[心得] 黑暗靈魂一&三 充滿感動的劇情體驗
一開始魂系也是看大家說好玩好玩而想去嘗試看看,
因為板上說先由三上手會比較舒服而由三開始,結果還是覺得超難
雖然三的翻滾很絲滑而且火點很多,但是王真的很強很有氣勢
也因為是從三代開始,許多人物的對話都感到一頭霧水,傳火 深淵 王城歷史都不是很了解
劇情代入感不足,但王戰跟各個地方場景切換還是讓我很滿意,最後的雙王子,修女,奴隸蓋爾
也讓我有動力想要去玩一,結果一玩發現不得了,王城根本一模一樣還看到沒被吞的葛溫德林
狡詐的帕奇,獵龍者翁斯坦,深淵守護者的前輩阿爾特留斯,看到被放逐的長子就想到無名王?
一到三的故事根本就是一氣呵成,最重要的是地圖的設計,就像版友說的停車場,用走的哪邊都到的了
最後打到沒火的薪王葛溫,平淡的音樂只讓我感到傳火滿滿的無奈跟無法操作的命運
雖然一的機體真的很緩慢,但我覺得正常人負重25%跟50%以上應該都要那麼遲緩才對,貴在真
這一系列玩完讓我感到黑暗靈魂完整的故事跟背景設定,誠摯推薦給沒玩過的人,
遊玩順序會建議先玩一再玩三,在三推圖上面會有滿滿的感動跟補坑的感覺
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三代法蘭要塞基本上就是一代黑森林庭園,裡面還能看到
杏鮑菇人的屍體
二代呢
無名大多被公認是被放逐的長子
我也是先玩3再玩1,才明白為何3某些場景
會有玩家留下"前有哀傷"這類的訊息
無名就是被放逐的長子啊
劇情是這系列最大的賣點跟優點 我希望可以翻拍成電影
一人一信寄給英高請他當導演 嘿
收不到二…
一+三連玩 真的是衝擊感滿多 所以我很喜歡留言制度
洋蔥騎士劇情也是很感動
還有白蜘蛛也是 前有悲傷
如果能用三代的系統來重製一代就更好了
請問PS5版的Demon Soulr remake是黑魂一的重製? 可以直接
玩remake取代黑魂一嗎?
不同東西..
惡魔靈魂是黑魂之前的作品
我覺得根本就不需要再重製
黑魂1就要享受那個憋腳的移動跟長距離探索的緊張感
惡魂remake我剛打完 覺得還是挺有趣的 雖然英高不是一
開始就很會做boss 但愛搞人這點倒是始終如一XD
三代惡魔遺跡看到一個人趴在蜘蛛屍體上根本眼淚QQ
三代王城你還可以在相同位置找到當初一代時的巨人鐵匠屍
體
1 3玩完了,順便補一下2喔 嘻嘻
2代二手很難找 沒什麼人拿出來賣
有可能會跟人中之龍五一樣二手價一飛衝天
趴在蜘蛛上的屍體,根據拿到的咒術書,她應該就是
一代解放混沌溫床後失蹤的克拉娜。
看到一代金碧輝煌的神都‧亞諾爾隆德,在三代衰敗
成艾爾德利奇吃人的捕食場,令人有物是人非之慨。
為了阻止初火熄滅的註定命運,這個世界真的犧牲了
太多生命。
二代數位打折一百八就有了 超便宜
魂三玩完 回去玩血源 真的超棒 很好玩
惡魂、魂1、2、3 法環路過...2代應該要買來感受惡意一
下。
二代可當外傳或全新的遊戲來看,然後好玩的
地方跟機車的地方都很極端,就看能不能接受了
魂粉推,1.3相連的場景真的很感慨
三代看到疑似師匠的遺體時 有點悲從中來
可惜一代王城原本能走的地方到三代大多都崩塌了
三代真的給玩過一代的很多驚喜
三代的帕奇還一度改邪歸正...
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N92
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Re: [無聊負雷]蝙蝠俠(三小時的MV)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~雷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 3/3看下午場次 看完當天都沒甚麼心得,不敢貿然發表意見 看到有幾篇下面再推,讓我懷疑自己是不是看同一場電影 還好這篇出現,跟下面的鄉民心得,很明顯大家體感是一致的81
[閒聊] 法環一開始被騙去打惡兆是好設計還壞設計這張圖是截錄Wiki建議大家的遊玩順序 我們可以看到 如果一開始玩不理引導就往霧林跟哭哭半島走的話會有比較好的遊戲體驗 如果照這樣走的話你第一隻王就是摩恩城的爛獅子而不是惡兆82
[閒聊] 甚麼樣的遊戲會讓人感覺到有朋友如題啦 不限任何類型 FPS、RPG、故事劇情導向類、沙盒生存....全部都可以 工作後的生活只剩公司跟家裡兩點一線 再不排解下寂寞感覺快要起笑 稍微提下幾個自己玩過 也覺得很棒的例子60
Re: [無聊負雷]蝙蝠俠(三小時的MV)<善意提醒,此文乃個人意見,不代表所有負雷者的意見,歡迎大家理性討論> <文章有點長,閱讀前請有心理準備> 看了許多在負雷下方叫囂的推文,不得不讓我思考,為什麼這些人這麼生氣?生氣到非要 給不喜歡這部電影的人貼上標籤「屁孩」、「小眾」、「無腦」等,甚至說出了沒有鑒賞 力,該去看醫生之類的說辭。44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時41
Re: [法環] 王城的BOSS其實是羅德爾騎士吧!?講到騎士就想提一下昨天進聖樹的慘況 第二個賜福點前面那個腐爛大樹...的旁邊兩個騎士 近距離用盾狂推 距離拉遠就換大弓射 然後這兩個傢伙他媽的還會喝水 這到底是三小26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化