真的要獨占好了,索尼在其他獨占方面還是有優勢的吧,像FF16限時獨占,還有浪 人崛起獨占(雖然我猜可能也是限時獨占),原神在PS5也有獨占材質包,PS5也因此被戲稱 原神專用機。X
Re: [情報] 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪不知道為什麼有索粉會對這個新聞反應這麼大 眾所周知這波收購主要就是cod對歐美的影響最大 那 做為亞洲的索粉 我覺得這個消息很明顯對我們是利多